Dasar Komputer
Dasar Komputer
dan Internet
dan Internet
Peremuan 5
Peremuan 5
Struktur Komputer
Struktur Komputer
Pembahasan
Pembahasan
Struktur Komputer
Struktur Komputer
Input device
Input device
Cara Kerja Input device
Cara Kerja Input device
Output device
Output device
Struktur komputer
Struktur komputer
Struktur komputer didefnisikan sebagai
Struktur komputer didefnisikan sebagai
cara-cara dari tiap komponen saling
cara-cara dari tiap komponen saling
terkait
Input device
Input device
Input device : alat yg digunakan untuk menerima input dari Input device : alat yg digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa
luar sistem, dan dapat berupa signal input signal input atau atau
maintenance input
maintenance input. .
Signal input : data yang dimasukkan ke dalam sistem Signal input : data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer,
komputer,
Maintenance input : program yg digunakan untuk Maintenance input : program yg digunakan untuk mengolah data yg dimasukkan.
mengolah data yg dimasukkan.
Terminal Terminal : berfungsi ganda sebagai alat input juga alat : berfungsi ganda sebagai alat input juga alat output dan dapat digolongkan :
output dan dapat digolongkan :
non intelligent terminalnon intelligent terminal smart terminal.smart terminal.
Non intelligent terminal Non intelligent terminal hanya untuk memasukkan input hanya untuk memasukkan input & menampilkan output, tidak bisa diprogram karena tidak & menampilkan output, tidak bisa diprogram karena tidak
mempunyai alat pemroses, juga disebut
mempunyai alat pemroses, juga disebut dumb terminaldumb terminal. . Smart terminal Smart terminal punya alat pemroses & memori di punya alat pemroses & memori di
dalamnya sehingga input dapat dikoreksi kembali. Tidak dalamnya sehingga input dapat dikoreksi kembali. Tidak
dapat diprogram oleh pemakai,hanya oleh pabrik dapat diprogram oleh pemakai,hanya oleh pabrik
pembuatnya. pembuatnya.
input device terbagi menjadi
input device terbagi menjadi
dua :
dua :
Input langsungInput langsung
yaitu jika input yang dimasukkan langsung diproses oleh yaitu jika input yang dimasukkan langsung diproses oleh
alat pemroses. alat pemroses.
Tidak langsung Tidak langsung
input tidak langsung diproses, melalui media tertentu input tidak langsung diproses, melalui media tertentu
Input langsung : Input langsung : keyboardkeyboard, , pointing device pointing device ((mousemouse, , touch touch
screen
screen, , light penlight pen, dan, dan digitizer graphics tablet digitizer graphics tablet), ), scanner scanner
(
(magnetic ink character recognitionmagnetic ink character recognition, , optical data reader optical data reader
atau
atau optical character recognition readeroptical character recognition reader), sensor (), sensor (digitizing digitizing camera
camera), dan), dan voice recognizer voice recognizer ((microphonemicrophone). ).
Input tidak langsung : Input tidak langsung : keypunch keypunch yg dilakukan melalui media yg dilakukan melalui media
punched card
punched card (kartu plong), (kartu plong), key-to-tape key-to-tape yg merekam data yg merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat
pemroses, dan
pemroses, dan key-to-disk key-to-disk yg merekam data ke media yg merekam data ke media
magnetic disk (disket atau harddisk) sebelum diproses lebih magnetic disk (disket atau harddisk) sebelum diproses lebih
Input langsung
Input langsung
Keyboard; Keyboard; piranti masukan yang dapat mengubah piranti masukan yang dapat mengubah
huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang huruf,angka atau code lain menjadi isyarat listrik yang
dapat diproses oleh komputer. dapat diproses oleh komputer.
