Bahasa tertulis menggunakan simbol (yaitu huruf) untuk membentuk kata

27  15 

Loading.... (view fulltext now)

Loading....

Loading....

Loading....

Loading....

Teks penuh

(1)

LOGO

1

(2)

LOGO

2

Bahasa (language)

Adalah suatu sistim untuk berkomunikasi.

Bahasa tertulis menggunakan simbol (yaitu huruf) untuk membentuk kata

Bahasa pemrograman (programming language)

yaitu kumpulan perintah-perintah bermakna, berstruktur tertentu (syntax) yang dapat dimengerti komputer yang berguna didalam penyelesaian masalah

(3)

LOGO

3

Dalam pengertian luas pemrograman meliputi seluruh kegiatan yang tercakup dalam :

 Pembuatan program, termasuk analisis kebutuhan (requirement's analysis)

 Keseluruhan tahapan dalam perencanaan (planning) ,

perancangan (design) dan pewujudannya (implementation).

Dalam pengertian yang lebih sempit, pemrograman merupakan :

 Pengkodean (coding atau program writing = penulisan program)

 Pengujiannya (testing) berdasarkan rancangan tertentu.

(4)

LOGO

4

Lima Generasi Bahasa Pemrograman

1. Bahasa Mesin: Generasi pertama

2. Bahasa Assembly: Generasi kedua

3. Bahasa Tingkat-tinggi : Generasi ketiga

4. Bahasa Generasi Keempat

(5)

LOGO

Lima Generasi Bahasa Pemrograman

(6)

LOGO

6

Mechine Language: The First Generation

 Bahasa mesin adalah bahasa internal komputer yang mengeksekusi secara langsung tanpa terjemahan

(translation)

 Disebut generasi pertama karena merupakan jenis yang paling awal dikembangkan: tahun 1940-an dan awal 1950-an semua program harus dikodek1950-an dalam bahasa mesin

 Pemrograman dalam bahasa mesin:

menyita waktu dan kondusif untuk membuat kesalahan

berbeda untuk setiap jenis komputer, sehingga bergantung pada komputer dan tidak standar

 Semua program harus ada dalam bahasa mesin agar dapat dieksekusi, sehingga bahasa lain yang ditulis programer

(7)

LOGO

7

Assembly Language: The Second Generation

 Penggunaan komputer secara komersial tahun 1950-an meratakan jalan ditemukannya bahasa assembly

 Dalam bahasa assembly:

Kode ditandai dengan nama yang mudah diingat seperti ADD, SUB, dan MULT

Alamat penyimpanan (storage addresses) nyata di mana data ditempatkan dapat didefinisikan dengan nama-nama seperti AMT1 dan AMT2 untuk memudahkan rujukan

 Bahasa assembly sangat menyerupai bahasa mesin,

sehingga untuk menjadi programmer bahasa assembly yang cakap kita harus memahami arsitektur mesin, yakni

(8)

LOGO

 Sama seperti bahasa mesin, bahasa assembly tergantung komputer (tidak portable)

 Untuk menerjemahkan kode-kode diperlukan program khusus yang disebut ASSEMBLER

 Bahasa assembly masih digunakan karena begitu mirip dengan bahasa mesin dengan kode yang sangat efisien

 Untuk membuat system software lebih disukai

(9)

LOGO

9

High-level Language: The Third Generation

Penggunaan komputer dalam bisnis berkembang

sangat dramatis pada tahun 1950-an

Bahasa mesin dan assembly terlalu sulit, sehingga

muncul third-generation languages (3GLs) yang

lebih mudah untuk program dan portable

Disebut tingkat tinggi karena mudah dipelajari &

Program tingkat-tinggi memerlukan proses

penerjemahan oleh komputer yang sangat rumit

(10)

LOGO

 Seperti 1GL dan 2GL, 3GL disebut bahasa prosedural

(4GL dan 5GL disebut bahasa nonprosedural), yakni program harus menentukan kumpulan instruksi yang tepat yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas yang diberikan

 Contoh bahasa tingkat-tinggi: FORTRAN (FORmula

TRANslator), Cobol, Pascal, BASIC, MODULA-2, ADA, dan Object-oriented programming language

 Bahasa C disebut bahasa “tingkat-menengah” karena format instruksinya dengan bahasa tingkat-tinggi

(11)

LOGO

Contoh listing program dalam bahasa C

#include <stdio.h>

(12)

LOGO

(13)

LOGO

13

Penerjemah Bahasa Pemrograman

Compiler

Merupakan suatu program yang

menterjemahkan bahasa program (source

code) ke dalam bahasa objek (object code)

secara keseluruhan program

Interpreter

(14)

LOGO

14

Compiler Interpreter

Menterjemahkan secara keseluruhan Menterjemahkan intruksi per intruksi

Bila terjadi kesalahan kompilasi maka source program harus diperbaikai dan di kompilasi ulang

