• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA DENGAN SOFTWARE COURSELAB PADA MATERI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS XI IPA SMA NEGERI 3 MEDAN TAHUN PEMBELAJARAN 2013/2014.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA DENGAN SOFTWARE COURSELAB PADA MATERI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS XI IPA SMA NEGERI 3 MEDAN TAHUN PEMBELAJARAN 2013/2014."

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA DAN SOFTWARE COURSELAB PADA MATERI

SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS XI IPA SMA NEGERI 3 MEDAN TAHUN PEMBELAJARAN 2013/2014

Oleh:

Nancy Christina Batubara NIM. 4103141051

Program Studi Pendidikan Biologi

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

JURUSAN BIOLOGI

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)
(3)

v

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas kasih karunia dan berkat-Nya yang memberikan kesehatan dan hikmat kepada penulis sehingga skripsi ini dapat diselesaikan sesuai waktu yang telah direncanakan.

Skripsi ini berjudul “Perbedaan Hasil Belajar Siswa yang Diajar Menggunakan Software Camtasia dengan Software CourseLab pada Materi Sistem Reproduksi Manusia di Kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014” yang disusun untuk memenuhi syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan di Jurusan Biologi, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Negeri Medan.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini selesai bukan atas kemampuan dan usaha penulis semata, namun juga berkat bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada Bapak Drs. Lazuardi, M.Si, selaku Dosen Pembimbing Skripsi, Ibu Dra. Melva Silitonga, M.S. selaku Dosen Pembimbing Akademik, Bapak Drs. Hudson Sidabutar, M.S, Ibu Khairiza Lubis, S,Si, M.Sc, dan Ibu Dra. Hj. Nuraini Harahap, M.Si, selaku dosen penguji yang telah banyak memberikan saran, masukan serta bantuan dalam penyelesaian skripsi ini.

Ucapan terima kasih juga penulis sampaikan kepada Bapak Prof. Drs. Motlan, M.Sc, Ph.D, selaku dekan FMIPA Unimed, Bapak Drs. Tri Harsono, M.Si, selaku ketua jurusan Biologi, Ibu Dra. Cicik Suryani, M.Si, selaku ketua program studi Pendidikan Biologi, dan kepada seluruh Bapak dan Ibu Dosen beserta Staf Pegawai Jurusan Biologi FMIPA Unimed. Terima kasih juga disampaikan kepada Bapak Drs. Sahlan Daulay, M.Pd selaku Kepala Sekolah SMA Negeri 3 Medan serta Ibu Dessy C. Sianturi, S.Pd, M.Si selaku guru Biologi SMA Negeri 3 Medan yang telah membantu penulis selama penelitian berlangsung.

(4)

vi

menyelesaikan skripsi ini, juga untuk Tulang Iwan Siahaan, Tulang Toni Siahaan, Abangda Dedi Batubara, dan Kakanda Rina Batubara yang telah mendukung penulis dari segi moril dan materil.

Dan tak lupa penulis sampaikan terima kasih untuk teman terbaik (Desyanti Sinaga, Marina Simamora, Risya Sikumbang, Arika Purba, kak Murni Dabutar dan Juwita Tampubolon) yang telah banyak membantu penulis dalam perkuliahan dan penyusunan skripsi ini, teman-teman di Pendidikan Biologi B 2010 (Bibeh Sekresi), teman-teman PPLT di SMPN 1 Teluk Mengkudu (Sannah, Sarika, Satmoko), kakak dan adik stambuk yang telah memberikan semangat dan dukungan (kak Ria L. Toruan, S.Pd, M.Si, kak Lia Purwanti, S.Pd, kak Surya Fahrozi, S.Ked, Murniaty Simanjuntak, dan Jafar Siddik), serta semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu yang telah membantu penulis dalam penyusunan skripsi ini.

Penulis telah berupaya semaksimal mungkin dalam penyelesaian skripsi ini, namun penulis menyadari masih banyak kekurangan baik dari segi isi maupun tata bahasa. Untuk itu, penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun dari para pembaca. Semoga skripsi ini bermanfaat bagi perkembangan khasanah ilmu pendidikan. Amin.

