PENGANTAR
Puji syukur kehadapan Tuhan Yang Maha Esa bahwa atas rahmat dan
karuniaNya laporan ini bisa diselesaikan tepat waktu. Laporon ini merupakan
tugas-tugas yang harus dikerjakan setelah mengikuti Pelatihan Program
Applied Approach
yang berisikan materi Silabus, SAP mata kuliah yang
diampu, power point bahan kuliah serta tugas-tugas lainya yang dikaitkan
dengan elemen kompetensi.
Pelatihan Program
Applied Approach
sangat bermanfaat untuk memehami
berbagai kompetensi yang seharusnya dimiliki dosen dalam rangka menjadi
seorang dosen yang profesional sehingga visi unggul dari Institut Seni
Indonesia Denpasar dapat tercapai melalui proses pembelajaran bermutu untuk
melahirkan lulusan yang unggul pula.
Sebagai tindak lanjut dari pelatihan, maka dibuatlah laporan ini dengan
mengangkat Mata Kuliah Menggambar I sebagai bahan laporan, karena Mata
Kuliah Menggambar I kebetulan kami yang mengampunya. Mata Kuliah
keprofesian Menggambar I pada jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa
dan Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar adalah mata kuliah praktik yang
pada akikatnya memberi keterampilan menggambar. Target dalam mata kuliah
Menggambar I bermula dari tingkat dapat menirukan (
imitation -
jenjang
kompetensi P-1) dan bermuara kepada capaian kemampuan psikomotorik
mahasiswa pada tingkat naturalisasi (
naturalization-
jenjang kompetensi P-5)
tanpa mengabaikan ranah pembelajaran yang bersifat kognitif dan afektif.
Terwujudnya penyusunan laporan ini tentunya atas bantuan berbagai
pihak, maka dari itu kami sampaikan ucapan terima kasih kepada
1. Badan Penjaminan Mutu Universitas Udayana yang memfasilitasi
terlaksananya Pelatihan Program
Applied Approach
ini.
2. Para tutor, nara sumber dan tim fasilitator yang telah memberikan banyak
bimbingan.
3. Ketua Program Studi Seni Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan
Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar yang memberikan kesempatan
mengikuti Pelatihan Program
Applied Approach
.
4. Semua pihak yang telah membantu penyusunan laporan ini yang tidak
dapat kami sebutkan satu persatu.
Kiranya masih banyak kekurangan yang terdapat dalam laporan ini, oleh
karena itu kritik atau saran penyempurnaanya diharapkan dari pembaca.
Akhirnya diharapkan semoga tulisan ini ada manfaatnya bagi pengembangan
pendidikan.
DAFTAR ISI
Judul ...
i
Kata Pengantar ...
ii
Daftar Isi ...
iv
Pendahuluan ...
1
GBPP Mata Kuliah Menggambar ...
2
SAP Mata Kuliah Menggambar ...
6
Matrik Mata Kuliah Menggambar I ...
18
Kisi-kisi Tes Objektif Mata Kuliah Menggambar I ...
19
Contoh Soal Tes Objektif Mata Kuliah Menggambar I ...
21
Format Kisi-kisi Tes Uraian Mata Kuliah Menggambar I ...
23
Tes Fisikomotorik Mata Kuliah Menggambar I ...
24
Soal Tes Uraian Mata Kuliah Menggambar I ...
27
Kunci Jawaban Test Objektif Mata Kuliah Menggambar I ...
28
PENDAHULUAN
Menggambar adalah dasar bagi segala hal atau dikatakan dasar dari
seluruh teknik-teknik seni rupa lainya. Gambar pun berdiri sebagai fakta kasat
mata yang memperlihatkan pikiran dan rencana seniman di setiap wilayah
kreativitas seni plastis.
Gambar pada garis besarnya memiliki tiga kegunaan. Pada tingkat yang
paling sederhana adalah gambar merupakan notasi (catatan) tentang
benda-benda atau situasi pada saat tertentu yang dianggapmenarik oleh si
penggambar. Kedua, gambar bisa juga hadir dan membuktikan dirinya sebagai
karya yang utuh dan berdiri sendiri. Ketiga, gambar berfungsi sebagai media
studi yang melandasi pekerjaan berikutnya seperti lukisan, patung, arsitektur,
atau pekerjaan lainya.
Matakuliah Menggambar I pada Program Studi S-1 Seni Rupa adalah
serentetan matakuliah praktik studio maupun ke alam yang membentuk
kompetensi utama lulusan sebagai seorang seniman. Matakuliah ini untuk
memberikan keterampilan teknik bagi mahasiswa dapat berkarya secara kreatif
dan inovatif dibidang menggambar.
