• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Algoritma Layer-By-Layer Untuk Menyelesaikan Permainan Rubiks Cube

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Algoritma Layer-By-Layer Untuk Menyelesaikan Permainan Rubiks Cube"

Copied!
146
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.8.  Putaran sumbu X untuk membuat sumbu sesuai dengan sumbu Z
gambar 2.13 sebagai berikut:
Gambar 2.14. User Interface Macromedia Flash 8
Gambar 3.1. Rubik Cube
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dengan penggunaan program GeoGebra yang mudah juga dapat meningkatkan rasas percaya diri peserta didik dengan mengetahui hasil dari integral dari suatu fungsi

Member-checking dan prolonged observation sebagai salah satu strategi untuk meningkatkan kredibilitas merupakan bagian dari proses AR dan menjadi kekuatan dalam penelitian AR

Selain itu, dilihat dari perspektif supply chain lain yakni perspektif make, terdapat unnecessary activity didalam sistem produksi semen yaitu defect atau

Secara tradisional ada dua cara pencampuran adonan roti, yaitu sponge and dough method atau metode babon dan straight dough method atau cara langsung, metode lainnya,

Penelitian ini menggunakan suatuvariabel Bagaimana merancang perangkat lunak administrasi unit instalasi gawat darurat pada rsud bandar lampung menggunakan delphi 7.0

dapat disimpulkan bahwa rerata hasil belajar matematika untuk semua sel yang dibentuk oleh variasi model pembelajaran kooperatif (Ai) dan gaya berpikir siswa (Bj)

Banyak ibu-ibu yang mengeluh bahwa setelah menopause dan lansia merasa menjadi pencemas. Kecemasan yang timbul sering dihubungkan dengan adanya

Kontaminasi pada ternak unggas dapat terjadi pada saat ayam masih dalam peternakan yaitu akibat kontaminasi horizontal eksternal pada telur telur saat pengeraman