• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH (E-LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MELAKUKAN TROUBLE SHOOTING PERALATAN ELEKTRONIK KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMK IMMANUEL MEDAN TA.2013/2014.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH (E-LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MELAKUKAN TROUBLE SHOOTING PERALATAN ELEKTRONIK KELAS XI PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO SMK IMMANUEL MEDAN TA.2013/2014."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH

(E – LEARNING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL

BELAJAR MELAKUKAN TROUBLE SHOOTING

PERALATAN ELEKTRONIK PADA PROGRAM

KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO

KELAS XI SMK IMMANUEL

MEDAN TA.2013/2014

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat

Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh:

NIM: 071255210005

SAMUEL LIMBE TUA GULTOM

PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

(2)
(3)

i

ABSTRAK

Samuel L T Gultom, 2013. Implementasi Pembelajaran Jarak Jauh (e-learning)

untuk meningkatkan hasil belajar melakukan trouble shooting peralatan elektronik kelas XI Program Keahlian Teknik Audio Video SMK Immanuel Medan TA.2013/2014. Skripsi, Fakultas Teknik Universitas Negeri Medan.

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan belajar siswa dengan Pembelajaran Jarak Jauh (e-learning) pada pembelajaran melakukan trouble shooting peralatan elektronik di SMK Immanuel Medan Tahun Pelajaran 2013/2014.

Metode penelitian yang digunakan adalah Metode Penelitian Tindakan Kelas (Classroom Action Research) dengan 2 siklus yang menggunakan beberapa tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi.

Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI TAV berjumlah 20 orang. Instrumen yang digunakan adalah tes dan lembar observasi. Tes yang digunakan terdiri dari 20 butir soal.

Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar siswa. Pada siklus I dengan nilai rata-rata 79,5, dengan persentase ketuntasan belajar klasikal sebesar 70 %, dan kemudian peningkatan pada siklus II dengan nilai rata-rata 88,5, dengan persentase ketuntasan belajar klasikal sebesar 95 %.

(4)

ii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas segala

berkat dan karunia-Nya yang senantiasa melindungi, menyertai, memimpin, dan

membimbing penulis sehingga dapat menyelesaikan penyusunan dan penulisan

skripsi ini.

Dengan selesainya skripsi ini, pada kesempatan ini penulis mengucapkan

terima kasih kepada:

1. Kedua orang tuaku G.Gultom dan M.Tamba,S.Pd yang telah melahirkan,

mengasuh, dan membiayai serta memberikan bantuan moril kepada penulis

dalam penyelesaian studi.

2. Prof.Dr.Binsar Panjaitan M.Pd selaku Dosen Pembimbing Skripsi yang telah

banyak membantu penulis dengan saran dan koreksi hingga skripsi ini selesai.

3. Dr. Baharuddin, ST.,M.Pd, selaku dosen penguji skripsi.

4. Dr.H.Tambunan,ST,M.Pd., selaku dosen penguji skripsi.

5. Drs.Nelson Sinaga,M.Pd., selaku dosen penguji skripsi.

6. Prof. Dr. Ibnu Hajar, M.Si., selaku Rektor UNIMED.

7. Prof. Dr. Abdul Hamid K., M.Pd., selaku Dekan Fakultas Teknik UNIMED.

8. Dr. Baharuddin, ST.,M.Pd., selaku Ketua Jurusan Pendidikan Teknik Elektro.

9. Ir.Benni Tarigan, S.Pd selaku Wakil Kepala Sekolah (PKS 1) SMK Immanuel

Medan yang telah memberikan izin penelitian kepada penulis.

10.Bapak dan Ibu Dosen yang telah memberikan ilmu pengetahuan selama

perkuliahan.