Matakuliah Menggambar I memiliki 3 SKS bertolak dari metode latihan
(
driiil method
) untuk memberikan keterampilan teknik dasar pada tingkat
kesulitan berskala rendah bagi mahasiswa, terus berlanjut secara berjenjang
hingga metode sinektiks yang bermuara pada capaian kreatif inovartif dibidang
menggambar. Sudah barang tentu setiap metode yang digunakan dalam
pembelajaran praktik menggambar memiliki varian-varian (model) yang
dikembangkan dosen sesuai dengan kondisi kelas (mahasiswa), karakter
matakuliah, sarana dan prasarana, capaian kompetensi, dan faktor-faktor lain.
Namun yang jelas apapun menjadi target dalam proses pembelajaran dalam
matakuliah praktik menggambar bermula dari tingkat menirukan (
imitation
-
jenjang kompetensi P-1) dan bermuara kepada capaian kemampuan
psikomotorik mahasiswa pada tingkat naturalisasi (
naturalization
- jenjang
kompetensi P-5) tanpa mengurangi/mengabaikan ranah pembelajaran kognotif
dan afektif.
Untuk dapat menerapkan penilaian matakuliah menggambar, diperlukan
suatu model penilaian yang refresentatif, sehingga dapat menentukan nilai akhir
pembelajaran matakuliah tersebut. Persoalan umum yang menjadi hambatan
pelaksanaan penilaian matakuliah menggambar adalah persoalan sistim
evaluasi yang tepat dan standar.
KONTRAK PERKULIAHAN
Nama Mata Kuliah
: Menggambar I
Kode Mata Kuliah
: SRD 0411
Bobot sks
: 3 SKS (2:1)
Semester
: I (Satu)
Hari Pertemuan
: ……
Tempat Pertemuan
: ……
Koordinator MK
: I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn.
1. Manfaat Mata Kuliah
Setelah menyelesaikan perkuliahan mahasiswa semester I jurusan Seni
Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Denpasar
mampu membuat gambar dari apa yang dilihat atau apa yang ada di depan
mata sehingga menghasilkan gambar yang stereotif dan berkarakter memakai
teknik kering dan basah pada media kertas dengan objek-objek alam yang
berbentuk geometris.
2. Deskripsi Mata Kuliah
Ruang lingkup mata kuliah Menggambar I membahas dan mempraktikkan
berbagai hal terkait dengan berkarya menggambar, yaitu substsnsi
menggambar dan perkembangan sejarahnya, pengetahuan bahan dan alat,
teknik-teknik menggambar, membuat gambar memakai teknik kering (pensil,
arang, pastel) dan basah (cat air, akrilik dan cat minyak) dengan objek-objek
alam yang berbentuk geometris.
Dalam karya menggambar berbagai media dan teknik merupakan
perwujudan dari menangkap karakter cahaya. Dengan memperhatikan sifat dan
kualitas cahaya, dan ketika itu pula bisa ditangkap realita semua kenyataan
yang berhubungan dengan cahaya (perbedaan intensitas antara batu, awan,
air, dedaunan, tanah dan lain sebagainya).
Kaitannya dengan kopetensi lulusan PS yang telah ditetapkan, mata kuliah
ini mendukung kompetensi lulusan sebagai langkah awal persiapan menjadi
seniman. Seni gambar dalam hal ini merupakan ”ibu dari segala seni”. Hal itu
berdasarkan anggapan bahwa setiap karya seni akan bermula dari rencana dan
pikiran yang tertuang pada awalnya berupa gambar. Dengan demikian
mahasiswa dituntut untuk mengerti, memahami dan mendemontrasikan teknik
dibidang menggambar dengan objek-objek alam yang berbentuk geometris
berdasarkan prinsip naturalistik, baik secara presisi, perspektif, komposisi, dan
karakter, keseimbangan, dan proporsi.
Di samping itu mampu mengapresiasi
seni gambar, memiliki wawasan dan mengerti isu-isu yang berkembang
dibidang seni gambar, dan mampu mengkomunikasikan hasil karya gambar
kepada masyarakat luas.
3. Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar
Standar kompetensi mata kuliah Menggambar I adalah mahasiswa
mampu membuat karya seni gambar, mengapresiasi dan
mengkomunikasi-kannya. Sedangkan kompetensi dasarnya adalah mampu mendemontrasikan
menggambar objek-objek alam yang berbentuk geometris.
