Lampiran I
DAFTAR TERJEMAH
No BAB KUTIPAN HAL TERJEMAHAN
1 I AL-Mujaadalah ayat 11 2 Hai orang-orang beriman, apabila dikatakan kepadamu:
"Berlapang-lapanglah dalam majelis", Maka lapangkanlah niscaya Allah, akan memberi kelapangan untukmu. Dan apabila dikatakan: "Berdirilah kamu", makaberdirilah, niscaya Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman diantaramu dan orang-orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat.
Dan Allah Maha Mengetahui apa yang kamu kerjakan.
Lampiran II
KISI-KISI INSTRUMEN TES PENALARAN KOVARIASIONAL Kompetensi Penalaran
Kovariasional
Kompetensi Dasar Indikator Penalaran Kovariasional
Indikator Soal Kode Indikator
Nomor Butir Soal Mengidentifikasi
Hubungan Antara Perubahan Kuantitas
Mengidentifikasikan
permasalahan program linear terkait masalah dalam kehidupan sehari-hari
Menentukan nilai satu variabel bebas dengan perubahan pada variabel terikat
Mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis
I 1a
Menganalisis Hubungan Antara Perubahan Variabel
Menganalisis permasalahan program linear terkait masalah dalam kehidupan sehari-hari dan menentukan model matematika berupa fungsi kendala dan fungsi objektif.
Menentukan arah perubahan satu variabel bebas terhadap variabel terikat
Menentukan fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan
II 1b
Menentukan besarnya perubahan variabel terikat terhadap perubahan variabel bebas
Menentukan besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama
III 1c
Memanipulasi
Hubungan Antara Perubahan Kuantitas
Menyajikan sketsa grafik fungsi kendala dari permasalahan program linear dalam kehidupan sehari-hari berdasarkan data yang disajikan dan menafsirkan karakteristiknya.
Menentukan perbandingan besarnya perubahan variabel terikat terhadap perubahan variabel bebas ketika peningkatan seragam dari variabel bebas
Menyajikan grafik program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan
IV 1d
Menentukan perbandingan antara besar perubahan variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat
V 1e
Mengkomunikasikan dan menyelesaikan permasalahan kehidupan sehari-hari yang berkaitan dengan fungsi kendala dan fungsi objektif dalam program linear.
Menentukan perbandingan besarnya perubahan variabel terikat dengan interval variabel bebas
Menentukan titik belok (nilai
maksimum/minimum) dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika
VI 1f
PEDOMAN PENSKORAN PENILAIAN PENALARAN KOVARIASIONAL Kompaetensi
Penalaran Kovariasional
Indikator Penalaran
Kovariasional Indikator Soal Kriteria Penilaian Skor
Mengidentifikasi
hubungan antara perubahan kuantitas
Menentukan nilai satu variabel bebas dengan perubahan pada variabel terikat
Mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis
2 Mampu mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis namun jawabannya kurang tepat
3 Mampu mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis dengan jawaban yang tepat
4 Menganalisis hubungan
antara perubahan variabel
Menentukan arah perubahan satu variabel bebas terhadap variabel terikat
Menentukan fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menentukan fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan
2 Mampu menentukan fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan dengan jawaban tepat
4 Menentukan besarnya
perubahan variabel terikat terhadap
perubahan variabel bebas
Menentukan besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menentukan besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama
2 Mampu menentukan besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama dengan jawaban yang tepat
4
Memanipulasi
hubungan antara perubahan kuanatitas
Menentukan
perbandingan besarnya perubahan variabel terikat terhadap perubahan variabel bebas ketika peningkatan seragam dari variabel bebas
Menyajikan grafik program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menyajikan grafik program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan
2 Mampu menyajikan grafik program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu menyajikan grafik program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan dengan jawaban tepat
4
Menentukan
perbandingan antara besar perubahan variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menentukan perbandingan antara besar perubahan variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat
2 Mampu menentukan n perbandingan antara besar perubahan variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu maenentukan perbandingan antara besar perubahan variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat dengan jawaban yang tepat
4
Menentukan
perbandingan besarnya perubahan variabel terikat dengan interval variabel bebas yang semakin mengecil
Menentukan titik belok (nilai
maksimum/minimum) dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menentukan titik belok (nilai maksimum/minimum) dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika
2
Mampu menentukan titik belok (nilai maksimum/minimum) dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu maenentukan titik belok (nilai maksimum/minimum) dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika dengan jawaban yang tepat
4
RUBRIK PENILAIAN PENALARAN KOVARIASIONAL
Perhitungan Nilai Akhir :
Nilai = ∑6𝑛=1𝑓𝑛
𝑚𝑎𝑘𝑠 ∑ 𝑓× 100 Keterangan :
∑6𝑛=1𝑓𝑛 : Jumlah nilai frekuensi yang di dapat pada masing-masing kompetensi
𝑚𝑎𝑘𝑠 ∑ 𝑓 : Jumlah nilai maksimal dari 6 Indikator Soal
No. Kompetensi Nilai Kuantitatif Interval Keterangan
1. Mengidentifikasikan masalah kedalam bentuk variebel matematis
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
2.
