38
BAB III METODOLOGI
3.1. Gambaran Umum
Penerapan visual flat desain pada sebuah animasi motion graphic mengenai pengenalan budaya Batak Dalihan Na Tolu ini tentunya memerlukan analisa dan eksplorasi yang detail untuk mendukung nuansa budaya Batak dalam animasi ini.
Dalam animasi motion graphic ini, tentu terbagi beberapa asset yang akan dirancang. Oleh karena itu, penulis perlu mempelajari bagaimana teori-teori dan teknik-teknik dalam merancang visual flat desain. Dengan memahami teori-teori dan teknik-teknik tersebut, penulis akan termudahkan dalam menerapkannya pada asset yang ingin dirancang. Dan tentu akan menghasilkan asset visual flat desain yang sesuai.
Dalam penulisan laporan tugas akhir ini, penulis mengumpulkan data-data dan observasi dari yang sudah ada sebelumnya dari beberapa sumber. Tentu data- data ini adalah hal pendukung yang berhubungan dengan topik pembahasan laporan tugas akhir ini. Dari data-data, penulis menemukan teori-teori yang memberikan pengetahuan baru dalam visual flat desain. Sedangkan dalam observasi, penulis menemukan langkah-langkah untuk mempraktikkan dalam pengaplikasian dalam karya. Karena observasi yang dilakukan bukan dari tulisan, tetapi dari animasi motion graphic yang sudah ada dari beberapa kreator.
Setelah melalukan mengumpulkan data-data dan observasi, tentu penulis
mengolah visual flat desain yang sesuai untuk produksi animasi motion graphic
39 tugas akhir. Penulis mengolahnya dengan mengambil referensi sebagao acuan.
Lalu setelah mengambil acuan dan referensi visual flat desain dari referensi, penulis mengekplorasinya menjadi visual flat desain yang menggambarkan suasana budaya Batak. Setelah mendapatkan visual flat desain yang diinginkan, penulis mengaplikasikannya pada animasi motion graphic yang di produksi.
Hingga akhirnya menjadi final yang siap untuk difinalisasikan.
3.1.1. Sinopsis
Apakah benar ada ketidaksetaraan gender di dalam suku Batak, adalah sebuah animasi motion graphic yang bertujuan untuk mengedukasi para penonton bahwa pemikiran masyarakat mengenai hal ketidaksetaraan gender di suku Batak itu tidak benar. Pemikiran ini dapat muncul dipikiran masyarakat dikarenakan adanya istilah unilateral-partirial yang dipercaya suku Batak. Istilah ini mencetuskan bahwa seorang anak laki-laki merupakan penerus silsilah keluarga. Tetapi ternyata, ketidaksetaraan gender itu tidak benar, karena adanya budaya Dalihan Na Tolu yang mengatur sosialisasi kehidupan masyarakat Batak.
3.1.2. Posisi Penulis
Posisi penulis dalam produksi animasi motion graphic mengenai pengenalan
budaya Batak Dalihan Na Tolu ini sebagai yang mengerjakan semua proses pre-
produksi hingga post-produksi. Tetapi dalam laporan tugas akhir ini, penulis
berfokus kepada penelitian dan perancangan penerapan visual flat desain pada
asset yang berada di dalam animasi motion graphic ini, terutama pada asset tokoh.
40 3.2. Tahapan Kerja
Dalam proses pembuatan animasi motion graphic mengenai Dalihan Na Tolu ini, penulis sudah memilah dan menentukan apa yang ingin dibahas dan difokuskan dalam laporan tugas akhir ini. Penerapan visual flat desain pada animasi motion graphic ini berfokus pada asset tokoh yang menjadi pusat dalam animasi. Setelah
menentukan fokus untuk laporan tugas akhir ini, penulis melakukan penelitian dan
pengumpulan data yang merupakan beberapa buku, jurnal dan foto-foto. Dengan
buku, jurnal dan foto-foto tersebut, penulis memutuskan untuk melakukan
penyerdahanaan style. Sumber penyerdahanaan style tersebut dapat tercapai
dengan pengolahan buku, jurnal dan foto-foto tersebut. Hingga akhirnya
menghasilkan urutan tahapan kerja berupa skemetika perancangan dibawah ini.
41
Cerita
Tokoh Media
Motion Graphic
Studi Literatur
Teori
Perancangan Tokoh Flat Design
(Marsha Aninditha)
Penyederhanaan Tokoh (Scott McCloud)
Proporsi Tubuh (Sergi Camara)
Three Dimensional Character (Lajos Egri)
Warna (Linda Holtzschue) Tampilan Fisik
Suku Batak (Mahran A.
Siregar)
Nenek Anak Muda
(Laki-Laki)
Anak Muda (Perempuan)
Anak-Anak (Laki- Laki)
Anak-Anak (Perempuan) Kakek
Penerapan
Pengambaran Detail Bentuk Wajah Penyederhanaan
Bentuk Tubuh
Penyerdehanaan Motif Baju
Referensi
Kok Bisa? The Infografic Show Simple History
Proses Perancangan
Final