• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEKERJAAN YANG BERKAITAN DENGAN IT

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PEKERJAAN YANG BERKAITAN DENGAN IT"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

PEKERJAAN YANG BERKAITAN DENGAN

TEKNOLOGI INFORMASI

Dosen Pengampu:

Antonius Bima Murti Wijaya,S.T.,M.T Disusun oleh:

NAMA ANGGOTA KELOMPOK NIM

Shoffia Fajrin M3114134

Tulus Wahyuno M3114140

Uswatun Hasanah M3114141

Yulius Bayu Adventa M3114150

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MIPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2014

BAB I

PEKERJAAN DIBIDANG IT

I. DATABASE ADMINISTRATOR

A. Deskripsi mengenai job Database Administrator

▸ Baca selengkapnya: sebutkan konsep yang berkaitan dengan tata pentas

(2)

administrator database (database administrator=DBA) untuk mengatur database dan aktivitas lainnnya yang berkaitan.

Administrator database memiliki enam tanggung jawab utama yaitu: 1. Desain database

2. Implementasi dan operasional database 3. Koordinasi dengan pengguna systems manager. Suatu perusahaan mungkin mengharuskan seorang DBA memiliki sertifikasi atau gelar untuk sistem database (misalnya, Microsoft Certified Database Administrator).

B. Peran Seorang Database Administrator 1. Pemasangan perangkat lunak baru

Ini adalah tugas DBA untuk menginstal versi baru dari perangkat lunak DBMS, aplikasi perangkat lunak, dan perangkat lunak lain yang berhubungan dengan administrasi DBMS. Penting bahwa DBA atau anggota staf IS menguji software baru sebelum pindah ke sebuah lingkungan produksi.

2. Konfigurasi hardware dan software dengan sistem administrator

Dalam banyak kasus, perangkat lunak sistem hanya dapat diakses oleh administrator sistem. Dalam kasus ini, DBA bekerja sama dengan administrator sistem untuk melakukan instalasi perangkat lunak, dan untuk mengkonfigurasi hardware dan software agar berfungsi secara optimal dengan DBMS.

3. Pengamanan administrasi

Salah satu tugas utama DBA adalah untuk memantau dan mengelola keamanan DBMS. Hal ini melibatkan penambahan dan menghapus pengguna, pemberian quota, audit, dan memeriksa masalah keamanan.

4. Analisis data

DBA menganalisis data yang tersimpan dalam database dan membuat rekomendasi yang berkaitan dengan kinerja dan efisiensi penyimpanan data. Ini termasuk penggunaan indeks efektif, memungkinkan “Paralel Query” eksekusi, atau fitur khusus DBMS lainnya.

5. Database design (awal)

DBA dapat terlibat di awal tahap desain database, hal ini bertujuan menghilangkan berbagai masalah yang mungkin terjadi. DBA tahu bahwa DBMS dan sistem, dapat menunjukkan potensi masalah, dan dapat membantu pengembangan kinerja tim dengan pertimbangan khusus.

6. Data pemodelan dan optimasi

Pemodelan data befungsi untuk mengoptimalkan sistem tata letak untuk mengambil yang paling keuntungan dari I / O subsystem.

(3)

C. Teknologi yang digunakan Database Administrator

1. Data modeling, database optimasi, pemahaman dan pelaksanaan skema, dan kemampuan untuk menafsirkan dan menulis kompleks Structured Query Language (SQL) queries.

2. Sistem untuk secara proaktif memonitor kinerja optimal dan kapasitas kendala. 3. Menetapkan standar dan praktik terbaik untuk SQL.

4. Berinteraksi dengan dan pelatih pengembang di SQL scripting.

5. Menguasai teknologi server, storage, operating system yang berkaitan dengan implementasi.

D. Keahlian yang dibutuhkan Database Administrator

1. Menguasai ERD, SQL dan desain database secara mendalam

2. Menguasai berbagai teknik optimalisasi/tuning, backup dan maintain database 3. Menguasai secara mendalam salah satu atau lebih RDBMS beserta tools yang

ada.

4. Memahami tentang salah satu platform/bahasa pemprograman untuk mengakses database.

E. Perusahaan yang memiliki job Database Administrator 1. PT Astra Graphia Information Technology.

2. PT. Sigma Solusi Integrasi . 3. PT. Mitra Integrasi Informatika.

F. Standar Gaji Database Administrator

Gaji seorang Database Administrator berkisar antara 5.000.000 – 15.000.000 perbulan dengan pengalaman kerja 4 – 7 tahun.