11.Kakak tersayang Marhati Gultom,Am.Kep Adik-adikku tersayang Rindu,

(5)

iii

12.Kawan-kawan Mahasiswa Teknik Elektro 07. Ridasdo Purba, S.Pd, Narson

Simbolon,S.Pd, Jackson F Purba,S.Pd, Jf Ambarita III,S.Pd, Apul Sianturi,

S.Pd, Eko Bravo Sitohang, S.Pd, dan rekan-rekan yang lain juga dari anggota

Gasping, Ridho Situmorang, S.Pd, Bob Simanihuruk, S.Pd, Tagor

Sagala,S.Farm, Jendry Naibaho,S.Pd, Andre Purba,S.Pd, Heber A.N

Sagala,S.Pd, Hendra Simbolon,S.H, yang telah memberikan dukungan kepada

penulis baik secara langsung maupun tidak langsung.

Skripsi ini masih jauh dari sempurna dan penulis menyadari dalam

penulisannya masih banyak kekurangan, baik dari segi bahasa maupun tulisan.

Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang konstruktif untuk

penyempurnaan penulisan skripsi ini.

Medan, 2013 Penulis,

(6)

iv

(7)

v

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... 30

A. Waktu dan Tempat Penelitian ... 30

B. Subjek dan Objek Penelitian ... 30

C. Prosedur Penelitian ... 31

D. Teknik Pengumpulan Data ... 33

E. Teknik Analisis Data ... 34

F. Indikator Keberhasilan Tindakan ... 34

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 36

A. Hasil Penelitian ... 36

1. Deskripsi Hasil Penelitian ... 36

B. Pembahasan ... 48

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 54

A. Kesimpulan ... 54

B. Saran ... 54

(8)

vi

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

4.1. Data Frekuensi Siklus I Dilihat Dari Ketutantasan Belajar Siswa ... 37

4.2. Frekuensi Hasil Belajar Siswa Siklus I ... 38

4.3. Ketuntasan Belajar Siswa Klasikal Siklus I... 39

4.4 Hasil Observasi Aktivitas Kelas Pada Siklus I ... 41

4.5. Data frekuensi siklus II dilihat dari ketuntasan belajar siswa ... 43

4.6. Tabel frekuensi hasil belajar siswa siklus II ... 44

4.7. Ketuntasan Belajar Siswa Klasikal Siklus II ... 45

4.8. Hasil Observasi Aktivasi Kelas Pada Siklus II ... 47

4.9. Peningkatan Aktivasi Kelompok Siswa Tiap siklus ... 49

(9)

vii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1.

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus I ... 56

Lampiran 2.

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus II ... 59

Lampiran 3.

Tes Hasil Belajar Siklus I ... 62

Lampiran 4.

Tes Hasil Belajar Siklus II ... 65

Lampiran 5.

Lembar Observasi Aktivitas Kelas Siklus I ... 69

Lampiran 6.

Lembar Observasi Aktivitas Kelas Siklus II ... 70

Lampiran 7.

Daftar Nilai Dan Ketuntasan Belajar ... 71

Lampiran 8.

(10)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Tidak bisa kita pungkiri, saat ini teknologi informasi berkembang dan

menyebar hampir di setiap sendi kehidupan, bahkan dunia pendidikan tak luput

dari sentuhannya. Namun sayangnya dalam dunia pendidikan, negara kita masih

tertinggal oleh negara asia lainnya. Menurut laporan badan perserikatan

Bangsa-bangsa (PBB) untuk bagian pendidikan, united national educational, Scientific,

and cultural organization (UNESCO), yang dirilis pada 29 November 2007

menunjukkan peringkat Indonesia dalam hal pendidikan turun dari 58 menjadi 62

di antara 130 negara di dunia. Yang jelas, educational development Index (EDI)

Indonesia adalah 0.935, dibawah Malaysia 0.945 dan Brunei Darussalam 0.965

(radar lamsel, 12 Desember 2007).

Berbicara mengenai penerapan teknologi informasi dalam dunia

pendidikan memang menarik, apalagi teknologi informasi tersebut diterapkan dan

didedikasikan untuk meningkatkan kualitas pendidikan. SMK Immanuel Medan

merupakan salah satu sekolah kejuruan di kota Medan. Dari hasil observasi di

sekolah ini, pelaksanaan pembelajaran ditemukan berbagai hambatan dalam

mencapai hasil belajar yang diharapkan, diantaranya adalah masih banyak siswa

yang kurang aktif dalam proses pembelajaran di kelas yang berpengaruh pada

hasil belajar Siswa Teknik Audio Video (TAV) Kelas XI.

