SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PARIWISATA KABUPATEN TULUNGUNGAGUNG
PROPOSAL SKRIPSI
Diajukan Untuk Penulisan Proposal Skripsi Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom)
Pada Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
OLEH :
ADY SUPRAPTO NPM : 10.1.03.03.0010
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA KEDIRI
Proposal Skripsi Oleh :
ADY SUPRAPTO NPM : 10.1.03.03.0010
Judul :
SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PARIWISATA KABUPATEN TULUNGAGUNG
Telah Diseminarkan dan Disetujui untuk Dilanjutkan Guna Penulisan Skripsi / Tugas Akhir
Jurusan Sistem Informasi FT UNP Kediri
Tanggal :
Dosen Pembimbing Seminar
Rina Firliana, M.Kom NIDN. 0731087703
Menyetujui,
Ketua Jurusan / Prodi
KATA PENGANTAR
Puji syukur alhamdulillah penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT atas segala rahmat, taufiq serta hidayah-Nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga dapat
1. Ayah dan Ibu tercinta atas cinta, kasih sayang, pengorbanan dan kesabaran serta do’anya.
2. Seluruh Keluarga tercinta atas dukungan yang selalu diberikan.
3. Bapak Dr. H. Samari, SE, M.M selaku Rektor UNP Kediri yang selalu memberikan dorongan motivasi kepada Mahasiswa.
7. Temen-temenku semua Sobat Sistem Informasi dan kakaku tercinta yang
selalu menemaniku dan memberi support untuk menyelesaikan Proposal Skripsi ini.
Disadari bahwa proposal skripsi ini masih banyak kekurangan, maka diharapkan tegur sapa, kritik dan saran dari berbagai pihak sangat diharapkan.
Kediri, 9 Februari 2013
DAFTAR ISI
5. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografi ...14
3. Perancangan dengan UML...22
4. Desain Halaman Utama...23
5. Entity Relation Database (ERD)...24
BAB III : PENUTUP...25
DAFTRA GAMBAR
Gambar 1.1 Proses pemasukkan data ditangkap di dokumen dasar ...10
Gambar 1.2 Contoh RDBMS (Relation Database Management System)...11
Gambar 1.3 Model Logika mencetak record jika unit sisa lebih atau sama dengan Record Point yang menunjukan item itu dapat dipesan kembali...12
Gambar 1.4 Komponen Pengendalian...14
Gambar 1.5 Creating Project Google Maps...15
Gambar 1.6 Simbol Flowchart Program...19
Gambar 1.7 Simbol Entity Relation Diagram...20
Gambar 1.8 Use Case Diagram...22
Gambar 1.9 Halaman Utama SIG Pariwisata...23
BAB I PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG MASALAH
Pariwisata atau turisme menurut Organisasi Pariwisata Dunia adalah suatu perjalanan yang dilakukan untuk mengisi hari libur atau dapat disebut liburan, dan juga persiapan untuk melakukan aktifitas untuk mengisi hari libur. Seorang wisatawan atau turis adalah seorang yang melakukan perjalanan paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80 km) dari rumahnya dengan tujuan rekreasi.
Pariwisata merupakan pilihan bagi sekian banyak masyarakat
Kabupaten Tulungagung yang terletak di 111,43°-112,07° BT dan 7,51°-8,08° LS, yang memiliki luas (1.055,65 km2) dengan 19 Kecamatan dan 271 Kelurahan yang berada di Provinsi Jawa Timur memiliki kurang lebih 23 Pariwisata yang terdiri atas wisata Alam seperti pantai, Air terjun dan goa, Wisata sejarah seperti candi dan Wisata Pendidikan seperti Industri Marmer.
Informasi tentang Pariwisata Kabupaten Tulungagung belum memberikan informasi yang maksimal. Seperti informasi Peta wisata online, rute menuju tempat wisata, transportasi menuju tempat wisata dan profil Pariwisata yang berada di Kabupaten Tulungagung.
Pembuatan aplikasi Sistem Informasi Geografi Pariwisata
Sistem Informasi Geografi berbasis web dalam proyek akhir untuk memberikan informasi secara lengkap mengenai tempat – tempat wisata yang ada di Kabupaten Tulungagung, informasi yang di berikan kepada pengguna Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung meliputi : wilayah, photo, peta, dan informasi rute menuju tempat wisata.
B. IDENTIFIKASI MASALAH
1. Peningkatan informasi tentang pariwisata sesuai dengan perkembangan teknologi informasi.
2. Perlu dilakukan penelitian lanjutan tentang informasi yang di sajikan untuk dapat memberikan informasi secara relevan kepada penerima informasi.