Menentukan fungsi kendala, fungsi objektif dan batas non negatif program linear berdasarkan infromasikan yang disajikan
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
3. Menentukan besar perubahan variabel terikat dengan perubahan variabel bebas dengan domain yang sama
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 4. Menyajikan grafik program linear yang berkaitan
dengan kehidupan sehari-hari berdasarkan informasi yang disajikan
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 5. Menentukan perbandingan antara besar perubahan
variabel bebas dengan besar perubahan variabel terikat
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 6. Menentukan titik belok (nilai maksimum/minimum)
dari permasalahan program linear yang disajikan dalam soal cerita matematika
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
Lampiran III
KISI-KISI INSTRUMEN
TES REFRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIS Kompetensi
Refresentasi Semiotik Matematis
Kompetensi Dasar Indikator Refresentasi Semiotik Matematis
Kode Indikator
Nomor Butir Soal
Simbolik
Menjelaskan program linear dua variabel dan metode
penyelesaiannya dengan menggunakan masalah kehidupan
sehari-hari
Menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk simbol matematis
I 1b
Menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari- hari
II 1g
Menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol matematis dalam bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari- hari
III 1c
Merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke dalam bentuk kesimpulan logis dengan bahasa matematis
IV 1d dan 1f
Ikonik
Membuat grafik dari kendala dalam permasalahan program linear dua variabel berkaitan dnegan kehidupan sehari-hari
V 1e
Indeks
Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan program linear dua
variabel dalam kehidupan sehari-
hari
Mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala kedalam program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
VI 1a
Menyimpulkan penyelesaian program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari menggunakan Bahasa atau kata- kata.
VII 1h
PEDOMAN PENSKORAN PENILAIAN REPRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIS Kompaetensi
Representasi Semiotik Matematis
Indikator Representasi Semiotik
Matematis Kriteria Penilaian Skor
Simbolik
Mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala kedalam program linear
dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala kedalam program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari 2 Mampu mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala kedalam program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari namun jawabannya kurang tepat
3 Mampu maenentukan nilai satu variabel bebas terhadap perubahan variabel terikat mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala kedalam program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari dengan jawaban yang tepat
4
Menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk
simbol matematis
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk
simbol matematis 2
Mampu menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk simbol
matematis namun jawabannya kurang tepat 3
Mampu menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk simbol
matematis terikat dengan jawaban yang tepat 4
Menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-
hari
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari 2 Mampu menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari namun jawabannya kurang tepat
3
Mampu menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari dengan jawaban yang tepat
4
Menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol matematis dalam
bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari-
hari
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol matematis dalam bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari 2 Mampu menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol matematis dalam bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari namun jawabannya kurang tepat
3 Mampu menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol matematis dalam bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari dengan jawaban yang tepat
4
Ikonik
Membuat grafik dari kendala dalam permasalahan program linear dua variabel berkaitan dnegan kehidupan
sehari-hari
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam membuat grafik dari kendala dalam permasalahan program linear dua
variabel berkaitan dnegan kehidupan sehari-hari 2
Mampu membuat grafik dari kendala dalam permasalahan program linear dua variabel berkaitan dnegan kehidupan sehari-hari namun jawabannya kurang tepat 3 Mampu membuat grafik dari kendala dalam permasalahan program linear dua variabel berkaitan dnegan kehidupan sehari-hari dengan jawaban tepat 4
Indeks
Merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke
dalam bentuk kesimpulan logis dengan bahasa matematis
Tidak ada jawaban 1
Keliru dalam merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke
dalam bentuk kesimpulan logis dengan bahasa matematis 2
Mampu merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke dalam bentuk kesimpulan logis dengan bahasa matematis namun jawabannya kurang tepat 3 Mampu merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke dalam bentuk kesimpulan logis dengan bahasa matematis dengan jawaban tepat 4
Menyimpulkan penyelesaian Tidak ada jawaban 1
program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari menggunakan Bahasa atau kata-kata
Keliru dalam menyimpulkan penyelesaian program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari menggunakan Bahasa atau kata-kata 2 Mampu menyimpulkan penyelesaian program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari menggunakan Bahasa atau kata-kata namun jawabannya kurang tepat
3 Mampu menyimpulkan penyelesaian program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari menggunakan Bahasa atau kata-kata dengan jawaban tepat 4
RUBRIK PENILAIAN
REPRESEMTASI SEMIOTIK MATEMATIS
Perhitungan Nilai Akhir :
Nilai = ∑7𝑛=1𝑓𝑛
𝑚𝑎𝑘𝑠 ∑ 𝑓× 100 Keterangan :
∑7𝑛=1𝑓𝑛 : Jumlah nilai frekuensi yang di dapat pada masing-masing kompetensi
𝑚𝑎𝑘𝑠 ∑ 𝑓 : Jumlah nilai maksimal dari 7 Indikator
No. Indikator Representasi Semiotik Matematis Nilai Kuantitatif Interval Keterangan 1. Mengidentifikasikan fungsi tujuan dan kendala
kedalam program linear dua variabel yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
2. Menyatakan permasalahan program linear dua variabel dalam bentuk simbol matematis
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
3.
