• Tidak ada hasil yang ditemukan

Contoh Proposal Skripsi IT. docx

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Contoh Proposal Skripsi IT. docx"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

1.1. Latar Belakang

Promosi atau pemasaran merupakan sebuah upaya untuk menawarkan product atau jasa dengan tujuan menarik para calon konsumen agar membeli atau mengkonsumsi product atau jasa yang di jual belikan. Dengan adanya promosi, produsen atau distributor mengharapkan kenaikan dari angka penjualan product atau jasa. Tujuan dari promosi adalah menyebarkan informasi product pada target pasar, meningkatkan penjualan, mendapatkan pelanggan baru dan memperlihatkan keunggulan product daripada product pesaing.

Cara dalam proses promosi product atau jasa dapat dilakukan melaluai e-mail, SMS, berinteraksi lansung, iklan media cetak atau elektronik, maupun media social. Promosi juga dapat dilakuakan secara tidak langsung, seperti para Komunias pecinta Vespa yang terus eksis dengan produk buatan Piaggio. Maka dari itu, kini PT. Piaggio tetap menjadi salahsatu perusahaan yang terus bertahan sejak perusahaan ini didirikan.

Vespa merupakan merek sepeda motor jenis sekuter. Perusahaan induk dari Vespa adalah Piaggio yang merupakan sebuah perusahaan sepeda motor dari Italia. Perusahaan ini merupakan produsen sepeda motor dan skuter terbesar ke-4 di Dunia. Perusahaan Piaggio pada awalnya didirikan di Genoa, Italia pada tahun 1884 oleh Rinaldo Piaggio. Bisnis Rinaldo dimulai dari peralatan kapal sampai pada pembuatan kereta api. Pada akhir perang Dunia II pabrik Piaggio di Bom oleh pesawat sekutu, setelah perang usai Enrico Piaggio mengambil alih Piaggio dari ayahnya (Rinaldo Piaggio). Enrico memutuskan untuk mendesain alat transportasi yang murah dikarenakan pada saat itu tingkat perekonomian Italia terbilang buruk. Kemudian Corradino D’Ascanio seorang insinyur bidang penerbangan bergabung di pabrik piaggio, dia membuat rancangan kendaraan yang simple, ekonomis, nyaman dan juga elegan dengan mengambil gambaran dari Teknologi Pesawat Terbang. Garpu depat terlihat seperti ban mendarat depan pesawat yang diman dirancang agar mudah untuk proses penggantian ban. Desain kendaraan ini berbeda dengan kendaraan yang lain. Dari sejarah yang panjang ini, penampakan revolusi Vespa sangatlah pesat terbukti dari tahun 1884 hingga dikeluarkannya produk-produk terbaru di era

(2)

modern, kendaraan Vespa masih diminati oleh kalangan masyaraka di seluruh dunia khususnya di Indonesia yang dikelola oleh PT. Piaggio Indonesia.

PT. Piaggio Indonesia terus melakukan promosi terhadap setiap keluaran terbarunya. Melalui media cetak, media elektonik maupun promosi secara langsung pada Outlet/Stand pada Event tertentu. Namun cara promosi yang dlakukan masih bersifat umum, kurang efisien dan beresiko kerusakan terhadap Display Product. Promosi pada product Piaggio dapat dilakukan dengan cara yang lebih modern, yaitu dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Dimana teknologi Augmented Reality ini dapat menampilkan objek maya 3 dimensi ke dalam lingkungan nyata. Dengan menampilkan bentuk 3 dimensi dari produk Vespa besert informasi pendukungnya yang ditampilkan secara menarik, sehingga dapat meningkatkan daya tarik pengunjung ataupun costumer terhadap produk terbaru dari PT. Piaggio.

Dari latar belakang diatas, maka dirasa perlu dibuat suatu aplikasi yang membantu konsumen dan pengunjung PT Piaggio Indonesia untuk mengetahui Informasi mengenai Promosi product yang ingin di pasarkan menggunakan teknologi Augmented Reality. Dengan alasan inilah skripsi dengan judul “Digital Promotion Product Pada PT. Piaggio Indonesia Berbasis Augmented Reality Dekstop” ini dibuat.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang di atas, maka didapatkan rumusan permasalahan yaitu bagaimana merancang Software yang nantinya mampu diimplementasikan dalam media “Digital Promotion Product Pada PT. Piaggio Indonesia Berbasis Augmented Reality Dekstop” sebagai pembuatan aplikasi yang dapat membantu proses promosi dengan menambahkan berbagai fitur di dalamnya.

1.3 Tujuan Penelitian

(3)

mudah mempelajari dan mengetahui bagian-bagian yang tersedia pada produk baru keluaran dari PT. Piaggio Indonesia.

1.4 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat dari penelitian ini adalah:

1. Merupakan aplikasi yang dapat difungsikan sebagai media promosi dan pemasaran bagi PT. Piaggio Indonesia terhadap produk terbarunya.

2. Sebagai Display product PT. Piaggio Indonesia kepada pelanggan berbentuk Digital.

3. Sebagai alat bantu pengenalan product kepada costumer PT Piaggio Indonesia.

4. Sebagai daya tarik costumer untuk semakin mengenal kinerja, performa serta tampilan pada produk yang disuguhkan secara lebih menariik dan interaktif.

