TUGAS
PENGANTAR ORGANISASI KOMPUTER
Oleh:
Uci Tri Utami A1315099
Dosen Pengampu: Herpendi, M.Kom
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI TANAH LAUT
Daftar Isi
Daftar Isi...2
DEFINISI dan SEJARAH KOMPUTER...3
KOMPONEN INPUT/OUTPUT...7
MOTHERBOARD...13
PROCESSOR...15
MEMORY...19
VGA (Video Graphic Array)...22
POWER SUPPLY...25
CASSING...30
DEFINISI dan SEJARAH KOMPUTER
1. DEFINISI KOMPUTER
Komputer berasal dari bahasa Inggris, computer dengan kata dasar to compute yang artinyamenghitung. Jadi secara harafiah computer berarti mesin hitung. Tetapi dalam perkembangan selanjutnya, banyak fungsi yang dapat dilakukan oleh mesin kecil ini jika kita dapat menyusun perintah-perintah kepada komputer atau yang kita sebut sebagai program aplikasi.
2. SEJARAH KOMPUTER
A. Perkembangan generasi komputer sebelum tahun 1940 a. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dan dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak.
b. Kalkulator roda numerik 1
berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah pada saat Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
d. Kalkulator Mekanik
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar yaitu penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat.
b. Komputer generasi kedua ( 1959 - 1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
d. Komputer generasi keempat ( Awal 80an - Sekarang )
Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan
e. Komputer generasi kelima ( Masa Depan )
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
KOMPONEN INPUT/OUTPUT
1. KOMPONEN INPUT
a.
KeyboardJenis-jenis keyboard, antara lain :
- QWERTY (typewriter key, numeric key, function key, special function key)
- DVORAK
- KLOCKENBERG
Mouse merupakan alat penunjuk ( screen pointing device) pada computer. Selain menggerakkan kursor, mouse juga dilengkapi dengan tombol klik kanan dan kiri yang digunakan sebagai pengganti enter dan fungsi Select pada keyboard.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Fungsi barcode adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak atau garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku
g. Scanner
dahulu sehingga dapat melakukan perbaikan dan dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text atau file gambar.
h. Camera Digital
Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kamera digital tidak memerlukan film.
i. Mikrofon
Berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
j. Graphics Pads
dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. KOMPONEN OUTPUT a. Monitor
Monitor merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi untuk menampilkan grafik atau gambar sehingga informasi dapat diterima oleh pengguna atau user.
b. Printer
- Dot Matrik, Printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik.
- Inkjet, Printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink.
- Laser printer, Printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter.
Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset/earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
d. Proyektor
Infocus atau juga disebut proyektor merupakan alat digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
e. Plotter
MOTHERBOARD
1. DEFINISI
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound Card, Internal Modem, dan lain-lain.
2. KOMPONEN 1.) Socket CPU
Soket Processor digunakan untuk meletakan processor pada motherboard, soket ini terdiri dari banyak pin - pin yang berjajar dengan rapi. Bagian motherboard yang satu ini memiliki peranan yang sangat penting terhadap lalu lintas data yang baerjalan didalam sebuah perangkat komputer.
Bagian Motherboard yang satu ini berfungsi untuk meletakan memori / RAM. Slot ini juga memiliki jenis - jenis yang bermacam - macam. Berdasarkan jumlah pinnya Slot Ram dibedakan menjadi FPM DRAM, EDO RAM, BEDO RAM, SD RAM, RD RAM, DDR SDRAM dan DDR ( DDR sendiri ada beberapa jenis lagi DDR 1, DDR 2, DDR 3, DDR 4 ).
3.) Konektor IDE dan Floppy
IDE ( Integrated Device Electronics ) merupakan konektor yang digunakan untuk memasang perangkat yang mendukung konektor IDE, seperti CDRoom dan Hard Disk, sedangkan Konektor Floppy digunakan untuk memasang perangkat seperti Floppy Disk, untuk memasang komponen tersebut digunakan kabel data berbentuk lebar dan tipis.