Menerapkan simbol matematis dalam menyelesaikan permasalahan program linear dua variabel yang
berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 4. Menyusun dan mengiterprestasikan simbol-simbol
matematis dalam bentuk model matematika yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 5. Membuat grafik dari kendala dalam permasalahan
program linear dua variabel berkaitan dnegan kehidupan sehari-hari
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 6.
Merancang dan merepresentasikan permasalahan program linear ke dalam bentuk kesimpulan logis
dengan bahasa matematis
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik 7.
Menyimpulkan penyelesaian program linear yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
menggunakan Bahasa atau kata-kata
1 0 – 59 Kurang
2 60 – 69 Cukup
3 70 – 79 Baik
4 80 – 100 Sangat Baik
Lampiran IV
Tabel-r
Lampiran V
Tabel-f
Lampiran VI
INSTRUMEN SOAL PENALARAN KOVARIASIONAL DAN REPRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIS
No Soal
1.
PT Santosa Mulia bergerak dalam bidang pembuatan ban karet. PT tersebut memproduksi ban motor dan ban sepeda. Proses pembuatan ban motor dilakukan dengan tiga jenis mesin, yaitu mesin I 2 menit dan mesin II 8 menit,. Adapun ban sepeda diproses melalui 2 mesin, yaitu mesin I 5 menit, mesin II 4 menit dan mesin III 10 menit. Setiap mesin dapat dioperasikan 800 menit per hari. Untuk memperoleh keuntungan maksimum, perusahaan akan mengambil keuntungan Rp. 40.000,00 dari setiap penjualan ban motor Rp. 30.000,00 dari setiap penjualan ban sepeda.
a. Identifikasikanlah infromasi tersebut kedalam kalimat matematika !
b. Tentukanlah model matematika sebagai fungsi kendala, syarat non negatif, dan fungsi objektif !
c. Tentukanlah titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas ! d. Gambalah grafik dari permasalahan tersebut !
e. Tentukanlah nilai penyelesaian dari permasalahan di atas ! f. Tentukan hasil penjualan minimum yang diperoleh perusahaan ! Penalaran
Kovariasional No. Jawaban :
Representasi Semiotik Matematis
Indikator Nilai Indikator Nilai
I 4 a.
PT Sentosa memproduksi ban mobil dan ban sepeda dengan tiga
jenis mesin. VI 4
Ban mobil adalah x
Ban sepeda adalah y I 4
II 4 b.
Model matematika dari permasalahan di atas : - Fungsi Kendala
2𝑥 + 5𝑦 ≤ 800 8𝑥 + 4𝑦 ≤ 800 10𝑦 ≤ 800
III 4
- Syarat non negatif
Karena ban mobil atau ban sepeda tidak bernilai negatif maka, 𝑥 ≥ 0
𝑦 ≥ 0
- Fungsi Objektif
𝑓(𝑥, 𝑦) = 40000𝑥 + 30000𝑦 = …
III 4 c.
Titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas : 2𝑥 + 5𝑦 ≤ 800 → titik potong (0, 160) dan (400,0) 8𝑥 + 4𝑦 ≤ 800 → titik potong (0, 200) dan (100,0) 10𝑦 ≤ 800 → titik (0, 80)
IV 4
IV 4 d.
