KERJA PRAKTEK
Diajukan untuk Memenuhi
Tugas Mata Kuliah Kerja Praktek
Program Strata Satu Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer
Universitas Komputer Indonesia
ANGGI FITRIANI
10106123
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA |
BANDUNG
DAFTAR ISI
LEMBAR JUDUL
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR ………..….
DAFTAR ISI……….……….
DAFTAR TABEL ………..
DAFTAR GAMBAR………
DAFTAR LAMPIRAN………..
BAB I PENDAHULUAN……….
1.1 Latar Belakang Masalah………..
1.2 Perumusan Masalah………..
1.3 Maksud dan Tujuan………..
1.3.1 Maksud………
1.3.2 Tujuan………
1.4 Batasan Masalah………..
1.5 Metode Peneletian………..
1.5.1 Teknik Pengumpulan Data………. i
iii
iii
xiii
xvi
1
1
1
2
2
2
2
4
1.5.2 Teknik Pengembangan Sistem………
1.6 Sistematika Penulisan………... BAB II TINJAUAN PUSTAKA...
2.1 Profil Tempat Kerja Praktek... 2.1.1 Sejarah Instansi... 2.1.2 Logo Instansi... 2.1.3 Badan Hukumn Instansi...
2.1.4 Struktur Organisasi dan Job Description...12
BAB III PEMBAHASAN...
3.1 Jadwal Kerja Praktek...
3.2 Cara / Teknik Kerja Praktek...
3.3 Data Hasil Kerja Praktek...
3.3.1 Analisis Masalah...
3.3.2 Analisis Sistem...
3.3.2.1 Analisis Non Fungsional...
3.3.2.1.1 Analisis Pengguna...
3.3.2.1.2 Analisi Perangkat keras...
3.3.3 Analisis Fungsional ...
3.3.3.1 Use Case...
3.3.3.1.1 Home...
3.3.3.1.1.1 Skenario...
3.3.3.1.1.2 Dinamika Objek...
3.3.3.1.2 Acara ...
3.3.3.1.2.1 Skenario...
3.3.3.1.2.2 Dinamika Objek ...
3.3.3.1.3 Profile...
3.3.3.1.3.1 Skenario...
3.3.3.1.3.2 Dinamika Objek...
3.3.3.1.4 Berita...
3.3.3.1.4.1 Skenario...
3.3.3.1.4.2 Dinamika Objek...
3.3.3.1.5 Agenda...
3.3.3.1.5.1 Skenario...
3.3.3.1.5.2 Dinamika Objek... 33
34
34
34
35
36
36
37
37
37
38
39
39
40
41
41
3.3.3.1.6 Pengolahan Data Agenda...
3.3.3.1.6.1 Skenario...
3.3.3.1.6.2 Dinamika Objek...
3.3.3.1.7 Pengolahan Data Berita...
3.3.3.1.7.1 Skenario...
3.3.3.1.7.2 Dinamika Objek...
3.3.3.2 Class Diagram ...
3.3.4 Perancangan Struktur Menu...
3.3.4.1 Struktur Menu Admin...
3.3.4.2 Struktur Menu Utama...
3.3.5 Perancangan Antar Muka...
3.3.5.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi...
3.3.5.1.1 Perancangan Antar Muka Halaman Utama (index)...
3.3.5.1.2 Perancangan Antarmuka Halaman Review...
3.3.5.1.3 Perancangan Antarmuka Halaman Jadwal Acara...
3.3.5.1..4 Perancangan Antarmuka Halaman Profil...
3.3.5.1.5 Perancangan Antarmuka Halaman Berita... 43
43
44
45
45
46
47
48
48
49
49
49
50
50
51
51
3.3.5.1.6 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Politik...
3.3.5.1.7 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Ekonomi...
3.3.5.1.8 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Olahraga...
3.3.5.1.9 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Nasional...
3.3.5.1.10 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Lingkungan....
3.3.5.1.11 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Seni Hiburan...
3.3.5.1.12 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Teknologi...
3.3.5.1.13 Perancangan Antarmuka Halaman Agenda...
3.3.5.1.14 Perancangan Antarmuka Halaman Utama Admin...
3.3.5.1.15 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Agenda...
3.3.5.1.16 Perancangan Antarmuka Halaman Login Admin...
3.3.5.1.17 Perancangan Antarmuka Halaman Tambah Agenda...
3.3.5.1.18 Perancangan Antarmuka Halaman Form Edit Agenda...
3.3.5.1.19 Perancangan Antarmuka Halaman Hapus Agenda...
3.3.5.1.20 Perancangan Antarmuka Halaman Tambah Berita...
3.3.5.1.21 Perancangan Antarmuka Halaman Form Edit Berita...
3.3.5.1.22 Perancangan Antarmuka Halaman Form Hapus Agenda.. 52
53
53
54
54
55
55
56
56
57
57
58
58
59
59
60
3.3.5.1.23 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Berita...
3.3.5.1.24 Perancangan Antarmuka Halaman Hapus Berita...
3.3.5.1.25 Perancangan Antarmuka Halaman Form Hapus Berita..
3.3.5.1.26 Perancangan Antarmuka Halaman Pesan Otorisasi...
3.3.5.1.27 Perancangan Antarmuka Halaman Penambahan Agenda Gagal...
3.3.5.1.27 Perancangan Antarmuka Halaman Pesan Gagal Login..
3.3.5.1.28 Perancangan Antarmuka Halaman Penambahan Agenda
Berhasil...
3.3.5.1.29 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Agenda Berhasil
3.3.5.1.30 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Agenda Gagal....
3.3.5.1.31 Perancangan Antarmuka Halaman Hapus Agenda Gagal..
3.3.5.1.32 Perancangan Antarmuka Halaman Penambahan Berita Gagal...
3.3.5.1.33 Perancangan Antarmuka Halaman Hapus Agenda
Berhasil...
3.3.5.1.34 Perancangan Antarmuka Halaman Penambahan Berita Berhasil...
61
61
62
62
63
63
64
64
65
65
66
66
3.3.5.1.35 Perancangan Antarmuka Halaman Pengeditan Berita Berhasil...
3.3.5.1.36 Perancangan Antarmuka Halaman Pengeditan Berita Gagal...
3.3.5.1.37 Perancangan Antarmuka Halaman Penghapusan Berita Gagal...
3.3.5.1.38 Perancangan Antarmuka Pesan Data Agenda Hapus tidak Ditemukan...
3.3.5.1.39 Perancangan Antarmuka Halaman Penghapusan Berita Berhasil...
3.3.5.1.40 Perancangan Antarmuka Halaman Data Agenda Edit tidak Ditemukan...
3.3.5.1.41 Perancangan Antarmuka Pesan Data Berita Edit tidak Ditemukan...
3.3.5.1.42 Perancangan Antarmuka Pesan Data Berita Hapus tidak Ditemukan...
3.3.6 Jaringan Semantik...
3.3.6.1 Jaringan Semantik Menu Utama...
3.3.6.2 Jaringan Semantik Admin... 67
68
68
69
69
70
70
71
72
72
3.1 Implementasi dan Pengujian...
3.5.1 Aplikasi Website PT.Manajemen Qolbu Televisi...
3.5.1.1 Screenshot Halaman Utama...
3.5.1.1.1 Screenshot Email...
3.5.1.1.2 Screenshot Halaman Forum...
3.5.1.1.3 Screenshot halaman review...
3.5.1.1.4 Screenshot Halaman Jadwal Acara...
3.5.1.1.5 Screenshot Halaman Profil...
3.5.1.1.6 Screenshot Halaman Berita...
3.5.1.1.6.1 Screenshot Halaman Berita Ekonomi...
3.5.1.1.6.2 Screenshot Halaman Berita Politik...
3.5.1.1.6.3 Screenshot Halaman Berita Olahraga...
3.5.1.1.6.4 Screenshot Halaman Berita Nasional...
3.5.1.1.6.5 Screenshot Halaman Berita Lingkungan...
3.5.1.1.6.6 Screenshot Halaman Berita Seni Hiburan...
3.5.1.1.6.7 Screenshot Halaman Berita Teknologi...
3.5.1.1 Screenshot Halaman Utama Admin... 74
74
74
74
75
75
76
76
77
77
77
78
78
79
79
80
3.5.1.2 Screenshot Halaman Utama Admin Setelah Login...
3.5.1.3 Screenshot Halaman Tambah Agenda...
3.5.1.4 Screenshot Halaman Edit Agenda...
3.5.1.5 Screenshot Halaman Form Edit Agenda...
3.5.1.6 Screenshot Halaman Hapus Agenda...
3.5.1.7 Screenshot Halaman Form Hapus Agenda...
3.5.1.8 Screenshot Halaman Tambah Berita...
3.5.1.9 Screenshot Halaman Edit Berita...
3.5.1.10 Screenshot Halaman Form Edit Berita...
3.5.1.11 Screenshot Halaman Hapus Berita...
3.5.1.12 Screenshot Halaman Form Hapus Berita...
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN ...