5. Dapat menghemat tempat, dan biaya yang dibutuhkan saat melakukan program promosi di suatu tempat.

6. Dapat mengurangi resiko terjadinya kerusakan pada Produk saat dalam perjalanan maupun pada saat promosi.

1.5 Ruang Lingkup Penelitian

Ruang lingkup pembuatan “Digital Promotion Product Pada PT. Piaggio Indonesia Berbasis Augmented Reality Dekstop” adalah sebagai berikut:

1. Perangkat lunak yang akan dibangun adalah aplikasi menggunakan teknologi Augmented Reality berbasis desktop dengan menggunakan brosur sebagai media pendukung menggunakan aplikasi ini.

2. Brosur dengan teknologi Augmented Reality ini secara garis besar berisi tentang informasi Pengenalan product yang berfungsi sebagai penanda (marker)

3. Aplikasi ini dibangun menggunakan Blender 2.69, Unity 3D dan Metaio SDK.

4. Aplikasi ini dibuat untuk Dekstop dengan system operasi Windows.

(4)

6. Output dari aplikasi ini adalah berupa tampilan objek 3 dimensi yang dapat berputar 360o searah sumbu X dan menampilkan bagian tertentu

pada produk.

7. Pada bagian Main Menu Aplikasi, terdapat menu-menu yang dapat mendukung Informasi Product PT. Piaggio Indonesia.

8. Pengguna aplikasi adalah pengunjung dan pengguna product dari PT. Piaggio Indonesia.

9. Pada aplikasi ini pengguna dapat melihat objek 3 dimensi dari produk Vespa dari PT Piaggio Indonesia secara maya melalui Layar desktop yang di desain khusus.

10. Pengguna dapat mendengarkan penjelasan dari masing-masing bagian product.

11. Cara menggunakan aplikasi ini adalah dengan cara mengambil objek gambar product (penanda/marker) pada brosur yang telah disediakan secara khusus menggunakan aplikasi Augmented Reality ini yang diimplementasikan pada kamera PC Dekstop, kemudian gambar (penanda/marker) pada brosur ini akan memunculkan bentuk product dari PT. Piaggio Indonesia secara 3 dimensi yang nampak pada kamera PC Dekstop.

12. Sumber audio yang terdengar dalam aplikasi ini diperoleh dengan melakukan rekaman suara.

13.Audio pada aplikasi ini adalah berupa rekaman suara dalam bahasa Indonesia.

14. Brosur / marker dengan teknologi Augmented Reality ini tersedia di Dealer PT. Piaggio Indonesia dan pada Outlet/Stand Piaggio .

(5)

1.6 Teknologi yang Digunakan

Sistematika penulisan yang digunakan dalam penulisan laporan ini adalah sebagai berikut:

1. BAB I : PENDAHULUAN

Pada bab ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, ruang lingkup penelitian, dan sistematika penulisan.

2. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA

Pada bab ini berisi tentang tinjauan pustaka yang menjelaskan tentang teori-teori dan beberapa pengertian yang terkait dengan pembuatan rancang bangun aplikasi dalam proposal ini.

3. BAB III : METODE PENELITIAN

Pada bab ini berisi gambaran umum dari tempat dilaksanakannya penelitian, metode yang digunakan, data yang diperlukan, sumber data, teknik pengumpulan data dan teknik analisa data.

4. BAB IV : JADWAL KERJA

Referensi

Dokumen terkait

 Menggali informasi dari berbagai sumber tetang tentang perilaku keseimbangan hidup di dunia dan akhirat sesuai hadis riwayat Ibnu Asakir dari Anas, hadis riwayat Muslim dari

memanfaatkan aplikasi berbasis teknologi merupakan kendaraan pribadi yang disewakan untuk mendapatkan penghasilan tambahan oleh pemiliknya. Berdasarkan hal tersebut, karakteristik

Kajian pustaka berisi teori-teori yang berkaitan dengan permasalahan yang hendak dibahas dalam penelitian ini, yang terdiri dari unsur-unsur pembentuk film, terdiri

Dalam staratifikasi sosial yang ada dalam masyarakat, bahwa seseorang dalam masyarakat dapat memiliki beberapa kedudukan sekaligus, akan tetapi biasanya salah satu kedudukan itu

Berdasarkan hasil pengujian k-means untuk kasus presentase data penduduk miskin menggunakan tools RapidMiner versi 5.3 diperoleh hasil yang sama dengan analisis

Pada hari ini, Senin Tanggal Sebelas Bulan April Tahun Dua Ribu Sebelas, dimulai Pukul 10.00 Wib.Panitia Pengadaan Barang/Jasa Konstruksi Sesuai dengan SK Kepala

Pelatihan Pelatih Olahraga Tingkat Muda Bagi Pelatih Cabang Olahraga Unggulan Deputi Bidang Peningkatan Prestasi Olahraga, Asisten Deputi Tenaga Keolahragaan Kemenpora RI, diikuti

Yang terpenting sebenarnya adalah bagaimana remaja dapat menempatkan dirinya sebagai remaja yang baik dan benar sesuai dengan tuntutan agama dan norma yang berlaku di dalam