• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rancang Bangun Aplikasi Edutainment untuk Anak SD dengan Teknik Gamifikasi Berbasis Octalysis dan Machinations Framework

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Rancang Bangun Aplikasi Edutainment untuk Anak SD dengan Teknik Gamifikasi Berbasis Octalysis dan Machinations Framework"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1. Diagram kasus penggunaan EduApp.
Gambar 2. Diagram Octalysis level 1.
Gambar 3. Diagram Machinations Framework.
Gambar 4. UI home siswa mengimplementasikan elemen  gamifikasi Milestone Unlock dan Evolved UI

Referensi

Dokumen terkait

Bandwidth antena didefinisikan sebagai batas frekuensi kerja yang digunakan pada sebuah antena dengan aturan beberapa karakteristik yang disesuaikan. Bandwidth dapat sebagai

Isi dari artikel ini menunjukan bahwa Agenda setting radio RRI dalam meningkatkan kepedulian masyarakat terhadap kebersihan lingkungan hidup kota samarinda hingga saat ini

Dari data tersebut, antihipertensi golongan ACEI merupakan golongan obat yang paling sering digunakan dengan persentase 43,6%.... ACEI bekerja dengan menghambat perubahan

Namun sekarang, berdasarkan analisa petrografi yang hanya dijumpai mineral kuarsa sebagai mineral yang sangat dominan mengindikasikan telah hilangnya mineral primer

Dengan melihat kenyataan, bahwa tenaga kerja yang ada di Indonesia, khususnya yang bekerja di sektor konstruksi bangunan, adalah tenaga kerja yang tidak terlatih (‘unskilled’),

Berdasarkan hasil pengujian berpasangan terhadap ketiga model, maka dapat disimpulkan bahwa model yang digunakan dalam regresi data panel untuk mengestimasi

Hal ini berbeda jika dalam proses negosiasi/ perundingan dengan teori hukum kontrak modern yang atau preliminary negotiation , salah satu telah banyak dianut oleh

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa dengan metode langsung dan seberapa besar peningkatan tersebut khususnya dalam