C. BATASAN MASALAH
Adapun batasan masalah dalam pengerjaan proyek akhir ini
diantaranya sebagai berikut :
1. Daerah yang menjadi objek dalam pembuatan proyek akhir ini adalah Kabupaten Tulungagung.
2. Tempat – tempat wisata yang di informasikan dalam Sistem Informasi Geografis berada pada daerah Kabupaten Tulungagung.
4. Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung di
sajikan dalam bentuk tampilan web.
5. Sistem Informasi Geografi menggunakan Peta Google Maps.
D. RUMUSAN MASALAH
1. Bagaimana mengumpukan data – data informasi yang akurat mengenai tempat – tempat wisata yang ada di Kabupaten Tulungagung sebagai data – data pendukung dalam pengerjaan proyek akhir ini.
2. Bagaimana mengelola data – data pendukung menjadi data spasial dalam Sistem Informasi Geografis.
3. Bagaimana membangun sistem informasi berbasis web yang mudah di gunakan oleh pengunjung web dalam pencarian tempat – tempat wisata.
4. Bagiamana membangun sistem informasi geografis berbasis web berdasarkan data – data pendukung, sehingga dapat menjadikan sistem informasi yang menginformasikan tempat – tempat wisata yang ada di Kabupaten Tulungagung.
E. TUJUAN
Tujuan dan Manfaat dari pembuatan Sistem Informasi Geografi meliputi : 1. Memberikan Informasi profil tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung Secara akurat.
2. Memberikan Informasi letak Pariwisata Kabupaten Tulungagung. 3. Memberikan bantuan rute menuju tempat Pariwisata Kabupaten
Tulungagung.
4. Membuat sistem Informasi yang mudah di gunakan oleh pencari informasi pada Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
Tulungagung dengan efektif dan efisien menggunakan teknologi informasi Internet.
6. Wisatawan dapat terbantu untuk menuju tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung dengan menggunakan menu rute pada aplikasi Sistem Informasi Geografi Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
F. KEGUNAAN PENELITIAN
Manfaat yang diberikan pada pembuatan Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Tulungagung adalah :
1. Bagi Pemerintahan Daerah : Memberikan kemudahan dalam pencarian data khusus sektor/bidang pariwisata di Kabupaten Tulungagung. 2. Bagi Masyarakat Umum : Memberikan kemudahan dalam pencarian
informasi tempat – tempat wisata yang berada di Kabupaten Tulungagung dengan mengunakan media internet.
3. Bagi Universitas : Memberikann informasi karya ilmiah dan sebagai bahan pertimbangan penelitian selanjutnya yang berkaitan dengan perkembangan teknologi informasi khusunya pada sistem informasi geografis.
G. METODE PENELITIAN 1. Subyek Penelitian
Subyek dalam penelitian merupakan tempat – tempat
2. Desain Penelitian
Pelaksanaan penelitian yang dilakukan menggunakan desain
survey dan partisipan observation yang dimana peneliti ikut secara langsung dalam kegiatan atau proses yang sedang diamati dalam hal ini adalah tempat – tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data dilakukan dengan observasi, dimana peneliti melakukan pengamatan langsung di dan Dinas Pariwisata
Perancangan pembuatan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung berbasis web menggunakan waterfall model, yang meliputi design, analisa, coding dan testing, mplementasi dan maintenance . Perencanaan dalam pembuatan sistem informasi meliputi :
1. Pembuatan UML (Unifield Modeling League) untuk menggambarkan arus data sistem yang akan dibuat.
2. Pembuatan ERD (Entity Relation Diagram) untuk menentukan relasi penyimpanan data dalam database.
6. Waktu Penelitian
Waktu pembuatan Tugas Akhir dengan judul Sistem Informasi
Geografis Pariwisata Kabupaten Tulungagung dibutuhkan waktu 6 bulan, dalam waktu tersebut telah dikumpulkan data informasi yang berhubungan dengan judul tugas akhir di bidang pariwisata secara detail, sehingga tugas akhir ini dapat dengan baik dan tepat waktu. 7. Kriteria Pengujian
Pendahuluan berisi latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, rumusan masalah, tujuan, kegunaan penelitian,
BAB II : LANDASAN TEORI
Landasan teori membahas mengenai teori-teori pendukung dari perancangan dan pembuatan aplikasi Sistem Informasi Geografis yang telah ada sebagai literatur.