Medan, Juli 2014 Penulis,

(5)

iii

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA YANG DIAJAR MENGGUNAKAN SOFTWARE CAMTASIA DAN SOFTWARE COURSELAB PADA MATERI

SISTEM REPRODUKSI MANUSIA DI KELAS XI IPA SMA NEGERI 3 MEDAN TAHUN PEMBELAJARAN 2013/2014

Nancy Christina Batubara (NIM. 4103141051)

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dan software CourseLab pada materi sistem reproduksi manusia di kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI IPA yang terdiri atas 9 kelas dengan jumlah siswa per kelas rata-rata 45 orang. Sedangkan sampel penelitian diambil dengan teknik Purposive sampling sebanyak 2 kelas yaitu kelas XI IPA 8 dan XI IPA 9 yang masing-masing berjumlah 45 orang. Jenis penelitian ini adalah penelitian quasi-eksperimen. Berdasarkan hasil teknik analisis data, diketahui bahwa hasil belajar siswa dari kelas eksperimen I (kelas Camtasia) dan kelas eksperimen II (kelas CourseLab) berdistribusi normal dan memiliki varians yang seragam (homogen). Sementara berdasarkan perolehan hasil belajar siswa terlihat ada perbedaan hasil belajar yang signifikan dengan rata-rata hasil belajar siswa kelas eksperimen I (kelas Camtasia) sebesar 80,44 sedangkan rata-rata hasil belajar siswa kelas eksperimen II (kelas CourseLab) sebesar 94,04. Adanya perbedaan hasil belajar siswa pada kedua kelas eksperimen tersebut dibuktikan melalui pengujian hipotesis menggunakan uji-t dua pihak dengan taraf signifikan = 0,05 diperoleh harga ttabel thitung ttabel ( 1,989 12,952 1,989), yang berarti dalam penelitian ini Ha diterima sekaligus menolak H0. Sehingga dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dan software CourseLab pada materi sistem reproduksi manusia di kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014.

(6)

iv

DIFFERENCE IN LEARNING OUTCOMES OF STUDENTS THAT TAUGHT USING CAMTASIA SOFTWARE AND COURSELAB SOFTWARE

ON TOPIC OF HUMAN REPRODUCTIVE SYSTEM IN XI CLASS SCIENCE AT ST AT E SENIO R H I GH S CHOOL 3r d

M E D A N O N A C A D E M I C Y E A R 2 0 1 3 / 2 0 1 4

Nancy Christina Batubara (NIM. 4103141051)

ABSTRACT

This study aims to determine the differences in learning outcomes of students that taught using Camtasia software and CourseLab software on the topic of human reproductive system in XI Science class at State Senior High School 3rd Medan on Academic Year 2013/2014. The population in this study were all students of class XI Science which consists of 9 classes by the number of students per class on average 45 people. While the samples were taken by purposive sampling technique that is as much as 2 classes XI Science 8 and XI Science 9 which amounted to 45 people. This type of study is a quasi-experimental. Based on the results of data analysis techniques, it is known that the student learning outcomes from the experimental class I (Camtasia class) and experimental class II (CourseLab class) has a normal distribution and uniform variance (homogenous). While based on the acquisition of student learning outcomes seen significant difference in learning outcomes with the average student learning outcomes of experimental class I was 80,44 while the experimental class II was 94,04. The difference in student learning outcomes in both experimental class is evidenced through hypothesis testing using t-test with a level two parties with significance level = 0,05 gained the price of ttable tcount ttable ( 1,989 12,952 1,989), which means that in this study Ha received while rejecting H0. Thus it can be concluded that there are significant difference between the learning outcomes of students that taught using Camtasia software and CourseLab software on the topic of human reproductive system in XI Class Science at State Senior High School 3rd Medan on Academic Year 2013/2014.

