PENERAPAN PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DENGAN
STRATEGI TGT (TEAM GAMES TOURNAMENT) UNTUK
MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH
MATEMATIS DAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS VII SMP
NEGERI 6 PURWOKERTO
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
Deska Pinantika
1201060084
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
v
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis dan minat belajar siswa melalui Pembelajaran Berbasis Masalah dengan strategi TGT (Team Games Tournament). Subyek penelitian ini adalah siswa kelas VII F SMP Negeri 6 Purwokerto tahun ajaran 2015/2016 yang berjumlah 36 siswa. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam 3 siklus, setiap siklus terdiri dari 2 pertemuan. Pertemuan pertama 2 x 40 menit yang digunakan untuk pelaksanaan pembelajaran. Pertemuan kedua 3 x 40 menit, dimana 2 x 40 menit digunakan untuk pelaksanaan pembelajaran dan 1 x 40 menit digunakan untuk tes evaluasi. Tahapan dalam setiap siklus meliputi perencanaan, pelaksanaan, observasi, evaluasi dan refleksi. Untuk mengukur kemampuan pemecahan masalah matematis siswa menggunakan tes uraian yang diberikan setiap akhir siklus. Sementara itu, untuk memperoleh data minat belajar menggunakan angket minat belajar dan lembar observasi minat belajar. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh rata-rata tes kemampuan pemecahan masalah matematis siklus I sebesar 43,05 dengan kriteria cukup baik, pada siklus II sebesar 60,48 dengan kriteria baik, dan pada siklus III sebesar 75,19 dengan kriteria baik. Selain kemampuan pemecahan masalah matematis, minat belajar siswa juga mengalami peningkatan. Persentase minat belajar pada siklus I sebesar 61,94% dengan kriteria baik, pada siklus II sebesar 71,53% dengan kriteria baik, dan pada siklus III sebesar 80,07% dengan kriteria sangat baik. Berdasarkan data-data yang diperoleh, dapat disimpulkan bahwa penerapan Pembelajaran Berbasis Masalah dengan strategi TGT (Team Games Tournament) dapat meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematis dan minat belajar siswa kelas VII F SMP Negeri 6 Purwokerto.
ABSTRACT
This research aimed to improve students’ mathematical problem solving ability and
learning interest through learning based problem using TGT (Team Games Tournament) strategy. The subject of the research was the students of VII F SMP Negeri 6 Purwokerto in Academic Year 2015/2016; 36 students. This research belonged to classroom action research that was carried out in 3 cycles. Each cycle consisted of 2 meetings. The first meeting 2 x 40 minutes was used for learning activity. The second meeting 3 x 40 minutes was used for learning activity (2 x 40 minutes) and evaluation (1 x 40 minutes). The stage of each cycle consisted of planning, implementation, observation, evaluation, and reflection. To measure
the students’ mathematical problem solving ability, the researcher used essay test
administered at the end of each cycle. Meanwhile, to obtain data of students’ learning interest, the researcher used questionnaire and observation sheet. Based on the result of the
research, the average score of students’ mathematical problem solving ability in Cycle I was
43,05 with category good enough. That in Cycle II was 60,48 with category good and that in Cycle III was 75,19 with category good. Besides mathematical problem solving ability,
students’ learning interest was increasing as well. The percentage of learning interest in Cycle
I was 61,94% with category good. That in Cycle II was 71,53% with category good and that in Cycle III was 80,07% with category very good. Based on the data obtained, it can be concluded that the implementation of learning based problem using TGT (Team Games Tournament) strategy could improve mathematical problem solving ability and learning interest of the students of VII F SMP Negeri 6 Purwokerto.
vii
MOTTO
Dan janganlah engkau berjalan di muka bumi dengan sombong, sesungguhnya engkau tidak
akan menembus bumi dan engkau tidak akan sampai setinggi gunung
(QS. Al-Israa’ : 37)
Waktu itu bagaikan pedang, jika kamu tidak memanfaatkannya menggunakan untuk
memotong, ia akan memotongmu (menggilasmu)
(H.R. Muslim)
Kesuksesan hanya dapat diraih dengan segala upaya dan usaha yang disertai dengan doa,
karena sesungguhnya nasib seseorang manusia tidak akan berubah dengan sendirinya tanpa
PERSEMBAHAN
Alhamdulillah puji syukur kehadirat Allah SWT atas rahmat dan karunia-Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Skripsi ini penulis persembahkan kepada:
1. Kedua orang tuaku, Dedy Rosadi dan Indri Asmaningrum yang telah merawat,
menyayangi, mendoakan, membesarkan, memberikan motivasi, nasihat, semangat yang
tiada henti. Terimakasih telah berusaha dan berjuang dalam mengupayakan
pendidikanku.