BAB III : TINJAUAN UMUM LOKASI PENELITIAN
BAB IV : ANALISA DAN PERENCANAAN
Analisa dan perancangan menjelaskan rancangan aplikasi
berupa rancangan antarmuka, rancangan Unifield Modeling League (UML), rancangan Entity Relation Diagram (ERD) dan rancangan flowchart.
BAB V : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Implementasi dan Evaluasi menjelaskan proses dari program yang telah di rancang, kemudian dilanjutkan dengan menjelaskan tampilan (interface) dan keterangan mengenai program tugas akhir.
BAB VI : SIMPULAN DAN SARAN
BAB II Organisasi Pariwisata Dunia adalah suatu perjalanan yang dilakukan untuk mengisi hari libur atau dapat disebut liburan, dan juga persiapan untuk melakukan aktifitas dalam hal ini adalah liburan. Seorang wisatawan atau turis adalah seorang yang melakukan perjalanan paling tidak sejauh Delapan Puluh Kilometer (80 km) dari rumahnya dengan tujuan rekreasi.
Menurut Undang – undang No. 10/2009 tentang pariwisata, yang dimaksud pariwisata adalah berbagai macam kegiatan wisata yang didukung oleh berbagai fasilitas serta layanan yang disediakan masyarakat, pengusaha, pemerintah dan Pemerintah Daerah.
2. Pengertian Geografi
Geografi adalah gabungan kata geo dan graphy. Geo: bumi, graphy: proses penulisan, sehingga geografi adalah penulisan tentang bumi. pengertian geografi mencakup hubungan manusia dengan tempat meraka berpijak dan menguasai sumberdaya untuk memenuhi kebutuhan hidupnya.
3. Konsep Dasar Informasi
Pengertian informasi secara umum adalah kumpulan data yang telah diolah menjadi bentuk lain, sehingga dapat dimengerti dan mempunyai nilai yang nyata yang akan datang.
George R. Terry, Ph. D, yang dikutip dalam tugas akhir Dhimas Van Er Donna (2010) menjelaskan, berguna atau tidaknya informasi tergantung pada beberapa aspek yang terdiri atas:
a. Tujuan Penerima
Apabila informasi itu tujuannya untuk memberikan bantuan maka informasi itu harus membantu si penerima dalam usahanya untuk mendapatkannya.
b. Ketelitian penyampaian dan pengolahan data
penyampaian dan mengolah data, inti dan pentingnya info harus
Informasi yang didapat harus tersedia dalam ruangan atau tempat yang tepat agar penggunaannya lebih terarah bagi si pemakai. e. Bentuk
diperlukan, kecenderungan - kecenderungan dan bidang-bidang yang memerlukan perhatian manajemen .
4. Konsep Dasar Sistem Informasi
Menurut Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon (2005) satuan komponen yang saling berhubungan mengumpulkan, memproses, menyimpan dan mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambil keputusan dalam suatu organisasi. Informasi yang berguna harus memenuhi kriteria relevan, tepat waktu dan akurat, untuk memebuhi kriteria kriteria tersebut dibutuhkan komponen -komponen dalam pengelolaan data. Ada beberapa -komponen Sistem Informasi menurut Jogiyanto (2005). terdiri atas :
a. Komponen Input
Input merupakan bagian utama dari sistem informasi, karena sistem informasi tidak akan menghasilkan informasi jika tidak ada input berupa data yang di olah oleh sistem. Data input dapat langsung di olah oleh sistem atau disimpan dalam storage jika belum dibutuhkan dalam pengelolaan sistem waktu sekarang. Data yang menjadi input sebuah sistem informasi menjadi dokumen dasar yang dapat membantu dalam penanganan arus sistem sebelum masuk dalam proses input data. Berikut gambar yang proses input data yang ditangkap di
dokumen dasar.
b. Komponen Output
Produk dalam sebuah sistem informasi adalah output berupa informasi yang berguna bagi pemakai informasi. Output adalah komponen yang harus ada dalam sistem informasi. Output dari sebuah sistem informasi dibuat sesuai dengan model yang ditenrtentu sesuai kebutuhan informasi.
c. Komponen Basis Data
Basis data (Database) adalah kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, kumpulan data tersebut tersimpan dalam perangkat keras komputer dan dibutuhkan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Dalamroses pengelolaan basis data (Data base) dibutuhkan management basis data yang disebut RDBMS (Relation Database Management System) yang terdiri dari field dan record.