Mahasiswa memulai langkahnya dengan studi ke alam serta kelengkapan
kesemestaannya, dengan cara mengamati segenap realita alam. Selanjutnya,
”menangkap” dengan objek-objek alam yang berbentuk geometris yang
kasatmata ke
ars simia naturae
(seni adalah peniruan terhadap alam). Teknik
menggambar realis dan natural menjadi semacam fitrah yang perlu dijalani oleh
mahasiswa, sehingga bila kelak seseorang menjadi pelukis ekspresionis
ataupun abstraksionis, bukanlah disebabkan
”pelarian” karena tidak sanggup
melukis naturalis, melainkan hasil dari sekian studi yang membimbing dalam
pembentukan dirinya. Demikian halnya dengan yang memilih tetap diarus
realistik dan naturalistik, bukan artinya ”jalan di tempat” karena seolah tidak ada
lagi
reserve
kreatif. Dunianya masih terbuka, sama terbukanya dengan
keluasan kemungkinan di luar realisme dan naturalisme.
4. Strategi Perkuliahan
Strategi perkuliahan ini banyak menggunakan demontrasi dan diskusi
.
Perkuliahan dilaksanakan dengan tatap muka, demontrasi mengerjakan
tugas-tugas menggambar, dan diskusi. Materi kuliah dan bahan bacaan wajib
diiformasikan pada awal mulainya perkuliahan. Untuk menambah
pemaham-an materi kuliah, mahasiswa di berikpemaham-an tugas tugas terstrurktur, tugas mpemaham-andiri
dan praktikum.
5. Materi Pokok
Materi pokok terdiri atas substsnsi menggambar dan perkembangan
sejarahnya, pengetahuan bahan dan alat, teknik-teknik menggambar, membuat
gambar memakai teknik kering (pensil, arang, pastel) dan basah (cat air, akrilik
dan cat minyak) dengan objek-objek alam yang berbentuk geometris.
6. Bahan Bacaan
Buku/bahan bacaan dalam perkuliahan ini adalah sebagai berikut:
1. Arsana, I Nyoman. (1983).
Dasar-Dasar Melukis,
Departemen Pendidikan
dan Kebudayaan, Jakarta.
2. Chomicky. Yar. G. (1989).
Watercolor,
Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs,
New Jersey.
3. Doemer, Max. (1989).
The Materials of the Artist,
Hart, Davis, MacGibbon,
London.
4. Sidik, Fadjar. 1980.
Desain Elementer
, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia
ASRI, Yogjakarta.
7. Tugas-Tugas.
7.1 Tugas paper
(Tugas paper kelopok maksimum 3 orang), buatlah paper tentang Seni
Gambar yang berisi sejarah seni gambar dan perkembangannya sampai
saat ini, artikel yang sesuai dengan pengkayaan struktur berkarya
menggambar yang saling melengkapi dan pada penutupnya berisi hasil
pemikiran, analisis dan sistesis dari artikel-artikel yang ditulis/disunting
sebelumnya. Panjang paper 10 - 15 halaman (dengan ilustrasi), 1,5 spasi
dan mengikuti aturan penulisan tulisan ilmiah. Paper dikumpulkan pada
midel tes (tengah) semester.
7.2 Tugas Praktik
Kerjakan tugas-tugas yang dibebankan dengan baik, disiplin dan
bertanggungjawab secara mandiri. Hasil praktik akan diaksistensi satu
minggu setelah tugas dibebankan untuk setiap tugas.
8. Kreteria dan Standar Penilaian
Penilaian dilakukan berdasarkan penilaian/evaluasi terhadap proses
pembelajaran, unjuk sikap, ujian praktik, dan peper dengan komponen sebagai
berikut:
Keaktifan di kelas
: 10%
Tugas paper
: 10%
Tugas mingguan
: 20%
UTS
: 30%
UAS
: 30%
Terkait dengan standar penilaian maka digunakan sistem Penilaian Acuan
Patokan (PAP). Hasil evaluasi dikategorikan sebagai berikut :
Angka Mutu (skala 0-10) Angka Mutu (skala 0-4) Huruf Mutu (Skala Kualitatif) 8,0 - 10,0 4 A 6,5 - 7,9 3 B 5,6 - 6,4 2 C 4,5 - 5,4 1 D 0,0 - 4,4 0 E
9. Tata Tertib Siswa dan Dosen
1. Mahasiswa diwajibkan menggunakan pakaian yang pantas pada waktu
mengikuti perkuliahan di kelas.
2. Mahasiswa tidak diperkenankan memakai sandal baik waktu mengikuti
perkuliahan maupun pada waktu praktikum, atau menghadap dosen untuk
bimbingan maupun konsultasi akademik.