4.1 Kesimpulan ...
4.2 Saran ...
DAFTAR PUSTAKA ... 81
81
82
82
83
83
84
84
85
85
86
87
87
87
1
1.1Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi yang semakin pesat tidak dipungkiri lagi
memaksa setiap perusahaan baik secara langsung maupun tidak langsung untuk
menjadi perusahaan yang berbasis teknologi. Berbagai sarana teknologi kini
dipakai untuk meningkatkan daya saing perusahaan.
Hampir setiap perusahaan kini memiliki website tersendiri sebagai sarana
untuk promosi dan memfasilitasi para pelanggannya. Untuk itu, sebuah
perusahaan yang belum memiliki website dianggap kehilangan sebuah peluang
besar untuk mempromosikan dirinya di kalangan pengguna internet yang
jumlahnya mencapai jutaan pengguna.
Berdasarkan permasalahan tersebut maka dibuatlah sebuah website di sebuah
instansi bernama PT. Manajemen Qolbu Televisi, dimana website ini akan
menampilkan seluruh informasi tentang MQTV sekaligus jadwal acara maupun
berita-berita yang sedang up to date.
Katakunci : internet, website,.mqtv.
1.2Perumusan Masalah
Berdasarkan hasil penelitian, permasalahan yang dapat diuraikan adalah
sebagai berikut :
2. Sebuah perusahaan yang belum memiliki website dianggap kehilangan sebuah
peluang besar untuk mempromosikan dirinya.
3. Perlunya sarana menampilkan informasi yaitu sebuah website..
Mengacu kepada permasalahan di atas, maka dapat dirumuskan perumusan
masalah adalah bagaimana membangun Aplikasi Website PT. Manajemen
Qolbu Televisi.
Katakunci : internet, website,mqtv.
1.3Maksud dan Tujuan
1.3.1 Maksud
Maksud dari penelitian ini adalah untuk membangun Aplikasi Website PT.
Manajemen Qolbu Televisi..
1.3.2 Tujuan
Tujuan dari penelitian ini dapat diuraikan sebagai berikut :
a. Memberikan informasi tentang profil MQTV, berita serta agenda kegiatan
MQTV.
b. Mengolah data berita dan agenda.
1.4Batasan Masalah
Terdapat beberapa batasan permasalahan yang dapat dirumuskan agar
penulisan laporan kerja ini lebih terarah dan mengacu kepada tujuan utama.
Batasan permasalahan tersebut adalah sebagai berikut :
Sistem ini digunakan oleh bagian yang menangani IT sebagai admin
untuk menangani pengolahan data.
2. prosedure
Aplikasi website ini berfungsi untuk mengolah data dan
menampilkan informasi perihal MQTV.
3. Data yang diolah:
a.Data agenda
b.Data berita
4. Infomasi yang dihasilkan diantaranya:
a.Informasi data agenda, yaitu agenda kegiatan di MQTV.
b.Informasi data berita, yaitu berita yang telah diliput dan dirangkum
oleh MQTV.
5. Perangkat lunak
Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah :
a.Database menggunakan MYSQL 5.1.
b.Perograman PHP menggunakan Macromedia Dreamweaver 8.0
6. Perangkat keras
Perangkat keras yang digunakan adalah
a.PC dengan spesifikasi yaitu minimal Pentium IV 2 GHz, hardisk
40Gb, memori 256 Mb.
b.Printer untuk mencetak laporan.
7. Jaringan
b. Kecepatan koneksi data baik intenet maupun intranet 64 Mbps.
1.5Metode Penelitian
1.5.1Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data dapat diperoleh secara langsung dari objek
penelitian dan referensi-referensi yang telah diperoleh. Cara-cara yang
mendukung untuk mendapatkan data adalah sebagai berikut:
1. Observasi
Observasi adalah pengumpulan data yang diperoleh secara langsung
di PT. Manajemen Qolbu Televisi.
2. Wawancara
Wawancara adalah pengumpulan data dengan cara melakukan tanya
jawab langsung kepada direktur operasional PT. Manajemen Qolbu
Televisi.
3. StudiLiteratur
Studi literatur (library research) adalah mengumpulkan data melalui
buku-buku, situs internet, dan catatan kuliah yang erat kaitannya
dengan tema dari pembuatan proposal.
1.5.2 Teknik Pengembangan Sistem
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan
paradigma perangkat lunak secara waterfall seperti tercantum pada gambar 1.1,
a. System / Information Engineering
Merupakan bagian dari sistem yang terbesar dalam pengerjaan suatu
proyek, dimulai dengan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua
elemen yang diperlukan sistem dan mengalokasikannya kedalam
pembentukan perangkat lunak.
b. Analisis
Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan
proyek pembuatan perangkat lunak.
c. Design
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah
dimengerti oleh user.
d. Coding
Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang
kedalam bahasa pemrograman tertentu.
e. Pengujian
Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun.
f. Maintenance
Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat
mengalami perubahan–perubahan atau penambahan sesuai dengan
Gambar 1.1 Ilustrasi Teknik Waterfall
1.6Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan laporan kerja praktek ini dibagi menjadi beberapa bab
dengan pokok pembahasan. Sistematika secara umum adalah sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas mengenai latar belakang masalah, perumusan masalah,
maksud dan tujuan, batasan masalah, metode penelitian, teknik pengembangan
sistem dan sistematika penulisan.
BAB II RUANG LINGKUP PT. MANAJEMEN QOLBU TELEVISI
INDONESIA
Pada bab ini akan dibahas mengenai profil, sejarah, logo, badan hokum,
struktur organisasi dan job description, visi, komitmen, dan prinsip tempat
BAB III PEMBAHASAN
Pada bab ini akan dibaha mengenai jadwal kerja praktek, cara/teknik kerja
praktek, data hasil kerja praktek, analisis sistem, perancangan sistem, instalasi
sistem, implementasi dan pengujian sistem.
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini terdiri dari kesimpulan dan saran yang berisikan keimpulan dari
8 2.1 Profil Tempat Kerja Praktek
2.1.1 Sejarah Instansi
MQTV merupakan singkatan dari Manajemen Qolbu Televisi. Berdiri pada
bulan Juni 2002 di lingkungan Pesantren Daarut Tauhiid Bandung yang beralamat
di Jl. Pak Gatot IV No. 55 Bandung. Pada awal berdirinya, MQTV merupakan
sebuah lembaga pendokumentasian ceramah-ceramahnya KH. Abdullah
Gymnastiar (Aa Gym) yang mengusung tema tentang konsep-konsep Manajemen
Qolbu. Seiring dengan semakin banyaknya undangan ceramah Aa Gym untuk
stasiun televisi, maka terbentuklah MQTV sebagai sebuah Rumah Produksi
(Production House). Pada awal pendiriannya MQTV mempunyai tenaga
berjumlah 10 orang.