(7)

vii

DAFTAR ISI

Halaman

Lembar Pengesahan i

Riwayat Hidup ii

Abstrak iii

Abstract iv

Kata Pengantar v

Daftar Isi vii

Daftar Gambar ix

Daftar Tabel x

Daftar Lampiran xi

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah 1

1.2. Identifikasi Masalah 3

1.3. Batasan Masalah 3

1.4. Rumusan Masalah 4

1.5. Tujuan Penelitian 4

1.6. Manfaat Penelitian 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Kerangka Teoretis 6

2.1.1. Media Pembelajaran 6

2.1.1.1. Pengertian Media 6

2.1.1.2. Jenis-jenis Media Pembelajaran 6

2.1.1.3. Fungsi Media Pembelajaran 8

2.1.1.4. Manfaat Media Pembelajaran 11

2.1.2. Perangkat Lunak (software) 11

2.1.3. Camtasia Studio 13

2.1.4. CourseLab 17

2.1.5. Belajar dan Pembelajaran 29

2.1.6. Hasil Belajar 30

2.1.6.1. Pengertian Hasil Belajar 30

2.1.6.2. Faktor-faktor Yang Mempengaruhi Hasil Belajar 31 2.1.7. Materi Sistem Reproduksi Manusia 32

2.2. Kerangka Berpikir 48

2.3. Hipotesis 49

2.3.1. Hipotesis Penelitian 49

2.3.2. Hipotesis Statistik 49

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

3.1. Lokasi dan Waktu Penelitian 51

3.1.1. Lokasi Penelitian 51

3.1.2. Waktu Penelitian 51

(8)

viii

3.2.1. Populasi 51

3.2.2. Sampel 51

3.3. Variabel Penelitian 51

3.4. Jenis dan Desain Penelitian 52

3.5. Prosedur Penelitian 52

3.6. Jenis dan Sumber Data 53

3.7. Alat dan Teknik Pengumpulan Data 53

3.7.1. Validitas Tes 55

3.7.2. Reliabilitas Tes 55

3.7.3. Tingkat Kesukaran Tes 56

3.7.4. Daya Pembeda Tes 57

3.8. Teknik Analisis Data 57

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Hasil Penelitian 61

4.1.1. Deskripsi Hasil Penelitian 61

4.1.2. Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPA 8 pada pembelajaran

menggunakan Software Camtasia 61

4.1.3. Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPA 9 pada pembelajaran

menggunakan Software CourseLab 62

4.1.4. Perbedaan Hasil Belajar SIswa Kelas Camtasia dan Kelas

CourseLab 62

4.1.5. Deskripsi Sikap Siswa Saat Kegiatan Pembelajaran di Kelas XI IPA 8 (kelas Camtasia) dan XI IPA 9 (kelas CourseLab) 63

4.2. Teknik Analisis Data 65

4.2.1. Uji Normalitas 65

4.2.2. Uji Homogenitas 66

4.2.3. Pengujian Hipotesis 66

4.3. Pembahasan Hasil Penelitian 67

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan 70

5.2 Saran 70

(9)

x

DAFTAR TABEL

Halaman Tabel 2.1. Tabel Pengelompokan Media menurut Anderson 8

Tabel 3.1. Desain (Rancangan) Penelitian 52

Tabel 3.2. Kisi-kisi Tes Hasil Belajar 54

Tabel 4.1. Hasil Pengujian Normalitas (Pretes dan Postes) 65

Tabel 4.2. Hasil Pengujian Homogenitas (Pretes dan Postes) 66

(10)