II. IT PROGRAMMER

A. Deskripsi mengenai job IT Programmer

Seorang IT Programmer adalah orang yang memiliki keahlian mendasar dalam hal program yang menuntut akan skill dan kegigihan serta logika yang baik.

B. Peran dan tanggungjawab seorang IT Programmer

(4)

2. Mengembangkan secara aktif kemampuan dalam pengembangan perangkat lunak. 3. Menerima permintaan user untuk masalah-masalah yang harus diselesaikan.

4. Menyediaakan dukungan dan penyelesaian masalah konsumen baik untuk konsumen internal maupun eksternal.

5. Bertanggung jawab atas kepuasan terkini pelanggan.

6. Melakukan tugas-tugas yang berkaitan dan tanggung jawab yang diminta, seperti dalam sertifikat dan menuruti rencana dasar perusahaan untuk membangun kecakapan dalam portofolio produk.

7. Mengerjakan macam-macam tugas terkait seperti yang diberikan.

8. Membentuk kekompakan maksimum dalam perusahaan bersama dengan rekan-rekan dalam perusahaan.

C. Teknologi yang digunakan IT Programmer 1. PHP

2. Java 3. OOP 4. MySQL 5. VB 6. NET/C# 7. C++

D. Perusahaan yang memiliki job IT Programmer 1. PT IntelliSys

2. PT Permayuh Tanjung Teknologi 3. PT Sigma Mandiri Indonesia

E. Standar Gaji IT Programmer

Gaji seorang IT Programmer berkisar antara 3.000.000 – 7.000.000 perbulan.

III. NETWORK ENGINEER

A. Deskripsi mengenai job Network Engineer

Network engineer bertanggungjawab untuk memasang dan mendukung komunikasi jaringan komputer dalam organisasi atau antar organisasi. Tujuannya adalah untuk memastikan operasi yang lancar dari jaringan komunikasi untuk menyediakan performance yang maksimum dan ketersediaan untuk user (staff, client, customer, supplier, dan lain-lain).

(5)

B. Peran Seorang Network Engineer

1. Memasang, mendukung, memelihara server hardware dan infrastruktur software baru.

2. Mengatur e-mail, anti spam, dan virus protection. 3. Melakukan setting user account, izin dan password. 4. Memonitor penggunaan jaringan.

5. Memastikan cost-effective dan efisiensi penggunaan server.

6. Mengusulkan dan menyediakan solusi IT untuk masalah bisnis dan manajemen. 7. Memastikan semua peralatan IT memenuhi standar industri.

8. Menganalisa dan menyelesaikan kesalahan, mulai dari major system crash sampai kelupaan password.

9. Mengerjakan rutin preventative measures dan mengimplementasikan dan memonitor keamanan jaringan, jika jaringan terkoneksi ke internet.

10. Menyediakan pelatihan dan dukungan teknis untuk user dengan bermacam tingkat pengetahuan IT dan kompetensi.

11. Mengawasi staff lain, seperti help desk technician.

12. Bekerja dekat dengan departemen/organisasi lain dan berkolaborasi dengan staff IT lain.

13. Merencanakan dan mengimplementasikan pengembangan IT untuk masa mendatang dan menjalankan kerja proyek.

14. Mengelola website dan memelihara jaringan internal. 15. Memonitor penggunaan web oleh para pekerja

C. Teknologi yang digunakan Network Engineer 1. PC Anywhere

D. Keahlian yang dibutuhkan Network Engineer

1. Pengetahuan yang up to date dan memahami kebutuhan bisnis dan industri. 2. Kemampuan komunikasi yang baik sekali.

3. Mampu untuk menerima bermacam tugas dan memperhatikan detail. 4. Kemampuan analytical dan problem-solving.

5. Kemampuan teamwork dan mampu untuk merasa nyaman bekerja dengan tim, client dan grup staff yang berbeda antar organisasi.

(6)

E. Perusahaan yang memiliki job Network Engineer 1. PT Visindo Global Teknologi

2. PT Integrate Software System 3. PT Telkom Indonesia

F. Standar Gaji Network Engineer

Gaji seorang Network Engineer berkisar antara 3.000.000 – 5.000.000 perbulan.

IV. WEB DESIGNER dan GRAPHIC DESIGNER

A. Deskripsi mengenai job Web Designer dan Graphic Designer

Web Designer adalah mereka yang memiliki keahlian dalam membuat design atraktif dan menarik untuk situs serta design untuk kepentingan promosi situs secara visual . Mengembangkan rancangan inovatif aplikasi web-based beserta isi dari aplikasi tersebut.