Memasuki tahun 2003, dengan perkembangannya MQTV sebagai Rumah
Produksi, Sumber Daya Manusia yang terlibat menjadi 45 orang, 5 orang
Manajemen, 23 orang tenaga Animator, dan 18 orang sebagai staff Administrasi
dan Produksi, sehingga selama tahun 2003 Brand MQTV semakin dikenal di
Pada tahun 2004, Alhamdulillah MQTV sudah menjadi sebuah Perseroan
Terbatas (PT). Dengan demikian diharapkan MQTV menjadi Perusahaan
Broadcast yang Profesional.
Tahun 2005, Program-program MQTV telah banyak mengisi acara dihampir
seluruh televisi nasional.
Pertengahan Tahun 2006, tepatnya pada tanggal 23 Juli 2006, MQTV telah
menjadi sebuah stasiun penyiaran untuk lokal, khususnya Bandung Raya, dengan
mulai mengadakan siaran percobaan. Pada tanggal 27 Agustus 2006, MQTV
mengadakan Launching sebagai Stasiun Penyiaran Lokal MQTV.Dengan
kekuatan 105 orang terus bersiaran sampai tahun 2007. Memasuki tahun 2008
MQTV mengalami pasang surut, sehingga kekuatan SDM tinggal 14 orang, tetapi
sampai 2009 MQTV masih bersiaran dengan baik.
2.1.2 Logo Instansi
Logo Berwarna untuk Cetakan dan Super impose Televisi
Logo Berwarna tanpa tagline
Gambar 2.1 Logo Perseroan PT.MQTV Bandung
Warna Biru, melambangkan kesejukan, persahabatan, perdamaian sehingga
diharapkan MQTV ini menjadi pembawa kebenaran yang akan menyejukan
masyarakat khususnya masyarakat Indonesia.
Huruf MQTV kokoh dan Italic, mengartikan bahwa MQTV ini mempunyai visi
dan misi yang kuat dalam menyampaikan kebenaran namun dengan strategi yang
tepat dengan menghadirkan program yang mengangkat syriat dan nilai-nilai Islam
yang mengusung nilai universal dan sederhana.
Dibawah huruf MQTV ada slogan Sahabat Penyejuk Hati, Memberikan
kejelasan bahwa MQTV hadir di tengah-tengah masyarakat sebagai sahabat
penyejuk hati dimana kalau sudah menjadi sehabat MQTV akan menjadi tempat
saling memberi dan menerima kebaikan dan kesejukan.
Huruf Q biru bening , merupakan akumulasi berjuta sinar yang menggumpal
membentuk huruf Q memeberikan arti bahwa MQTV ini akan mencetak biru
prestasi di dunia sebagai pembawa dan penyampai risalah Rosulullah SAW. Dan
mencerminkan perusahaan yang berjiwa dinamis, profesional dan semangat
kebersamaan.
2.1.3 Badan Hukum Instansi
Nomor 7 tanggal 19 November 2002 Notaris Siti Mardiyah Mubarik, SH.
Dengan SK Menkeh dan HAM RI No.C-659. HT. 03.02.Th.2000.
Nomor Surat Keterangan Domicili Perusahaan
Nomor 06/DP/III/2004
Nomor Pengusaha Wajib Pajak (NPWP)
Nomor 02.244.398.0-428.000
Nomor Surat Pengukuhan Pengusaha Kena Pajak (PPKP)
Nomor PEM-040/WPJ.09/KP.0103/2004
Hari dan Tanggal Pendirian Persroan Terbatas
Hari Selasa, Sembilanbelas Nopember tahun duaribu dua (19-11-2002)
Para Pendiri
Haji Abdullah Gymnastiar yang lahir tanggal 29 Januari 1962 bertempat
tinggal di Jl. Gegerkalong Girang No 30 D kelurahan Isola kecamatan Sukasari
atas nama Pribadi dan atas nama PT. Manajemen Qolbu selaku Presiden direktur.
Nama dan Tempat
PT. Manajemen Qolbu Television dengan alamat Jln. Gegerkalong Girang
2.1.4 Struktur Organisasi dan Job Description
Gambar 2.2 Sruktur Organisasi Perseroan PT.MQTV Bandung
Rapat Umum Pemegang Saham
(RUPS)
Badan Komisaris
Presiden Komisaris
Direktur
Manajer
Departermen
Kauangan dan SDM Manajer
Departemen
Marketing
Manajer
Departemen Operasional
Staf
Programming
Producer
Transmitter
MCR
Staf
Skretaris
Akunting
Kasir
Administrasi & Staf
Account Executive
Promotor
Administrasi &Traffic
Perseroan Terbatas
Perseroan Terbatas yang selanjutnya disebut perseroan adalah badan hukum
yang didirikan berdasarkan perjanjian, melakukan kegiatan usaba dengan modal
dasar yang seluruhnya terbagi dalam saham, dan memenuhi persyaratan yang
ditetapkan dalam Undang-undang ini serta peraturan pelaksanaannya.
Organ Perseroan
Organ Perseroan adalah Rapat Umum Pemegang Saham, Direksi, dan
Komisaris.
Rapat Umum Pemegang Saham
Rapat Umum Pemegang Saham yang selanjutnya disebut RUPS adalah organ
perseroan yang memegang kekuasaan tertinggi dalam perseroan dan memegang
segala wewenang yang tidak diserahkan kepada Direksi atau Komisaris.
Dewan Komisaris
Melakukan Pengawasan atas kebijakan Direksi dalam Memimpin dan
mengelola perusahaan untuk mengurangi resiko kerugian dan kesalahkelolaan.
Dan memberikan nasehat, masukan dan rekomendasi atas kebijakan Direksi agar
mendapatkan keuntungan yang maksimal.
Komisaris
Komisaris adalah organ perseroan yang bertugas melakukan pengawasan
secara umum dan atau khusus serta memberikan nasibat kepada Direksi dalam
perseroan yang mengatur dewan direksi dalam mengelola perseroan, mengawasi
dan mengendalikan garis Kebijakan yang telah ditetapkan dan dijalankan oleh
Dewan Direksi serta mewakili Dewan Komisaris dalam
mempertanggungjawabkan kepada Rapat Umum Pemegang Saham.
Direktur
Direktur adalah organ perseroan yang bertanggung jawab penuh atas
pengurusan perseroan untuk kepentingan dan tujuan perseroan serta mewakili
perseroan baik di dalam maupun di luar pengadilan sesuai dengan ketentuan
Anggaran Dasar. Berfungsi untuk Memimpin dan mengendalikan persoalan sesuai
dengan garis Kebijaksnaan yang telah ditetapkan Dewan Komisaris dan
berdasarkan keputusan direksi serta mewakili direksi dalam
mempertanggungjawabkan kepada Komisaris dan Rapat Pemegang Saham.
Departemen
Departmen adalah sebuah bagian organisai di perusahaan PT. Manajemen
Qolbu Television yang mendukung penuh (Supporting) kelancaran di bisnis inti
yang dikelola perusahaan. Departemen ini hanya menangani satu bidang kegiatan
perusahaan. Dipimipin oleh seorang manajer departemen yang bertanggungjawab
secara langsung kepada Direktur Operasional.
Departemen Marketing
Departmen Marketing, adalah sebuah bagian perusahaan di perusahaan PT.
Manajemen Qolbu Television yang memfokuskan kegiatannya pada memasarkan
menjual hak siar atau pencarian iklan dan sponsorsip. Dipimpin oleh seorang
Manager.
Departemen Operasional
Departmen Teknik, Fasilitas dan General Affairs adalah sebuah bagian
perusahaan di perusahaan PT. Manajemen Qolbu Television yang memfokuskan
kegiatannya pada pengelolaan aspek teknis, Transmitter, IT (information
technology), Programming, produksi dan tekhnologi, Mengatur lalulintas fasilitas
broadcasting dan studio dan mengelola urusan umum perusahaan. Dipimpin oleh
seorang manajer
Departement Keuangan dan SDM
Department Keuangan, SDM dan Administrasi adalah sebuah bagian
perusahaan di perusahaan PT. Manajemen Qolbu Television yang memfokuskan
kegiatannya pada pengelolaan secara efektif dan efisien keuangan perusahaan
untuk mensupport kelancaran operasional keseluruhan perusahaan, mengelola
sumber daya Manusia yang berkualitas dan Mengelola administrasi perkantoran.