4.) Konektor SATA
SATA ( Serial ATA / Serial Advanced Technology Attachment ) merupakan konektor yang berfungsi sebagai port data, fungsinya hampir sama dengan Konektor IDE, tetapi bentuknya lebih ramping dan kecepatan transfer datanya pastinya lebih cepat dari pada Konektor IDE.
5.) North Bridge Dan South Bridge Controller
North Bridge adalah sebuah Chip yang berfungsi untuk mengontrol kinerja prosesor, kartu grafis, memori utama. Sedangkan South digunakan untuk menghubungkan Motherboard itu sendiri dengan Power Supply.
7.) Batrai CMOS
Baterai CMOS digunakan untuk mensupply daya ke Motherboard, dengan tujuan agar data waktu, tanggal serta beberapa data pengaturan penting lainnya dapat tersimpan.
8.) Sistem Panel Connector
Sistem Panel Connector berfungsi untuk menghubungkan Motherboard dengan tombol - tombol dan lampu indikator pada casing komputer.
9.) Slot Expansi
Slot Expansi berfungsi sebagai tempat untuk meletakan beberapa komponent tambahan pada Motherboard.
10.) Port I/O
PROCESSOR
1. DEFINISI
Processor adalah sebuah chip yang menjadi otak pada sebuah komputer dan merupakan bagian terpenting dalam sebuah PC (Personal Computer) karena menjalankan tugas sebagai pusat pengendali sekaligus bertindak sebagai pelaksana eksekusi atas perintah/intruksi berupa bahasa kode yang diwujudkan menjadi tulisan, angka maupun gambar.
Sering pula disebut sebagai CPU (Central Processing Unit). Karena bentuknya yang kecil maka ada juga yang menyebutnya Micro Processor. Setiap data yang masuk akan melawati processor, kemudian diolah didalamnya dan keluaran yang dihasilkan berupa data-data yang diinginkan oleh user.
2. BAGIAN
a. CU ( Control Unit )
- Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output. - Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
- Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
- Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
- Menyimpan hasil proses ke memori utama.
b. ALU ( Arithmatic and Logical Unit )
Bertugas untuk melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) dan mengambil keputusan dari suatu operasi logika sesuai perintah program. Jika kita sedang menjalankan suatu program aplikasi dan ada yang kurang beres, maka bagian inilah yang mengambil keputusan bahwa telah terjadi suatu kesalahan. Informasi ini diteruskan ke memory utama supaya dibuat pengumuman “EROR” pada ayar monitor.
Register adalah media penyimpanan yang kecil tetapi kecepatan akses yang sangat tinggi. Disinilah data dieksekusi/diproses sedangkan data-data yang lain masih antri menunggu di memory utama.
3. JENIS
a. Socket (Berbentuk kotak persegi yang terdapat pin konektor)
b. Slot (berbentuk batangan yang ditancapkan pada port yang khusus disediakan untuk processor model slot misalnya pada Pentium II).
4. MACAM a. Pentium IV
Pentium IV dirilis oleh Intel Coorporation pada tahun 2000 dengan kemampuan yang lebih besar dari pentium I, II, dan III. Pentium IV diproduksi dengan teknologi 0,18 mikron. Untuk socket, Pentium IV menggunakan socket 478.
b. Pentium M
c. Celeron D
Keunggulan Celeron D daripada generasi pendahulunya adalah dalam hal kecepatan FSB yang lebih baik yaitu diatas 33% dengan mode 64 byte.
d. Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad
Dalam pengertian ini duo adalah satu Processor tetapi bekerjanya seolah-olah sebagai 2 Processor, 4 Processor dan seterusnya sehingga muncullah istilah-istilah di atas.
e. Intel Core i7
f. AMD Athlon
Memiliki arsitektur mirip dual Processor sebagai pesaing Intel baik Pentium IV maupun seri Duo.
g. AMD Opteron
MEMORY
1. RAM (Random Acces Memory)
Sebagai tempat antrinya data-data yang akan segera diproses. Itulah sebabnya dalam sebuah PC diperlukan memory yang cukup besar agar ruang antri data luas sehingga CPU dapat dengan cepat memanggil data yang akan diproses.
