• Tidak ada hasil yang ditemukan

083 115 198 875

GANESHA CRITICAL

CHALLENGE

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 1

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 2 DESKRIPSI ACARA

Nama Acara : Undiksha Challenge : Video Challenge

Konsep Acara : Lomba Video Pendek yang mengandung pesan kritis/edukatif mengenai fakultas masing-masing Waktu Pelaksanaan : 27 Desember 2021 - 12 Januari 2022

Tema Lomba : Fakultasku, Kebanggaanku Deskripsi Tema :

Globalisasi saat ini sudah menjadi hal yang biasa dan bisa untuk diterima oleh masyarakat. Mobilitas atau perkembangan yang begitu cepat semakin kompetitif dan bervariatif, baik dalam bidang teknologi maupun ilmu pengetahuan.

Maka dari itu, mau tidak mau manusia harus bisa untuk menggali dan mengembangkan segala potensi yang ada dalam diri untuk bisa bersaing. Upaya penggalian dan pengembangan potensi sumber daya manusia bertujuan untuk memenuhi kebutuhan di masa sekarang dan mendatang.

Dalam konteks ini, keberadaan teknologi komunikasi tidak dapat dibendung sehingga masyarakat dibanjiri dengan berbagai macam informasi dan alat-alat canggih. Dalam waktu serba cepat, semua terasa cepat dan mudah didapat.

Konsekuensi logisnya, hal ini membawa dampak positif maupun negatif bagi masyarakat, termasuk di dalamnya yaitu para mahasiswa.

Kemajuan dari teknologi dan ilmu pengetahuan terkadang bisa saja dikatakan sebagai pisau bermata dua, karena bisa memberikan dampak positif dan bisa juga memberikan dampak negatif. Salah satu contoh dampaknya adalah dengan adanya keinginan dan kebiasaan dari mahasiswa untuk memperoleh informasi dalam waktu yang cepat dan secara instan. Memang semuanya itu memberikan sebuah kemudahan, namun tidak selamanya hal tersebut akan bisa memberikan dampak yang positif bagi kehidupan karena terkadang hal itu juga bisa menurunkan semangat dan daya juang dari mahasiswa untuk bekerja keras.

Di masa sekarang ini terdapat banyak sekali media-media uang bisa untuk dijadikan sebagai pengembangan kreativitas yang dimiliki oleh masyarakat khususnya para mahasiswa yang merupakan kaum intelektual. Sebagai orang-orang intelektual yang memiliki pemikiran dan wawasan yang lebih luas, mahasiswa diharapkan dapat menjadi contoh dengan berbagai karya-karya dan

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 3 pemikirannya. Sehingga dengan sumber daya manusia yang penuh dengan pemikiran yang kreatif, inovatif, serta berwawasan luas diharapkan akan dapat memunculkan dan menciptakan karya-karya yang berkualitas dan dapat bermanfaat untuk masyarakat luas.

Dengan adanya media-media pengembang kreativitas, maka diperlukan tempat untuk menampung dan mengembangkan kreativitas yang mencerminkan ekspresi diri. Sehingga dengan adanya hal tersebut BEM Rema Undiksha membuat sebuah terobosan baru dengan mengadakan sebuah lomba yang diberi nama “Lomba Undiksha Challenge : Video Challenge”. Dilihat dari asal kosa katanya kata challenge sendiri berasal dari bahasa inggris yang artinya

“tantangan” jadi lomba undiksha challenge ini merupakan sebuah lomba yang mewajibkan pesertanya menjawab tantangan yang diberikan oleh BEM REMA Undiksha yang pada Dies Natalis Tahun 2022 ini tantangan tersebut berupa membuat video konten dengan tujuan untuk mengembangkan kreativitas mahasiswa dalam hal kepekaan terhadap permasalahan yang terjadi di ruang lingkup fakultas masing-masing guna membangun kemajuan fakultas ke arah yang lebih baik. Kegiatan Undiksha Challenge pada tahun ini mengangkat tema

“Fakultasku, Kebangganku”.

Tema ini merupakan sebuah tema yang merepresentasikan semangat yang dimiliki oleh seluruh civitas akademika Undiksha untuk menciptakan sebuah karya guna mewujudkan Kampus Undiksha yang mendukung perkembangan mahasiswa sebagai Agent of Change, Social Control, dan Moral Force. Hal tersebut ditujukan untuk mendukung visi Undiksha menjadi universitas unggul berlandaskan falsafah Tri Hita Karana di Asia pada tahun 2045. Dimana semua itu akan dapat diwujudkan melalui sebuah karya-karya kritis, kreatif, dan edukatif yang dimulai dari dalam diri sendiri dan bisa untuk dipertanggungjawabkan.

Setiap orang memiliki pemikiran serta idenya masing-masing dalam berkarya yang terpenting karya itu bersifat positif serta bermanfaat untuk civitas akademika Undiksha. Sehingga dengan berbagai karya yang dimunculkan khususnya oleh para mahasiawa yang merupakan kaum intelektual diharapkan akan dapat membuat sebuah kemajuan untuk kemajuan kampus, terkhususnya dalam lingkungan fakultas.