3. Tidak diperkenakan melakukan keributan di kelas dalam bentuk apapun
selama perkuliahan berlangsung, kecuali pada saat diskusi.
4. Mahasiswa wajib hadir minimal 75 % dari tatap muka.
5. Tidak ada ujian susulan untuk UTS dan UAS, kecuali dengan alasan jelas.
6. Hasil evaluasi mahasiswa wajib dikembalikan pada mahasiswa 2 minggu
setelah ujian berakhir.
7. Protes nilai dilayani paling lama 1 minggu setelah nilai keluar
10. Jadwal Kuliah
No. Pokok Bahasan Minggu Ke. Dosen
Pengajar
1 Budaya Kerja I I W Setem
2 Metode-Metode Penciptaan II I W Setem 3 Pengetahuan Bahan dan Alat III I W Setem 4 Teknik-teknik Menggambar. IV I W Setem
5 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
V I W Setem
6 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segitiga
memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
VI D Budiartha
7 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk-bentuingkaran/bulatan memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
VII D Budiartha
8 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk-bentuk kotak memakai teknik kering (pastel)
VIII D Budiartha
9 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk-bentuk segitiga
memakai teknik kering (pastel) pada media kertas
IX D Budiartha
10 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentulingkaran/bulatan memakai teknik kering (pastel) pada media kertas
X D Budiartha
11 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
XI I W Setem
D Budiartha
12 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segitiga
memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
XII I W Setem
13 Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/ bulatan memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
XIII I W Setem
D Budiartha
14 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak memakai teknik campuran (pensil,pastel dan cat air) pada media kertas
XIV I W Setem
D Budiartha
15 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segitiga memakai teknik campuran (pensil, pastel dan car air) pada media kertas
XV I W Setem
D Budiartha
16 Membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/ bulatan memakai teknik campuran (pensil, pastel dan akrilik) pada media kertas
XVI I W Setem
D Budiartha
11. Lain-lain
Apabila ada hal-hal yang diluar kesepakatan ini untuk perlu disepakati,
dapat dibicarakan secara teknis pada saat setiap acara perkuliahan. Apabila
ada perubahan isi kontrak perkuliahan, akan ada pemberitahuan terlebih
dahulu.
Kontrak perkuliahan ini dapat dilaksanakan, mulai dari disampaikan
kesepakat-an ini.
Pihak I
Pihak II
Dosen Pengampu,
a.n. Mahasiswa Semester I
( I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn)
(...)
NIP. 197209201999031001
NIM.
Mengetahui
Ketua Jurusan Seni Lukis
(Drs. I Wayan Kondra, M.Si)
ANALISIS INSTRUKSIONAL (A1)
MENGGAMBAR I
TIU : Setelah menyelesaikan perkuliahan mahsiswa semester I Jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, ISI Denpasar akan mampu membuat gambar teknik kering dan basah dengan objek alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk geometris secara baik dan benar (C.6)
Mahasiswa dapat mengaplikasi teknik menggambar kering
(C-4)
Mahasiswa dapat mengaplikasi teknik menggambar basah
(C-4)
Mahasiswa dapat mengkombinasi teknik kering dan basah
(C-4)
Mahasiswa dapat mengkombinasi teknik kering dan basah
(C-4)
Mahasiswa dapat menguasai teknik kering dengan menggunakan
Pastel (C-2)
Mahasiswa dapat menguasai teknik basah dengan menggunakan
acrilik (C-2)
Mahasiswa dapat memodifikasi berbagai teknik
(C-3)
Mahasiswa dapat menguasai teknik kering dengan menggunakan
arang (C-2)
Mahasiswa dapat menguasai teknik basah dengan menggunakan
cat cair (C-2)
Mahasiswa dapat menguasai teknik kering dengan menggunakan
pensil (C-2)
Mahasiswa dapat mentranfer bentuk-bentuk kotak (almari, meja,
computer, bok, kaleng dll (C-4)
Mahasiswa dapat mentransfer bentuk-bentuk segi tiga (tumpeng,
rumah dengan atanya, perahu dengan layarnya dll) (C-3)
Mahasiswa dapat mentransfer bentuk-lingkaran/bulatan (bola,buah-buahan, telur, gelas, kendi, mangkok asbak, pas gong,
dll (C-3)
Mahasiswa dapat memahami : budaya kerja, etos kerja, cara-cara bertindak positif metode-metode penciptaan, arti kreativitas, langkah-langkah kreatifitas, cirri-ciri kreativitas, pengetahuan alat dan bahan,
GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
MATA KULIAH MENGGAMBAR I
Mata Kuliah (MK)
: MENGGAMBAR I
Kode MK/SKS
: SRD 0411/ 3 SKS
Deskripsi Singkat
: Mata kuliah ini berisi materi pengenalan bahan,
alat dan teknik menggambar dengan pemilihan
objek-objek alam yang berbentuk geometris.