B. Peran Seorang Web Designer dan Graphic Designer 1. Mendesain tampilan situs.

2. Memastikan tampilan gambar berfungsi ketika ditambahkan bahasa pemrograman.

C. Teknologi yang digunakan Web Designer dan Graphic Designer 1. Photoshop.

2. Dream Weaver. 3. Quark X-Press.

4. Bahasa Markup (seperti HTML, XHTML dan XML). 5. Gaya lembar bahasa (seperti CSS dan XSL).

6. Client-side scripting (seperti JavaScript dan VBScript). 7. Server-side scripting (seperti PHP dan ASP).

8. Teknologi database (seperti MySQL dan PostgreSQL). 9. Teknologi multimedia (seperti Flash dan Silverlight).

D. Keahlian yang dibutuhkan Web Designer dan Graphic Designer 1. Menguasai HTML.

2. CSS dan XHTML.

(7)

E. Perusahaan yang memiliki job Web Designer dan Graphic Designer 1. Mazagung Design & Production.

2. CV. Mutiara Media. 3. 4visionmedia.com

F. Standar Gaji Web Designer dan Graphic Designer

Gaji seorang Web Designer dan Graphic Designer berkisar antara 1.500.000 – 4.500.000 perbulan.

V. STAFF IT SUPPORT

A. Deskripsi mengenai job Staff IT Support Staff IT Support ialah orang yang mampu :

1. Menerima, memprioritaskan dan menyelesaikan permintaan bantuan IT.

2. membeli hardware IT, software dan hal-hal lain yang berhubungan dengan hal tersebut.

3. instalasi, perawatan dan penyediaan dukungan harian baik untuk hardware & software Windows & Macintosh, peralatan termasuk printer, scanner, hard-drives external, dan lain-lain.

4. korespondensi dengan penyedia jasa eksternal termasuk Internet Service Provider, penyedia jasa Email, hardware, dan software supplier, dan lain-lain. 5. mengatur penawaran harga barang dan tanda terima dengan supplier untuk

kebutuhan yang berhubungan dengan IT.

6. Menyediakan data atau informasi yang dibutuhkan untuk pembuatan laporan department regular.

B. Peran Seorang Staff IT Support

1. Maintenance Komputer & Back Up Data. 2. Data asset IT Support & Utility.

3. Trouble Shooting.

4. Support (Hardware & Software). 5. Instal Ulang.

6. Laporan Bulanan IT. 7. Utility.

C. Perusahaan yang memiliki job Staff IT Support 1. Bank BRI.

(8)

D. Standar Gaji Staff IT Support

(9)

BAB II

LAPORAN INDIVIDU

1. Nama : Shoffia Fajrin

NIM : M3114134

I. DESKRIPSI PEKERJAAN YANG DIINGINKAN IT PROGRAMMER

IT Programmer

Seorang IT Programmer adalah orang yang memiliki keahlian mendasar dalam hal program yang menuntut akan skill dan kegigihan serta logika yang baik.

Tugas IT Programmer

IT Programmer bertugas untuk membuat sebuah program melalui bantuan bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan melalui otomasi dengan bantuan perangkat lunak atau software. Tugas inti dari seorang programmer sama seperti tugas sebuah program itu sendiri. Sebuah program itu didesain dan dikembangkan agar mampu membatu manusia sebagi pengguna (user) dalam mengatasi kegiatan kesehariannya. Jadi, tugas seorang programmer komputer adalah menolong manusia menyelesaikan kegiatan sehari-harinya dengan bantuan komputer.

Peran dan tanggungjawab seorang IT Programmer

a. Mengambil bagian dalam pengembangan dan integrasi perangkat lunak.

b. Mengembangkan secara aktif kemampuan dalam pengembangan perangkat lunak.

c. Menerima permintaan user untuk masalah-masalah yang harus diselesaikan. d. Menyediaakan dukungan dan penyelesaian masalah konsumen baik untuk

konsumen internal maupun eksternal.

e. Bertanggung jawab atas kepuasan terkini pelanggan.

f. Melakukan tugas-tugas yang berkaitan dan tanggung jawab yang diminta, seperti dalam sertifikat dan menuruti rencana dasar perusahaan untuk membangun kecakapan dalam portofolio produk.

g. Mengerjakan macam-macam tugas terkait seperti yang diberikan.

(10)

Kewajiban Programmer

1. Memahami konsep dasar sistem operasi. Kebanyakan dari programmer Indonesia biasanya membuat aplikasi di atas sistem operasi, sehingga banyak yang berpendapat bahwa tidak perlu memahami cara kerja sistem operasi. 2. Memahami konsep dasar relational database. Setiap aplikasi pasti memiliki

sebuah database dalam penyimpanan datanya untuk itu programmer khususnya Database Programmer ditekankan menguasai relational database.

