PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENERAPAN RUMUS LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 5 BERBASIS ADOBE FLASH.
Teks penuh
Dokumen terkait
Tujuan Penelitian ini untuk pengembangan media berbasis multimedia menggunakan Adobe Flash CS.5 dan mengetahui hasil kemampuan menulis teks eksplanasi kompleks,
Simpulan dari penelitian ini adalah ada pengaruh penerapan media pembelajaran media berbasis Adobe flash professional terhadap hasil belajar siswa pada kompetensi
Berdasarkan hasil penelitian pengembangan media pembelajaran berbasis android menggunakan adobe flash cs6, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut: Dari proses pengembangan yang
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran konsep luas bidang datar berbasis perangkat lunak geogebra yang valid, praktis, dan mempunyai potensi efek
Tema Kerajinan Tangan berbasis adobe flash di kelas III SD. Mengetahui respon siswa terhadap pengembangan media audio visual. Tema Kerajinan Tangan berbasis adobe flash di kelas
Dengan diadakan penelitian ini memberikan alternatif media pembelajaran berbasis Adobe Flash Profesional CS6 dengan memperhatikan fungsi kognitif Rigorous Mathematical
Berdasarkan hasil penelitian, (1) Pengguna media (Dosen/Guru); media pembelajaran berbasis komputer menggunakan Software Adobe Flash CS6 materi gaya listrik
dengan tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran interaktif berbantuan Adobe Flash Cs6 pada materi bangun ruang sisi datar kelas VIII SMP yang