• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK. 4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

BAB IV

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif

Peranan Praktikan

Dalam kerja praktek kali ini peranan praktikan adalah sebagai desainer ,

lebih tepatnya adalah desainer branding. Pekerjaannya adalah membuat logo - logo

perusahaan yang baru akan berdiri.

Selain itu praktikan juga mengerjakan beberapa layouting desain yang telah

disediakan oleh kreatif direktur serta membuat kartu ucapan, kartu undangan dan

membuat stationari desain untuk beberapa perusahaan. Untuk proses pengerjaannya

praktikan memakai beberapa software, yaitu: adobe photoshop dan adobe

(2)

Pekerjaan ke 1

Keterangan: Desain menu makanan Chinese

Briefing: Briefing yang diberikan yaitu melanjutkan perkerjaan yang dibuat sebelumnya, melayout beberapa jenis menumakanan yang sudah tersedia distock foto yang tersedia.

Melanjutkan beberapa gambar dan menulis menu makanad berserta harganya,

Terdiri dari 8 halaman, dipidahkan dengan menu makanan berat, ringan, cemilan, minuman, dan penutup.

Perangkat: adobe photoshop, adobe illustrator Peran: layouter

Gambar 17 : layouting desain menu makanan Chinese Sumber : Edwin Padilah, 2015

(3)

Gambar 18 : layouting desain menu makanan Chinese Sumber : Edwin Padilah, 2015

Setelah dilayout dan dimasukan foto-foto makanan dan minumannya pada kotak

layout yang sudah di layout tsb sampai selesai.

(4)

Keterangan: Photo session AHA CENTER ASEAN Perangkat Photoshot

Briefing: Briefing yang diberikan hanya beberapa tips foto studio (indoor) dan teknik ligting. Memberikan kronologi / cara teknik saat foto kepada model: Msalkan model foto dengan berlari, memegang sesuatu, menghadap ke atas / action sedang menunjuk.

Konsep briefing yang diberikan seperti poster The Expendable, dengan karakter keras

Penulisa hanya ditugaskan untuk mencob dan beajar lebih jauh teknik foto dan teknik cahaya, selebihnya dilakukan oleh creative director.

Peran Jr. Photografer dan Jr. Lighting

Gambar 19 : Proses Foto Session Sumber : Edwin Padilah, 2015

Untuk memulai sesi foto, sebelumnya kita test beberapa kepentingan untuk foto session seperti, tempat lighting, titik fokus, dan beberapa konsep jenis foto yang telah masuk dalam list

(5)

Gambar 20 : Proses Foto Session Sumber : Edwin Padilah, 2015

Foto model yang terlah berangsung

Gambar 21 : Proses Foto Session Sumber : Edwin Padilah, 2015

Sebelum melalukan foto, model diberikan briefing, dengan melakukan pergerakan yang telah dberikan fotografer

(6)

Keterangan: Desain Greeting Car AHA ASEAN Perangkat: Adobe photoshop, adobe illustrator

Briefing: Briefing yang diberikan pada pekerjaan ini adalah membuat konsep dan templatenya kertas undangan untuk acara tertentu, lebih eksklusive. Penulis mencari dari beberapa referensi do google, lalu diterpakan. Saya membuat rancangan mulai dari elemen grafis yang dibuat serta template / teknik lekuk dan tempel pada kertas

Peran: Designer dan layouter

Gambar 22 : Secreenshot desain Greeting Card Sumber : Edwin Padilah, 2015

Sebuah konsep perancngan templatenya yang awalanya melewati beberapa revisi sebelumnya. Sebelum finishing saya diuru buat beberapa mockup dari kertas dan dibuatkan teknil lipatannya, dan hasilnya lalu dibuatakan kembali di digital beserta ukuran fixnya.

(7)

Gambar 23 : Secreenshot desain Greeting Card Sumber : Edwin Padilah, 2015

Setalah jadi templatenya, kemudian ditugaskan untuk membuat previewnya mulai dari desain awal (flat) gambar pada saat di lekuk, dilipat dan dijepit, seolah untuk memberikan penejelasannya yang lebih detailnya.