2. Adik-adikku, Kharisma Annisa Putranti dan Zacky Ikhsani Yusuf yang selalu
ix
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum wr. wb
Alhamdulillah, puji syukur peneliti panjatkan atas kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan
judul “Penerapan Pembelajaran Berbasis Masalah Dengan Strategi TGT (Team Games
Tournament) untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis dan Minat
Belajar Siswa Kelas VII F SMP Negeri 6 Purwokerto”. Sholawat serta salam senantiasa
tercurahkan kepada junjungan kita nabi Muhammad SAW serta para pengikutnya.
Skripsi ini disusun sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
Matematika Universitas Muhammadiyah Purwokerto. Peneliti menyadari bahwa tanpa
bantuan dari berbagai pihak, maka skripsi ini tidak akan terselesaikan. Untuk itu, peneliti
mengucapkan terimakasih kepada:
1. Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, M.H, rektor Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
2. Drs. Pudiyono, M.Hum, dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas
Muhammadiyah Purwokerto.
3. Eka Setyaningsih, S.Si, M.Si, kepala program studi pendidikan matematika Universitas
Muhammadiyah Purwokerto.
4. Chumaedi Sugihandardji, M.Si, dosen pembimbing yang telah memberikan pikiran,
tenaga, dan waktunya untuk mengoreksi, membimbing, dan mengarahkan peneliti dalam
menyelesaikan skripsi ini.
5. Sugeng Kahana, S.Pd. M.Pd, kepala SMP Negeri 6 Purwokerto yang telah mengijinkan
penulis untuk melaksanakan penelitian di SMP Negeri 6 Purwokerto.
6. Yuyun Purwanti, S.Pd, guru matematika kelas VII F SMP Negeri 6 Purwokerto yang
telah membantu jalannya penelitian.
7. Seluruh siswa kelas VII F SMP Negeri 6 Purwokerto tahun pelajaran 2015/2016.
8. Segenap dosen Prodi Pendidikan Matematika Universitas Muhammadiyah Purwokerto
yang telah memberikan ilmu yang bermanfaat.
9. Semua pihak yang telah membantu peneliti dalam menyelesaikan penelitian ini, yang
Peneliti menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna, namun peneliti
berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca, baik mahasiswa, dosen,
guru, maupun masyarakat.
Wassalamu’alaikum wr. wb
Purwokerto, Juli 2016
PENULIS
Deska Pinantika
xi
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ... i
HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING ... ii
HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING DAN PENGUJI ... iii
SURAT PERNYATAAN ... iv
A. Deskripsi Konseptual ... 7
1. Kemampuan Pemecahan Masalah ... 7
2. Minat Belajar ... 10
3. Pembelajaran Berbasis Masalah ... 13
4. Strategi Team Games Tournament (TGT) ... 17
5. Pembelajaran Berbasis Masalah dengan Strategi TGT untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis dan Minat Belajar ... 24
6. Pembelajaran Berbasis Masalah dengan Strategi TGT ... 26
B. Penelitian Relevan ... 28
C. Kerangka Pikir ... 29
D. Hipotesis Penelitian ... 31
BAB III METODE PENELITIAN ... 32
A. Tempat dan Waktu Penelitian ... 32
B. Jenis Penelitian ... 32
C. Desain Penelitian ... 32
D. Subjek Penelitian ... 33
E. Prosedur Penelitian ... 33
F. Teknik Pengambilan Data ... 41
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ... 48
A. Hasil Penelitian ... 48
B. Pembahasan ... 114
BAB V PENUTUP ... 119
A. Kesimpulan ... 119
B. Saran ... 119
DAFTAR PUSTAKA ... 121
xiii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Tingkatan Penghargaan Turnamen ... 20
Tabel 2.2 Sintaks Pembelajaran Berbasis Masalah ... 26
Tabel 2.3 Indikator Pembelajaran ... 27
Tabel 3.1 Langkah Penerapan PBM dengan Strategi TGT ... 35
Tabel 3.2 Penskoran Lembar Angket Minat Belajar Siswa ... 43
Tabel 4.1 Hasil Observasi Aktivitas Guru Siklus 1 ... 56
Tabel 4.2 Hasil Observasi Minat Belajar Siswa Siklus 1 ... 64
Tabel 4.3 Hasil Angket Minat Belajar Siswa Siklus 1 ... 65
Tabel 4.4 Hasil Penggabungan Observasi dan Angket Minat Belajar Siswa Siklus 1 ... 66
Tabel 4.5 Hasil Tes Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Siklus 1 .... 66
Tabel 4.6 Hasil Observasi Aktivitas Guru Siklus 2 ... 80
