• Tidak ada hasil yang ditemukan

IT Perbankan. Silabus Thematic Academy. eeever. Versi Publikasi #

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "IT Perbankan. Silabus Thematic Academy. eeever. Versi Publikasi #"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

eeeVer

Silabus

Thematic Academy

(2)

Disclaimer: Dokumen ini digunakan hanya untuk kebutuhan Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. Konten ini mengandung Kekayaan Intelektual, pengguna tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang atau hak kekayaan intelektual lainnya. Dilarang untuk mereproduksi, memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini dengan cara atau bentuk apapun tanpa persetujuan tertulis dari Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.

Informasi Pelatihan & Sertifikat

Akademi

Thematic Academy

Mitra Pelatihan

BNI, BRI, BTN, Bank Mandiri dan Mitra Penyedia terpilih

Tema Pelatihan

IT Perbankan

Sertifikasi

Certificate of Completion

Akses Kelas

Live Session – Zoom

Interactive Self-Paced Learning – Mitra Penyedia

Durasi Pelatihan

Minimum 234 JP (1JP = 45 Menit)

Durasi pelatihan 40-90 hari dengan estimasi total pertemuan Live Session dan

Hands-On : 117 JP serta Self Paced Learning : 117 JP

Deskripsi

Pelatihan

Pelatihan IT Perbankan merupakan salah satu tema dalam Thematic Academy

yang menjawab tantangan perkembangan teknologi pada sektor layanan

keuangan yang bertujuan untuk membekali peserta pelatihan dengan

pengetahuan dasar, hardskill dan softskill yang spesifik serta disesuaikan

dengan kebutuhan industri perbankan. Pelaihan IT Perbankan akan terbagi

menjadi dua kelas peminatan yaitu Front End dan Back End.

Output Pelatihan

Peserta pelatihan yang mengikuti pelatihan ini akan mendapatkan kompetensi

spesifik dan dengan prospect career yang dibutuhkan oleh Industri Perbankan

seperti Back End Developer dan Front End Developer.

Aktivitas Pelatihan Kegiatan Pelatihan dilaksanakan secara online, terdiri dari Sesi Tatap Muka (live

session), Sesi Belajar Mandiri (self-paced learning), dan Sesi Tugas Praktik

(hands-on).

Selama proses pembelajaran, Peserta mendapatkan kesempatan untuk

bertanya dan berinteraksi dengan Pengajar di Kelas dan pada Live Session.

Kelulusan Peserta dalam Pelatihan ditentukan dari penilaian Pengajar terhadap

aktivitas Peserta dalam:

● Live session

● Modul belajar

(3)

● Tugas Akhir

Persyaratan

Peserta

1. Warga Negara Indonesia

2. Usia 19 – 28 tahun

3. Minimal lulusan D3 bidang TI/Matematika/Fisika/Statistika

4. Tidak sedang menempuh pendidikan formal

5. Belum bekerja/tidak memiliki pekerjaan tetap

Persyaratan

Sarana Peserta

Laptop dengan spesifikasi:

1. Memiliki Laptop/komputer dengan sistem operasi : Microsoft Windows

10, Linux Ubuntu 20 LTS, atau MacOS X.

2. RAM minimum 4 GB (direkomendasikan 8 GB)

3. Terdapat 2 GB ruang kosong pada penyimpanan

4. Resolusi layar minimal 1366x768

5. Processor Dual Core

6. Memiliki Koneksi Internet (minimum 5 Mbps)

Kriteria Pengajar

• Minimum pendidikan S1 di bidang TI, Matematika, Fisika dan Statistika

• Praktisi dengan latar belakang pendidikan atau pekerjaan yang sesuai

dengan bidang Front End Developer/Back End Developer/ Full Stack

Developer (dibuktikan dengan CV / Portofolio, atau

• Memiliki pengalaman mengajar minimum 2 tahun di bidang terkait Front

End Developer/ Back End Developer/Full Stack Developer (dibuktikan

dengan CV / Portofolio)

Kapasitas Kelas

Maksimal 25 peserta dengan 1 orang pengajar live session

Sistem Penilaian

Kriteria kelulusan :