Tujuan Instrusional Umum : Setelah menyelesaikan perkuliahan mahasiswa
semester I jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas
Seni Rupa dan Desain, ISI Denpasar mampu
membuat gambar memakai teknik kering dan
basah
dengan
objek-objek
alam
yang
berbentuk geometris.
No Pokok Bahasan Tujuan TIK Sub Pokok
Bahasan/Konsep Estimasi Waktu Daftar Pustaka 1 Pendahuluan Pemahaman (C2) - Substsnsi Menggambar 20 menit
2 Budaya Kerja Pemahaman
(C2) - Etos kerja - Cara bertindak positif 15 menit 15 menit 3 Metode-Metode Penciptaan Pemahaman (C2) - Kreativitas - Langkah-langkah kreativitas - Ciri-ciri kreativitas 15 menit 15 menit 15 menit 4 Pengetahuan Bahan dan Alat
Penerapan (C3) - Berbagai macam alat untuk menggambar - Cara pemelihan alat
alat menggambar - Cara pemeliharaan alat-alat menggambar - Berbagai macam bahan menggambar. 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 1,2,3 dan4 5 Teknik-teknik Menggambar.
Penerapan (C3) - Teknik kering - Teknik basah - Teknik batik - Teknik campuran 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 1,2,3 dan 4
6 Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
- Cara memola - Cara menggunakan alat dan bahan - Cara kerja awal - Cara kerja lanjut - Cara kerja akhir - Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 7 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segitiga memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
- Cara memola - Cara menggunakan alat dan bahan - Cara kerja awal - Cara kerja lanjut - Cara kerja akhir - Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 8 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan memakai teknik kering (pensil) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 9 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak memakai teknik kering (pastel) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 10 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segitiga memakai teknik kering (pastel) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 11 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/ bulatan memakai teknik kering (pastel) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 12 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4
13 Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segitiga memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 14 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/ bulatan memakai teknik basah (cat air) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 15 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak memakai teknik campuran (pensil, pastel dan cat air) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 16 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segitiga memakai teknik campuran (pensil, pastel dan car air) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4 17 Membuat gambar
alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/ bulatan memakai teknik campuran (pensil, pastel dan akrilik) pada media kertas
Natulalisasi P-5/ Evaluasi C-6
-Cara memola -Cara menggunakan alat dan bahan -Cara kerja awal -Cara kerja lanjut -Cara kerja akhir -Cara finishing karya
20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 20 menit 3 dan 4
Daftar Pustaka:
1.
Arsana, I Nyoman. (1983).
Dasar-Dasar Melukis,
Departemen
Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
2.
Chomicky. Yar. G. (1989).
Watercolor,
Prentice-Hall. Inc. Englewood
Cliffs, New Jersey.
3.
Doemer, Max. (1989).
The Materials of the Artist,
Hart, Davis,
MacGibbon, London.
4.
Sidik, Fadjar. 1980.
Desain Elementer
, Sekolah Tinggi Seni Rupa
Indonesia ASRI, Yogjakarta.
5.
Berger, Arthur Asa. (1984),
Sign in Contemporary Culture, An
Introduction to Semiotics
atau
Tanda-tanda dalam Kebudayaan
Kontemporer
:
Suatu Pengantar Semiotika
, terjemahan M. Dwi Marianto
(2005), Tiara Wacana, Yogyakarta.
6.
Feldman, Edmund Burke. (1967),
Art as Image and Idea
atau
Seni
sebagai Ujud dan Gagasan
, terjemahan Gustami, SP. (1991), (tidak
diterbitkan), Prentice-Hall Inc., Englewood Cliffs, New Jersey.
7.
Gardner. (1976),
Art Through the Ages
, San Diego, Chicago, San
Francisco, Atllanta, London, Sydney, Toronto, New York.
8.
Marianto, M. Dwi. (2006), “Metode Penciptaan Seni”, dalam
Surya
Seni
, Vol. 2 No. 1 September 2006, Program Pascasarjana Institut
Seni Indonesia Yogyakarta, Yogyakarta.
9.
______________. (2006),
Quantum Seni
, Dahara Prize, Semarang.
10.
Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”,
dalam
Refleksi Seni
Rupa Indonesia
, Balai Pustaka, Jakarta.
11. Susanto, Mikke. (2002),
Diksi Rupa: Kumpulan Istilah Seni Rupa
,
Kanisius, Yogyakarta.