Keyboard teridiri atas tombol: pengetikan, angka, fungsi Keyboard teridiri atas tombol: pengetikan, angka, fungsi
dan kontrol dan kontrol
QWERTY Keyboad pertama kali diciptakan oleh QWERTY Keyboad pertama kali diciptakan oleh
Christian Sholes
Bagian-bagian keyboard
Cara Kerja Keyboard
Cara Kerja Keyboard
Penekanan Keyboard menghasilkan arus listrikPenekanan Keyboard menghasilkan arus listrik
Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta Processor mencocokkan lokasi koordinat x,y pada peta
karakter di ROM karakter di ROM
Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan Jika Pemakai menekan secara bersamaan,processor akan
mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta karakter mencari keberadaan kombinasi tombol dalam peta karakter
Peta karakter dapat di timpa dengan sebuah softwarePeta karakter dapat di timpa dengan sebuah software
Software yang menghendaki agar tata letak Software yang menghendaki agar tata letak
keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi kunci keyboard/Qwerty diubah menjadi Dvorak/Kombinasi kunci
tertentu yang mempunyai arti berbeda. tertentu yang mempunyai arti berbeda.
Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun Dvorak (sistem tata letak keyboard yang disusun
berdasarkan kesering pakaian huruf) berdasarkan kesering pakaian huruf)
Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan Keyboard dilengkapi dengan typematic (processor akan
Mouse: Mouse: untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di untuk menunjuk data/perintah yang ditampilkan di layar minitor.
layar minitor.
Diciptakan Pertama Kali Oleh Diciptakan Pertama Kali Oleh Douglas Engelbart Douglas Engelbart (Stanford(Stanford Research Institute)
Research Institute)
Nama Paten Pertama Kali Dari Mouse :
Nama Paten Pertama Kali Dari Mouse :“X-Y Position For A Display System“X-Y Position For A Display System
Kabel Penghubung Mouse: Standard Serial Kabel Penghubung Mouse: Standard Serial Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel
Mouse,PS2,Wireless/Nirkabel
Jenis Mouse: Mouse Optomekanik & Mouse OptikJenis Mouse: Mouse Optomekanik & Mouse Optik Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :Sedangkan secara fisik, bentuk mouse sbb :
Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar Mouse yang menggunakan bola dan scroll/penggulung layar
Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar Mouse yang menggunakan bola tanpa scroll/penggulung layar Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar
Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar tanpa Mouse Optik/laser yang menggunakan scroll/penggulung layar tanpa
Cara Kerja Mouse Optomekanik
Cara Kerja Mouse Optomekanik
“
“ Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang Mouse untuk mendeteksi gerakan tangan kita, untuk diubah menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh processor”
dapat dikenali oleh processor”
Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak Sebuah bola terletak didasar mouse, bola akan bergerak ketika akan menggeserkan mouse
ketika akan menggeserkan mouse
Dua buah roller berputar saat bola mose bergerak: roller Dua buah roller berputar saat bola mose bergerak: roller pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y
pertama ke sumbu X dan kedua ke sumbu Y
Ada sepasang piringan pada masing-masing roller, Ada sepasang piringan pada masing-masing roller, sehingga gerakan melingkar dapat diteksi oleh mouse sehingga gerakan melingkar dapat diteksi oleh mouse Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan Dengan adanya piringan, maka cahaya LED akan
ditangkap secara terputus-putus oleh sensor infrared. ditangkap secara terputus-putus oleh sensor infrared.
Pulsa yang terputus-putus menadakan kecepatan geser Pulsa yang terputus-putus menadakan kecepatan geser
mouse dan jarak penggeseran mouse dan jarak penggeseran
Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi Terdapat Chip yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data BINER
data BINER
Cara Kerja Mouse Optik..
Cara Kerja Mouse Optik..
Menggunakan LED sebagai pengganto bola mouseMenggunakan LED sebagai pengganto bola mouse
Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas sensor Cahaya LED akan dipantulkan ke permukaan alas sensor
CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor) CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor)
Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital Sensor mengirim gambaran ke permukaan DSP (Digital
Signal Processor) Signal Processor)
DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak DSP akan menganilisis gambar untuk menentukan jarak
penggesearan mouse penggesearan mouse
Berdasarkan data analisis; komputer akan menggeser Berdasarkan data analisis; komputer akan menggeser
posisi kursor mouse pada layar posisi kursor mouse pada layar
Kelebihan; tidak ada bgian yang harus bergerak; sehingga Kelebihan; tidak ada bgian yang harus bergerak; sehingga
Trackball
Trackball
berfungsi berfungsi untuk memilih perintah-perintah dari menu untuk memilih perintah-perintah dari menu
tampilan grafis, penggesaran dilkukan dengan tampilan grafis, penggesaran dilkukan dengan
memutar bola tarckball dengan tangan pemakai ke memutar bola tarckball dengan tangan pemakai ke
arah yang dikehendaki. arah yang dikehendaki.
