• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI."

Copied!
12
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 2.1 Perbandingan Aplikasi WordSearch ........... 6

Referensi

Dokumen terkait

Karena persoalan- persoalan yang berkaitan dengan kinerja sistem irigasi subak seringkali bersifat kabur dan tidak dapat digolongkan dengan pasti, maka pendekatan logika fuzzy

[r]

[r]

[r]

Beranjak dari kondisi ini dan perlunya mengatasi masalah secara efektif dan efisien maka dilaksanakan penelitian yang berjudul ”Upaya meningkatkan self efficacy siswa

Sekolah Menengah Pertama (SMP) sebagai salah satu bagian pendidikan formal di Indonesia menuntut terbentuknya generasi Indonesia yang mampu dihandalkan di masa depan. Selain itu,

 ISO/IEC 27006 Information technology – Security techniques – Requirements for bodies providing audit and certification of information security management systems.

peserta didik dengan menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Numbered Heads Together (NHT) dengan bantuan LKS dapat mencapai ketuntasan dan hasil belajar dengan