ix

DAFTAR GAMBAR

Halaman Gambar 2.1. Struktur organ reproduksi laki-laki tampak samping 35

Gambar 2.2. Struktur organ reproduksi wanita tampak samping 37

Gambar 2.3. (a) Skema proses spermatogenesis; (b) Struktur sperma 39

Gambar 2.4. Skema proses oogenesis 40

Gambar 2.5. Siklus menstruasi yang terlihat dari (a) ovarium dan

(b) dinding endometrium 42

Gambar 2.6. Proses fertilisasi embrio hingga implantasi pada dinding

Rahim 43

Gambar 2.7. (a) Embrio di dalam rahim dan (b) Perkembangan janin

setelah implantasi di rahim Ibu 45

Gambar 2.8. Posisi fetus dan plasenta dalam rahim yang akan dilahirkan 47

Gambar 4.1. Diagram hasil belajar siswa pada kelas XI IPA 8 (kelas

Camtasia) dan kelas XI IPA 9 (kelas CourseLab) 63

Gambar 4.2. Diagram sikap siswa saat kegiatan pembelajaran di kelas XI IPA 8 (kelas Camtasia) dan kelas XI IPA 9 (kelas

(11)

xi

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1. Silabus 74

Lampiran 2. RPP Kelas Camtasia 78

Lampiran 3. RPP Kelas CourseLab 85

Lampiran 4. Lembaran Soal 92

Lampiran 5. Kunci Jawaban 97

Lampiran 6. Lembar Pengamatan Sikap Siswa Kelas Camtasia 98

Lampiran 7. Lembar Pengamatan Sikap Siswa Kelas CourseLab 100

Lampiran 8. Daftar Nilai Ulangan Kenaikan Kelas XI IPA 102

Lampiran 9. Tabel Validitas Tes 104

Lampiran 10. Perhitungan Validitas Tes 105

Lampiran 11. Tabel Perhitungan Reliabilitas Tes 108

Lampiran 12. Perhitungan Validitas Tes 109

Lampiran 13. Tabel & Perhitungan Tingkat Kesukaran Tes 111

Lampiran 14. Perhitungan Daya Pembeda Tes 114

Lampiran 15. Tabel Daya Pembeda Tes 117

Lampiran 16. Tabel Validitas, Tingkat Kesukaran, dan Daya Pembeda Tes 118

Lampiran 17. Data Hasil Belajar Siswa Kelas Camtasia 120

Lampiran 18. Data Hasil Belajar Siswa Kelas CourseLab 121

Lampiran 19. Perhitungan Rata-rata, Standar Deviasi, dan Varians Pretes 122

Lampiran 20. Perhitungan Rata-rata, Standar Deviasi, dan Varians Postes 124

Lampiran 21. Uji Normalitas Data Penelitian 126

(12)

xii

Lampiran 23. Pengujian Hipotesis 132

Lampiran 24. Dokumentasi Penelitian 135

Lampiran 25. Tabel r Product moment 141

Lampiran 26. Tabel wilayah Luas di bawah kurva normal 0 ke z 142

Lampiran 27. Tabel nilai kritis untuk uji Liliefors 143

Lampiran 28. Tabel uji Homogenitas 144

(13)

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Usaha dalam meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan hasil belajar tidak luput dari kebenaran bahwa peserta didik harus sesering mungkin berinteraksi dengan sumber belajar. Tanpa sumber belajar yang memadai, sulit untuk mewujudkan proses pembelajaran yang mengarah kepada tercapainya hasil belajar yang optimal. Dengan demikian, penggunaan media sebagai sumber belajar dalam kegiatan pembelajaran mempunyai arti yang sangat penting. Selain melengkapi, memelihara, dan memperkaya proses pembelajaran, media berkedudukan untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik.

Hamalik (2003) menyatakan bahwa pemakaian media pengajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi, dan rangsangan kegiatan belajar, bahkan dapat membawa pengaruh kejiwaan terhadap diri siswa. Selanjutnya, Yunus (dalam Arsyad, 2007) mengungkapkan bahwasanya media pengajaran paling besar pengaruhnya bagi panca indera dan dapat menjamin pemahaman. Orang yang mendengar saja tidak sama tingkat pemahamannya dan lamanya bertahan terhadap apa yang dipahaminya dibandingkan dengan mereka yang melihat, atau melihat dan mendengarkannya.