Banyak diterapkan pada komputer laptop untuk Banyak diterapkan pada komputer laptop untuk
PrinsipPrinsip kerjakerja daridari trackballtrackball hampirhampir samasama dengandengan mouse,mouse, perbedaan
perbedaan utamautama terletakterletak padapada konfigurasinya.konfigurasinya.
PadaPada mouse operator mouse operator harusharus menggerakkanmenggerakkan seluruhseluruh badan
badan daridari mouse tersebut,mouse tersebut, sedangkan sedangkan padapada trackball trackball
badan
badan daridari trackball tersebuttrackball tersebut tetaptetap diam, tetapidiam, tetapi tangantangan operatorlah
operatorlah yang menggerakkanyang menggerakkan bola untukbola untuk menunjukkanmenunjukkan perpindahan
perpindahan kursor. kursor.
DenganDengan demikiandemikian trackball trackball cukupcukup ditempatkanditempatkan padapada tempat
Touchpad :
Touchpad :
Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk Piranti yang berupa datar guna menggeser penunjuk
pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan pada layar monitor dengan cara menggerakkan tangan di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan
di atasnya. Untuk melakukan klik cukup dilakukan dengan mengetuk touchpad tersebut.
dengan mengetuk touchpad tersebut.
TouchScreen,
TouchScreen,
Piranti penunjuk berupa monitor yang sangat peka Piranti penunjuk berupa monitor yang sangat peka
sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan sehingga memungkinkan pemakai untuk menunjuk dan
menyentuh gambar di layar secara langsung untuk menyentuh gambar di layar secara langsung untuk
mengatifkan perintah mengatifkan perintah
Layar sentuh dibungkus plastik, didalamnya terdapat Layar sentuh dibungkus plastik, didalamnya terdapat
sinar inframerah sinar inframerah
Lokasi Sinar Infra merah yang terputus oleh tekanan Lokasi Sinar Infra merah yang terputus oleh tekanan
jari, akan memberi tahu komputer tentang lokasi jari, akan memberi tahu komputer tentang lokasi
perintah yang di kehendaki pemakai perintah yang di kehendaki pemakai
Hasil Output dimunculkan kembali pada touch screenHasil Output dimunculkan kembali pada touch screen Diterapkan; bandara, ATM, mesin penjualan tiket, Diterapkan; bandara, ATM, mesin penjualan tiket,
Joystick:
Joystick:
mengendalikan aplikasi permainan (game).mengendalikan aplikasi permainan (game). Prinsip kerjanya sama dengan mousePrinsip kerjanya sama dengan mouse
Mempunyai Stick penggerak berupa tongkat kecilMempunyai Stick penggerak berupa tongkat kecil
Light Pen
Light Pen
Piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan Piranti penunjuk berupa pena dapat menghasilkan
cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar cahaya digunakan bersamaan dengan sebuah layar
yang peka cahaya (fotoelektrik) yang peka cahaya (fotoelektrik)
Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk Dapat digunakan menunjuk langsung ke layar untuk
melakukan pilihan perintah yang di kehendaki melakukan pilihan perintah yang di kehendaki
Pemanfaatan; Alat pengendali lalu lintas udara pada Pemanfaatan; Alat pengendali lalu lintas udara pada
bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci bandara, untuk menampilkan informasi lebih rinci
mengenai sebuah pesawat; dengan cara menunjuk mengenai sebuah pesawat; dengan cara menunjuk
Scanner
Scanner
Piranti yang dapat mengambil masukan data berupa Piranti yang dapat mengambil masukan data berupa
gambar,foto,bahkan juga tulisan tangan gambar,foto,bahkan juga tulisan tangan
Hasil diubah menjadi sinyal digital dan dapat disimpan Hasil diubah menjadi sinyal digital dan dapat disimpan
dalam disk dalam disk
Dapat mengubah dalam bentuk format documentDapat mengubah dalam bentuk format document
Penemu scanner adalah Robert S. Ledley Ledley lahir di Penemu scanner adalah Robert S. Ledley Ledley lahir di
Newyork pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun Newyork pada tahun 1926. Hingga akhirnya pada tahun
1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh 1943 lahirlah CT Scanner yang mampu memindai seluruh
tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin tubuh dari ujung rambut hingga ujung kaki. Mesin
temuannya itu di namakan Automatic Computerized temuannya itu di namakan Automatic Computerized
Cara kerja SCANNER Cara kerja SCANNER
Ketika menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah : Ketika menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah :
Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali
kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner
tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning. tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.
Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiKemudian unit scanning menempatkan proses pengirriman ke tempat atau iman ke tempat atau
jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning. jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan
scanning sudah mulai dilakukan. scanning sudah mulai dilakukan.
Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai
dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor. dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, makamaka dapat dapat
merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada.
Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang Ada dua macam perbedaan scanner dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :
berwarna yaitu :
Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan
semua warna pada saat itu saja. semua warna pada saat itu saja.
Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan
beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru. beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang
kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna).
biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna). JikaJika
membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurkan menggunakan membutuhkan hasil yang sangat baik maka dianjurkan menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih banyak dan bagus.
Output Device
Output Device
ALAT OUTPUT
ALAT OUTPUT
TAPE DRIVE DISK DRIVE FLAT PANEL VIDEO DISPLAY
DRIVE DEVICE SOFTCOPY DEVICE HARDCOPY DEVICE
SPEAKER COMPUTER OUTPUT
TO MICROFILM PLOTTER
OutputOutput adalah data yang telah diproses menjadi bentuk adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang dapat digunakan, artinya komputer memproses
yang dapat digunakan, artinya komputer memproses data (input) menjadi informasi (output).
data (input) menjadi informasi (output).
Perangkat Output (output device) adalah semua Perangkat Output (output device) adalah semua
komponen peranti keras yang menyampaikan informasi komponen peranti keras yang menyampaikan informasi
Output yang dihasilkan dapat digolongkan menjadi Output yang dihasilkan dapat digolongkan menjadi empat bentuk :
empat bentuk :
o tulisantulisan (huruf, angka, simbol khusus). (huruf, angka, simbol khusus).
o image image (dalam bentuk grafik atau gambar).(dalam bentuk grafik atau gambar). o Suara.Suara.
o dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin
(
(machine-readable formmachine-readable form). ).
Tiga golongan pertama adalah output yang dapat Tiga golongan pertama adalah output yang dapat
digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan digunakan langsung oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses
Peralatan output dapat
Peralatan output dapat
berupa:
berupa:
Hard-copy deviceHard-copy device : alat untuk mencetak tulisan dan : alat untuk mencetak tulisan dan
image
image. pada media keras seperti kertas atau film.. pada media keras seperti kertas atau film.
Soft-copy deviceSoft-copy device, alat untuk menampilkan tulisan dan , alat untuk menampilkan tulisan dan
image
image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
Drive device Drive device atau atau driverdriver: alat untuk merekam simbol : alat untuk merekam simbol
dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin
pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input
Printer dan Plotter
Printer dan Plotter
Printer dan plotter adalah jenis Printer dan plotter adalah jenis hard-copy devicehard-copy device, karena , karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer
keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta
ketajaman hasil cetak. Untuk mencetak di atas kertas ketajaman hasil cetak. Untuk mencetak di atas kertas
Monitor
Monitor
Jenis Jenis soft-copy devicesoft-copy device, karena keluarannya berupa , karena keluarannya berupa signal elektronik, yaitu berupa gambar yang tampil di signal elektronik, yaitu berupa gambar yang tampil di
layar monitor sbg hasil pemrosesan data ataupun layar monitor sbg hasil pemrosesan data ataupun
informasi masukan. informasi masukan.
Memiliki berbagai ukuran layar, berbagai tingkat resolusi Memiliki berbagai ukuran layar, berbagai tingkat resolusi (menentukan ketajaman gambar).
Astalavista….