Demikian juga yang terjadi pada SMK Immanuel Medan, minat siswa

akan Teknologi informasi semakin membludak, ini dibuktikan dengan terus

(11)

2

meningkatnya perkembangan teknologi informasi jumlah siswa jurusan audio

video SMK Immanuel Medan. Namun hal dalam proses pembelajaran terkadang

beberapa guru berhalangan dalam menyampaikan materi ajar untuk itu perlu suatu

alternatif agar proses pembelajaran tetap berjalan. Ketidak seimbangan kuantitas

antara guru dan siswa jelas akan membuat proses belajar mengajar kurang efektif.

Pengaruh lain yang dapat disimpulkan dari hasil observasi antara lain

pengaruh lokasi sekolah yang berada dipusat kota yang mengakibatkan

kebisingan saat aktifitas belajar dan penggunaan peralatan sekolah yang belum

optimal untuk menunjang peningkatan minat belajar siswa, misalnya penggunaan

laboratorium yang belum maksimal dipergunakan. Sementara dari hasil observasi

penilaian guru mata pelajaran Kompetensi Kejuruan, dari seluruh siswa kelas XI

Teknik Audio Video masih ada beberapa siswa yang mendapat nilai di bawah

Kriteria Ketuntasan Minimum (KKM) yaitu 75, dalam persentasi ≤75% yang

memenuhi kriteria lulus dari seluruh siswa. Berdasarkan hasil tersebut dalam

penelitian ini akan direncanakan siswa untuk mencapai nilai ≥75 dengan

persentase ≥85 % seluruh siswa yang akan diteliti. Oleh karena itu dibutuhkan

suatu alternatif penerapan teknologi informasi untuk memecahkan persoalan

tersebut, Seperti penerapan sistem pembelajaran jarak jauh atau yang biasa kita

sebut dengan e-learning.

Dengan menggunakan e-learning, satu guru dapat mengajar Lebih dari

satu kelas pada saat yang bersamaan, di mana satu kelas melalui pengajaran

konvensional (tatap muka di kelas), lainnya dilakukan melalui sekolah digital

(12)

3

jarak jauh hakikatnya adalah bentuk pembelajaran konvensional yang dituang

dalam format digital dan disajikan melalui teknologi Informasi. Secara ringkas,

Anwas (2005) menyatakan pendidikan jarak jauh perlu diciptakan seolah-olah

peserta didik belajar secara konvensional, hanya saja dipindahkan dalam sistem

digital melalui internet. Sedangkan Onno W. Purbo mendefenisikan pedidikan

jarak jauh sebagai sebuah bentuk teknologi yang diterapkan dalam bidang

pendidikan dalam bentuk sekolah maya (Purbo O.W, Dkk: 2001).

Keunggulan pembelajaran jarak jauh yang paling menonjol adalah

efisiensinya yang tidak terbatas pada ruang dan waktu. Seperti telah disebutkan di

atas, pendidikan berbasis teknologi informasi cenderung tidak tergantung pada

ruang dan waktu. Tak ada halangan berarti untuk melaksanakan kegiatan belajar

mengajar lintas daerah bahkan lintas negara melalui pendidikan jarak jauh.

Dengan gaya pendidikan jarak jauh, pengajar dan siswa tidak lagi harus selalu

bertatap muka dengan ruang kelas pada waktu bersamaan. Dalam penelitian ini

akan dikembangkan untuk permasalahan pendidikan jarak jauh. Sistem yang

merupakan suatu program yang digunakan untuk proses belajar mengajar jarak

jauh, akan terasa lebih efektif dan efisien, apabila pengguna dapat dengan mudah

dan cepat melakukan proses belajar mengajar tanpa harus mengeluarkan banyak

biaya dan waktu.

Hal tersebut dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi website

e-learning yang bersifat dinamis. Saat ini, aplikasi website merupakan salah satu

(13)

4

dan membawa begitu banyak pembaharuan termasuk memperbaiki metode

pengembangan aplikasi.