Tabel 4.7 Hasil Observasi Minat Belajar Siswa Siklus 2 ... 87
Tabel 4.8 Hasil Angket Minat Belajar Siswa Siklus 2 ... 88
Tabel 4.9 Hasil Penggabungan Observasi dan Angket Minat Belajar Siswa Siklus 2 ... 89
Tabel 4.10 Hasil Tes Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Siklus 2 .... 89
Tabel 4.11 Hasil Observasi Aktivitas Guru Siklus 3 ... 103
Tabel 4.12 Hasil Observasi Minat Belajar Siswa Siklus 3 ... 110
Tabel 4.13 Hasil Angket Minat Belajar Siswa Siklus 3 ... 111
Tabel 4.15 Hasil Tes Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Siklus 3 .. 112
Tabel 4.16 Rata-Rata Skor Aktivitas Guru ... 114
Tabel 4.17 Persentase Minat Belajar Siswa ... 115
Tabel 4.18 Persentase Rata-Rata Minat Belajar Siswa ... 116
xv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Tingkatan Penghargaan Turnamen ... 20
Gambar 2.2 PBM untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis ... 24
Gambar 2.3 TGT untuk Meningkatkan Minat Belajar ... 25
Gambar 4.1 Rata-Rata Skor Aktivitas Guru ... 114
Gambar 4.2 Persentase Minat Belajar Siswa ... 115
Gambar 4.3 Persentase Rata-Rata Minat Belajar Siswa ... 116
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ... 123
1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 1 Pertemuan 1 ... 124
2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 1 Pertemuan 2 ... 129
3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 2 Pertemuan 1 ... 134
4. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 2 Pertemuan 2 ... 139
5. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 3 Pertemuan 1 ... 144
6. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus 3 Pertemuan 2 ... 149
Lampiran B. Lembar Kerja Siswa (LKS) ... 154
1. Lembar Kerja Siswa Siklus 1 Pertemuan 1... 155
2. Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 1 Pertemuan 1 ... 157
3. Lembar Kerja Siswa Siklus 1 Pertemuan 2 ... 161
4. Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 1 Pertemuan 2 ... 163
5. Lembar Kerja Siswa Siklus 2 Pertemuan 1 ... 166
6. Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 2 Pertemuan 1 ... 168
7. Lembar Kerja Siswa Siklus 2 Pertemuan 2 ... 172
8. Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 2 Pertemuan 2 ... 174
9. Lembar Kerja Siswa Siklus 3 Pertemuan 1 ... 177
10.Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 3 Pertemuan 1 ... 179
11.Lembar Kerja Siswa Siklus 3 Pertemuan 2 ... 183
12.Kunci Jawaban Lembar Kerja Siswa Siklus 3 Pertemuan 2 ... 185
Lampiran C. Hasil Observasi dan Catatan Lapangan ... 189
1. Hasil Observasi Aktivitas Guru ... 190
2. Catatan Lapangan Aktivitas Guru ... 220
3. Hasil Observasi Aktivitas Siswa ... 226
4. Catatan Lapangan Aktivitas Siswa ... 250
5. Hasil Observasi Minat Belajar Siswa ... 256
Lampiran D. Angket Minat Belajar Siswa ... 292
1. Kisi-Kisi Angket Minat Belajar Siswa ... 293
2. Angket Minat Belajar Siswa ... 295
3. Hasil Angket Minat Belajar Siswa ... 297
Lampiran E. Tes dan Hasil Tes Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa 312 1. Tes Evaluasi Siklus 1 ... 313
2. Kunci Jawaban Tes Evaluasi Siklus 1 ... 315
3. Tes Evaluasi Siklus 2 ... 319
4. Kunci Jawaban Tes Evaluasi Siklus 2 ... 321
5. Tes Evaluasi Siklus 3 ... 325
xvii
7. Rekapitulasi Hasil Tes Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa .. 331
8. Lembar Jawab Siswa Siklus 1 ... 333
9. Lembar Jawab Siswa Siklus 2 ... 335
10.Lembar Jawab Siswa Siklus 3 ... 337
Lampiran F. Soal Turnamen dan Hasil Turnamen... 340
1. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 1 ... 341
2. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 2 ... 350
3. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 3 ... 358
4. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 4 ... 368
5. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 5 ... 379
6. Soal dan Kunci Jawaban Turnamen 6 ... 393
7. Lembar Skor Turnamen Siklus 1 Pertemuan 1 ... 406
8. Lembar Rangkuman Skor Tim... 408
9. Contoh Kartu Turnamen ... 411
Lampiran H. Dokumentasi ... 412