(8)

Keterangan: Majalah Buku Laporan AHA ASEAN Perangkat: Adobe photoshop, adobe illustrator

Briefing: Briefing yang diberikan yaitu croping, dan sedikit sentuhan digital imaging untuk beberapa tempate halaman buku yang sedang dikerjakan. Konsep yang digunakan yaitu poster film The Expendable. Penulisa hanya ditugaskan hanya untuk croping saja selebihnya dibuatkan oleh creative director. Peran: Designer

Gambar 24 : Bahan foto Sumber : Edwin Padilah , 2015 Bahan yang tersedia mulai dari stock hasil pemrotetan

(9)

Gambar 25: Hasil finishing dan Digital Imaging Sumber : Daunteh Brand & Adv

Konsep croping yang telah dibuat lalu diberikan sentuhan digital imaging seperti gambar diatas

(10)

Keterangan: Baliho GRAN TUPAREV KARAWANG Perangkat: Adobe photoshop, adobe illustrator

Briefing: Memberikan beberapa kosep perancangan desain untuk periklanan perumahan, briefing tersebut berupa sketch, pengumpulan beberapa konsep icon atau user interface yang diberikan, serta petunjuk-petunjuk yang diberikan dari creative director kepada saya selaku jr. Graphic designer. Peran: Designer dan layouter

Gambar 26 : Konsep Layout dan bahan mentah Sumber : Edwin Padilah, 2015

Bahan mentah yang diberikan yaitu user interface, bahan, foto dan warna Awal dari beberapa pengambilan bahan referensi dari google, lalu dieksekusi lewat softwere illustrtor dall.

(11)

Gambar 27 : Hasil Finishing Sumber : Edwin Padilah 2015

Seteah dibuat step by step yang telah dibuat dari beberapa revisi, hasil finishing yang terpilih diatas. Sebuah kosep yang diambil dari beberapa referensi saya lakukan bentuk layout yang tepat agar mudah dipahami, mudah dibaca dan dilihat bagi konsumen.

(12)

Keterangan: Info Graphic dan Icon User Interface Perangkat: Adobe illustrator

Briefing: Briefing yang diberikan hanya berupa sketch / illustrasi kasar, lalu dieksekusi dengan digital, untuk bendera bisa diambil di stok download pada google

Peran: Designer

Gambar 28 : Bahan perancangan Sumber : Edwin Padilah 2015

Perkejaan yang hanya dilakukan adalah berawal dari konsep, lalu di tracing melayout beberapa user interface untuk pekerjaan infographic (hanya pembuatan bahannya saja)

(13)

Gambar 29 : Hasil mentahan Sumber : Edwin Padilah 2015

Beberapa user interface yang diberikan untuk pengerjaa info graphic (hanya pembutan bahan mentahnya saja)

(14)

Keterangan: Membuat Logo Perusahaan NOBLE INSTRUMENT Perangkat: Adobe illustrator

Briefing: Sebuah konsep perancangan logo perusahaan yang akan dibuat tenbtunya dibeikan briefing dari creative director, dengan mengenal lebih jauh dari perusahaan tesebut bahkan sampai filosofi yang diberikan. Dan akhirnya Final project yang terpilih.

Peran Designer

Gambar 30 : Template pada sebuah logo Sumber : Edwin Padilah 2015

Pembuatan slogo saya ditugaskan untuk membuat tahawan awalnya dari sketch, dengan mengambil dari fiosofi perusahaannya atau bahkan dari nama perusahaan tersebut yang berawal dari hurup depan inisial “N” ada desain sketc yang saya buat, dan terpilihlah logo yg saya buat ini.

(15)

Selesai dari itu logo yang telah dibuat diberikan sentuhan warna, Warna yang saya gunakan itu warna gradisi merah muda ke ungu, dan warna biru tua ke biru muda.

Dari awal Sebuah perancangan logo yang telah dibuat yang telah lolos dari beberapa seleksi yang saya buat sebelmnya. Lalu dibuatkan mockup / eksekusi sementara pelatakan sebuah logo pada produknya.

Gambar 31 : Logo Sumber : Edwin Padilah 2015

Logo final yang diseleksi dari beberapa logo sebelumnya, lalu dibuatkan hitam, putih, dan eksekusi pewarnaan. Tentunya juga dibuat dengan profil dan filosofi perusahaan tsb.