Dipimpin oleh seorang Manajer.
2.2 Landasan Teori
Saatnya mempunyai Televisi Islam dilihat dari penduduk Indonesia mayoritas
islam dan Televisi saat ini tidak benafaskan islam.
Di Indoensia ada 10 stasiun televisi swasta nasional dan 1 TVRI. Dari
dijumlahkan di Indonesia tayangan televisi itu sehari 240 jam siaran. Dari 240 jam
siaran di luar bulan Ramadhan hanya sekitar 1,5 jam siaran tiap stsiun yang
menyiarkan program televisi bernafaskan islam yaitu pada saat pukul 04.00-05.30.
Diluar jam tersebut hanya 20% berisi program mengandung informasi dan
pendidikan. Itupun di waktu-waktu bukan jam utama. Berarti 80% jam tayangan
di televisi berisi program yang belum menjungjung tinggi nilai-nilai moral dan
akhlak. Dari 80% program tersebut ditayangkan di jam-jam utama dimana 75%
penduduk Indonesia yang mayoritas muslim melek untuk menyaksikan tayangan
televisi. Misalnya pada hari sabtu pukul 20.00 di TVRI ada Film dan hampir di
semua televisi swasta menayangkan sinetron.
Dari kenyataan ini maka kebutuhan masyarakat akan tayangan program yang
mengandung nilai moral apalagi islami sangat dirindukan. Tapi kita masih
berbesar hati saat Bulan suci Ramadhan semua televisi berlomba menayangkan
program islami, itupun hanya jam-jam menjelang berbuka puasa dan makan sahur.
Pada waktu jam utama masih didominasi oleh tayangan reguler yang
mempertontonkan kemewahan, kemarahan dan mimpi-mimpi.
Rata-rata setiap orang di Indonesia menonton Televisi 2 jam sehari dan 80%
di jam-jam utama yakni pukul 20.00-22.00. Kalau dalam jam-jam teresebut tidak
cepat diberikan ruang untuk program edukasi, sehingga masyarakat tidak
mempunyai pilihan maka jangan harap tercipta masyarkat yang bermoral tangguh.
Kalau saja terjadi 10 tahun kedepan bangsa ini dibangun oleh orang-orang
semacam ini maka Indonesia akan semakin terpuruk.
Apa yang mesti kita lakukan dengan kenyataan seperti ini. Mari kita awali
dengan sesuatu yang kecil dan sederhana yakni niatkan dalam hati kita dunia
pertelevisian di Indonesia semuanya mengangkat nilai-nilai moral dan edukasi.
Kenapa harus semuanya. Karena kalau hanya 1 jam di ssebuah statsiun maka
daya pengaruhnya akan kurang terasa karena masyarakat masih punya pilihan
program lain. Yang paling tepatnya harus didukung dengan perangkat hukum dan
perundang-undangan yang mengatur pertelevisian supaya masyarakat Indonesia
menjadi masyarakat yang bermartabat.
Setelah niat bersama-sama, dilanjutkan dengan bagaimana kita dapat
menggantikan tayangan-tayangan tidak bermoral dengan yang bermoral. Hal ini
bisa dilakukan dengan dua cara. Yang pertama, mengajak pihak televisi dan
production house untuk membuat program yang bernilaikan islam tentu dengan
mengajak pula pihak sponsor atau pengiklan untuk memasang iklan di program
yang bernilai saja. Yang kedua, mari bersama-sama masyarakat untuk membiayai
program televisi yangbernilai. Artinya program dari masyarakat, oleh masyarakat
dan untuk masyarakat. Pihak Televisipun banyak yang mengikutinya karena
prinsip kebanyakan stasiun televisi adalah mendapatkan keuntungan semaksimal
mungkin dan manfaat yang sebaik mungkin
Diasumsikan bahwa walaupun saat ini kita mendirikan Televisi islami dengan
masyarakat sudah terbiasa dengan program-program biasa. Hal ini akan menjadi
pekerjaan yang tidak mudah bagi kta semua untuk melakukannya. Karena sesuatu
yang sudah mendarah daging. Tapi dengan demikian dengan istiqomah dan
bekerja keras akhirnya kita akan mampu menandinginya, asal dengan syarat
kreativitas program.
Gambaran Televisi Islam
Pertama sekali Televisi muncul di AS pada tahun 1907, Kemudian David
Sarnoof pada tahun 1938 memperkenalkan program TV di salah satu pameran di
New York . berbeda atau media cetak , suguhan acara TV mempunyai pengaruh
yang luar biasa . TV lebih menyakinkan , oleh karena Berwujud Gambar dan
suara ( audio – Visual ) dan mampu memberikan pengalaman nyata , menawarkan
Pengalaman baru kepada jutawan pemirsa untuk semua umur. Namun
perkembangan yang mungkin muncul di masa yang akan datang dalam beberapa
hal kiranya pelu diantisipasi karena dunia pertelevisian memiliki dinamika yang
lebih jauh cepat di bandingkan dengan media cetak atau suara .
Televisi Islam adalah televisi yang pola dan konsep programming-nya
berlandaskan nilai-nilai dan syariah islam. Di luar aspek program seperti
tekhnologi, sistem operasi dan stelite tidak berbeda dengan televisi pada
umumnya. Jadi yang dimaksud dengan televisi islam hanya dilihat dari aspek pola
programmingnya.
Kita sekarang bisa lihat Televisi sekarang walaupun ada yang menayangkan
belum bisa dikatakan televisi islam, karena hanya parsial waktu saja. Sering kita
saksikan sebuah televisi setelah menayangkan program islami langsung
menayangkan program yang bertolakbelakang. Hal ini karena mereka masih
memandang bahwa program tersebut bagian dari pola programming yang
dikembangkan. Jaid di Indonesia saat ini belum ada televisi teresterial yang
berpola programming islami.
Suatu televisi yang dikatakan televisi islam harus memenuhi kriteria sebagai
berikut: pertama, pola programmingnya mulai dari awal sampai akhir acara
betul-betul bernilaikan dan bernuansakan islam baik yang berhubungan dengan syariah,
muammalah, sejarah, tarbiyah maupun akhlak. Bukan hanya isi programnya
namun juga didukug dengan astistik dan grafis islami yakni visual yang tidak
keluar dari aturan agama islam.
Kedua, Iklan komersial yang ditayangkan di televisi mengikuti aturan yang
ada. Artinya tidak mengiklankan barang-barang haram, tidak mempertontonkan
aurat atau menjaga sekali nilai-nilai islami. Konsekuensi ini harus dilakukan
karena menyangkut idealisme, makanya akan menjadi perhitungan sekali jikalau
ada statsiun televisi yang mengatasnamakan islami. Harus siap dengan sedikitnya
pengiklan.
Ketiga, Sumber daya manusia yang terlibat harus mengikuti aturan syariah
islam juga karena pada dasarnya insan pertelevisian islam adalah sebagai insan
dakwah. Dengan demikian harus mencerminkan sesuatu yang disampaikan.
programnya mengajak untuk sopan dan santun namun karyawannya sombong.
Yakinlah bahwa setiap yang dilakukan akan kembali kepada dirinya.
Keempat, Pembiayaan harus mengiktui aturan syariah. Kenapa pembiayaan ini
penting karena televisi umumnya adalah lembaga bisnis yang pasti melibatkan
pendanaan. Ketika ada dana berarti butuh investasi baik dari internal maupun
perbankan. Khususnya dana pinjaman dari pihak perbankan harus syariah, karena
untuk saat ini dunia perbankan syariah sudah kondusif. Insyaallah Televisinyapun
mendapatkan keberkahan.
