PERANCANGAN GAME EDUKATIF SEBAGAI PENDUKUNG TERAPI PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK AUTIS.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Permainan game puzzle tajwid ini dibuat sebagai salah satu inovasi terbaru dalam pembelajaran ilmu tajwid, dimana user selain dapat mencocokan kepingan - kepingan gambar yang
Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah minat siswa dalam mengikuti kegiatan bimbingan klasikal melalui penerapan game edukatif dengan media puzzle
Sedangkan tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah untuk mengetahui signifikan atau tidaknya Hubungan antara Permainan puzzle dengan kemampuan kognitif Anak
Pembelajaran tersebut diberikan pada anak melalui permainan game yang merupakan salah satu sebagai media bermain dan belajar khususnya anak PAUD dalam meningkatkan
Setelah fase intervensi diberikan, observasi dilanjutkan pada fase baseline kedua (A2) hal ini dilakukan untuk melihat dampak yang dihasilkan dari permainan puzzle lantai
Aplikasi game ini merupakan sebuah program permainan dimana setiap pemain harus bisa menemukan kata - kata yang dicari dengan cara memindahkan kotak - kotak yang ada hingga
Media yang akan dirancang akan berbentuk seperangkat media, yang terdiri atas: buku cerita bergambar, buku instruksi origami, kertas origami, stiker serta kertas
Pada penelitian ini, peneliti akan membuat sebuah aplikasi permainan dengan genre typing game yang dimana untuk mengalahkan setiap karakter musuh, pemain