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 4 Dari tema “Fakultasku, Kebangganku” terdapat beberapa sub tema yang dapat dipilih, diantaranya:

1. Fasilitas

2. Kegiatan Perkuliahan di Masa Pandemi 3. Kekerasan Seksual

4. Birokrasi Administrasi

5. Transparansi dalam Ruang Lingkup Fakultas (Nilai Akademik dan Keuangan) 6. Pengenalan Fakultas

7. Minat Bakat

8. Demokrasi Kehidupan Kampus

Nb : Sub tema di atas bersifat opsional, pilih salah satu subtema.

Konsep Konten Video : - Video Sketsa - Vlog

- Video Narasi - Video Dokumenter - Dll

Nb : Konsep Konten Video dapat dikreasikan sesuai kebutuhan

Adapun contoh video yang dapat dijadikan rujukan dalam lomba Undiksha Challenge ini bisa diakses melalui link berikut:

1. https://drive.google.com/file/d/1sskQ5j4AHfHF1jrmIUeHft06C3kEz4Sj/view 2.https://drive.google.com/file/d/1xwzMPY4GLuGKfE0vfoQJtIhvM9dcPSpF/view 3.https://drive.google.com/file/d/1u6bxfIdXA2-DFzmBRCAqn9mp1cOJ6xYH/view 4.

https://drive.google.com/file/d/1K8TvzHpjMo_pd5mSWRNuSN-ZSTbApk43/view

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 5 PERSYARATAN DAN ATURAN LOMBA

Persyaratan Administrasi

1. Peserta adalah kelompok (Tim) yang merupakan perwakilan dari masing-masing Fakultas

2. Masing-masing fakultas hanya dapat mengirimkan 1 Tim.

3. Anggota Tim adalah mahasiswa yang tercatat aktif sebagai mahasiswa Undiksha yang merupakan perwakilan dari masing-masing fakultas. (maks 5 orang)

4. Setiap Tim hanya diperkenankan mengirim 1 (satu) karya.

5. Menyertakan identitas diri peserta yang dapat berupa Kartu Tanda Mahasiswa atau KRS Terbaru.

6. Peserta tidak dipungut biaya atau gratis.

7. Panitia berhak mendiskualifikasi karya yang melanggar ketentuan.

Ketentuan Karya Video Undiksha Challenge

1. Original, Karya yang dibuat harus asli, tidak meniru karya orang lain. Karya belum pernah di unggah media apapun dan tidak sedang diikutkan dalam kegiatan serupa.

2. Inovatif, karya yang dibuat berisi gagasan yang inovatif dalam arti mengandung gagasan-gagasan baru yang bisa diterima oleh banyak orang atau bisa diakui sebagai sesuatu yang bermanfaat dan mengedukasi banyak orang.

3. Sistematis, karya disampaikan dalam bentuk yang jalas, runtut dan didukung dengan informasi yang terpercaya.

4. Edukatif, karya yang dibuat berisi pesan yang mengedukasi dan bersifat membangun kepada seluruh mahasiswa agar dapat meningkatkan sumber daya mahasiswa Undiksha.

5. Hasil rendering video challenge diunggah dengan minimum resolusi 720p.

6. Video challenge diawali dengan Intro, dan diakhiri dengan Outro.

7. Durasi video minimal 1 menit dan maksimal 5 menit

8. Di akhir video wajib memaparkan pesan yang ingin disampaikan (dapat dikreasikan secara lisan/tulisan)

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 6 9. Bahasa yang dapat digunakan di dalam keseluruhan video challenge ini adalah bahasa Indonesia, bahasa asing, maupun bahasa daerah. Jika menggunakan bahasa asing atau daerah diwajibkan untuk menyertakan subtitle (terjemahan) dalam bahasa Indonesia.

10. Video yang dibuat harus diunggah ke akun Instagram masing-masing Fakultas dan dikumpulkan berupa link dari video tersebut.

11. Unggahan berisi deskripsi tentang pesan yang ingin disampaikan yang dibuat (dipaparkan di caption).

Ketentuan Lomba

1. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

2. Fakultas mendaftarkan Tim dan mengirimkan & mengunggah karya paling lambat 9 Januari 2022

3. Pendaftaran & Pengiriman karya dikirimkan pada link berikut (link menyusul saat TM)

4. Karya diunggah pada akun Instagram masing-masing fakultas sesuai ketentuan.

5. Karya dipresentasikan secara luring pada 12 Januari 2022.

6. Tim dapat menyiapkan media yang dibutuhkan dalam presentasi (powerpoint, alat peraga, dll )

7. Ide atau gagasan dari video yang dibuat harus sesuai dengan tema yang tertera. Jika tidak sesuai ketentuan maka akan dilakukanya pemotongan nilai dan/atau didiskualifikasi.

8. Setiap kelompok peserta hanya diperkenankan untuk mengirim 1 (satu) karya.

Ketentuan Khusus

1. Pemenang lomba juara 1, 2, dan 3 akan dipilih secara langsung berdasarkan hasil penjurian tanpa melalui tahapan yang lainnya.