Bila terjadi kesalahan interpretasi dapat langsung diperbaiki

Dihasilkan object program Tidak dihasilkan object program

Dihasilkan executable program Tidak dihasilkan executable program

Proses pengerjaan program lebih cepat Proses pengerjaan lebih lambat

Source program tidak di pergunakan

hanya bila untuk perbaikan saja Seource program terus dipergunakan

Keamanan dari program lebih terjamin Keamanan dari program kurang terjamin

(15)

LOGO

15

Fourth-Generation Language

 Mudah untuk dipelajari dan dipahami

 Tepat untuk pengaksesan database

 Memfokuskan pada memaksimalkan produktivitas manusia dari pada minimisasi waktu komputer

 Nonprosedural

 Tersedia dalam software paket yang dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang diinginkan

Contoh:

Query language seperti SQL (structured query language), QBE (query-by-example) dan

INTELLECT

Report generator

(16)

LOGO

16

Fifth-Generation Language

 Sering digunakan untuk akses database atau membuat sistem pakar (expert system) atau knowledge-based system

 Dalam konsep, ditujukan untuk bahasa alami (natural languages) yang semirip mungkin dengan hubungan kemanusiaan

 Contoh: LISP dan Prolog

 Sekarang ini banyak sistem pakar dikodekan baik dalam LISP maupun Prolog, meski untuk hal yang sama bisa ditulis dalam C atau C++.

Usaha yang sekarang dilakukan adalah memperbaiki

bahasa AI (artificial intellegence) dengan

(17)

LOGO

Perbandingan

Penambahan dua buah integer

 Machine Language

10100101 00000001 11100101 00000010 10000101 00000011

 Assembly

LOAD A ADD B STO C

 High Level (contoh dengan Pascal)

(18)

LOGO

Sejarah Bahasa Pemrograman

1830 - 1840, Charles Babbage, Analytical

Engine

Programmer pertama: Ada Byron

Countess Of Lovelace

1940, John von Neumann, Komputer

(19)

LOGO

Era 1950 an

 FORTRAN (FORmula TRANslation), 1954~1957, IBM, John Backus, arrays, loops, if-statements

 COBOL (Common Business-Oriented Language),

1959~1960, US DOD, Grace Hopper, records, output formatting

 Algol60 (ALGOrithmic Language), 1958~1960,, structured statements, begin-end blocks, type

declarations, recursion, pass-by-value parameters

 LISP (LISt Processor), akhir 1950s, MIT, John McCarthy, functions dan garbage collection

(20)

LOGO

Era 1960 an

PL/I, 1963-1964, IBM, concurrency, exception handling  Algol68, 1963-1968, general type system, orthogonal

language

 SNOBOL (StriNg Oriented symBOlic Language), awal 1960s, Bell Labs, R. Griswold, string processing, pattern matching

 Simula67, 1965~1967, Norwegian Computing Center, Kristen Nygaard dan le-Johan Dahl, simulations, classes

 ISWIM, Peter Landin, functional language murni

 BASIC, 1964, Dartmouth College, John Kemeny dan

(21)

LOGO

Era 1970 an

Pascal, 1971, Niklaus Wirth, bahasa

instruksional sederhana dengan pernyataan

terstruktur

C, 1972, Bell Labs, Dennis Ritchie, type system

sederhana dan runtime environment

CLU, 1974~1977, MIT, Barbara Liskov,

pendekatan konsisten untuk mekanisme

abstraksi, data abstraction, control abstraction,

and exception handling

Euclid, 1976~1977, University of Toronto,

abstract data types, program verification

(22)

LOGO

Era 1980 an

 Ada, 1983, DOD, abstract data types, concurrency

 Modula-2, 1982, Niklaus Wirth, modules, coroutine

 Smalltak, 1980, Xerox, Alan Kay and Dan Ingalls, a complete object-oriented programming system

 C++, 1980, Bell Labs, Bjarne Stroustrup, classes, library

 Scheme, 1975~1978, MIT, Gerald Sussman dan Guy Steele, versi baru dari LISP

 ML, 1978, Edinburgh University, Robin Milner, a syntax and type checking similar to Pascal

(23)

LOGO

Era 1990 an

Java, 1995, Gosling, bahasa pertama

yang dikeluarkan dengan API yang sudah

dikembangkan

Bahasa-bahasa Scripting seperti : Perl,

(24)

LOGO

Era 2000 an

.NET framework yang dikembangkan oleh

Microsoft

Mono yang mengadopsi .NET framework.

(25)

LOGO

Video

(26)

LOGO

LATIHAN

1.

Sebutkan dan jelaskan dua contoh

bahasa pemrograman tingkat tinggi

(Generasi Ketiga) yang anda ketahui !

2.

Analisis kekurangan dan kelebihannya

(27)

LOGO

Thank You !

Figur

Memperbarui...

Referensi

Memperbarui...