• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGGUNAAN MEDIA SWIMMING BOARD DALAM PENGEMBANGAN PSIKOMOTOR, KOGNITIF DAN AFEKTIF.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGGUNAAN MEDIA SWIMMING BOARD DALAM PENGEMBANGAN PSIKOMOTOR, KOGNITIF DAN AFEKTIF."

Copied!
47
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1.1  Media Renang Swimming Board (Papan Pelampung)
Tabel 3.3
Tabel 3.4
Tabel 3.5
+2

Referensi

Dokumen terkait

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi dengan judul “ Penggunaan Media Garis Bilangan dengan Boneka untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa dalam Pembelajaran

Simpulan penelitian ini adalah bahwa persepsi siswa mengenai kegunaan dan kemudahan penggunaan media Account Board berpengaruh terhadap hasil belajar jurnal penyesuaian pada

This study aims to: 1) development of media Accounting dakon game to improve cognitive, affective, and psychomotoric aspects of students Grade XI AK 4 in SMK N

Penelitian ini bertujuan: mengetahui dengan menerapkan model pembelajaran penemuan terbimbing berbantu media internet untuk (1) meningkatkan hasil belajar siswa

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pembelajaran matematika yang biasa digunakan oleh guru matematika, untuk mengetahui pengaruh penggunaan media

adalah dengan adanya penggunaan media balok cuisenaire dapat meningkatkan kemampuan kognitif dalam mengenal warna dan ukuran pada anak kelompok A di TK R.A

Sesuai dengan rumusan masalah yang dipaparkan diatas, tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah (1)Mendeskripsikan kelayakan penggunaan media Trainer Project Board

Rendahnya hasil belajar siswa ini dipengahuri oleh beberapa faktor yaitu: Pertama, siswa menganggap pelajaran matematika sangat sulit untuk mempelajarinya sehingga hasil belajar