2. Video Challenge yang dikirimkan berhak disiarkan atau ditayangkan oleh panitia untuk keperluan media pendidikan atau sosialisasi di Undiksha.

3. Video challenge tidak boleh mengandung unsur yang bertentangan dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku di Indonesia; kesusilaan, moral,

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 7 dan SARA (Suku, Agama, dan RAS) tertentu, kekerasan, promosi produk komersial, serta tidak mengandung unsur pornografi.

4. Segala bentuk kecurangan atau tindak pidana seperti plagiarism, pelanggaran hak cipta, dan sejenisnya bukan tanggung jawab panitia, apabila terbukti melakukan hal teserbut maka akan didiskualifikasi.

Kalender Kegiatan Lomba Undiksha Challenge Dies Natalies ke-29

No Kegiatan Tanggal

1 Technical meeting 26 Desember 2021

2 Pendaftaran dan pengumpulan karya 27 Desember 2021 s.d.

9 Januari 2022

3 Upload pada Instagram 10 Januari 2022

4 Penjurian 12 Januari 2022

5 Pengumuman juara 12 Januari 2022

Alur Perlombaan

1. Panduan dapat dibuka pada 23 Desember 2021

2. Pengumpulan karya dilakukan dengan cara mengirim video ke Google Drive, kemudian link Google Drive Video Challenge dikirim bersamaan pada link pendaftaran peserta & Pengumpulan karya (poin 3) tanggal 27 Desember 2021 - 9 Januari 2022. Apabila peserta mengumpulkan karya lewat dari batas ketentuan tersebut maka akan didiskualifikasi.

3. Pendaftaran peserta & pengumpulan karya dilakukan melalui link (link menyusul saat TM)

4. Upload video challenge di Instagram dilaksanakan serentak pada tanggal 10 Januari 2022 pada akun Instagram Fakultas masing-masing

5. Karya dipresentasikan secara luring pada 12 Januari 2022

6. Pengumuman Juara dilakukan setelah penjurian, pada 12 Januari 2022 7. Konfirmasi pendaftaran dan pengumpulan karya dapat menghubungi

CP pendaftaran : 0815-5813-4925 (Angel)

dengan format : Dies Natalies 29_Lomba Undiksha Challenge_Fakultas.

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 8 Hadiah

1. Semua peserta akan mendapatkan sertifikat elektronik.

2. Pemenang akan mendapatkan sertifikat dan medali yang akan dimasukkan dalam perolehan medali, dengan rincian sebagai berikut:

a) Juara 1 Medali Emas b) Juara 2 Medali Perak c) Juara 3 Medali Perunggu Lain-Lain

Segala sesuatu yang belum diatur terkait panduan ini, bilamana dirasakan perlu akan dilakukan revisi dan diinformasikan lebih lanjut.

CP :

Pendaftaran & Pengumpulan Karya : 0815-5813-4925 (Angel) Informasi Ketentuan & Kegiatan : 0819-1639-3899 ( Sugiantara)

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 9 LEMBAR PENILAIAN KARYA

Judul Video Challenge : Nama Tim Pembuat Karya :

Fakultas :

Kriteria Penilaian Lomba Undiksha Challenge

No Indikator Kriteria Bobot Poin

Penilaian 1 Orisinalitas 1. Tidak pernah diikutsertakan

dalam lomba manapun

3 Keunikan 1. Daya tarik 2. Inovatif 3. Estetika visual

4. Komunikatif dan kreatif

25%

4 Manfaat 1. Kejelasan dan cara penyampaian informasi 2. Inspiratif, informatif, dan

motivasi

15%

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 10 5 Penampilan 1. Kemampuan presentasi

2. Penggunaan media presentasi

15%

6 Unggahan di media sosial

1. Like

2. Jumlah penonton instagram

10%

Total Rentan Poin Penilaian 1-100 Total:

100

Total:

Nb: Poin penilaian disesuaikan dengan bobot setiap indikator

Alokasi waktu presentasi :

10 menit presentasi (5 menit penayangan video, 5 menit presentasi) 10 menit sesi tanya jawab

Singaraja, 12 Januari 2022 Penilai,

………..

NIP.

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 11 PENUTUP

Panduan Lomba Undiksha Challenge ini dirancang untuk memfasilitasi peserta lomba dalam upaya mempermudah dan membangun pemahaman tentang lomba Undiksha Challenge. Panduan ini disusun oleh tim dari Badan Eksekutif Mahasiswa Republik Mahasiswa bekerja sama dengan dosen pengampu sebagai pembimbing, Wakil Rektor Bidang Kemahasiswaan, Hubungan Masyarakat, dan Alumni sebagai pengarah, dan Rektor Universitas Pendidikan Ganesha sebagai penanggungjawab.

Terima kasih atas segala bantuan dalam bentuk apapun kepada semua pihak yang telah membantu sehingga panduan ini dapat diakses secara tidak terbatas oleh semua khalayak. Semoga apa yang dibangun atas dasar kebaikan demi kemajuan peradaban bangsa mendapat apresiasi dari semua pihak.

Panduan Lomba Undiksha Challenge Ke-29 | 12

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

Dokumen terkait