3. Karena sekarang jaman globalisasi, maka wajib memahami Unicode. Unicode itu penting supaya aplikasi kita tetap bisa diinstal di komputer mana saja. 4. Lebih dari satu bahasa pemrograman. Pemahaman lebih dari satu bahasa itu

penting agar wawasan programmer lebih terbuka. Bahwa tidak ada bahasa yang one-fit-all.

5. Cara menggunakan Version Control. Dalam dunia kerja, penggunaan version control adalah wajib. Ini standar (de facto) internasional. Jika mempunyai project opensource, baik di Sourceforge, Apache, Codehaus, dan semua hosting project opensource, pasti programmer akan diberikan version control.

Ketrampilan yang Dimiliki Seorang Programmer

1. Memahami kode sumber sebuah program, dari yang sederhana hingga relatif kompleks, adalah keterampilan yang harus dimiliki oleh seorang programmer. 2. Implementasi sebuah algoritma yang memodifikasi sebentuk struktur data dalam

sebuah program dapat kita adaptasikan ke dalam program yang kita buat sendiri dengan konteks dan struktur data yang sama sekali berbeda

3. Melanjutkan pengelolaan, menyesuaikan, mengembangkan dan (bila perlu) merombaknya untuk menyesuaikan program dengan kebutuhan pengguna tanpa mengorbankan kemudahan perawatan di masa mendatang.

4. Memiliki kemampuan sebagaimana dijelaskan dalam point 1. dan 2. untuk program yang ditulis dan didokumentasikan oleh programmer lain.

5. Membaca program untuk memperkaya perkakas yang dimiliki seorang programmer untuk memecahkan masalah.

(11)

No. Mata kuliah Semester 1. Algoritma dan Struktur Data 1

2. Pemrograman Dasar 1

3. Konsep Basis Data 2

4. Pemrograman Web 4

5. Basis Data Terdistribusi 4

6. OOP Lanjut 5

II. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN a. PHP

b. Java c. OOP

d. MySQL, SQL e. VB

f. NET/C# g. C++

III. KIAT-KIAT DALAM MENEMPUH

1. Mengambil konsentrasi atau bidang minat sistem informasi. 2. Tidak hanya mempelajari satu bahasa pemrograman saja.

2. Nama : TULUS WAHYUNO

NIM : M3114140

1. DESKRIPSI PEKERJAAN YANG DIINGINKAN NETWORK ENGINEER

Network engineer bertanggungjawab untuk memasang dan mendukung komunikasi jaringan komputer dalam organisasi atau antar organisasi. Tujuannya adalah untuk memastikan operasi yang lancar dari jaringan komunikasi untuk menyediakan performance yang maksimum dan ketersediaan untuk user (staff, client, customer, supplier, dan lain-lain).

Network engineer bekerja secara internal sebagai bagian dari tim pendukung IT di organisasi atau secara eksternal sebagai bagian dari perusahaan konsultansi networking dengan beberapa client.

(12)

1. Memasang, mendukung, memelihara server hardware dan infrastruktur software baru.

2. Mengatur e-mail, anti spam, dan virus protection. 3. Melakukan setting user account, izin dan password. 4. Memonitor penggunaan jaringan.

5. Memastikan cost-effective dan efisiensi penggunaan server.

6. Mengusulkan dan menyediakan solusi IT untuk masalah bisnis dan manajemen. 7. Memastikan semua peralatan IT memenuhi standar industri.

8. Menganalisa dan menyelesaikan kesalahan, mulai dari major system crash sampai kelupaan password.

9. Mengerjakan rutin preventative measures dan mengimplementasikan dan memonitor keamanan jaringan, jika jaringan terkoneksi ke internet.