Jenis RAM : a. SDRAM
cepat daripada SDRAM. Hal ini memungkinkan dengan cara meningkatkan bus signalling dan operasi sel-sel memory setengah clock rate ( seperempat data transfer rate).
d. DDR 3
Keunggulan utamanya adalah pada kemampuan transfer data I/O sebanyak 8 kali data rate sel-sel memory yang membuatnya lebih cepat. Standar kecepatannya dipatok pada standar 512 MB sampai 8 GB. Luar biasa kecepatannya.
e. SODIMM
SODIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module) adalah jenis DDR yang dibuat untuk tujuan spesifikasi khusus dan paling banyak dipakai pada notebook dan laptop. Fungsinya sama dengan memory biasa tetapi bentuknya yang lebih kecil membuatnya mudah dikenali. Frekuensi dan kecepatannya juga bervariasi sebagaimana layaknya DDR RAM yang lain.
f. DIMM
2. ROM (Read Only Memory)
Hanya bisa dibaca datanya dan tidak bisa dirubah. Memory ini biasanya terdapat pada BIOS (Basic Input/Output System) atau sebagai ROM BIOS. IC BIOS ini dikendalikan dari sebuah bateray yang bentuknya kecil pipih yang biasa disebut bateray BIOS.
Jenis ROM : a. EPROM
Erasable Programmable Read Only Memory adalah jenis memory ROM yang dapat menyimpan data selama 10-20 tahun. Jenis memory ini terdiri deretan baris dan kolom yang memiliki persilangan yang disebut cell yang mempunyai transistor control gate.
b. EEPROM
VGA (Video Graphic Array)
1. DEFINISI
VGA bertugas mengirim data dan semua proses yang sedang berjalan dalam CPU untuk ditampilkan oleh Monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
- ATI Radeon
- nVidia
2. MACAM
a. VGA On-Board
VGA yang sudah terintegrasi pada MotherBoard. VGA On Board menggunakan RAM sebagai Memory VGA alias Share Memory.
b. VGA Add-On
3. KOMPONEN
a. GPU
Inti dari sebuah video card. Sebuah IC (integrated circuit), tugasnya seperti CPU pada sebuah motherboard. Ia yang menangani proses 2D dan 3D. Biasanya tertutup oleh heatsink dan fan.
b. Memory
Untuk membedakan dengan RAM/memory yang terinstalsi pada motherboard, lebih spesifik disebut sebagai video RAM. Kesamaan antara RAM dengan video RAM cukup banyak. Namun pada berfungsi untuk mengubah sinyal digital yang dihasilkan oleh kartu video menjadi sinyal analog yang akan ditampilkan pada layar monitor. Komponen ini merupakan sebuah jenis memori RAM yang berfungsi sebagai pengubah sinyal. Namun untuk saat ini, ketika monitor sudah berubah menjadi digital (layar LCD), komponen RAMDAC ini tidak diperlukan lagi. Kecuali jiga masih menggunakan monitor analog (CRT atau LCD analog).
d. Bus Interface
Untuk sekarang, pilihannya hanya ada dua macam interface. Yaitu, AGP (Accelerated Graphics Port) dan PCI Express. Sebelumnya sempat digunakan slot ISA dan PCI untuk video card ini.
e. Cooling System
Berfungsi sebagai pendingin kartu grafis.
Penghubung kartu grafis dengan monitor. Umumnya terdapat 3 port display, antara lain VGA, DVI dan HDMI. Terakhir, biasanya dengan menyertakan fungsi tambahan tersebut pada port video.
4. Tips Memilih
- Pastikan VGA yang dibeli sesuai dengan socket yang ada pada mainboard (PCI / AGP)
- Pastikan membeli VGA yang bergaransi.
- Periksa secara fisik jangan sampai ada kerusakan.
