• Tidak ada hasil yang ditemukan

Dasar Komputer dan Internet

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Dasar Komputer dan Internet"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

Dasar Komputer

Dasar Komputer

dan Internet

dan Internet

Peremuan 5

Peremuan 5

Struktur Komputer

Struktur Komputer

(2)

Pembahasan

Pembahasan

Struktur Komputer

Struktur Komputer

Input device

Input device

Cara Kerja Input device

Cara Kerja Input device

Output device

Output device

(3)

Struktur komputer

Struktur komputer

Struktur komputer didefnisikan sebagai

Struktur komputer didefnisikan sebagai

cara-cara dari tiap komponen saling

cara-cara dari tiap komponen saling

terkait

(4)

Input device

Input device

 Input device : alat yg digunakan untuk menerima input dari Input device : alat yg digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa

luar sistem, dan dapat berupa signal input signal input atau atau

maintenance input

maintenance input. .

 Signal input : data yang dimasukkan ke dalam sistem Signal input : data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer,

komputer,

 Maintenance input : program yg digunakan untuk Maintenance input : program yg digunakan untuk mengolah data yg dimasukkan.

mengolah data yg dimasukkan.

Terminal Terminal : berfungsi ganda sebagai alat input juga alat : berfungsi ganda sebagai alat input juga alat output dan dapat digolongkan :

output dan dapat digolongkan :

non intelligent terminalnon intelligent terminalsmart terminal.smart terminal.

(5)

Non intelligent terminal Non intelligent terminal hanya untuk memasukkan input hanya untuk memasukkan input & menampilkan output, tidak bisa diprogram karena tidak & menampilkan output, tidak bisa diprogram karena tidak

mempunyai alat pemroses, juga disebut

mempunyai alat pemroses, juga disebut dumb terminaldumb terminal. .  Smart terminal Smart terminal punya alat pemroses & memori di punya alat pemroses & memori di

dalamnya sehingga input dapat dikoreksi kembali. Tidak dalamnya sehingga input dapat dikoreksi kembali. Tidak

dapat diprogram oleh pemakai,hanya oleh pabrik dapat diprogram oleh pemakai,hanya oleh pabrik

pembuatnya. pembuatnya.

(6)

input device terbagi menjadi

input device terbagi menjadi

dua :

dua :

Input langsungInput langsung

yaitu jika input yang dimasukkan langsung diproses oleh yaitu jika input yang dimasukkan langsung diproses oleh

alat pemroses. alat pemroses.

Tidak langsung Tidak langsung

input tidak langsung diproses, melalui media tertentu input tidak langsung diproses, melalui media tertentu

(7)

 Input langsung : Input langsung : keyboardkeyboard, , pointing device pointing device ((mousemouse, , touch touch

screen

screen, , light penlight pen, dan, dan digitizer graphics tablet digitizer graphics tablet), ), scanner scanner

(

(magnetic ink character recognitionmagnetic ink character recognition, , optical data reader optical data reader

atau

atau optical character recognition readeroptical character recognition reader), sensor (), sensor (digitizing digitizing camera

camera), dan), dan voice recognizer voice recognizer ((microphonemicrophone). ).

 Input tidak langsung : Input tidak langsung : keypunch keypunch yg dilakukan melalui media yg dilakukan melalui media

punched card

punched card (kartu plong), (kartu plong), key-to-tape key-to-tape yg merekam data yg merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat

pemroses, dan

pemroses, dan key-to-disk key-to-disk yg merekam data ke media yg merekam data ke media

magnetic disk (disket atau harddisk) sebelum diproses lebih magnetic disk (disket atau harddisk) sebelum diproses lebih

(8)

Input langsung

Input langsung

 Keyboard; Keyboard; piranti masukan yang dapat mengubah piranti masukan yang dapat mengubah

huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang

dapat diproses oleh komputer. dapat diproses oleh komputer.

