• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android"

Copied!
96
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.20 Melakukan Proses Stitch
Gambar 3.22 Objek Cube Setelah di Edit
Gambar 3.24 Jendela UV Image Editor
Gambar 3.25 Unwarp dari Mark Seam
+7

Referensi

Dokumen terkait

Berikut adalah Use Case diagram yang di rancang untuk membuat aplikasi Augmented Reality Computer Hardware dapat dilihat pada Gambar 3.16.... Gambar 3.16 Use Case

Metode yang digunakan dalam aplikasi ini adalah markerless augmented reality yang memungkinkan pengguna untuk memakai aplikasi tanpa harus menggunakan marker khusus

Metode yang digunakan dalam aplikasi ini adalah markerless augmented reality yang memungkinkan pengguna untuk memakai aplikasi tanpa harus menggunakan marker khusus

“Implementasi Augmented Reality (AR) pada Pengenalan Ikan Hias Menggunakan Metode Markerless Berbasis Android”, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan. penelitian,

Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Pada tahun 1992 Augmented Reality dikembangkan untuk melakukan perbaikan

Augmented Reality Sebagai Metafora Baru dalam Teknologi Interaksi.. Manusia

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Marker , dimana Marker digunakan sebagai penanda untuk menampilkan visualisasi objek 3D dari

Fitur yang ada dalam aplikasi ini adalah beberapa jenis hewan yang ditampulkan secara 3D dengan suara dan animasi menggunakan teknologi Augmented Reality. Hasil pengujian