POWER SUPPLY
1. DEFINISI
Power supply ialah kotak logam yang terletak di bagian belakang unit sistem.Seikat besar (the large bundle) kabel menyediakan listrik bagi komponen di dalam unit sistem dan peralatan tambahan lainnya.
2. MACAM
Power supply type lama yang digunakan pada komputer Pentium III ke bawah
Ciri utama :
a.) Tombol on/off bersifat manual
b.) Ketika Shutdown, untuk mematikan harus tekan tombol c.) Kabel daya ke motherboard terdiri atas 2 x 6 pin
d.) Daya rata-rata di bawah 250Watt
Merupakan pengembangan dari AT dengan perubahan pada system on/ of, Daya, system penyaluran ke motherboard.
Ciri utama :
a.) Terdiri atas satu set kabel supply ke motherboard yang berjumlah : 20pin atau 20pin + 4pin 24pin + 4pin atau 24pin + 8pin
b.) ketika shutdown otomatis CPU mati
c.) Ada konnector tambahan power SATA (PSU terkini)
d.) Daya lebih besar untuk memenuhi standar komputasi masa kini (500 W)
3. KONEKTOR
Konektor ke motherboard , berfungsi sebagai sumber daya utama motherboard yang terdiri dari 2 bagian. Bagian pertama berjumlah 20 pin dan bagian kedua 4 pin. Jika kita menggunakan motherboard yang baru maka konektor 20 dan 4 pin digabungkan.Versi lama ATX motherboard masih menggunakan konektor ATX 20 pin. Sedangkan pada motherboard selanjutnya sudah menggunakan konektor ATX 24 pin.
b. Konektor 4/8 pin 12V
Fungsi dari konektor ini adalah sebagai penyedia tenaga tambahan sebesar 12 V untuk Prosesor Pentium 4.Konektor EPS biasa digunakan untuk motherboard server. P4 mulai digunakan pada motherboard untuk prosesor pentium 4 sehingga disebut P4.
c. Konektor 6 pin PCIe
Digunakan untuk memberikan daya pada beberapa graphic card yang berbasis PCIe yang membutuhkan lebih banyak daya dibanding graphic card biasanya.Jarang ditemukan di PC, hanya PC yang digunakan di bidang multimedia, terutama video. Konektor ini terdiri dari 6-pin, terdiri dari 3 jalur +12V dan 3 jalur ground.
Untuk memasok daya ke harddisk, CD-ROM, kipas, dll. Konektor ini terdiri atas empat kabel.Sebuah kabel warna merah dengan tegangan +5V berfungsi memberikan daya pada logic controller.Sebuah kabel kuning dengan tegangan +12V sebagai sumber tenaga bagi motor penggerak.
e. Konektor Floppy
Hanya berfungsi memasok daya ke floppy disk drive. Jumlah jalur pada konektor yaitu sebanyak 4 jalur dengan pembagian warna kabel dan besar tegangan yang sama. Ukuran konektor floppy lebih kecil dibanding konektor Molex.
f. Konektor SATA
CASSING
1. DEFINSI
Rumah yang berbentuk kotak yang merupakan tempat diletakkannya hardware komputer, seperti motherboard, harddisk, DVD Rom dan perangkat-perangkat lainnya. Digunakan untuk melindungi perangkat-perangkat hardware pada komputer yang sangat sensitif dari debu, kotoran, dan banturan.
2. MACAM
a. Casing Desktop
Ukuran lebar sekitar 30-40 cm dan panjang kira-kira 50-60 cm, biasanya diletakkan langsung di bawah monitor. Komputer IBM pertama, PC-IBM awal, XT, dan AT menggunakan model case ini.
Casing jenis ini memiliki ruang yang lebih besar dan luas dan juga suhu didalam yang tidak cepat panas serta juga lebih mudah jika ingin menambah komponen komputer lainnya.
c. Casing mini ITX
Mini ITX adalah jenis motherboard yang berbentuk mini. Bisa dibilang ini adalah adik dari jenis motherboard micro ATX, ukuran mini itx ini pun tergolong kecil 17cm x 17cm (atau 6.7 x 6.7 inch) saja. Selain bentuknya yang kecil mini -ITX pun menggunakan daya yang lebih kecil dari motherboard ATX biasa.