10. Menyediakan pelatihan dan dukungan teknis untuk user dengan bermacam tingkat pengetahuan IT dan kompetensi.

11. Mengawasi staff lain, seperti help desk technician.

12. Bekerja dekat dengan departemen/organisasi lain dan berkolaborasi dengan staff IT lain.

13. Merencanakan dan mengimplementasikan pengembangan IT untuk masa mendatang dan menjalankan kerja proyek.

14. Mengelola website dan memelihara jaringan internal. 15. Memonitor penggunaan web oleh para pekerja

Keahlian yang dibutuhkan Network Engineer

1. Pengetahuan yang up to date dan memahami kebutuhan bisnis dan industri. 2. Kemampuan komunikasi yang baik sekali.

3. Mampu untuk menerima bermacam tugas dan memperhatikan detail. 4. Kemampuan analytical dan problem-solving.

Kewajiban Network Engineer

1. Melakukan instalasi hardware, sistem atau software baru yang digunakan dalam jaringan.

2. Melakukan instalasi, konfigurasi, dan perawatan layanan jaringan (network services) dan perangkat jaringan.

3. Mendukung fungsi administratif pada penggunaan perangkat jaringan.

4. Mengatur protokol untuk pencadangan (backup) atau restorasi (restore) didalam sistem.

5. Merencanakan dan memberikan dukungan untuk implementasi infrastruktur jaringan komputer.

6. Melakukan perbaikan (troubleshooting) atau analisis terhadap server, komputer kerja (workstations) dan semua yang berkaitan dengan hal tersebut. 7. Mendokumentasikan permasalahan-permasalahan yang terjadi didalam

jaringan untuk referensi dimasa yang akan datang

(13)

9. Mengatur akun pengguna (users account), izin pengguna (users permission), serta implementasi firewall, dan sistem keamanan.

10. Memperhatikan aspek keamanan pada aplikasi dan jaringan.

Ketrampilan yang Dimiliki Seorang Network Engineer

G. Memiliki sertifikasi training CCNA, MCSE, CCNP, CCIE, CNE (Cisco), MTCNA(MikroTik), atau JNCIA (Juniper) dan sejenisnya.

H. Memiliki pendidikan setara sarjana atau D3 untuk bidang pengetahuan komputer, informasi teknologi, atau sejenisnya.

I.Memiliki pengetahuan baik untuk sistem berbasis Windows, Cisco, Unix, Linux atau Novell

J. Memiliki kemampuan dalam mengoperasikan dan menggunakan perangkat jaringan seperti switch, router, hub, kabel, firewall, dan lain-lainnya.

I. MATA KULIAH YANG MENUNJANG Mata Kuliah yang menunjang :

No. Mata kuliah Semester

1. Jaringan Komputer 3

2. Pengelolaan perangkat keras 3

3. Konsep Basis Data 2

4. Rangkaian Listrik 1

5. Basis Data Terdistribusi 4 6. Jaringan Komputer Lanjut 5

II. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN 1. PC Anywhere 2. SQL Server 3. Switch 4. Hub 5. PC 6. Cable

7. Linux OS Router 8. Firewall

9. Modem 10. Access point III. KIAT-KIAT DALAM MENEMPUH

(14)

b. Mengenal cara – cara membangun sebuah jaringan

c. Mencari buku ataupun sumber ilmu yang lain tentang jaringan komputer

d. Mengikuti kegiatan yang berhubungan dengan jaringan komputer

3. Nama : Yulius Bayu Adventa NIM : M3114150

I.

DESKRIPSI PEKERJAAN YANG DIINGINKAN WEB DESIGNER

Web Designer adalah mereka yang memiliki keahlian dalam membuat design atraktif dan menarik untuk situs serta design untuk kepentingan promosi situs secara visual . Mengembangkan rancangan inovatif aplikasi web-based beserta isi dari aplikasi tersebut.

Peran Seorang Web Designer dan Graphic Designer

1. Mendesain tampilan situs.

2. Memastikan tampilan gambar berfungsi ketika ditambahkan bahasa pemrograman.

Keahlian yang dibutuhkan Web Designer dan Graphic Designer

1. Menguasai HTML.

2. CSS dan XHTML.

3. Menguasai Adobe Photoshop & Illustrator. 4. Memiliki jiwa seni dan harus kreatif.

Kewajiban Web Desainer

(15)

3. Usability / Kedayagunaan 4. Longevity / Keabadian

Ketrampilan yang Dimiliki Seorang Network EngineerKeterampilanMenulis Keterampilan menulis dan menyuntingmu harus sangat baik. Keterampilan ini penting jika kamu ingin menjadi seorang perancang web yang benar-benar efektif. Keterampilan dengan grafis, Photoshop, HTML, CSS dan lainnya tidak cukup, percayalah. Tulisanmu adalah apa yang menarik bagi pelanggan ketika mereka pertama kali mengunjungi situsmu. Hal ini membantu membuka saluran komunikasi antara kamu dan klien.