Dalam realitanya kini website tidak hanya digunakan untuk pembangunan

sebuah situs, namun juga digunakan untuk pengolahan, pendistribusian data-data

penting dan aplikasi e-learning itu sendiri. Aplikasi pendidikan jarak jauh dengan

website dibuat agar pemakai dapat saling berinteraksi dengan penyedia informasi

secara mudah dan cepat melalui dunia internet. Aplikasi internet tidak lagi

terbatas sebagai pemberi informasi yang statis, melainkan juga mampu

memberikan informasi yang berubah secara dinamis, dengan cara melakukan

koneksi terhadap database.

Menyadari pentingnya e-learning sebagai program aplikasi yang ditujukan

untuk mempermudah, meningkatkan, dan mengembangkan mutu pendidikan,

maka penulis mencoba meneliti dan menuangkan dalam bentuk skripsi dengan

judul “Implementasi Pembelajaran Kooperative Jarak Jauh (E – Learning) Untuk

Meningkatkan Hasil Belajar Melakukan Trouble Shooting Peralatan Elektronik

Pada Program Keahlian Audio Video Di Kelas Xi Smk Swasta Immanuel Medan

Ta.2013/2014”

1.2. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka dapat diidentifikasi

masalahnya adalah sebagai berikut

1. Kurang maksimalnya proses belajar mengajar sehingga materi ajar

(14)

5

2. Ketidak seimbangan antara kuantitas guru dan siswa, dimana jumlah

tenaga pengajar masih belum mencukupi.

3. Kurangnya media pembelajaran yang dirancang oleh seorang pengajar,

sehingga siswa merasa jenuh dengan pembelajaran yang monoton dan

hal itulah yang menyebabkan minat siswa dalam belajar kurang efektif.

1.3. Batasan masalah

Agar penyusunan tugas skripsi tidak keluar dari pokok permasalahan yang

dirumuskan, maka ruang lingkup pembahasan dibatasi pada:

1. Pembelajaran yang direncanakan adalah pembelajaran jarak jauh

(e-learning) di kelas XI SMK Immanuel Medan.

2. Implementasi pembelajaran jarak jauh (e-learning) adalah untuk

meningkatkan hasil belajar melakukan trouble shooting peralatan

elektronika pada materi pokok melakukan trouble shooting pada

adaptor pada program keahlian TAV kelas XI SMK Immanuel Medan.

1.4. Rumusan masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang di atas, maka didapatkan rumusan

masalah, yaitu bagaimana implementasi pembelajaran Jarak jauh (e-learning)

yang mampu digunakan sebagai media pembelajaran melakukan trouble shooting

peralatan elektronik dalam rangka meningkatkan kualitas dan kuantitas

(15)

6

1.5. Tujuan

Adapun tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk

mengimplementasi pembelajaran jarak jauh (e-learning) yang digunakan sebagai

media pembelajaran melakukan trouble shooting peralatan elektronik dalam

rangka meningkatkan dan mengembangkan kualitas dan kuantitas pendidikan di

SMK Immanuel Medan.

1.6. Manfaat Penelitian

Manfaat yang dapat dihasilkan dari hasil penelitian dalam tugas akhir ini

adalah :

1.6.1. Manfaat Praktis

1. E-learning memberikan kesempatan bagi pembelajar untuk memegang

kendali Atas kesuksesan belajar masing-masing, artinya pembelajar

diberi kebebasan untuk menentukan kapan akan mulai, kapan akan

menyelesaikan, dan bagian mana dalam suatu modul yang ingin

dipelajarinya terlebih dulu.

2. Dapat menghemat biaya dalam pembelajaran, maksudnya jika siswa

yang bersangkutan menempuh pendidikan di luar kota, maka dengan

pembelajaran jarak jauh (e-learning) dapat menekan biaya baik untuk

(16)

7

3. Dengan implementasi pembelajaran jarak jauh (e-learning) dapat

mengoptimalkan waktu dalam proses belajar mengajar.