Aspek pembangunan Televisi
Televisi termasuk industri jasa yang cukup rumit, karena perpaduan antara
teknologi, seni dan bisnis. Apalagi kalau televisi islam berartii akan masuk faktor
idealisme dakwah. Dalam membangun televisi ada 5 aspek yang harus
diperhatikan.
Pada umumnya televisi dibagi tiga jenis dilihat dari jenis penyelenggaraannya.
Yang pertama Televisi Komunitas adalah televisi yang diselenggarakan oleh
sekelompok orang untuk menjangkau kelompok atau masyarakat tertentu pada
area yang terbatas. Yang kedua Televisi Publik adalah televisi yang
diselenggarakan untuk memenuhi kebutuhan publik atau masyarakat umum yang
bermotif bukan komersial tapi betul-betul untuk sosial dan memenuhi kebutuhan
masyarakat, biayanyapun disediakan oleh publik. Yang ketiga televisi komersial
motif bisnis, biasanya sumber pendapatannya dari iklan komersial atau
berlangganan.
Yang cukup rumit adalah penyelenggaraan televisi komersial. Kenapa
demikian karena banyak aspek yang diperhitungkan. Berikut ini adalah
aspek-aspeknya.
Pertama, aspek Legal dan perizinan. Untuk kondisi peraturan saat ini dunia
penyiaran kita dilandasi oleh undang-undang penyiaran No 32 tahun 2002. Dalam
undang-udang tersebut diatur segala hal yang bersngkutan dengan
penyelenggaraan penyiaran nasional. Undang-undang tersebut juga menyebutkan
bahwa izin frekuensi televisi akan dikeluarkan oleh komisi penyiaran Indonesia
dan diatur bahwa di Indonesia hanya ada televisi lokal yang membuat jaringan
ketika mau siaran secara nasional. Sedangkan TVRI akan dijadikan televisi
publik.
Kedua, aspek sumber daya manusia. Penting sekali aspek SDM ini, karena
merekalah yang menggerakan perusahaan dan penyiaran, sehingga harus
diperhatikan secara khusus. SDM penyiaran dapat dibagi lima bagian. SDM
bidang support tekhnik dan tekhnologi, SDM bidang Pemasaran, SDM bidang
produksi dan kreatifitas, SDM bidang support administrasi dan legal dan SDM
untuk level manajerial. Kesemua kriteria ini harus betul-betul profesional dan
terlatih karena bisa berpengaruh terhadap kinerja dan kualitas penyiaran.
Ketiga, aspek Produksi dan Teknik. Karena televisi ini termasuk media yang
dan harus didukung dengan SDM yang tangguh pula. Produksi bisa dibagi ke tiga
jenis produksi yaitu produksi berita, produksi drama, produksi non drama.
Masing-masing ini harus dimanaj dengan baik. Karena bila sistem produksi tidak
efektif dan efisien maka akan mengakibatkan pembengkakan biaya dan akhirnya
akan merugiakn perusahaan. Kalau aspek teknik bisa dibagi tiga bagian yakni
transmitter, peralatan produksi seperti kamera dan peralatan penyiaran.
Keempat, aspek Programming. Bagus dan jeleksanya sebuah televisi bisa
dilihat dari kualitas programnya. Televisi yang baik adalah televisi yang sudah
membuat segmentasi yang jelas dan fokus. Sedangkan di Indonesia hampir
semuanya masih menganut semua segmen diambil terutama segementasi jenis
program. Programming ini termasuk penampilan visualnya. Program televisi
dibagi kedalam tiga jenis yakni program drama, non drama dan berita. Biasanya
pihak televisi banyak membeli atau akuisisi program drama karena proses
produksinya yang rumit. Sedangkan program non drama dan berita diproduksi
sendiri. Khususnya berita berarti sudah masuk aspek jurnalisme dan tentunya
menganut kode etik jurnalisme yang berlaku di Indonesia.
Kelima, aspek Marketing. Hidup matinya televisi komersial adalah iklan. Jadi
sudah sewajarnya aspek marketing ini diperhatikan betul. Dalam industri media
Televisi jarang berhubungan langsung dengan pihak pengiklan namun biasanya
berhubungan dengan biro iklan karena merekalah yang melakukan placemnet dan
pembuatan iklannya. Ada 3 pola yang dikembangkan untuk menjual program
televisi terhadap pengiklan. Pertama sponsorship artinya setiap program
program televisi dipasang beberapa jenis iklan dan ketiga Blocking time artinya
seutuhnya program tersebut dibiayai dan disponsori oleh perusahaan tertentu,
biasanya tidak melibatkanperusahaan lain.
Kesiapan dana dan SDM
Aspek yang terpenting ketika mendirikan sebuah televisi adalah maslah dana.
Karena Televisi adalah sebuah lembaga bisnis maka diabagi dua jenis kebutuhan
dana. Yang pertama untuk investasi dan kedua modal kerja.
Kebutuhan dana investasi dibutuhkan disaat mendiirkan televisi seperti untuk
pengadaan transmitter, perlatan shooting, gedung penyiaran, gedung studio,
kantor, kendaraan dan infrastruktur lainnya. Sedangkan kebutuhan dana untuk
modal kerja adalah diperuntukan pembuatan program acara dan biaya SDM.
Yang tidak kalah penting adalah aspek SDM. Bisa jadi biaya untuk SDM ini
lebih besar dari biaya untuk investasi alat, kenapa demikian?. Bisa dua faktor.
Pertama SDM yang berkualifikasi bagus bidang broadcast sangat sedikit.
Makanya janagan heran bila kita sering menyaksikan SDM bedol desa, artiny
asering SDM pindah dari televisi satu ke televsisi lainnya. Kedua faktor
entertainment artinya seornag artis diberikan honor bukan karena untuk membayar
tenaga dan waktunya namun membayar kepopulerannya demi mengangkat rating
Kemasan dan konsep program televisi islam dan para artisnya
Kayanya harus dibedakan antara televisi islam, televisi islami dan acara
televisi islami. Televisi islam meruapakan televisi yang sudah mencerminkan
islam dan dalam pengoperasionalannya betul-betul mengikuti syariah islam.
Televisi islami merupakan televisi yang bernuansa islami artinya yang dibawa
atau diinternalisasikannya bukan islam dogmatis dan aksesoris. Namun
mengambil nilai-nilai luhur yang diajarkan islam. Sehingga dalam setiap acaranya
masih terlihat penampilan yang belum seutuhnya islam. Sedangkan acara televisi
islam adalah hanya bagian acara televisi aja yang bernuansa islami.
Konsep Televisi islam tentu harus menjungjung tinggi nilai-nilai kemuliaan
manusia. Bukan berati harus menampilkan yang bagus-bagus atau soleh-soleh saja
namun betul-betul setiap acara ada pelajaran yang bisa diambil dan bisa menjadi
ilmu dan motivasi perubahan diri. Dan untuk kemasan programnya dibuat
semenarik mungkin. Sangat kurang menarik apabila kita emnyuguhkan acara yang
monoton dan tidak kreatif. Tetap akan membuat format acara seprti film, sinetron,
talk show interaktif dan lain-lain.
Khusus untuk artis bagi televisi islami adalah insan yang harus terlibat
seutuhnya. Maksudnya adalah ketika seseornag terlibat dalam acara televisi harus
artis yang mempunyai komitmen pula dalam menyampaikan kebenaran dan
moral. Karena sering kita saksikan seornag artis ketika main film memerankan
tokoh baik tapi kehidupan sebenarnya di luar kurang terpuji sehingga masyarakat
pekerja seni namun mereka mempunyai beban moral yakni akan menjadi panutan
atau idola yang setiap tingkah lakunya akan ditiru.
Saat ini masyarakat sudah terbuai dengan tayangan Televisi seperti
sekarang, apa kira-kira langkah lompatannya.
Menjadi pekerjaan yang luar biasa beratnya untuk membangun masyarakat
saat ini, apalagi dihubungkan dengan tayangan Televisi yang masuk ke
rumah-rumah. Pengaruhnya sangat luar biasa. Ada 3 langkah yang perlu kita
kembangkan agar masyarakat semakin tertata kehidupannya.