(16)

Pekerjaan ke 8

Keterangan: Workshop Invitation ACTAVIS Perangkat: Adobe illustrator dan Adobe Photoshop

Briefing: Briefing yang diberikan hanya berupa lisan, kosep warna, stok yang tersedia, ukuran dan beberapa bahan yang diberikan

Peran: Designer dan Layouter

Gambar 32: Hasil (depan) Sumber : Edwin Padilah 2015

Beberapa stock yang tersedia dari orang dan backgroundnya yang telah disediakan, lalu diolah dengan bentuk yang mudah dipahami, penulis ditugaskan untuk melayoutnya agar kartu undangan yang dibuat terlihat mudah dipahami bagi para undangan, dari beberapa revisi sebelumnya maka diakhir project ini sebuah kosep final project yang terpilih yang saya buat (front)

(17)

Gambar 33 : Hasil (belakang) Sumber : Edwin Padilah 2015

(18)

Keterangan Stationer perusahaan Denteshe (Dokter Gigi) Perangkat: Adobe illustrator

Briefing: Sebuah logo yang dibuat oleh creatife dirtector, lalu diberikan kepada saya untuk membuat mocup logo yang nantinya akan dibutukan untuk perusahaan tsb. Misalnya kartu nama, lembar kerja, amplop, kartu pasien. Pada projek ini ditugaskan dirumah, maka sipenulis mencari dari beberapa referensi web designer dari behance, kreavi dan web design yang lainnya.

Penulis hanya diberikan template mockup dan stationary design mentah, yang dirancang agar perusahaan tersebut memiliki brandid dan berkelas. Hingga akhir finishing desain saya pada refernsi yang terpilih.

Peran: Designer dan Layouter

Gambar 34 : Refernsi 1 Sumber : Edwin Padilah 2015

(19)

Gambar 35 : Referensi 2 Sumber : Edwin Padilah 2015

(20)

Keterangan: Buku Pasien Denteshe Perangkat: Adobe illustrator

Briefing: Dari final project yang terpilih, serta beberapa revisi atau sedikit perubahan dari sebelumnya, lalu diberikan briefing untuk pembutan kartu pasien, briefing yang diberikan hanya ukuran kertas final.

Peran Designer dan Layouter

Gambar 36 : Model Perancangan Sumber : Edwin Padilah 2015

Sebuah konsep yang saya buat dari beberapa pembutan konsep final project seblumnya. Pada projek ini desain langsung di terima, hanya perubahan sedikit pada bagiam urutan gigi.

(21)

Gambar 37 : Preview Sumber : Edwin Padilah 2015

Gambar

Gambar 17 : layouting desain menu makanan Chinese  Sumber : Edwin Padilah, 2015
Gambar 18 : layouting desain menu makanan Chinese  Sumber : Edwin Padilah, 2015
Gambar 19 : Proses Foto Session  Sumber : Edwin Padilah, 2015
Gambar 20 : Proses Foto Session  Sumber : Edwin Padilah, 2015
+7

Referensi

Dokumen terkait

Sinarmas Multifinance Cabang Bima dan umumnya pada organisasi atau perusahan agar dapat membantu karyawan dalam mengatasi stres kerja, karena kalao karyawan mengalami

37 Masjid Al‐Yatim Kp. Bancah Laweh Jr. Bancah Laweh Nag. Simpang Kec. Simpang Alahan Panjang Kab. Pasaman 38 Masjid

171 Pengupasan kulit polong kacang ta- nah merupakan salah satu proses penting dalam rangkaian proses penanganan ka- cang tanah yang dilakukan dengan tujuan untuk

Metode yang dilakukan oleh Tim IbM dalam melaksanakan solusi dari permasalahan Mitra asosiasi peternak kelinci ”Mandiri” untuk meningkatkan produksi dan memperbaiki

Berbagai permasalahan dan tantangan masih akan dihadapi dalam rangka pelaksanaan rehabilitasi dan rekonstruksi di wilayah pasca bencana di Provinsi NAD dan Kepulauan

Pekerjaan yang kedua pembuatan ilustrasi pada Latihan 2; Complete The Sentence nomor halaman 12, no frame 10b, untuk membuat ilustrasi. Dengan konsep membuat

Kondisi partisipasi yang difahami sebagai situasi dalam kegiatan tanggung jawab sosial perusahaan menunjukan motivasi dalam berpartisipasi, hasil analisis, yang

Dari sistem pakar yang telah dibangun yang sebelumnya masyarakat belum mengetahui perbedaan gejala penyakit infeksi dan masyarakat harus ke rumah sakit terdekat untuk