1.6.2. Manfaat Teoritis

1. Mampu memberikan pemahaman teoritis tentang aplikasi website

sebagai wahana pemberi informasi dalam hal membangun dan

mengembangkan e-learning yang baik

2. Hasil penelitian dapat digunakan sebagai bahan pijakan bagi para

(17)

54

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan analisis data penelitian yang telah dijelaskan pada bagian

sebelumnya, dapat disusun kesimpulan hasil penelitian yaitu dengan

menggunakan aplikasi website interaktif sebagai media pembelajaran Melakukan

Trouble Shooting peralatan elektronik dapat meningkatkan hasil belajar dan

keaktifan siswa Kelas XI SMK Immanuel Medan. Terjadi peningkatan nilai

rata-rata yang sebelumnya 79,5 pada siklus I menjadi 88,5 pada siklus II, peningkatan

presentase ketuntasan klasikal dari 70 % pada siklus I menjadi 95 % pada siklus II

dan terjadi peningkatan persentase siswa yang aktif dalam proses belajar

mengajar.

B. Saran

Berdasarkan kesimpulan diatas, maka beberapa saran yang dapat

disampaikan oleh peneliti adalah:

1. Guru sebaiknya menitikberatkan kegiatan pembelajaran pada aktivitas

belajar siswa sehingga pembelajaran semakin menarik dan mudah

dipahami siswa.

2. Guru sebaiknya menerapkan pembelajaran dengan menggunakan aplikasi

website interaktif sebagai salah satu alternatif untuk meningkatkan hasil

belajar siswa.

3. Guru sebaiknya memanfaatkan media pembelajaran untuk memudahkan

(18)

55

DAFTAR PUSTAKA

Hakim, Lukmanul. 2008. Membongkar Trik Rahasia Para Master PHP. Yogyakarta : Lokomedia.

Maret 2013.

http:/limb.p.ht, diakses tanggal 15 Maret 2013.

http://www.sinarharapan.co.id/ekonomi/mandiri/2004/0217/man01.html(yang perlu anda tahu tentang e-learning) Diakses tanggal 30 April 2009

Kurniawan, Rulianto. 2007. 54 Trik Tersembunyi PHP. Palembang : Maxikom.

Mayub, Afrizal. 2005. E-learning Fisika Berbasis Macromedia Flash MX. Yogyakarta : Graha Ilmu.

Prasetyo, Didik Dwi. 2003. Tip dan Trik Kolaborasi PHP dan MySQL untuk Membuat Web Database yang Interaktif. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.

Purbo O, W, dkk. 2001. Teknologi e-learning. Jakarta : PT Elex Media Komputindo.

Gambar

Tabel Halaman

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kreativitas belajar dan minat berwirausaha di bidang audio video dengan hasil belajar melakukan instalasi sound system pada

Tujuan penelitian ini adalah untuk memperoleh gambaran tentang Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh Menggunakan Google Classroom Untuk Meningkatkan Hasil Belajar

Secara detil, penelitian ini bertujuan untuk: (1) Melakukan analisis kemungkinan pembelajaran online berbasis connectivism dapat dikembangkan pada pendidikan jarak jauh

Penulis melakukan penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan adanya dampak yang ditimbulkan oleh pembelajaran jarak jauh (PJJ) terhadap tingkat stres dan kecemasan

Media M-Learning dapat menjadi alternatif media yang efektif digunakan dalam membantu pembelajaran matematika jarak jauh karena dapat mempengaruhi hasil belajar

SKRIPSI ANALISIS KEBUTUHAN SISWA TERHADAP FASILITAS BELAJAR PADA PEMBELAJARAN JARAK JAUH FAKHRIZA MUHAMMAD 5315163556 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS TEKNIK

Keywords: Distance Learning, Google Classroom Application, Learning Outcomes Abstrak Penelitian ini bertujuan: untuk mengetahui apakah pembelajaran jarak jauh PJJ melalui aplikasi

Dengan demikian dapat dikatakan Kesulitan Pembelajaran Jarak Jauh pada Tema 6 Panas dan Perpindahannya Subtema 1 Suhu dan Kalor pada saat pembelajaran bisa meningkatkan minat belajar