Grafik fungsi kendala dari permasalahan di atas :
V 4
- Titik pojok A (100, 0)
B (𝑥, 𝑦) → Perpotongan garis 8𝑥 + 4𝑦 ≤ 800 dengan garis 10𝑦 ≤ 800
- 8𝑥 + 4𝑦 = 800 - 10y = 800 𝑦 =800
10
𝑦 = 80
IV 4
B
A C
40 80 120 160 200 240
40 80 120 200 240 280 320 360
∎
0
𝑥
𝑦
∎ ∎
160 400
- Substitusikan 𝑦 = 80 pada 8𝑥 + 4𝑦 = 800 8𝑥 + 4(80) = 800
8𝑥 + 320 = 800 8𝑥 = 800 − 320 8𝑥 = 480
𝑥 =480
8 𝑥 = 60 B (60, 80) C (0, 80)
V 4 e.
Nilai penyelesaian dari permasalahan di atas : Titik Pojok
(𝑥, 𝑦)
Fungsi Objektif : 𝑓(𝑥, 𝑦) = 40000𝑥 + 30000𝑦 = …
A (100, 0) B (60, 80) C (0, 80)
Rp. 4.000.000,00 Rp. 4.800.000,00 Rp. 3.200.000,00
II 4
VI 4 f.
Hasil penjualan minimum yang diperoleh perusahaan
Dari penyelesaian sebelumnya dapat dilihat bahwa keuntungan maksimum yang diperoleh perusahaan adalah Rp. 3.200.000,00
VII 4
No Soal
2.
Penerbit Nusantara memproduksi buku matematika dan buku biologi. Dalam satu hari produksi buku matemtatika dan buku biologi paling banyak 1000 buku. Dari bagian penjualan diperoleh keterangan bahwa setiap hari penjualan buku matematika tidak melebihi 800 buku dan buku biologi tidak lebih dari 600 buku. Keuntungan untuk tiap buku matematika Rp.
100,00 dan buku biologi Rp. 125,00.
a. Identifikasikanlah infromasi tersebut kedalam kalimat matematika !
b. Tentukanlah model matematika sebagai fungsi kendala, syarat non negatif, dan fungsi objektif !
c. Tentukanlah titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas ! d. Gambalah grafik dari permasalahan tersebut !
e. Tentukanlah nilai penyelesaian dari permasalahan di atas !
f. Berapakah keuntungan bersih sebear-besarnya yang diperoleh setiap hari ? Penalaran
Kovariasional No. Jawaban :
Representasi Semiotik Matematis
Indikator Nilai Indikator Nilai
I 4 a.
Penerbit Nusantara memproduksi buku matematika dan buku
biologi. VI 4
Buku matematika adalah x
Buku biologi adalah y I 4
II 4 b.
Model matematika dari permasalahan di atas : - Fungsi Kendala
𝑥 + 𝑦 ≤ 1000 𝑥 ≤ 800 𝑦 ≤ 600
- Syarat non negatif
Karena buku matematika dan buku biologi tidak bernilai negatif maka,
𝑥 ≥ 0 𝑦 ≥ 0 Sehingga,
III 4
0 ≤ 𝑥 ≤ 800 0 ≤ 𝑦 ≤ 600 - Fungsi Objektif
𝑓(𝑥, 𝑦) = 100𝑥 + 125𝑦 = …
III 4 c.
Titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas :
𝑥 + 𝑦 ≤ 1000 → titik potong (0, 1000) dan (1000,0) IV 4
IV 4 d.
a. Grafik fungsi kendala dari permasalahan di atas :
V 4
- Titik pojok A (800, 0)
B (𝑥, 𝑦) → Perpotongan garis 𝑥 + 𝑦 ≤ 1000 dengan garis 0 ≤ 𝑥 ≤ 800
Substitusikan 𝑥 = 800 pada 𝑥 + 𝑦 = 1000 800 + 𝑦 = 1000
IV 4
C
∎ 1000
B
A
100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
100 200 300 400 500 600 700 800 900
0
𝑥
𝑦
∎
∎
D ∎
𝑦 = 1000 − 800 𝑦 = 200
B (800, 200)
C (𝑥, 𝑦) → Perpotongan garis 𝑥 + 𝑦 ≤ 1000 dengan garis 0 ≤ 𝑦 ≤ 600
Substitusikan 𝑦 = 600 pada 𝑥 + 𝑦 = 1000 𝑥 + 600 = 1000
𝑥 = 1000 − 600 𝑥 = 400
C (400, 600) D (0, 600)
V 4 e.
Nilai penyelesaian dari permasalahan di atas : Titik Pojok
(𝑥, 𝑦)
Fungsi Objektif : 𝑓(𝑥, 𝑦) = 100𝑥 + 125𝑦 = …
A (800, 0) B (800, 200) C (400, 600) D (0, 600)
Rp. 80.000,00 Rp. 105.000,00 Rp. 115.000,00 Rp. 75.000,00
II 4
VI 4 f.
