• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK LURUS BERATURAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH BERBASIS WEB.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK LURUS BERATURAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH BERBASIS WEB."

Copied!
130
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 3.2 Flowchart Alur Program Gerak Lurus Beraturan
Gambar 3.3 Flowchart Alur Program Gerak Lurus Berubah Beraturan
Gambar 3.4 Use Case  Diagram
Gambar 3.5 Activity Diagram Menu Home
+7

Referensi

Dokumen terkait

Activity diagram supervisor menggambarkan segala aktivitas yang bisa dilakukan oleh supervisor terhadap sistem yang dimulai dengan melakukan login terlebih dahulu

Setelah aplikasi sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai, harus dites dahulu sebelum digunakan menggunakan pengujian blackbox atau whitebox, pengujian pada beberapa

Setelah semua tampilan aplikasi media pembelajaran komputer mampu menampilkan seluruh informasi yang dibutuhkan oleh user , kemudian angket kesesuain kategori media

Setelah semua tampilan aplikasi media pembelajaran komputer mampu menampilkan seluruh informasi yang dibutuhkan oleh user , kemudian angket kesesuain kategori media

User adalah pengguna (orang) yang akan mengakses aplikasi doa ini. Pertama-tama user memilih kategori doa terlebih dahulu kemudian pilih doa yang ingin dilihat

Namun, aplikasi pada perangkat bergerak tersebut belum interaktif karena pengguna harus mencari terlebih dahulu nama makanan yang dikonsumsi kemudian dicari kandungan

Sehingga dibutuhkan suatu media pembelajaran interaktif gerak parabola, yang akan membantu pemahaman siswa mengenai apakah gerak parabola, bagaimanakah contoh gerak

Penyusunan skripsi ini merupakan salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi S-1 pada Fakultas Teknik Universitas