• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA GAME ULAR TANGGA EKONOMI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR EKONOMI KELAS X SMA N 1 SEDAYU.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA GAME ULAR TANGGA EKONOMI UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR EKONOMI KELAS X SMA N 1 SEDAYU."

Copied!
207
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Langkah-Langkah Penggunaan Metode Research and Development Menurut Sugiyono
Gambar 2. Bagan kerangka berfikir
Gambar 3. Model desain dan pengembangan penelitian
Tabel 2. Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Media
+7

Referensi

Dokumen terkait

yang membangun sehingga karya yang sederhana ini dapat. menjadi lebih baik dan

Meskipun permainan ini cukup digemari di masyarakat, permainan ini masih kalah dengan permainan kompetitor dan juga para pemain yang sedang memainkan permainan ini

[r]

Dalam Surah Al-Jumu’ah ayat 2 membahas tentang Allah yang mengutus seorang Rasul, dari kalangan yang ummi atau buta huruf untuk membacakan ayat-ayatNya

- berarti 1 keluhan mewakili 25 pelanggan lain yang tidak puas. - Pelanggan yang kecewa berpikir untuk beralih kepada

Pada submenu siswa tidak temukan silahkan lakukan approval dengan memperhatikan pada variabel data yang berwarna merah pilihannya adalah Approve atau setujui proses mutasi jika

Di sisi lain, dari segi historis, menjamurnya media lokal juga tidak sepenuhnya berangkat dari basis pemikiran kontemplatif bagi kemanfaatan publik, melainkan tak lebih

Untuk membuat register ini menjadi register geser kiri, maka keluaran dari setiap flip-flop (kecuali yang paling kanan) dihubungkan kepada masukan flip- flop di kirinya