PERAKITAN
1. DEFINISI
Ada 9 langkah dalam perakitan computer, yaitu : 1. Processor
- Letakkan pada wadah yang rata misalnya diatas meja (tidak bersifat penghantar listrik)
- Bukalah tungkai penguci Mikroprocessor kemudian masukkan Mikroprocessor pada tempatnya
- Perhatikan titik hitam yang ada pada sudut badan Mikroprocessor. Dibawah titik hitam tersebut terdapat kaki no.1 dari Mikroprocessor
- Setelah Mikroprocessor terpasang dorong penutup prosessor sesuai arah panah hingga melekat rapat menutup prosessor
- Tarik tuas pengunci hingga terkunci
- Sebelum memasang fan cooling, perhatikan posisi kabel catu dayanya jangan sampai tersangkut oleh kipas pendingin
- Pasang heatsink diatas processor sesuai dudukannya
- Jika sudah, kunci 4 titik pada pendingin tersebut dengan cara tekan dan putar searah jarum jam menggunakan obeng plus (+)
- Setelah itu pasang kabel catu daya dengan socket yang ada pada mainboard.
- Sebelum memasang memory, perhatikan socketnya lalu buka pengunci memory pada kedua ujungnya dengan ditarik keluar. - Perhatikan kesesuaian celah pada bagian bawah memory
- Tekan kepingan memory dengan hati-hati pada kedua ujungnya hingga merasakan “klik” artinya memory sudah terkunci.
4. Cassing
- Pasanglah power suply terlebih dahulu sebelum yang lainnya - Pasang mainboard kedalam casing
- Pasang penutup panel belakang mainboard pada casing, perhatikan kesesuaian posisinya, cocokkan lubang baut mainboard
- Pasang sekrup mainboard hingga erat dan lanjutkan dengan memasang perangkat yang lain.
5. Pin Connector
- Pin connector biasanya terpasang langsung pada casing berupa kabel kecil berwarna warni.
- Untuk kabel power switch, reset, dan speaker tidak perlu pusing dengan warnanya artinya tebalikpun tidak masalah.
- Untuk LED Indikator HDD dan power Indikator jika kabelnya terbalik maka lampunya tidak menyala, dan tidak akan menyebabkan kerusakan peralatan lain.
6. CD/DVD Drive
- Buka cover bays (penutup depan) sesuai dengan jumlah drive yang akan dipasang
- Jika memasang CD/DVD drive dua, maka jumper yang satu harus dipasang sebagai master sementara yang yang lain harus pada posisi Slave
- Pasang DVD/CD ROM drive pada tempatnya dan pasang sekrupnya hingga selesai.
- Jika kita ingin menggunakan dua Hard Disk maka lakukan pengaturan jumper seperti pada CD/DVD drive, yang satu harus dipasang sebagai Master dan yang lain Slave
- Pasang Hard Disk pada tempatnya dengan hati-hati. Pastikan memasangnya pada tempat yang sirkulasi udara lancar
- Pasanglah sekrup harddisk dengan hati-hati
8. Kabel
- Pasang kabel harddisk dengan menggunakan kabel data 40 jalur. Untuk harddisk SATA menggunakan kabel data SATA
- Pasang kabel CD/DVD drive. Teknisnya sama dengan memasang kabel data harddisk
- Lanjutkan dengan memasang kabel catu daya yang berasal dari Power suply ke harddisk dan CD/Dvd drive
- Kabel yang terakhir yang dipasang adalah kabel connector catu daya utama ( 2 X 12) yang berasal dari power suply ke Mainboard.
9. Finishing
- Periksa kembali rangkaian komputer jangan ada kabel yang belum terpasang atau peletakan komponen yang kurang pas.