Biologi adalah ilmu yang berkaitan dengan makhluk hidup termasuk struktur anatomi, fisiologi, dan morfologi dari makhluk hidup tersebut. Untuk menyajikan satu materi pelajaran Biologi, dibutuhkan data yang objektif agar siswa dapat melihat dengan jelas dan memahami materi yang diajarkan sehingga tujuan pembelajaran dari materi tersebut tercapai. Oleh karena itu, mata pelajaran biologi sangat membutuhkan media pembelajaran interaktif yang dapat memberikan pengalaman langsung bagi siswa.

(14)

2

organ reproduksinya sendiri, dikarenakan organ-organ reproduksi manusia lebih banyak terdapat di bagian dalam tubuh manusia (secara anatomi).

Berdasarkan studi pendahuluan yang dilakukan peneliti, media pembelajaran Biologi yang digunakan di SMA Negeri 3 Medan, media yang sering digunakan adalah media presentasi slide Powerpoint dan media animasi.

Media yang paling sering digunakan di suatu sekolah mempengaruhi hasil belajar siswa. Seperti pada SMA Negeri 3 Medan yang menetapkan nilai KKM Biologi 75. Namun, hasil belajar siswa yang diambil dari nilai ujian semester genap di sekolah tersebut belum seluruhnya mencapai nilai 75, dengan rata-rata nilai 66,25.

Variasi media pembelajaran yang digunakan di suatu sekolah memberi inspirasi bagi peneliti untuk memanfaatkan software Camtasia dan CourseLab dalam mempelajari sistem reproduksi manusia yang diharapkan menambah variasi mengajar yang kreatif bagi guru, menarik minat siswa, dan mengasah kemampuan siswa.

Camtasia Studio adalah salah satu software multimedia pembuat tutorial sekaligus untuk editing Video. Software ini cukup ringan dalam pengoperasiannya dengan standar spesifikasi komputer yang biasa-biasa saja, dan mudah dalam pengoperasiannya. Software ini juga cocok untuk digunakan dalam pembelajaran interaktif (pembuatan tutorial), Company Profile, atau presentasi dalam belajar mengajar (Rahmayani, 2011).

CourseLab merupakan piranti lunak, digunakan untuk menyusun bahan ajar multimedia berbasis e-Learning (authorings tools e-learning) yang powerful dan mudah digunakan. CourseLab menawarkan lingkungan WYSIWYG (What You See Is What You Get) yang bebas dari pemrograman untuk menghasilkan

bahan ajar interaktif yang dapat di publikasikan di internet, Learning Management Systems (LMS), serta CD-ROM (Munif, 2013).

(15)

3

Camtasia 7.0 sebagai tutorial pembelajaran dinilai Sangat Baik oleh hampir seluruh responden berdasarkan empat kriteria yang dinilai dengan persentase sebesar 80,2%. Sedangkan hasil penelitian Sumardiono (2013) yang berjudul “Implementasi Perangkat Lunak CourseLab 2.4 Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Tentang Elektronika Analog di SMK Negeri 1 Cimahi” menghasilkan kesimpulan rata-rata perolehan nilai pretes siswa adalah 47,97, sedangkan rata-rata perolehan nilai postes siswa adalah 73,13. Artinya, penggunaan software CourseLab 2.4 sebagai media pembelajaran dapat meningkatkan hasil belajar siswa.

Dari penelitian-penelitian terdahulu dan pentingnya media pembelajaran dalam proses pembelajaran terhadap hasil belajar membuat penulis tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul “Perbedaan Hasil Belajar Siswa yang Diajar Menggunakan Software Camtasia dengan Software CourseLab pada Materi Sistem Reproduksi Manusia di Kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan

Tahun Pembelajaran 2013/2014”.