Gaya Unik

Kamu harus memiliki gayamu sendiri. Untuk tampil beda dari semua perancang web lain di luar sana, termasuk pekerja lepas dan perusahaan, kamu harus memiliki sesuatu yang tidak dimiliki orang lain. Dan untuk menjadi berbeda dari orang lain tentu saja kamu hanya harus memiliki gaya sendiri. Hal ini menjadi mudah bagi pelanggan untuk mengetahui bahwa pekerjaanmu memang berbeda dari orang lain. Faktor penting dalam memiliki gayamu sendiri adalah memiliki tanda khusus yang khas, karena di luar sana banyak perancang web dengan gaya yang sama, dalam satu cara atau lainnya.

Pemasaran di Media Sosial

Keterampilan pemasaran melalui media sosialmu juga berperan sekarang karena tren pemasaran berbalik dari offline ke online. Karena perubahan teknologi, hampir semua bergantung pada pemakaian komputer, printer dan peralatan lain yang diperlukan, kamu perlu tahu situs media sosial yang paling banyak dipakai dan bagaimana cara penggunaannya. Hal ini karena sebagian besar bisnis online berbagi info produk dan berita mereka di situs sosial seperti Facebook, Twitter dan lainnya. Keterampilan ini terbukti sangat efektif karena tingginya pemakaian oleh pengguna di berbagai media sosial tersebut sehingga kamu dapat menggunakannya untuk pemasaran. Keterampilan Komunikasi

Keterampilan komunikasimu harus kuat. Ini sangat penting dalam setiap bagian dari bisnis apapun. Sebagai seorang perancang web kamu harus dapat berkomunikasi, bukan hanya secara tertulis, tetapi juga secara verbal dan visual. Seiring dengan itu, bagian mendengarkan memainkan peran penting juga. Kamu harus menjadi pendengar yang baik dan mendengarkan dengan penuh perhatian apa yang disampaikan klien sehingga kamu dapat membuat mereka merasa bahwa kamu selalu mencoba memahami mereka dengan baik dan memberikan kesan bahwa kamu dapat memberi mereka aneka tips berguna.

Keterampilan Manajemen

Keterampilan manajemen proyek adalah sesuatu yang dapat membuat kamu lebih terlihat menonjol nih! Ini termasuk pengelolaan sumber daya, perencanaan proyek, dan melaksanakan proyek hingga selesai. Kepuasan pelanggan terutama tergantung pada keterampilan manajemenmu yang dapat membantu pelanggan terhindar dari sakit kepala akibat berantakannya proyek mereka.

(16)

HTML & CSS adalah keterampilan wajib bagi para desainer web, tetapi ternyata ada saja beberapa desainer web hanya datang kepapa klien dengan ide dan pengkodean yang sebenarnya diserahkan lagi kepada orang lain. Mereka mungkin kadang-kadang membuat tanda bahwa mereka bekerja namun tidak akan meninggalkan kesan yang baik pada klienmu jika mereka memiliki masalah kode yang terkait dan kamu tidak bisa menjawabnya segera. XHTML dan CSS tidak sulit untuk dipelajari dan benar-benar alat yang paling penting dalam mendesain web, sehingga kamu perlu memahami kegunaan dan aksesibilitas dari HTML & CSS.

Kesadaran Bisnis

Kamu harus memiliki kesadaran tentang pengertian bisnis. Pekerja lepas mungkin mengabaikan hal ini, tapi percayalah, bahkan jika kamu seorang wiraswasta, kamu perlu tahu dasar-dasar bisnis. Hal ini akan membantumu membuat keputusan tentang bagaimana untuk menyempurnakan proyekmu, atau bagaimana untuk lebih membantu klienmu menjadi sukses. Hal ini tidak begitu sulit, karena hanya tentang bagaimana perlunya memahami apa yang klien katakan kepadamu, apakah itu klien individu atau perusahaan. Intinya sama saja.

Berpikir Kreatif

Berpikir kreatif adalah keterampilan harus kamu punya. Tentunya kamu ingin mendapatkan klien lebih banyak dan klien lama menjadi pelangganmu nomer satu, kan? Kreativitas membuat klienmu untuk datang kepadamu lebih sering. Kamu harus selalu berpikir di luar kotak dan mencoba untuk lebih kreatif dalam desainmu. Dengan cara ini kamu dapat mengembangkan gaya khas milikmu sendiri dan membuat proyek semakin besar dan meningkatkan jumlah klien.

