PENGEMBANGAN GAME EDUKASI VISUAL NOVEL BERBASIS PEMBANGUNAN KARAKTER PADA MATERI PELESTARIAN LINGKUNGAN
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan ( Research and Development ) dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis Role Playing Game (RPG)
Prosedur pengembangan modul menggunakan langkah penelitian dan pengembangan menurut Sugiyono (2012: 408-426) yaitu: (1) Potensi dan Masalah, pada tahap ini
Pengembangan media pembelajaran matematika pada materi bangun ruang menggunakan media Android dikembangkan dengan mencari potensi dan masalah yang ada,
a) Analysis (analisis), merupakan proses menganalisis permasalahan yang terdapat pada tempat yang dijadikan sampel penelitian. Tahap ini terdiri dari observasi dan wawancara
Prosedur pengembangan modul menggunakan langkah penelitian dan pengembangan menurut Sugiyono (2012: 408-426) yaitu: (1) Potensi dan Masalah, pada tahap ini
Tesis dengan judul “Pengembangan Game Puzzle Edukasi Berbasis Kearifan Lokal Bermedia Flash Untuk Penanaman Karakter Pada Anak SD ” oleh Herwin Widyatmoko (NIM:
Karakteristik Produk pada media yang dikembangkan pada penelitian ini terdiri atas : (a) Ikon yaitu sebagai tampilan pada menu aplikasi ketika produk game
Prosedur pengembangan modul menggunakan langkah penelitian dan pengembangan menurut Sugiyono (2012: 408-426) yaitu: (1) Potensi dan Masalah, pada tahap ini