 Keyboard teridiri atas tombol: pengetikan, angka, fungsi Keyboard teridiri atas tombol: pengetikan, angka, fungsi

dan kontrol dan kontrol

 QWERTY Keyboad pertama kali diciptakan oleh QWERTY Keyboad pertama kali diciptakan oleh

Christian Sholes

(9)

Bagian-bagian keyboard

(10)

Cara Kerja Keyboard

Cara Kerja Keyboard

 Penekanan Keyboard menghasilkan arus listrikPenekanan Keyboard menghasilkan arus listrik

 Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta

karakter di ROM karakter di ROM

 Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan

mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta karakter mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta karakter

 Peta karakter dapat di timpa dengan sebuah softwarePeta karakter dapat di timpa dengan sebuah software

 Software yang menghendaki agar tata letak Software yang menghendaki agar tata letak

keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi kunci keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi kunci

tertentu yang mempunyai arti berbeda. tertentu yang mempunyai arti berbeda.

 Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun

berdasarkan kesering pakaian huruf) berdasarkan kesering pakaian huruf)

 Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan

(11)

 Mouse: Mouse: untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di layar minitor.

layar minitor.

 Diciptakan Pertama Kali Oleh Diciptakan Pertama Kali Oleh Douglas Engelbart Douglas Engelbart (Stanford(Stanford Research Institute)

Research Institute)

Nama Paten Pertama Kali Dari Mouse :

Nama Paten Pertama Kali Dari Mouse :“X-Y Position For A Display System“X-Y Position For A Display System

 Kabel Penghubung Mouse: Standard Serial Kabel Penghubung Mouse: Standard Serial Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel

Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel

 Jenis Mouse: Mouse Optomekanik & Mouse OptikJenis Mouse: Mouse Optomekanik & Mouse Optik  Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :

Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar

Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar

Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar tanpa Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar tanpa

(12)

Cara Kerja Mouse Optomekanik

Cara Kerja Mouse Optomekanik

“ Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh processor”

dapat dikenali oleh processor”

 Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak ketika akan menggeserkan mouse

ketika akan menggeserkan mouse

 Dua buah roller berputar saat bola mose bergerak: roller Dua buah roller berputar saat bola mose bergerak: roller pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y

pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y

 Ada sepasang piringan pada masing-masing roller, Ada sepasang piringan pada masing-masing roller, sehingga gerakan melingkar dapat diteksi oleh mouse sehingga gerakan melingkar dapat diteksi oleh mouse  Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan

ditangkap secara terputus-putus oleh sensor infrared. ditangkap secara terputus-putus oleh sensor infrared.

Pulsa yang terputus-putus menadakan kecepatan geser Pulsa yang terputus-putus menadakan kecepatan geser

mouse dan jarak penggeseran mouse dan jarak penggeseran

 Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data BINER

data BINER

(13)

Cara Kerja Mouse Optik..

Cara Kerja Mouse Optik..

 Menggunakan LED sebagai pengganto bola mouseMenggunakan LED sebagai pengganto bola mouse

 Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas sensor Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas sensor

CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor) CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor)

 Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital

Signal Processor) Signal Processor)

 DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak

penggesearan mouse penggesearan mouse

 Berdasarkan data analisis; komputer akan menggeser Berdasarkan data analisis; komputer akan menggeser

posisi kursor mouse pada layar posisi kursor mouse pada layar

 Kelebihan; tidak ada bgian yang harus bergerak; sehingga Kelebihan; tidak ada bgian yang harus bergerak; sehingga

(14)

Trackball

Trackball

 berfungsi berfungsi untuk memilih perintah-perintah dari menu untuk memilih perintah-perintah dari menu

tampilan grafis, penggesaran dilkukan dengan tampilan grafis, penggesaran dilkukan dengan

memutar bola tarckball dengan tangan pemakai ke memutar bola tarckball dengan tangan pemakai ke

arah yang dikehendaki. arah yang dikehendaki.

 Banyak diterapkan pada komputer laptop untuk Banyak diterapkan pada komputer laptop untuk

(15)

 PrinsipPrinsip kerjakerja daridari trackballtrackball hampirhampir samasama dengandengan mouse,mouse, perbedaan

perbedaan utamautama terletakterletak padapada konfigurasinya.konfigurasinya.