12. Tamplin, Ronald (Ed). (1983),
The Arts a Histori of Expression in the
20th Centuri
, Harrap, London.
13. Wiryomartono, Bagoes P. (2001),
Pijar-Pijar Penyingkap Rasa
:
Sebuah
Wacana Seni dan Keindahan dari Plato Sampai Derrida
, Gramedia,
Jakarta.
RENCANA EVALUASI PBM
Tujuan Evaluasi:
untuk mengetahui kompetensi mahasiswa dalam pemahaman
kreativitas, alat dan bahan serta kompetensi membuat gambar alam
benda yang menyerupai bentuk-bentuk geometris memakai teknik
kering dan basah.
Hal-Hal yang Dievaluasi:
-
Pemahaman pengetahuan alat dan bahan
-
Kemampuan berkarya (12 tugas harian, 1 UTS dan 1 UAS)
-
Kedisiplinan (tugas rumah dan absensi)
-
Kepribadian dan sikap (partisifasi kelas, komunikasi, dan diskusi
-
Bermasyarakat (kemampuan mempublikasikan hasil karyanya dalam
bentuk pameran).
Evaluator:
Team teaching.
Waktu:
-
Tugas harian yang dievaluasi setiap minggu.
-
UTS: 1) pemahaman penggunaan dan pemeliharaan alat dan bahan.
2) membuat karya gambar dengan teknik kering.
-
UAS: membuat karya gambar dengan teknik campuran.
Responden:
Semua mahasiswa semester I jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Seni
Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Denpasar.
Instrumen:
- Tugas Harian
- UTS: 1) Soal objektif dan soal essay tertulis, 2) membuat karya.
- UAS: membuat karya.
Mata Kuliah:
Menggambar I
Dosen/Team Teaching:
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 1 dan 2
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
- Mahasiswa dapat menjelaskan perbedaan seni lukis dan menggambar.
- Menjelaskan arti dan makna kreativitas.
- Menjelaskan langkah-langkah metode penciptaan.
6. MATERI POKOK Pendahuluan, Sejarah Umum Seni Gambar, kreativitas, Metode
penciptaan 7. PENGALAMAN
BELAJAR
-
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan Memberikan ulasan umum isi mata kuliah dan sejarah seni gambar
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat, Slide Presentasi
Penyajian Mengulas tentang
kreativitas, dan metode serta langkah-langkah penciptaan Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat Idem
Penutup Merangkum uraian tentang
perkembangan kreativitas dan metode penciptaan
Menyimak, mengajukan pertanyaan dan
pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Idem
Post Test Ujian tertulis, lisan, penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Berger, Arthur Asa. (1984), Sign in Contemporary Culture, An Introduction
to Semiotics atau Tanda-tanda dalam Kebudayaan Kontemporer: Suatu
Pengantar Semiotika, terjemahan M. Dwi Marianto (2005), Tiara Wacana,
Yogyakarta.
2. Feldman, Edmund Burke. (1967), Art as Image and Idea atau Seni sebagai
Ujud dan Gagasan, terjemahan Gustami, SP. (1991), (tidak diterbitkan),
Prentice-Hall Inc., Englewood Cliffs, New Jersey.
3. Gardner. (1976), Art Through the Ages, San Diego, Chicago, San Francisco, Atllanta, London, Sydney, Toronto, New York.
Vol. 2 No. 1 September 2006, Program Pascasarjana Institut Seni Indonesia Yogyakarta, Yogyakarta.
5. ______________. (2006), Quantum Seni, Dahara Prize, Semarang.
6. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
7. Susanto, Mikke. (2002), Diksi Rupa: Kumpulan Istilah Seni Rupa, Kanisius, Yogyakarta.
8. Tamplin, Ronald (Ed). (1983), The Arts a Histori of Expression in the 20th
Centuri, Harrap, London.
9. Wiryomartono, Bagoes P. (2001), Pijar-Pijar Penyingkap Rasa: Sebuah
Wacana Seni dan Keindahan dari Plato Sampai Derrida, Gramedia,
Jakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 3
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
- Mahasiswa dapat menjelaskan dan memahami alat dan bahan menggambar.
- Mahasiswa dapat menjelaskan dan memahami teknik-teknik menggambar.
- Mahasiswa dapat memilih alat dan bahan serta teknik-teknik menggambar untuk diterapkan pada media yang sesuai.