1.2. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang masalah yang dikemukakan diatas, maka identifikasi masalah penelitian adalah:

1. Rendahnya minat dan hasil belajar siswa pada pelajaran biologi

2. Kurangnya penguasaan pembuatan media pembelajaran berbasis komputer maupun berbasis internet bagi guru.

3. Sistem reproduksi manusia merupakan materi yang sulit untuk dipahami jika kegiatan belajar tidak menggunakan media pembelajaran

1.3. Batasan Masalah

Dari identifikasi masalah di atas, maka batasan masalah dalam penelitian ini dibatasi pada:

(16)

4

2. Perbedaan hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dan CourseLab

3. Materi yang diajarkan adalah Sistem Reproduksi Manusia di kelas XI IPA SMA

1.4. Rumusan Masalah

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah:

1. Bagaimana hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia? 2. Bagaimana hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software

CourseLab?

3. Apakah ada perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dengan software CourseLab?

4. Bagaimana sikap siswa dalam kegiatan pembelajaran yang menggunakan software Camtasia dan software CourseLab di kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan?

1.5. Tujuan Penelitian

Adapun yang menjadi tujuan penelitian dalam penelitian ini adalah: 1. Untuk mengetahui hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software

Camtasia.

2. Untuk mengetahui hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software CourseLab.

3. Untuk mengetahui ada tidaknya perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dengan CourseLab.

(17)

5

1.6. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat yang diharapkan dalam penelitian ini adalah:

1. Bagi siswa, untuk memudahkan dalam memahami pelajaran serta meningkatkan hasil belajar.

2. Bagi guru, sebagai bahan masukan pembelajaran dalam meningkatkan hasil belajar siswa.

3. Bagi peneliti, memberikan pengalaman dalam membuat dan mengajarkan materi dengan menggunakan software Camtasia dan CourseLab.

(18)

70

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan

Berdasarkan hasil analisis data dan pembahasan hasil penelitian, peneliti dapat menyimpulkan bahwa:

1. Hasil belajar siswa pada pembelajaran yang menggunakan software Camtasia pada materi sistem reproduksi manusia di kelas XI IPA 8 SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014 tergolong tinggi dengan nilai rata-rata sebesar 80,44.

2. Hasil belajar siswa pada pembelajaran yang menggunakan software CourseLab pada materi sistem reproduksi manusia di kelas XI IPA 9 SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014 tergolong sangat tinggi dengan nilai rata-rata sebesar 94,04.

3. Ada perbedaan yang signifikan antara hasil belajar siswa yang diajar menggunakan software Camtasia dengan software CourseLab pada materi sistem reproduksi manusia di kelas XI IPA SMA Negeri 3 Medan Tahun Pembelajaran 2013/2014, dengan taraf signifikan = 0,05.

4. Sikap siswa dalam kegiatan pembelajaran yang menggunakan software Camtasia tergolong baik (80,83%) dan yang menggunakan software CourseLab tergolong baik (84,70%).

5.2. Saran

Dari kesimpulan di atas, hal yang dapat disarankan peneliti adalah: 1. Bagi guru Biologi di SMA Negeri 3 Medan agar berkenan menggunakan

software Camtasia dan CourseLab dalam kegiatan pembelajaran sebagai salah satu alternatif untuk meningkatkan hasil belajar siswa.

(19)

71

(20)

72

DAFTAR PUSTAKA

Ansori, H., (2011), Membuat CD Pembelajaran, https://www.google.com/url? sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&ved=0CEMQFjAE &url=http%3A%2F%2Fwww.ansori.info%2Findex.php%3Foption%3Dco m_docman%26task%3Ddoc_download%26gid%3D19%26Itemid%3D55 &ei=UsEMU7HlMI75lAXL7oHoAw&usg=AFQjCNGbtdgwhi_zF1TBbV kxJjpl2raRAQ

Arikunto, S., (2012), Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan Edisi 2, Bumi Aksara, Jakarta

Arsyad, A., (2007), Media Pembelajaran, PT. Raja Grafindo Persada, Jakarta

Azzuhri, A. F. dan Liza, N., (2013), Mengenal CourseLab Sebagai Aplikasi, http://www.lyezhacomputer.com/2013/11/mengenal-courselab-sebagai-aplikasi.html (diakses 18 februari 2014)