• Mengikuti Live Session

• Menyelesaikan modul pembelajaran saat Self Paced Learning

• Mengerjakan tugas akhir

Komponen

Penilaian

Tingkat Kehadiran (10%)

Tugas Individu/Kelompok (30%)

Tugas Akhir (60%)

Jadwal Pelatihan

Tanggal

Pendaftaran Pre Test Tanggal Verifikasi Berkas Pengumuman Tanggal Pelaksanaan Tanggal Pelatihan

4 Juni – 5 Juli 2021 6 – 11 Juli 2021 12 – 15 Juli 2021 19 Juli 2021

26 Juli – 20 Oktober 2021 (dilaksanakan dalam 1 batch)

(4)

Pertemuan Ke 1 ● Pembukaan

● Penjelasan Rencana Pembelajaran

● Instalasi alat bantu

pengembangan web dan aplikasi web pada komputer kerja ● Prospek kerja dan insight tentang industri perbankan terkini

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

6 JP (Live Session)

Pertemuan Ke 2 Desain Thinking dan Lean Startup Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 3 Pengenalan SDLC (Scrum &

Waterfall)

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 4 Pengantar Platform DevOps Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 5 Implementasi Code Versioning

dengan tools GIT

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 6 Gradle Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 7 Latihan/Simulasi Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 8 Pengenalan Mobile App Security Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 9 Pengenalan dasar UI/UX (1) Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(5)

SKEMA PELATIHAN IT PERBANKAN KELAS FRONT END

Pertemuan Topik Aktivitas Jumlah Jam Pelajaran

(1 JP = 45 menit)

Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 10 Pendalaman UI/UX (1) Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 11 Pengenalan HTML5, DOM & CSS (1) Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session))

Pertemuan Ke 12 Pengenalan HTML5, DOM & CSS (2) Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 13 Pengenalan JS 1 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 14 Pengenalan JS 2 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 15 Pengenalan JS 3 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 16 Pengenalan REACT.js Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 17 Pendalaman REACT.js Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 18 Pendalaman REACT.js Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(6)

Pertemuan Ke 19 Pengantar PWA (Progressive Web App)

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 20 Pendalaman PWA (Progressive

Web App) using REACT.js

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 21 Pengenalan Flutter Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 22 Pendalaman Flutter Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 23 Pendalaman Flutter Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 24 Firebase Cloud Messaging Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 25 Latihan 1: Pengembanga aplikasi

berbasis React/Flutter dan Go Lang

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 26 Pengenalan Konsep MVC + Go Lang Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 27 Implementasi MVC + Go Lang +

Frontend

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 28 Pengenalan Packaging/Deployment

to marketplace (Play Store)

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(7)

SKEMA PELATIHAN IT PERBANKAN KELAS FRONT END

Pertemuan Topik Aktivitas Jumlah Jam Pelajaran

(1 JP = 45 menit)

Zoom), diskusi dan

hands-on lab. 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 29 Pengenalan Testing & Debugging Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 30 Latihan 2: DevOps Front-end dan

Backend.

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 31 (Softskill) Keahlian Komunikasi dan

Presentasi

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 32 MVP #1 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session))

Pertemuan Ke 33 MVP #2 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning

/ hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 34 MVP #3 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning

/ hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 35 MVP #4 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning

/ hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 36 MVP #5 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning

/ hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 37 MVP #6 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning

/ hands-on lab 3 JP (live session)

(8)

Pertemuan Ke 38 MVP #7 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 39 Final MVP Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 40 Presentasi Final Project Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

SKEMA PELATIHAN IT PERBANKAN KELAS BACK END

Pertemuan Topik Aktivitas Jumlah Jam Pelajaran

(1 JP = 45 menit)

Pertemuan Ke 1 ● Pembukaan

● Penjelasan Rencana Pembelajaran

● Instalasi alat bantu pengembangan web dan aplikasi web pada komputer kerja

● Prospek kerja dan insight tentang industri perbankan terkini

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

6 JP (Live Session)

Pertemuan Ke 2 Desain Thinking dan Lean

Startup

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 3 Pengenalan SDLC (Scrum &

Waterfall)

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 4 Pengantar Platform DevOps Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(9)

SKEMA PELATIHAN IT PERBANKAN KELAS BACK END

Pertemuan Topik Aktivitas Jumlah Jam Pelajaran

(1 JP = 45 menit)