6. MATERI POKOK Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik
menggambar. 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Sejarah Umum Seni Gambar, kreativitas, Metode penciptaan Seni.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan Memberikan ulasan umum isi mata kuliah dan materi pokok
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat, Slide Presentasi
Penyajian Mengulas tentang
pengetahuan alat dan bahan, cara
penggunaannya dan tips memelihara alat dan bahan.
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Idem
Penutup Merangkum uraian tentang
pengetahuan alat dan bahan serta teknik-teknik menggambar.
Menyimak, mengajukan pertanyaan dan
pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Idem
Post Test Ujian tertulis, lisan, penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Susanto, Mikke. (2002), Diksi Rupa: Kumpulan Istilah Seni Rupa, Kanisius, Yogyakarta.
3. Tamplin, Ronald (Ed). (1983), The Arts a Histori of Expression in the 20th
Centuri, Harrap, London.
Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
5. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
6. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
7. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 4
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pensil) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
kotak, memakai teknik kering (pensil). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan Memberikan ulasan umum isi mata kuliah dan materi pokok
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik (pensil).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering menggunakan pensil dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, pada media kertas. - Menugaskan untuk
menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri
Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 5
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pensil) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
segi tiga, memakai teknik kering (pensil). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan umum
isi mata kuliah. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 4. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, memakai teknik kering (pensil).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur,
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering menggunakan pensil dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, pada media kertas. - Menugaskan untuk
menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri.
Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur,
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 6
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pensil) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
lingkaran/bulatan, memakai teknik kering (pensil). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 5. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, memakai teknik kering (pensil).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur.
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering
menggunakan pensil dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur.
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”,
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 7
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pastel) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
kotak, memakai teknik kering (pastel). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 6. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik kering (pastel).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur.
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering menggunakan pastel dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, pada media kertas. - Menugaskan untuk
menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri.
Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur.
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 8
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pastel) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
segi tiga, memakai teknik kering (pastel). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 7. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, memakai teknik kering (pastel).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering
menggunakan pastel dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 9
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik kering (pastel) dengan membuat
gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
lingkaran/bulatan, memakai teknik kering (pastel). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 8. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, memakai teknik kering (pastel).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik kering
menggunakan pastel dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada basah (cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
kotak, memakai teknik basah (cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 9. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik basah (cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik basah
menggunakan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik basah (cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
segi tiga, memakai teknik basah (cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 10. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, memakai teknik basah (cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik basah
menggunakan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
Tanda tangan
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik basah ( cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
limgkaran/bulatan, memakai teknik basah (cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 11. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, memakai teknik basah (cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik basah
menggunakan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 13
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik campuran (pensil, pastel dan cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
kotak, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 12. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik campuran menggunakan pensil, pastel dan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 14
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik campuran (pensil, pastel dan cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
segi tiga, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 13. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik campuran menggunakan pensil, pastel dan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk segi tiga, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 15
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik campuran (pensil, pastel dan cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
kotak, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air). 7. PENGALAMAN
BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 14. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk kotak, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik campuran menggunakan pensil, pastel dan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk kotak, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Tugas Terstruktur
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
1. MATA KULIAH Menggambar I
2. KODE MATA KULIAH SRD 0411 sks: 3 (tiga) sks
3. WAKTU PERTEMUAN Kuliah 120 menit, latihan terstuktur 60 menit, mandiri 60 menit
4. PERTEMUAN KE- 16
5. INDIKATOR PENCAPAIAN
Mahasiswa dapat menerapkan pengetahuan serta memilih alat dan bahan pada teknik campuran (pensil, pastel dan cat air) dengan membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan.
6. MATERI POKOK Membuat gambar alam benda yang menyerupai bentuk-bentuk
lingkaran/bulatan, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air).
7. PENGALAMAN BELAJAR
Pengetahuan alat dan bahan serta berbagai teknik-teknik menggambar.
STRATEGI PEMBELAJARAN
TAHAPAN KEGIATAN DOSEN KEGIATAN
MAHASISWA
MEDIA DAN ALAT PEMBELAJARAN
(1) (2) (3) (4)
Pembukaan - Memberikan ulasan
umum isi mata kuliah dan materi pokok. - Asistensi Tugas Terstruktur yang dibebankan psda pertemuan 15. Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
SAP, Silabus, Rencana dan Jadwal study guide, Texbook, Tugas Terstruktur, Diktat.
Penyajian Mendemontrasikan
dengan membuat gambar alam benda yang
menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, memakai teknik campuran (pensil, pastel, dan cat air).