Pertama, Kerjasama dengan televisi-televisi yang ada untuk membuat program
yang baik dan dapat menjadi tuntuna masyarakat. Dengan demikian harus
meyakinkan pihak televisi bahwa acara tersbut berkualitas dan banyak disenangi
oleh masyarakat sehingga akan banyak mengundang pengiklan. Insyaallah pihka
televisi akan senang bila masyarakat memberikan keyakinan seperti itu. Karena
hakekatnya pihak televisi akan menayangkan program yang disenangi pasar.
Kedua, Menggalang kekuatan publik. Mudah-mudahan kalau susah untuk
kompromi dengan televsisi yang ada kita harus bisa menggalang masyarakat
untuk mulai membangun kepekaan dan kepedulian terhadap generasi kita dengan
menabung sebagian dananya dan suatu saat kita akan mempunyai televisi yang
100% berpihak pada kepentingan masyarakat bukan kepentingan bisnis dan
Ketiga, Menghimbau pemerintah untuk semakin ketat mengatur peyiaran
indonesia, segera tegakan udnang-undang penyiaran no 32 tahun 2002 dan
undag-undang pendukungnya. Insyaallah kalau pemerintah bersama-sama membangun
pertelevisian berbasis moral akan segera tercipta di negara Indonesia yang tercinta
ini.
Keempat, Bangkitkan dunia usaha muslim yang mempunyai komitmen moral.
Jangan pernah kalah dengan keadaan sekarang. Kita harus optimis dengan
kekuatan ummat islam. Yakinlah para pengiklanpun akan mengikuti keinginan
masyarakat. Kalau saja masyarakat memboikot produk yang menampilakn
pornografi parti akan mengganti iklanya dengan yang sesuai dengan akar akhlak
muslim. Apalagi kalau gerakan wirausaha terus digalakan sehingga lahirlah
pengusaha-penguasah muslim profesioanl maka sudah ngak usah tunggu-tunggu
lagi dunia pertelevisian akan segera berubah mnjadi televisi yang menyejukan hati
kita semua.
Kecederungan masyarakat dengan adanya tayangan yang bernilai islam dan
contohnya.
Kecenderungan masyarakat terhadap tayangan yang islami sangat baik, ini
bisa kita lihat bulan Ramadhan ini semua televisi berlomba-lomba
memanjakanmasyarakat dengan tayangan yang islam. Berarti masyarakat kita
masih banyak yang menjalankan kewajibannya sebagai muslim dan pasti mereka
tidak hilang setelah ramadhan tapi justru akan semakin subur labi setelah
ramadhan.
Satu lagi fakta bahwa masyarakat kita senag denagn acara dakwah. Denagn
bagusnya rating acara-acara dakwah yang diwakili oleh KH. Abdullah Gymnastiar
dan Ust. Muhammad Arifin Ilham. Samapi acara Indahnya kebersamaan sudah
berlangsung dua tahun dengan rating rata-rata 4. Ini mencerminkan acara dakwah
yang dikemas baik dan menarik akan berdampak baik bagi pihak statsiundtelevisi
seperti penuhnya slot iklan.
MQTV sebagai solusi dan tanggapan masyarakat
Kita berusaha MQTV sebagai oase di tengah padang pasir. Dimana di
tengah-tengah kegersangan dunia pertelevisian kita akan acara islami kami hadir dengan
format acara islami yang dikemas dengan moderen, seni, menarik, sederhana dan
penuh semangat. Alhamdulillah masyarakat sangat antusias dengan acara-acara
kita. Hal ini pernah kita buktikan dengan mengadakan riset di masyarakat ternyata
99% masyarakat sangat senang dengan adanya program-program televisi yang
dibuat oleh MQTV.
Saat ini MQTV baru mampu memenuhi 8 jam per minggu yang ditayangkan
di bebrapa statsiun televisi nasional dan untuk Ramadhan sudah mencapai 15 jam
per minggu berarti kita baru memenuhi 10 % dari 10 jam prime time tiap hari.
Prestasi ini bagi kami sangat bangga,minimal banyak masyarakat yang bisa
berubah akhlaknya baik pribadi maupun keluarga dan tentunya akan mempunyai
Tayangan iklan dan selektivitasnya
Setiap kita bekerjasama dengan pihak televisi, diawal dibuat kesepakatan
setiap acara yang kita kerjasamakan tidak adan iklan minuman keras, rokok,
barang-barang atau lembaga tidak halal atau meragukan atau penuh kontroversi,
iklan yang mempertontonkan aurat dan iklan yang mengandung unsur pemojokan.
Tentu ini sebuah tantangan karena bila dijumlah iklan dengankoridor seperti
itu masih sedikit. Tapi kita harus mempertahankan ini, karena akan merusak nilai
dan isi program tersebut. Tapi pada kenyataannya ada saja yang keluar iklan yang
kurang baik. Hal ini terjadi karena biasanya kurang koordinasi pihak manajemen
dan bagian traffik, jadi bukan disengaja melanggar kesepakatan. Insyaallah pihak
Televisi juga sangat menghargai dan komit terhadap keinginan dan idalisme kita.
Optimisme dan langkah-langkah ke depan MQTV
Kita senantiasa optimis. Masa kita kalah dengan mereka yang habis-hbaisan
membela dan memperjuangkan sesuatu yang belum berniali. Kita sudah jelas
membela kebenaran dan islam, pasti Allah akan memberikanjalan selagi kita
menjadi ahli dzikir, ahli fikir dan ahli ikhtiar.
Dengan demikian MQTV mempunyai strategi kedepan khususnya 2005 ini
dengan:
• Membangun Brand MQTV di Indonesia dengan Berafiliasi dengan TVRI dan
TV swasta (memperbanyak sistem kerjasama profit sharing dan Blocking
Time) agar masyarakat dapat menikmati program kita seutuhnya.
• Membangun Televisi Internasional dengan Satelit, dengan mengefisienkan
biaya produksi yaitu dengan menayangkan program yang sudah ditayangkan
di TV Lokal atau TV Terresterial nasional.
• Membangun Televisi Praktis dengan Tekhnologi Internet dan sellular baik
GPRS, GSM maupun CDMA kerjasama dengan seluruh operator sellular
(Telkomsel, Satelindo,IM3, Esia, Mobile-8,Telkom Flexi, Exell).
• Membuat film layar lebar perdana untuk segmen anak muda sebagai awal
memunculkan brand MQ film.
• Membangun Brand MQAnimation untuk Divisi Animasi sebagai Produsen
Film dan Filler Animasi.
• Mengoptimalkan Produk-produk paska Produksi dalam bentuk Merchandising
(Buku, Komik, komik seluller, MMS, Cindramata,dll), sebagai penguat brand
30
3.1 Jadwal Kerja Praktek
Kerja praktek dilakukan di PT.Manajemen Qolbu Televisi mulai tanggal 18 Juni
2009 – 18 Juli 2009 sesuai jam kerja yang ada yaitu mulai pukul 09.00 – 16.00.
3.2 Cara/Teknik Kerja Praktek
Adapun cara pelaksanaan praktek di PT.Manajemen Qolbu Televisi adalah
sebagai berikut:
1. Mengajukan surat permohonan untuk melaksanakan kerja praktek di
PT.Manajemen Qolbu Televisi yang ditandatangani dan diketahui pihak
kampus.
2. Wawancara, pengajuan pertanyaan serta perundingan kesepakatan tatacara
dan aturan pelaksanaan kerja praktek dengan humas dan pembimbing kerja
praktek di PT.Manajemen Qolbu Televisi
3. Dari perundingan tersebut disepakati bahwa kerja praktek akan dilakukan
mulai tanggal 18 Juni 2009 – 18 Juli 2009.
4. Tugas yang diberikan dalam kerja praktek adalah perancangan website
PT.Manajemen Qolbu Televisi
5. Tugas dapat dibawa dan diselesaikan di rumah, namun laporan berkala
6. Setelah kerja praktek selesai, maka PT.Manajemen Qolbu Televisi akan
memberikan surat keterangan selesai kerja praktek.