Pertemuan Ke 5 Implementasi Code Versioning

dengan tools GIT

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 6 Latihan/simulasi Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 7 Gradle Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 8 Pengenalan Go Lang Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 9 Pendalaman Go Lang Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 10 Pengenalan Postman sebagai

Tools Pengujian API

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 11 Tentang Rest API Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session))

Pertemuan Ke 12 Tentang gRPC Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 13 Pengenalan API Security Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 14 Pengenalan Microservice Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(10)

Zoom), diskusi dan hands-on

lab. 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 15 Pendalaman Microservice Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 16 Pendalaman Rest API Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 17 Firebase Cloud Messaging Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 18 Latihan 1: Pengembangan

aplikasi berbasis Go Lang dan React/Flutter

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 19 Pengenalan Database 1 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 20 Pengenalan Database 2 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 21 Pengenalan Database:

PosgreSQL/ MongoDB

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 22 Pendalaman Database:

PosgreSQL

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 23 Implementasi Pendalaman

Database (Best Practice)

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

(11)

SKEMA PELATIHAN IT PERBANKAN KELAS BACK END

Pertemuan Topik Aktivitas Jumlah Jam Pelajaran

(1 JP = 45 menit)

Pertemuan Ke 24 Pengenalan Konsep MVC + Go

Lang

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 25 Implementasi MVC + Go Lang Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 26 Implementasi MVC + Go Lang +

Frontend

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 27 Pengenalan Docker &

Kubernetes

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 28 Pendalaman Docker &

Kubernetes

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 29 Pengenalan Testing &

Debugging

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 30 Latihan 2: DevOps Front-end

dan Backend.

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 31 (Softskill) Keahlian Komunikasi

dan Presentasi

Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 32 MVP #1 Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session))

Pertemuan Ke 33 MVP #2 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

(12)

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 34 MVP #3 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 35 MVP #4 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 36 MVP #5 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 37 MVP #6 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 38 MVP #7 Hands-on lab. 3 JP (self paced learning /

hands-on lab 3 JP (live session)

Pertemuan Ke 39 FINAL MVP Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

Pertemuan Ke 40 Presentasi Final Project Pemaparan materi (Live

Session melalui Aplikasi Zoom), diskusi dan hands-on lab.

3 JP (self paced learning / hands-on lab

3 JP (live session)

*Silabus ini merupakan gambaran umum topik per pertemuan, topik dan JP dapat berubah sewaktu-waktu dan akan diinformasikan kepada peserta yang lolos seleksi administrasi dan tes substansi pelatihan skema IT Perbankan.

(13)

Referensi

Dokumen terkait

d) Berpendidikan yang diminta tidak menyulitkan peminat pencari kerja keluar negri ini karena cukup dengan lulusan sekolah dasar bisa direkomendasikan, sedangkan dalam undang

Dalam pelatihan ini, peserta akan mempelajari pemanfaatan TIK dan pengenalan kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk mendukung proses pembelajaran di

(e) di mana harga belian sepenuhnya tidak diselesaikan sebelum atau pada tarikh yang ditentukan dalam perenggan (d), jumlah yang dibayar sebagai deposit di bawah perenggan (c)

 Menjawab pertanyaan yang terdapat pada buku pegangan peserta didik atau lembar kerja yang telah disediakan.  Bertanya tentang hal yang belum dipahami, atau guru melemparkan

Dalam rangka penyusunan skripsi, saya bermaksud untuk mengungkap tentang Kemampuan Penggunaan Media Pembelajaran di Kalangan Guru Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)

Antara pemerintah desa (Kepala Desa bersama Perangkat Desa) dan BPD harus terjalin hubungan yang harmonis sehingga setiap proses pemerintahan dan pembangunan dapat

Jika kasus yang dihadapi adalah kasus (A) maka lakukan algoritma diatas dengan posisi tersebut sebanyak satu kali, kemudian state akan berubah menjadi kasus (B), lakukan

Berdasarkan hasil evaluasi, IPL TPK Sarimukti dengan pengolahan biologi tidak menunjukkan hasil yang optimal, terlihat dari kondisi lindi secara fisik, kualitas lindi pada inlet