Bertahan Sebagai Pemain Tim

Kamu harus menjadi pemain tim. Kadang-kadang kamu hanya bagian dari sebuah tim proyek, bukan pemimpinnya. Inilah kesempatan yang baik untuk memoles keterampilanmu bekerja pada satu tugas yang menjadi kewajibanmu. Tentu saja, apresiasi yang kamu dapatkan dari seluruh tim adalah sesuatu yang akan membuatmu semakin termotivasi. Kadang kamu juga tidak mau menjadi salah satu rekan satu tim dalam proyek dan hal itu dapat menjadi penghalang bagi pekerjaanmu dan kamu harus selalu mencoba memilih untuk mengabaikan atau mengatasi masalah. Kamu juga harus dapat menghadapi saat seluruh beban kerja justru tertumpu padamu dan tim mengharapkan kamulah yang maju untuk mengatasinya. Itu adalah saat yang tepat untukmu bertindak tenang dan membuktikan bahwa kamu dapat menjadi pemain tim dan dapat diandalkan.

Pengetahuan Tentang SEO

Kamu harus mengetahui dasar-dasar SEO. Mengoptimalkan halaman web agar bisa muncul di halaman pertama mesin pencari memang elemen penting dalam desain web. Hal ini karena proyek kamu tidak hanya berakhir dengan selesainya desain web, kamu dapat membuat dirimu menonjol (dan menjadi alasan untuk mendapatkan lebih banyak uang) jika kamu tahu apa yang kamu lakukan dengan SEO.

(17)

waktu dan kamu tentunya harus sadar dengan tenggat waktu yang diberikan klien dan selalu mencoba untuk menyelesaikan pekerjaan sebelum batas waktu, sehingga memiliki waktu untuk memeriksa kembali segala sesuatu dan memperbaiki kesalahan yang mungkin timbul ketika proyek berjalan. Menyelesaikan tugas sebelum batas waktu meninggalkan kesan yang baik pada klien dan menjadi hal positif untukmu untuk jangka panjang.

Pemecah Masalah

Kamu harus bisa memecahkan (aneka) masalah. Proyek tidak pernah tanpa masalah mereka dan memang kamu akan menemukan beberapa yang bahkan mungkin membuatmu nyaris menyerah. Kamu harus dapat mengatasi masalah yang bisa muncul tiba-tiba. Klien tidak peduli apa masalah yang mungkin kamu hadapi saat menyelesaikan proyek mereka, jadi belajarlah untuk menghadapi semua masalah dan menyelesaikannya.

IV. MATA KULIAH YANG MENUNJANG Mata Kuliah yang menunjang :

No. Mata kuliah Semester

1. Pemrograman Dasar 1

2. Multimedia 3

3. Animasi grafis 4

4. Desain grafis 4

5. Algoritma dan struktur data 1

6. Desain web 2

V. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN 1. Photoshop.

2. Dream Weaver. 3. Quark X-Press.

4. Bahasa Markup (seperti HTML, XHTML dan XML). 5. Gaya lembar bahasa (seperti CSS dan XSL).

6. Client-side scripting (seperti JavaScript dan VBScript). 7. Server-side scripting (seperti PHP dan ASP).

8. Teknologi database (seperti MySQL dan PostgreSQL). 9. Teknologi multimedia (seperti Flash dan Silverlight). VI. KIAT-KIAT DALAM MENEMPUH

a. Memperlajari lebih dalam tentang internet b. Mengenal cara – cara membuat sebuah web

(18)

4. Nama : Wahyu Putro Pamungkas NIM : M3114144

I. DESKRIPSI PEKERJAAN YANG DIINGINKAN

IT Support Staff

Staff IT Support adalah mereka yang bertugas untuk melakukan maintenance terhadap system computer. Mulai dari instalasi, software hingga hardware. Tugas mereka cenderung mengarah kepada perawatan kondisi jaringan dan perangkat IT secara fisik.

Tugas IT Support Staff

Tugas utama staff IT support adalah melakukan perawatan terhadap perangkat-perangkat IT baik software maupun hardware. Perawatan tersebut dilakukan setiap hari secara rutin dan terjadwal. Staff IT support harus siap jika sewaktu-waktu ada user yang mendapat kendala terkait dengan masalah IT dan kemudian menangani masalah tersebut.

Peran dan tanggungjawab seorang IT Programmer

1. IT Support harus benar-benar memberikan dukungan kepada semua permintaan email dan panggilan telepon dari pengguna tentang PC, software, hardware dan semua periferal terkait lainnya.

2. IT Support mendukung panggilan dan dokumentasi rinci untuk memberikan solusi dasar untuk semua permintaan umum.

(19)

4. Memastikan bahwa semua pesan yang disampaikan benar dan meminta masukan sedang diterima.

5. Merawat PC dari penyebaran dan pemindahan dari PC dan periferal yang terkait dengan peralatan yang ada.

6. Instalasi dan konfigurasi sistem operasi sesuai standar yang disepakati. 7. Monitoring PC dan segala peripheral lainnya yang terkait dengan melakukan

instalasi baru, upgrade dan prosedur rutin.