d. Komponen Model
Informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi dihasilkan dari data yang disimpan oleh data yang disimpan dalam basisdata (Database) yang diolah menggunakan model – model tertentu. Model yang digunakan berupa logika atau matimatika yang menunjukan proses perhitungan. Contoh model logika sebagai berikut :
if Unit sisa <= RecordPoint then
Cetak Barang ini 'Karena item barang perlu
Gambar 2.4 Model Logika mencetak record jika unit sisa lebih atau sama dengan Record Point yang menunjukan item itu dapat dipesan kembali.
e. Komponen Teknologi
f. Komponen Kontrol
Komponen kontrol adalah bagian yang harus ada dalam sistem informasi, komponen kontrol digunakan untuk menjamin bahwa informasi yang dihasilkan oleh sistem informasi merupakan informasi yang akurat. Kontrol sistem di klasifikasikan sebagai Sistem pengendalian secara umum (General Control System) dan Sistem pengendalian Aplikasi (Application Control Sistem).
Sistem pengendalian secara umum (General Control System), terdiri atas :
1) Pengendalian Organisasi. 2) Pengendalian Dokumentasi. 3) Pengendalian Perangkat keras. 4) Pengendalian keamanan fisik. 5) Pengendalian keamanan data. 6) pengendalian Komunikasi.
Sedangkan Sistem pengendalian Aplikasi (Application Control Sistem) dapat diklasifikasikan Sebagai pengendalian, Pengendalian masukkan (Input Control), Pengendallian proses
Gambar 2.5 Komponen Pengendalian
5. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografi
Menurut Atie Puntodewo, Sonya Dewi dan Jusupa Taringan (2003), Adalah suatu komponen yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak, data geografis dan sumberdaya manusia yang bekerja bersama secara efektif untuk menangkap, menyimpan, memperbaiki, memperbaharui, mengelola, memanipulasi, mengintegrasikan, menganalisa, dan menampilkan data dalam suatu informasi berbasis geografis.
Data Spasial
Data Spasial terdiri dari dua (2) bagian penting yang terdiri dari : a. Informasi lokasi atau informasi spasial. Contoh yang umum
b. Informasi deskriptif (atribut) atau informasi non spasial. Suatu
lokalitas bisa mempunyai beberapa atribut atau properti yang berkaitan dengannya; contohnya jenis vegetasi, populasi, pendapatan per tahun, dsb.
6. Google Maps API
Gambar 2.6 Creating Project Google Maps
Google Maps API adalah kumpulan API yang dibuat oleh google yang disesuaikan bagi pengguna/ Developer dalam membuat aplikasi berbasis web dan seluler dengan platform pemetaan, basisdata citra satelit, pemandangan jalan, analisa dan tempat yang luas.
Fitur Utama Google Map API a. Analisis Lanjutan
Adalah analisa yang terdapat dalam Google Maps API yang mendukung proses yang memungkinkan pungunjung berinteraksi dengan peta. Contoh pengguna dapat melihat tampilan pembesaran dan pengecilan serta fitur mana yang paling banyak digunakan, analisa ini dapat mendorong keterlibatan dan interaksi yang lebih tinggi.
b. Perutean dan Petunjuk Arah
Fitur ini merupakan bagian yang mendukung pengguna dapat membuat rute diantara 23 lokasi untuk mengemudi, berjalan kaki, atau bersepeda. Fitur ini mendukung dalam pengoptimalan perhitungan waktu dan jarak tempuh untuk mengunjungi setiap lokasi.
c. Visualisasi Data
Visualisasi data merupakan fitur yang mendukung visualisasi data panas, simbol, dan gaya khusus menggunakan peta. Untuk peta yang di dukung akses lapisan demografi dapat mendukung proyeksi sensus 5 tahun mendatang dari beberapa
7. Flowchart
a. Flowchart Sistem
Flowchart sistem merupakan diagram yang menggambarkan suatu peralatan komputer yang digunakan dalamptoses pengelolahan data dan berhubungan antar peralatan tersebut. Simbol yang digunakan dalam penggambaran flowchart sistem terdiri atas :
No Simbol Notasi
1 Input, Output
2 Manual Input
3 Proses
5 File
6 Arah Proses
Gambar 2.6 Simbol Flowchart Sistem
b. Flowchart Program
Flowchart program merupakan, bagan yang menggambarkan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah. Simbol yang digunakan sesuai dengan American National Standart Inc Sebagai berikut:
No Simbol Nama Keterangan
1 Terminal Menunjukkan awal
dan akhir sebuah program
2 Preparation Memberikan nilai
awal pada suatu variable atau counter.
4 Input/Output Menunjukkan proses input/output
5 Decision Untuk mewakili
operasi perbandingan logika.
6 Predifined Proses yang ditulis
sebagai sub program, yaitu prosedur fungsi.
