• Tidak ada hasil yang ditemukan

MAKALAH Perancangan Game Edukasi Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Untuk Anak Sekolah Dasar.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "MAKALAH Perancangan Game Edukasi Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Untuk Anak Sekolah Dasar."

Copied!
14
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Flowchart Penelitian
Gambar 2.  Halaman Utama Game Pahlawan Sebelum Kemerdekaan dengan Model Drag & Drop
Gambar 3.   Halaman Utama Game Pahlawan Sebelum Kemerdekaan dengan Model Typing
Tabel 1. Hasil Perhitungan pre-test dan post-test Pre-test Post-test
+3

Referensi

Dokumen terkait

menspesifikasikan layanan/servis suatu kelas atau komponen/objek. Antarmuka ini mendeskripsikan perilaku yang tampak dari luar suatu elemen. Secara grafis, antarmuka

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif pada mata pelajaran IPA materi pengenalan struktur bumi yang layak digunakan untuk

Dengan pengembangan penelitian terdahulu dengan judul “Rancang Bangun Game Edukasi Pegenalan Pakaian Adat di Indonesia (Novriansyah, Muhammad and Willy 2015)” dan

K.. besar dalam bidang komunikasi dan pendidikan karena dapat mengintegrasikan teks, grafik, animasi, audio dan video. Multimedia dapat memberikan kemudahan umpan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, aplikasi pengenalan hewan untuk siswa tunagrahita mempunyai 4 menu utama, yaitu menu pengenalan hewan yang berisi

Dalam penggunaan aplikasi Perancangan Pengenalan Game Edukasi Bahasa Arab Berbasis Android untuk mata pelajaran Bahasa Arab yang bisa digunakan oleh pengguna yaitu guru

Berdasarkan data-data yang didapatkan, maka dibuat sebuah aplikasi multimedia interaktif yang secara fleksibel dapat digunakan kapan saja dan di mana saja dan agar pembelajaran

Mekanisme, mekanisme yang digunakan dalam game ini yaitu pada setiap kategori yang ada pada game edukasi ini pemain harus menekan tombol panah yang ada untuk bisa