8. Membantu dalam mengembangkan pengetahuan dan keterampilan teknis sesuai dengan Jaringan.

9. Membantu dalam pemeliharaan dan kompilasi yang sesuai inventaris hardware dan software.

10. Segera membangun hubungan yang sehat bekerja dengan semua lini lainnya untuk kelancaran menjalankan organisasi.

11. Evaluasi setelah menguji teknologi.

12. Memeriksa semua komputer, peralatan listrik untuk keselamatan.

13. Tujuan utama dari layanan ini untuk mencari solusi untuk semua masalah yang dapat menghambat kelancaran kerja di suatu organisasi atau perusahaan.

Kewajiban Programmer

6. Menyelesaikan segala jenis permintaan bantuan yang diminta oleh user.

7. Memahami system dalam perusahaan dan dapat langsung menangani masalah yang mungkin timbul.

8. Memahami instalasi jaringan dan implementasinya.

9. Melakukan perawatan perangkat-perangkat keras yang berhubungan dengan IT, juga perawatan software.

Ketrampilan yang Dimiliki Seorang Staff IT Support

1. Menerima, memprioritaskan dan menyelesaikan permintaan bantuan IT.

2. membeli hardware IT, software dan hal-hal lain yang berhubungan dengan hal tersebut.

3. instalasi, perawatan dan penyediaan dukungan harian baik untuk hardware & software Windows & Macintosh, peralatan termasuk printer, scanner, hard-drives external, dan lain-lain.

(20)

5. mengatur penawaran harga barang dan tanda terima dengan supplier untuk kebutuhan yang berhubungan dengan IT.

6. Menyediakan data atau informasi yang dibutuhkan untuk pembuatan laporan department regular.

IV. MATA KULIAH YANG MENUNJANG Mata Kuliah yang menunjang :

No. Mata kuliah Semester

1. Algoritma dan Struktur Data 1

2. Pemrograman Dasar 1

3. Konsep Basis Data 2

4. Pemrograman Web 4

5. Pengelolaan Perangkat Keras 4

6. Jaringan Komputer 3

V. TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN a. PHP

b. Java c. OOP

d. MySQL, SQL e. Javascript f. HTML g. CSS

VI. KIAT-KIAT DALAM MENEMPUH

7. Mengambil konsentrasi atau bidang minat sistem informasi. 8. Mempelajari implementasi jaringan.

9. Mempelajari bahasa pemrograman. 10.Mempelajari konsep database.

(21)

DAFTAR PUSTAKA

1. http://www.mii.co.id/about

2. http://seputarjakarta.net/pt-astra-graphia-information-technology.html

3. https://id.linkedin.com/pub/prima-hastuti/54/780/82a

4. http://www.oracle.com/us/products/applications/sigma-solus-iintegrasi-170404.html 5. http://www.jobloker.com/id/pekerjaan/66809-web-designer

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil dan pembahasan dapat ditarik kesimpulan bahwa: kecernaan bahan kering dan bahan organik relatif sama antara rumput kumpai segar dengan rumput

Mungkin orang lain akan berpikir kenapa harus masak sebanyak ini hanya untuk sarapan, padahal banyak orang di luar sana yang tidak suka aktivitas makan di pagi

Melalui pendekatan Scientific Approach dengan menggunakan model Cooperative Learning, peserta didik mampu mengidentifikasidan menyusun fungsi sosial, struktur teks

Pelaksanaan penelitian mulai kegiatan manajemen di sekolah di bawah pimpinan kepala sekolah kita observasi, melaksanakan kunjungan rumah dengan wawancara, dan

Dengan Flyover KH noer Ali dan jalan yang lebar sebagai akses utama yang menghubungkan Bekasi bagian Utara dan Selatan dan hadirnya Summarecon Mal Bekasi telah menjadikan

 Sel mikroba secara kontinyu berpropagasi menggunakan media segar yang masuk, dan pada saat yang bersamaan produk, produk samping metabolisme dan sel dikeluarkan dari

Frasa kerja pasif diri pertama ialah frasa yang terdiri daripada kata kerja yang tidak berawalan men- tetapi didahului oleh kata ganti diri pertama aku, kami, kita, saya

1) Menggunakan ayat-ayat Al-Qur’an untuk menafsirkan ayat lain. Ini sesuai dengan kesadaran Sayyid Qutb untuk selalu berada dalam alur Al-Qur’an. 2) Menggunakan hadits-hadits