7 Connector Perhubung pada
halaman yang sama.
8 Off Page Connector Penghubung pada
halaman yang berbeda.
9 Arah Proses
Gambar 2.7 Simbol Flowchart Program.
8. ERD ( Entity Relation Diagram)
sedangkan model realtional adalah model yang menggunakan sejumlah Tabel untuk menggambarkan hubungan antara data – data. Berikut adalah
gambar simbol ERD :
Gambar 2.8 Simbol Entity Relation Diagram
B. Analisa
1. Fitur Administrator
Fitur administrator merupakan fitur yang terdapat dalam menu administrator. Berikut fitur administrator terdiri atas :
a. Fitur Log in
Administrator harus melakukan proses log in terlebih dahulu untuk mengakses menu administrator.
b. Fitur Data
c. Fitur Galeri
Fitur Galeri merupakan fitur yang menyimpan data sesuai
dengan data attribut, galeri menyimpan gambar wilayah di sekitar tempat wisata. Fitur galeri merupakan bagian dari data attribut d. Fitur Control Buku Tamu
Administrator dapat mengelola laporan buku tamu yang di postkan oleh user access untuk menghubungi administrator, pengelolaan administrator berupa menerima, membalas, dan menghapus data buku tamu.
e. Fitur Pengaturan
Fitur pengaturan merupakan fitur untuk mengatur tampilan pada halaman sistem informasi geografi yang di tampilkan untuk pengguna dimana pengguna dapat mencari tempat pariwisata dengan mudah.
f. Log Out
Fitur ini dapat digunakan administrator untuk keluar dari sistem web administrator apabila telah selesai menggunakan menu administrator. Berikut
2. Fitur User Access
Fitur User Access merupakan fitur yang dapat di nikmati oleh user access / pencari informasi tentang Priwisata Kabupaten
Tulungagung. Berikut fitur yang dapat di nikmati user access :
a. Fitur Informasi Peta
b. Fitur Informasi Lokasi
Fitur lokasi merupakan kelengkapan dari fitur peta, yang
dapat di nikmati oleh user access untuk mendapatkan alamat dari tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
c. Fitur Buku Tamu
Fitur buku tamu merupakan layanan yang diberikan kepada user access untuk dapat menghubungi administrator.
d. Fitur Rute
Fitur Rute dapat digunakan oleh user access untuk mencari tujuan dari spot yang telah ditentukan oleh admin ke tempat Pariwisata Kabupaten Tulungagung.
3. Perancangan Unified Modeling Language
4. Desain Halaman Utama
Gambar 2.9 Halaman Utama SIG Pariwisata
5. Entity Relation Diagram
Gambar 2.10 Entity Relation Diagram
BAB III PENUTUP
Demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi proposal skripsi yang menjadi pokok bahasan dalam sidang skripsi, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, karena terbatasnya pengetahuan dan kurangannya rujukan atau referensi yang ada berhubungan dengan judul skripsi ini.
DAFTAR PUSTAKA
Laudon, C. Kenneth dan Laudon, P. Jane. Sistem Informasi Manajemen. 2005. Yogyakarta. Penerbit Andi.
Jogiyanto. Sistem Teknologi Informasi. 2005. Yogyakarta. Andi.
http://id.wikipedia.org/wiki/Geografi. Diakses tanggal 19 Desember 2013. Universitas Nusantara PGRI Kediri.
http://id.wikipedia.org/wiki/Pariwisata. Diakses tanggal 19 Desember 2013. Universitas Nusantara PGRI Kediri.
Undang – Undang No. 10 Tahun 2009 tentang Kepariwisataan.
Pressman, S. Roger. Rekayasa Perangkat Lunak. 2002. Yogyakarta. Andi.
.L Whitten, Jeffery, D Bentley, Lonnie, C Dittman, Kevin. Metode Desain dan Analisis Sistem. 2004. Yogyakarta. Andi Menggunakan CodeIgniter dan Google Maps API. 2012. Yogyakarta. Andi
Naramore, Elizabeth, Gerner, Jason, Le Scouarnec, Yann, Stolz, Jeremy, K Glass, Michael. Beginning PHP5, Apache, and MySQL® Web Development. 2005. Canada. Wiley
http://www.google.com/intl/id/enterprise/mapsearth/products/mapsapi.html . Diakses tanggal 19 Desember 2013. Univesitas Nusantara PGRI Kediri.
http://gis.dephub.go.id/mapping/. Diakses tanggal 19 Desember 2013. Univesitas Nusantara PGRI Kediri.