• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Untuk Mata Pelajaran Seni Budaya Dan Keterampilan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Untuk Mata Pelajaran Seni Budaya Dan Keterampilan"

Copied!
82
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.3 Area Toolbox
Gambar 2.4 Layer dan Frame pada Timeline
Gambar 2.9 Panel Color
Gambar 2.10 Tangga Nada
+7

Referensi

Dokumen terkait

tombol kembali untuk kembali ke tampilan utama aplikasi yang dapat dilihat pada.

Untuk itu, model pembelajaran diperlukan untuk membantu siswa dalam memahami pelajaran dengan cepat dan membuat siswa antusias.. Ini adalah model pembelajaran berbasis multimedia

Maka dengan hal tersebut penelitian ini bertujuan untuk merancang suatu pembelajaran yang baik dan semenarik mungkin dan dapat membantu siswa dalam memahami materi pelajaran

Pada Bab ini, perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Mata Pelajaran Biologi Tentang Sistem Pencernaan Pada Manusia Untuk SMA Kelas XI yang telah dibuat

Dari semua uraian yang dikemukan di atas, maka penulis tertarik untuk membuat “Perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer dengan Model Problem Solving

Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer untuk mempelajari tenses ini adalah suatu aplikasi yang dirancang untuk membantu user untuk mempelajari bahasa Inggris dengan lebih

Warna dasar : warna yang tidak bisa didapat dari warna lain. Warna sekunder :

Kelompok bermusik dibagi menjadi dua kelompok lagu yang memainkan dua pola irama berbeda yang harmonis.. Kedua kelompok tersebut memainkan pola irama dengan