• Tidak ada hasil yang ditemukan

Mengajak Remaja Menolak Aktivitas Balap Liar Sepeda Motor di Semarang Melalui Perancangan Game Interaktif.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Mengajak Remaja Menolak Aktivitas Balap Liar Sepeda Motor di Semarang Melalui Perancangan Game Interaktif."

Copied!
15
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 1. Analisa Framing
Gambar 5. Pembuatan Karakter Suseno [Sumber: Data Pribadi]
Gambar 6. Mindmaping Karakter Sugiman
Gambar 8. Jalan Pahlawan
+3

Referensi

Dokumen terkait

Metode penelitian dalam penelitian ini menggunakan metode kausalitas yaitu untuk menganalisis hubungan antar satu variabel dengan variabel lainnya atau bagaimana

Tata kelola pemerintah yang baik dan bersih merupakan syarat penting dalam mewujudkan efektivitas dalam pemerintahan.. Adapun indikator tata kelola yang baik

Telkom Indonesia Witel Jatim Selatan Malang memiliki iklim organisasi yang baik serta komitmen organisasional dan kepuasan kerja yang tinggi, pihak instansi masih perlu untuk

merupakan rata-rata dari rata-rata skor tingkat kepuasan, sedangkan Y merupakan rata-rata dari rata-rata tingkat kepentingan. Rata-rata nilai X dan Y dihitung dengan

Dan barcode mempunyai beberapa jenis barcode yaitu yang dikenal saat ini adalah barcode linear 1D (1 dimensi) yang berupa rangkaian garis dengan ketebalan yang

Menurut Hamalik (1994) media adalah segala sesuatu yang diwujudkan secara visual kedalam bentuk dua dimensi sebagai curahan atau pikiran yang bentuknya

Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Kesadaran Merek, citra merek, dan Word Of Mouth (WOM) terhadap Niat Beli sepatu Kickers di Surabaya. Penelitian ini

Selain secara Niskala, dalam realita (sekala) yang dimaksud dengan Bhuta Kala adalah personifikasi unsur-unsur alam yang tampak, dari kesatuan unsur tersebut, alam ini