 PadaPada mouse operator mouse operator harusharus menggerakkanmenggerakkan seluruhseluruh badan

badan daridari mouse tersebut,mouse tersebut, sedangkan sedangkan padapada trackball trackball

badan

badan daridari trackball tersebuttrackball tersebut tetaptetap diam, tetapidiam, tetapi tangantangan operatorlah

operatorlah yang menggerakkanyang menggerakkan bola untukbola untuk menunjukkanmenunjukkan perpindahan

perpindahan kursor. kursor.

 DenganDengan demikiandemikian trackball trackball cukupcukup ditempatkanditempatkan padapada tempat

(16)

Touchpad :

Touchpad :

 Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk

pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan

di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan dengan mengetuk touchpad tersebut.

dengan mengetuk touchpad tersebut.

(17)

TouchScreen,

TouchScreen,

 Piranti penunjuk berupa monitor yang sangat peka Piranti penunjuk berupa monitor yang sangat peka

sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan

menyentuh gambar di layar secara langsung untuk menyentuh gambar di layar secara langsung untuk

mengatifkan perintah mengatifkan perintah

 Layar sentuh dibungkus plastik, didalamnya terdapat Layar sentuh dibungkus plastik, didalamnya terdapat

sinar inframerah sinar inframerah

 Lokasi Sinar Infra merah yang terputus oleh tekanan Lokasi Sinar Infra merah yang terputus oleh tekanan

jari, akan memberi tahu komputer tentang lokasi jari, akan memberi tahu komputer tentang lokasi

perintah yang di kehendaki pemakai perintah yang di kehendaki pemakai

 Hasil Output dimunculkan kembali pada touch screenHasil Output dimunculkan kembali pada touch screen  Diterapkan; bandara, ATM, mesin penjualan tiket, Diterapkan; bandara, ATM, mesin penjualan tiket,

(18)

Joystick:

Joystick:

 mengendalikan aplikasi permainan (game).mengendalikan aplikasi permainan (game).  Prinsip kerjanya sama dengan mousePrinsip kerjanya sama dengan mouse

 Mempunyai Stick penggerak berupa tongkat kecilMempunyai Stick penggerak berupa tongkat kecil

Light Pen

Light Pen

 Piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan Piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan

cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar

yang peka cahaya (fotoelektrik) yang peka cahaya (fotoelektrik)

 Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk

melakukan pilihan perintah yang di kehendaki melakukan pilihan perintah yang di kehendaki

 Pemanfaatan; Alat pengendali lalu lintas udara pada Pemanfaatan; Alat pengendali lalu lintas udara pada

bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci

mengenai sebuah pesawat; dengan cara menunjuk mengenai sebuah pesawat; dengan cara menunjuk

(19)

Scanner

Scanner

 Piranti yang dapat mengambil masukan data berupa Piranti yang dapat mengambil masukan data berupa

gambar,foto,bahkan juga tulisan tangan gambar,foto,bahkan juga tulisan tangan

 Hasil diubah menjadi sinyal digital dan dapat disimpan Hasil diubah menjadi sinyal digital dan dapat disimpan

dalam disk dalam disk

 Dapat mengubah dalam bentuk format documentDapat mengubah dalam bentuk format document

 Penemu scanner adalah Robert S. Ledley Ledley lahir di Penemu scanner adalah Robert S. Ledley Ledley lahir di

Newyork pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun Newyork pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun

1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh

tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin

temuannya itu di namakan Automatic Computerized temuannya itu di namakan Automatic Computerized

(20)

Cara kerja SCANNER Cara kerja SCANNER

Ketika menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah : Ketika menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah :

 Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali

kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner

tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning. tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.

 Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiKemudian unit scanning menempatkan proses pengirriman ke tempat atau iman ke tempat atau

jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning. jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.

 Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan

scanning sudah mulai dilakukan. scanning sudah mulai dilakukan.

 Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai

dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor. dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.

 Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, makamaka dapat dapat

merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada.

(21)

Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :

berwarna yaitu :

Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan

semua warna pada saat itu saja. semua warna pada saat itu saja.

Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan

beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru. beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.

Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang

kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna).

biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). JikaJika

membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurkan menggunakan membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.

