65
DAFTAR PUSTAKA
[1] Sahrizal, randy, 2011. Perancangan Game Animasi Berbasis Flash Bertema Pelestarian komodo Di Indonesia "Varanus Komodoensis". Tugas Akhir, Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang.
[2] Rosyad, prima, 2014. “Pengenalan Hewan Augmented Reality Berbasis Android”, Tugas Akhir, Jurusan Elektro Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta.
[3] Soenarjo, Hady, 2014 “Perancangan Model 3D Holographic Reflection dan Penerapannya pada Karya Visual Motion Graphic”. Vol 2 No 2 February 2014 Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Pelita Harapan, Tangerang.
[4] Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No. 7 Tahun 1999, Tentang Pengawetan Jenis Tumbuhan dan Satwa.
[5] Hartono Suryo Dody, Rudjiono, Daniel S,Kom, M,Kom “ Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Mata Pelajaran Bahasa Inggris Theme I Have A Pet Untuk Kelas 4 SD Negeri Randugunting” Program Studi Desain Grafis, STEKOM.. [6] Syahfitri, Yunita. (2014). “Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer”..
Studi Sistem Komputer , STMIK Triguna Dharma. Jurnal SAINTIKOM. Vol 10 No 3.
[7] Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori Pengembangan. Andi, Yogyakarta.
[8] http://kupu-kupu-langka.blogspot.co.id/ (diakses pada tanggal 22 maret 2016, pukul 21:15)