Melihat, mendengarkan penjelasan, serta mencatat
Tugas Terstruktur
Penutup - Merangkum uraian
tentang kesesuaian teknik campuran menggunakan pensil, pastel dan cat air dalam menggambar benda yang menyerupai bentuk- bentuk lingkaran/bulatan, pada media kertas. - Menugaskan untuk menyelesaikan finisingnya di rumah secara mandiri. Menyimak, mengajukan pertanyaan dan pendapat dalam diskusi dan menyusun laporan kegiatan selama kuliah
Post Test Penilaian/evaluasi terhadap proses pembelajaran, dan unjuk sikap
Referensi 1. Sachari, Agus. (2000), “Riset di Bidang Desain dan Kesenirupaan”, dalam
Refleksi SeniRupa Indonesia, Balai Pustaka, Jakarta.
2. Arsana, I Nyoman. (1983). Dasar-Dasar Melukis, Jakarta: Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, Jakarta.
3. Chomicky. Yar. G. (1989). Watercolor, Prentice-Hall. Inc. Englewood Cliffs, New Jersey.
4. Doemer, Max. (1989). The Materials of the Artist, Hart, Davis, MacGibbon, London.
5. Sidik, Fadjar. 1980. Desain Elementer, Sekolah Tinggi Seni Rupa Indonesia ASRI, Yogjakarta.
Dosen : I Wayan Setem, S.Sn, M.Sn
MATRIK MATA KULIAH MENGGAMBAR I
BERDASARKAN ELEMEN KOMPETENSI DAN STRATEGI
PEMBELAJARAN
MATERI ELEMEN
KOMPETENSI
POKOK BAHASAN SUB POKOK
BAHASAN/KONSEP
STRATEGI PEMBELAJARAN
KEPRIBADIAN - Etos Kerja - Cara bertindak positif.
- Efektivitas pemanfaatan waktu. - Disiplin kerja. - Kuliah, diskusi PENGUASAAN ILMU DAN KETRAMPILAN - Metode penciptaan seni. - Pengetahuan dan pengenalan alat bahan melukis. - Teknik menggambar
- Arti metode penciptaan. - Langkah-langkah kreativitas. - Ciri-ciri kreativitas.
- Berbagai alat untuk menggambar. - Cara pemilihan serta
pemeliharaan alat menggambar.
- Berbagai macam bahan menggambar. - Teknik kering. - Teknik Basah - Teknik batik, - Teknik campuran - Kuliah, diskusi - Kuliah, diskusi - Kuliah, diskusi - Kuliah, diskusi - Kuliah, diskusi - Kuliah, diskusi - Kuliah, praktik - Kuliah, praktik - Kuliah, praktik - Kuliah, praktik KEMAMPUAN BERKARYA - Mengerjakan tugas- tugas praktik menggambar. - Cara memola.
- Cara menggunakan alat dan bahan.
- Carakerja awal. - Cara kerja lanjut. - Cara kerja akhir. - Cara finishing. -Kuliah, praktik, PR SIKAP DALAM BERKARYA - Perlakuan terhadap alat dan bahan - Perlakuan
terhadap karya.
- Teknik perawatan pensil, arang, pastel, cat air, palet, kuas dll.
- Jenis jenis bahan pelindung kertas.
- pemilihan persepatu dan figura
-Kuliah, praktik, PR
KEMAMPUAN BERMASYARAKAT
- Publikasi karya. - Manajemen pameran. - Manajemen pemasaran. - Manajemen publikasi.
- Kuliah, diskusi dan Pameran.
KISI-KISI TES OBJEKTIF
PROGRAM STUDI / Fak
: SENI RUPA MURNI/SENI RUPA
MATAKULIAH
: MENGGAMBAR I
SEMESTER / TAHUN
: I / 2010
LAMA UJIAN
: 60 MENIT
TIPE TES
: OBJEKTIF
JUMIAH BUTIR TES
: 40
NO POKOK BAHASAN DAN SUB POKOK BAHASAN JENJANG KEMAMPUAN
TINGKAT KESUKARAN DAN
JUMLAH BUTIR SOAL % C1 C2 C3 C4,5,6 M S S M S S M S S M S S U E U U E U U E U U E U D D K D D K D D K D D K A A A A A A A A A A A A H N N H N N H N N H N N G G G G 1 Metode Penciptaan seni - Seni dan 1 2 1 4 10 keindahan. - Langkah- 1 2 4 10 langkah 1 kreativitas. - Ciri-ciri 1 2 1 4 10 kreativitas. 2 Pengetahuan
Alat dan Bahan.
- Bahan-bahan 1 2 1 4 10 untuk menggambar. - Alat untuk 1 2 1 4 10 menggambar. - Cara pemilihan 1 2 1 4 10 dan pemeliharaan bahan