(22)

Output Device

Output Device

ALAT OUTPUT

ALAT OUTPUT

TAPE DRIVE DISK DRIVE FLAT PANEL VIDEO DISPLAY

DRIVE DEVICE SOFTCOPY DEVICE HARDCOPY DEVICE

SPEAKER COMPUTER OUTPUT

TO MICROFILM PLOTTER

(23)

OutputOutput adalah data yang telah diproses menjadi bentuk adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang dapat digunakan, artinya komputer memproses

yang dapat digunakan, artinya komputer memproses data (input) menjadi informasi (output).

data (input) menjadi informasi (output).

 Perangkat Output (output device) adalah semua Perangkat Output (output device) adalah semua

komponen peranti keras yang menyampaikan informasi komponen peranti keras yang menyampaikan informasi

(24)

 Output yang dihasilkan dapat digolongkan menjadi Output yang dihasilkan dapat digolongkan menjadi empat bentuk :

empat bentuk :

o tulisantulisan (huruf, angka, simbol khusus). (huruf, angka, simbol khusus).

o image image (dalam bentuk grafik atau gambar).(dalam bentuk grafik atau gambar). o Suara.Suara.

o dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin

(

(machine-readable formmachine-readable form). ).

 Tiga golongan pertama adalah output yang dapat Tiga golongan pertama adalah output yang dapat

digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses

(25)

Peralatan output dapat

Peralatan output dapat

berupa:

berupa:

Hard-copy deviceHard-copy device : alat untuk mencetak tulisan dan : alat untuk mencetak tulisan dan

image

image. pada media keras seperti kertas atau film.. pada media keras seperti kertas atau film.

Soft-copy deviceSoft-copy device, alat untuk menampilkan tulisan dan , alat untuk menampilkan tulisan dan

image

image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.

Drive device Drive device atau atau driverdriver: alat untuk merekam simbol : alat untuk merekam simbol

dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin

pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input

(26)

Printer dan Plotter

Printer dan Plotter

 Printer dan plotter adalah jenis Printer dan plotter adalah jenis hard-copy devicehard-copy device, karena , karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer

keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta

ketajaman hasil cetak. Untuk mencetak di atas kertas ketajaman hasil cetak. Untuk mencetak di atas kertas

(27)

Monitor

Monitor

 Jenis Jenis soft-copy devicesoft-copy device, karena keluarannya berupa , karena keluarannya berupa signal elektronik, yaitu berupa gambar yang tampil di signal elektronik, yaitu berupa gambar yang tampil di

layar monitor sbg hasil pemrosesan data ataupun layar monitor sbg hasil pemrosesan data ataupun

informasi masukan. informasi masukan.

 Memiliki berbagai ukuran layar, berbagai tingkat resolusi Memiliki berbagai ukuran layar, berbagai tingkat resolusi (menentukan ketajaman gambar).

(28)

Astalavista….

Referensi

Dokumen terkait

Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa yang mempengaruhi kepuasan dalam layanan asuransi sinarmas ada empat variabel yaitu (Pengadaan part yang lama,

Dengan analisis dengan menggunakan metode AASHTO (1993) didapat bahwa dengan kondisi lapisan eksisting dengan daya dukung lapis pondasi beserta tanah dasar yang ada sudah tidak

Tujuan penelitian ini adalah (1) untuk meningkatkan minat membaca teks berbahasa Jawa dengan penerapan modeling pada siswa kelas VIII D SMP Negeri 1 Padangan Bojonegoro,

Plaxis output dapat dipanggil dengan mengklik toolbar Plaxis output, atau dari start menu yang bersesuaian dengan program plaxis. Toolbar Calculation pada

Sistem Mencegah Exploit URL Pada Model Business to Customer Pada Toko Citra Ponsel Ketapang adalah sebuah sistem yang dapat dipergunakan untuk menjual barang

organik pada air limbah pencucian kendaraan bermotor akan diserap oleh permukaan karbon aktif sehingga jumlah bahan organik dalam air limbah

Pemberian terapi probiotik berpotensi sebagai imunomodulator ditunjukkan dengan penurunan ekspresi inducible nitric oxide synthaze (INOS) pada jaringan tiroid tikus

Merupakan hasil dari energi yang telah diproses dan dapat diklasifikasikan antara lain menjadi output yang langsung digunakan, output yang bisa dijadikan input