3.3 Data Hasil Kerja Praktek
3.3.1 Analisis Masalah
Sesuai dengan hasil penelitian yang didapat, sebuah instansi memerlukan
media promosi untuk dan memfasilitasi para pelanggannya. Untuk itu, perusahaan
MQTV yang belum memiliki website dapat kehilangan sebuah peluang besar
untuk mempromosikan dirinya di kalangan pengguna internet
Berdasarkan hal tersebut maka diperlukan sebuah sarana atau media
promosi yaitu website yang dapat menaggulangi permasalahan promosi tersebut.
3.3.2 Analisis Sistem
3.3.2.1Analisis Non Fungsional
Analisis kebutuhan non fungsional dilakukan untuk menghasilkan
spesifikasi kebutuhan non fungsional. Spesifikasi kebutuhan non fungsional
adalah spesifikasi yang rinci tentang hal-hal yang akan dilakukan sistem ketika
diimplementasikan. Analisis ini diperlukan untuk menentukan keluaran yang akan
dihasilkan sistem, masukan yang diperlukan sistem, lingkup proses yang
digunakan untuk mengolah masukan menjadi keluaran, volume data yang akan
ditangani sistem, jumlah pemakai serta kontrol terhadap sistem.
3.3.2.1.1 Analisis Pengguna
Aplikasi website ini digunakan oleh admin yang bertugas dalam
maupun berita MQTV. Selain itu pengguna lainnya adalah para pengakses internet
yang ingin mendapatkan informasi seputar MQTV.
Penggu na Tanggun g jawab Hak akses Tingkat Pendidika n Tingkat Keterampilan Pengalama n Jenis Pelatiha n Penggu na web
- - Apa saja
[image:43.612.104.521.166.493.2]Mengerti cara penggunaan untuk web - - Admin Melakuk an maintena nce Tambah,e dit,dan hapus data Minimal D3 Mengerti dan dapat mengguna- kan aplikasi tersebut - Cara menggu nakan aplikasi
Tabel 3.1 Karakteristik Pengguna Aplikasi
3.3.2.1.2 Analisis Perangkat Keras
Aplikasi website ini membutuhkan beberapa perangkat keras seperti
komputer, dengan spesifikasi sebagai berikut :
a. Processor minimal Pentium IV 2 GHz
b. RAM minimal 256 Mb
c. VGA minimal 64 Mb
3.3.2.1.3 Analisis Perangkat Lunak
Perangkat lunak pembangun dari aplikasi ini adalah Macromedia
Dreamweaver 8 untuk pemrograman php webnya dan MYSQL 5.1 untuk
databasenya
3.3.3 Analisis Fungsional
Analisis kebutuhan fungsional dapat didefinisikan sebagai penggambaran,
perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang
terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Alat bantu yang
digunakan untuk menggambarkan sistem secara umum yang akan dibangun yaitu
use case, sequence diagram dan class diagram.. Untuk menjelaskan bagaimana
suatu masukan diproses pada sistem maka digunakan spesifikasi proses dan
3.3.3.1Use Case
Gambar 3.1 Use Case
3.3.3.1.1 Home
Fungsi ini menampilkan dua link yang akan mengarahkan pengguna (user) untuk
menuju ke Microsoft outlook dan forum Mq.
3.3.3.1.1.1Skenario
Identifikasi
Nomor 1
Nama Home
Tujuan Mengarahkan pengguna untuk mengiim email dan masuk forum mq
website forum mq
Tipe
Aktor User
Skenario Utama
Kondisi awal
User akan diberikan sebuah tampilan halaman utama
Aksi Aktor Aksi Database
Memilih link email kemudian akan diarahkan menuju Ms.Outlook
Memilih link forum maka akan diarahkan menuju website forum mq
Kondisi Akhir
User akan diarahkan untuk masuk ke Ms.Outlook dan website forum Mq
[image:46.612.134.462.399.611.2]3.3.3.1.1.2 Dinamika Objek
3.3.3.1.2 Acara
Dalam proses ini user akan diberikan informasi untuk melihat review acara atau
memilih jadwal acara.
3.3.3.1.2.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 2
Nama Acara
Tujuan Mengarahkan user untuk mendapatkan informasi review dan jadwal
acara
Deskripsi Link review untuk mengarahkan kepada review acara dan link jadwal
acara untuk mengarahkan kepada jadwal acara
Tipe
Aktor User
Skenario Utama
Kondisi awal
User akan diberikan form halaman berisi link acara yaitu review dan jadwal acara
Aksi Aktor Aksi Database
User memilih menu review Database merespon kemudian
menampilkan halaman review ke form
User memilih menu jadwal acara Database merespon kemudian
menampilkan halaman jadwal acara ke form
Kondisi Akhir
3.3.3.1.2.2 Dinamika Objek
Gambar 3.3 Dinamika Objek Acara
3.3.3.1.3 Profile
Fungsi ini berfungsi untuk menamapilkan halaman profile.
3.3.3.1.3.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 3
Nama Profile
Tujuan Mengarahkan user untuk menampilkan profile
Deskripsi Link profile untuk mengarahkan user ke halaman profile
Tipe
Aktor User
Kondisi awal
User akan diberikan form halaman berisi link profile
Aksi Aktor Aksi Database
User memilih menu profile Database merespon kemudian
menampilkan halaman profile ke form
Kondisi Akhir
User mendapatkan halaman profile
3.3.3.1.3.2 Dinamika Objek
3.3.3.1.4 Berita
Fungsi ini untuk menampilkan berita, dimana dapat pula melihat berita dari luar,
karena mengambil link rss dari situs lain.
3.3.3.1.4.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 4
Nama Berita
Tujuan Mengarahkan user untuk menampilkan berita
Deskripsi Link berita untuk mengarahkan user ini ke halaman berita
Tipe
Aktor User
Skenario Utama
Kondisi awal
User akan diberikan form halaman berisi link berita
Aksi Aktor Aksi Database
User memilih menu berita Database merespon kemudian
menampilkan halaman berita ke form
User memilih berita politik, kemudian akan ditampilkan berita politik yang didapat dari rss politik
User memilih berita ekonomi, kemudian akan ditampilkan berita ekonomi yang didapat dari rss ekonomi
User memilih berita olahraga, kemudian akan ditampilkan berita olahraga yang didapat dari rss olahraga
User memilih berita nasional, kemudian akan ditampilkan berita nasional yang didapat dari rss nasional
lingkungan yang didapat dari rss lingkungan
User memilih berita seni hiburan, kemudian akan ditampilkan berita eni hiburan yang didapat dari rss seni hiburan
User memilih berita teknologi, kemudian akan ditampilkan berita teknologi yang didapat dari rss teknologi
Kondisi Akhir
User mendapatkan halaman berita yang dinginkan
3.3.3.1.4.2 Dinamika Objek
a. berita (mq) b. berita ekonomi
e. berita nasional f. berita lingkungan
g. berita seni hiburan h. berita teknologi
Gambar 3.5Dinamika Objek Berita
3.3.3.1.5 Agenda
Fungsi ini digunakan agar user dapat melihat agenda kegiatan dari MQTV.
3.3.3.1.5.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 5
Nama Agenda
Tujuan Mengarahkan user untuk menampilkan agenda
Deskripsi Link agenda untuk mengarahkan user ke halaman agenda
Aktor User
Skenario Utama
Kondisi awal
User akan diberikan form halaman berisi link agenda
Aksi Aktor Aksi Database
User memilih menu agenda Database merespon kemudian
menampilkan halaman agenda ke form
Kondisi Akhir
User mendapatkan halaman agenda yang dinginkan
3.3.3.1.5.2 Dinamika Objek
3.3.3.1.6 Pengolahan Data Agenda
Fungsi ini digunakan oleh admin untuk melakukan pengolahan data agenda.