Hamalik, Oemar, (2003), Media Pendidikan, PT. Cipta Adiya Bakti, Bandung

Jaelani, A., (2013), Pengembangan Media CD Tutorial Pembelajaran Listrik Dinamis Menggunakan Camtasia Studio 7.0 [pdf], http://library.ikippgrismg.ac.id/docfiles/fulltext/d254ca9570f4d55f.pdf (diakses 21 Februari 2014)

Malik, (2013), Pengertian Software Atau Perangkat Lunak Komputer, http://www.jembersantri.com/2013/01/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer.html?m=1 (diakses 27 Maret 2014)

Munif, A., (2013), Pembuatan Bahan Ajar Multimedia Interaktif Menggunakan Authorings Tools CourseLab, http://www.vedcmalang.com/pppptkboemlg /index.php/artikel-coba-2/teknologi-informasi/836-pembuatan-bahan-ajar-multimedia-interaktif-menggunakan-course-lab (diakses 21 Februari 2014)

Nur, E. H. dan Rubeka, T., (2007), Sains Biologi 2 Untuk SMA/MA Kelas XI IPA, Galaxy Puspa Mega, Bekasi

(21)

73

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas VIII di MTS Negeri 1 Winong, Jurnal Elektronik Pendidikan Teknik Informatika volume 2 No.5: 1 5

Pratiwi, D. A., (2007), Biologi SMA JILID 2 Untuk Kelas XI, Erlangga, Galaxy Puspa Mega

Priadi, A., (2010), Biologi SMA Kelas XI, Yudhistira, Jakarta

Rahmayani, M., (2011), Pengaruh Penggunaan Multimedia Berbasis Camtasia Studio Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa [pdf], http://repository.uinjkt.ac.id/dspace/bitstream/123456789/3633/1/MULIA %20RAHMAYANI-FITK.pdf (diakses 21 Februari 2014)

Rusman, (2013), Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer: Mengembangkan Profesionalisme Guru Abad 21, Alfabeta, Bandung

Sanjaya, W., (2008), Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran, Kencana Prenada Media Group, Jakarta

Sudjana. N., (2005), Metode Statistika, Tarsito, Bandung

Sumardiono, A., (2013), Implementasi Perangkat Lunak CourseLab 2.4 Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Tentang Elektronika Analog di SMK Negeri 1 Cimahi [pdf], http://a-research.upi.edu/operator/upload/ s_te_0809164_chapteriv.pdf (diakses 1 Februari 2014)

Gambar

Tabel 2.1.  Tabel Pengelompokan Media menurut Anderson
Gambar 2.1.   Struktur organ reproduksi laki-laki tampak samping

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh pembelajaran dengan pendekatan CPA terhadap pencapaian dan peningkatan kemampuan representasi matematis, kemampuan

Berdasarkan uraian tersebut, maka telah dilakukan penelitian yang Pengaruh Perlakuan Sodium Tripolyphosphate (STPP) pada Pati Sagu Termodifikasi terhadap Ketebalan,

Ilmu komputer dan Teknik Komputer yang mempelajari tentang pemrosesan, pengaksesan, penyebarluasan dan apapun yang berhubungan dengan teknologi informasi sehingga

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pemahaman konsep tentang fotosintesis melalui penggunaan media audio visual pada siswa kelas V SD Negeri 1 Gerdu

(2) Kepala Daerah atau Pejabat dalam jangka waktu paling lama 12 (dua belas) bulan sejak diterimanya permohonan pengembalian kelebihan pembayaran pajak sebagaimana

If this message is not eventually replaced by the proper contents of the document, your PDF viewer may not be able to display this type of document.. You can upgrade to the

Melihat hasil penelitian tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa pada dasarnya pola pendidikan politik aktivis mahasiswa adalah sejalan dengan sistem pengkaderan

Anak usia 7-9 tahun yang masih melakukan permainan tradisional di Kecamatan Gandusari Kabupaten Blitar dapat mengenali emosi diri dengan baik sehingga mempunyai kesadaran dalam