3.3.3.1.6.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 6
Nama Pengolahan data agenda
Tujuan Mengarahkan admin untuk melakukan pengolahan data agenda
Deskripsi Menu pengolahan data untuk melakukan pengolahan data agenda
Tipe
Aktor Admin
Skenario Utama
Kondisi awal
Admin akan diarahkan kepada halaman pengolahan data agenda
Aksi Aktor Aksi Database
Admin memasukan data admin Melakukan validasi apakah data
admin valid atau tidak
Admin menambahkan data Database menyimpan data
Admin mengedit data Database menyimpan data
Admin menghapus data
Kondisi Akhir
3.3.3.1.6.2 Dinamika Objek
3.3.3.1.7 Pengolahan Data Berita
Fungsi ini digunakan oleh admin untuk mengolah data berita
3.3.3.2.7.1 Skenario
Identifikasi
Nomor 7
Nama Pengolahan data berita
Tujuan Mengarahkan admin untuk melakukan pengolahan data berita
Deskripsi Menu pengolahan data untuk melakukan pengolahan data berita
Tipe
Aktor Admin
Skenario Utama
Kondisi awal
Admin akan diarahkan kepada halaman pengolahan data berita
Aksi Aktor Aksi Database
Admin memasukan data admin Melakukan validasi apakah data
admin valid atau tidak
Admin menambahkan data Database menyimpan data
Admin mengedit data Database menyimpan data
Admin menghapus data
Kondisi Akhir
3.3.3.1.7.2 Dinamika Objek
3.3.3.2 Class Diagram
3.3.4 Perancangan Struktur Menu
3.3.4.1 Struktur Menu Admin
Berikut ini adalah antar muka dari struktur menu admin :
Gambar 3.12 Antar Muka Struktur Menu Admin
Menu Utama
Data Agenda Data Berita
Tambah Agenda
Edit Agenda
Hapus Agenda
Tambah Agenda
Edit Agenda
3.3.4.2 Struktur Menu Utama
Berikut ini adalah antar muka dari struktur menu utama
[image:60.612.140.521.163.495.2]
Gambar 3.13 Antar Muka Struktur Menu utama
3.3.5 Perancangan Antar Muka
3.3.5.1 Perancangan Antar Muka Aplikasi
Interface atau antar muka merupakan tampilan dari suatu program
aplikasi yang berperan sebagai media komunikasi yang digunakan sebagai sarana
dialog antara program dengan user. Sistem yang akan dibangun diharapkan
Menu Utama
(Index)
Home
Email Forum
Acara Profile Berita Agenda
Review Jadwal
Acara
Politik Ekonomi Olahraga Nasional Lingkungan
menyediakan interface yang sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik user.
Perancangan interface untuk aplikasi website MQTV adalah sebagai berikut :
3.3.5.1.1 Perancangan Antar Muka Halaman Utama (index)
Gambar 3.14 Perancangan Antarmuka Halaman Utama
3.3.5.1.2 Perancangan Antarmuka Halaman Review
Gambar 3.15 Perancangan Antarmuka Halaman Review
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T7 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10 Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan
Nama Layar : T02
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10 Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan T01
Nama Layar : T01
3.3.5.1.3 Perancangan Antarmuka Halaman Jadwal Acara
Gambar 3.16Perancangan Antarmuka Halaman Jadwal Acara
3.3.5.1.4 Perancangan Antarmuka Halaman Profil
Gambar 3.17 Perancangan Antarmuka Halaman Profil
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs T04
Nama Layar : T04
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs T03
Nama Layar : T03
3.3.5.1.5 Perancangan Antarmuka Halaman Berita
Gambar 3.18 Perancangan Antarmuka Halaman Berita
3.3.5.1.6 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Politik
Gambar 3.19 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Politik
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs
T06
Nama Layar : T06
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10 Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan
T05
Nama Layar : T05
3.3.5.1.7 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Ekonomi
Gambar 3.20 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Ekonomi
3.3.5.1.8 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Olahraga
Gambar 3.21 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Olahraga
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10 Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan
T07
Nama Layar : T07
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12
Klik Agenda menuju T13
T08
Nama Layar : T08
3.3.5.1.9 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Nasional
Gambar 3.22 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Nasional
[image:65.612.188.459.158.366.2]3.3.5.1.10 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Lingkungan
Gambar 3.23 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Lingkungan
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10 Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan
T10
Nama Layar : T10
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs partner perusahaan
T09
Nama Layar : T09
3.3.5.1.11 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Seni Hiburan
Gambar 3.24 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Seni Hiburan
3.3.5.1.12 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Teknologi
Gambar 3.25 Perancangan Antarmuka Halaman Berita Teknologi
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs T12
Nama Layar : T12
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs T11
Nama Layar : T11
3.3.5.1.13 Perancangan Antarmuka Halaman Agenda
Gambar 3.26 Perancangan Antarmuka Halaman Agenda
[image:67.612.182.451.160.361.2]3.3.5.1.14 Perancangan Antarmuka Halaman Login Admin
Gambar 3.27 Perancangan Antarmuka Halaman Login Admin
Klik LOGIN untuk masuk ke halaman admin T14
Nama Layar : T14
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Email akan menuju Microsoft Outlook Klik Forum menuju forum MQ
Klik Home mennuju T01 Klik Review menuju T02 Klik Jadwal Acara menuju T03
Klik Profile menuju T04 Klik Berita menuju T05 Klik Politik menuju T06 Klik Ekonomi menuju T07 Klik Olahraga menuju T08 Klik Nasional menuju T09 Klik Lingkungan menuju T10
Klik Seni Hiburan menuju T11
Klik Teknologi menuju T12 Klik Agenda menuju T13 Klik Link Partner Perusahaan menuju situs
T13
Nama Layar : T13
3.3.5.1.15 Perancangan Antarmuka Halaman Utama Admin
Gambar 3.28 Perancangan Antarmuka Halaman Utama Admin
3.3.5.1.16 Perancangan Antarmuka Halaman Tambah Agenda
Gambar 3.29 Perancangan Antarmuka Halaman Tambah Agenda
Klik Menu Utama menuju T15
Klik Tambah Agenda menuju T16 Klik Edit Agenda menuju T17
Klik Hapus Agenda menuju T19 Klik Tambah Berita menuju T21 Klik Edit Berita menuju T22
Klik Hapus Berita menuju T24
Klik Logout untuk keluar
T16
Nama Layar : T16
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Menu Utama menuju T15
Klik Tambah Agenda menuju T16 Klik Edit Agenda menuju T17
Klik Hapus Agenda menuju T19
Klik Tambah Berita menuju T21
Klik Edit Berita menuju T22
Klik Hapus Berita menuju T24
Klik Logout untuk keluar dari halaman admin
T15
Nama Layar : T15
3.3.5.1.17 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Agenda
Gambar 3.30 Perancangan Antarmuka Halaman Edit Agenda
3.3.5.1.18 Perancangan Antarmuka Halaman Form Edit Agenda
Gambar 3.31 Perancangan Antarmuka Halaman Form Edit Agenda
Klik Menu Utama menuju T15
Klik Tambah Agenda menuju T16 Klik Edit Agenda menuju T17
Klik Hapus Agenda menuju T19
Klik Tambah Berita menuju T21
Klik Edit Berita menuju T22 Klik Hapus Berita menuju T24
Klik Logout untuk keluar dari halaman admin Klik Edit menuju M05 T18
Nama Layar : T18
Ukuran Layar : 1000 pixel x 601 pixel
Klik Menu Utama menuju T15 Klik Tambah Agenda menuju T16
Klik Edit Agenda menuju T17 Klik Hapus Agenda menuju T19
Klik Tambah Berita menuju T21
Klik Edit Berita menuju T22 Klik Hapus Berita menuju T24 Klik Logout untuk keluar dari halaman admin Klik Edit menuju T18/)/M15(data tidak ditemukan) T17
Nama Layar : T17
3.3.5.1.19 Perancangan Antarmuka Halaman Hapus Agenda
Gambar 3.32 Perancangan Antarmuka Hala