Keuntungan bersih sebesar-besarnya yang diperoleh Penerbit Nusantara
Dari penyelesaian sebelumnya dapat dilihat bahwa keuntungan bersih sebesar-besarnya yang diperoleh Penerbit Nusantara adalah Rp 115.000,00
VII 4
No Soal
3.
Sebuah perusahaan property memproduksi dua macam lemari pakaian yaitu tipe lux dan tipe sport dengan menggunakan 2 bahan dasar yang sama yaitu kayu jati dan cat pernis. Untuk memproduksi 1 unit tipe lux dibutuhkan 10 batang kayu jati dan 3 kaleng cat pernis, sedangkan untuk memproduksi 1 unit tipe sport dibutuhkan 6 batang kayu jati dan I kaleng cat pernis. Biaya produksi tipe lux dan tipe sport masing-masing adalah Rp. 40.000,00 dan Rp.
28.000,00 per unit. Untuk satu periode produksi, perusahaan menggunakan paling sedikit 120 batang kayu jati dan 24 kaleng cat pernis. Bila perusahaan harus memproduksi lemari tipe lux paling sedikit 2 buah dan tipe sport paling sedikit 4 buah.
a. Identifikasikanlah infromasi tersebut kedalam kalimat matematika !
b. Tentukanlah model matematika sebagai fungsi kendala, syarat non negatif, dan fungsi objektif !
c. Tentukanlah titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas ! d. Gambalah grafik dari permasalahan tersebut !
e. Tentukanlah titik pojok dari permasalahan diatas !
f. Tentukanlah nilai penyelesaian dari permasalahan di atas !
g. Tentukanlah banyak lemari tipe lux dan tipe sport yang harus diproduksi agar biaya produksi minimum !
Penalaran
Kovariasional No. Jawaban :
Representasi Semiotik Matematis
Indikator Nilai Indikator Nilai
I 4 a.
Perusahaan properti memproduksi 2 jenis lemari, yaitu lemari tipe
lux dan lemari tipe sport. VI 4
Lemari tipe lux adalah x
Lemari tipe sport adalah y I 4
II 4 b.
Model matematika dari permasalahan di atas : - Fungsi Kendala
10𝑥 + 6𝑦 ≤ 120 3𝑥 + 𝑦 ≤ 24 𝑥 ≥ 2
𝑦 ≥ 4
III 4
- Syarat non negatif
Karena Lemari tipe lux dan Lemari tipe sport tidak bernilai negatif maka,
𝑥 ≥ 0 𝑦 ≥ 0
- Fungsi Objektif
𝑓(𝑥, 𝑦) = 40000𝑥 + 28000𝑦 = …
III 4 c.
Titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas : 10𝑥 + 6𝑦 ≤ 120 → titik potong (0, 20) dan (12, 0) 3𝑥 + 𝑦 ≤ 24 → titik potong (0, 24) dan (8, 0)
IV 4
IV 4 d.
Grafik fungsi kendala dari permasalahan di atas :
V 4
- Titik pojok
A (𝑥, 𝑦) → Perpotongan garis 10𝑥 + 6𝑦 ≤ 120 dengan garis 𝑦 ≥ 4 Substitusikan 𝑦 = 4 pada 10𝑥 + 6𝑦 = 120
10𝑥 + 6(4) = 120 10𝑥 + 24 = 120 10𝑥 = 120 − 24
IV 4
4 A
8 12 16 20 24
4 8 12 16 20 24
0
𝑥
𝑦
B B
∎
∎
C ∎
B
10𝑥 = 96 𝑥 =96
10 𝑥 = 9,6 𝑥 ≈ 9 A (9, 4)
B (𝑥, 𝑦) →Perpotongan garis 10𝑥 + 6𝑦 ≤ 120 dengan garis 3𝑥 + 𝑦 ≤ 24
10𝑥 + 6𝑦 = 120
3𝑥 + 𝑦 = 24 → 𝑦 = 24 − 3𝑥
Substitusikan 𝑦 = 24 − 3𝑥 pada 10𝑥 + 6𝑦 = 120 10𝑥 + 6(24 − 3𝑥) = 120
10𝑥 + 144 − 18𝑥 = 120 10𝑥 − 18𝑥 = 120 − 144
−8𝑥 = −24 𝑥 =−24
−8 𝑥 = 3
Substitusikan 𝑥 = 3 pada 𝑦 = 24 − 3𝑥 𝑦 = 24 − 3(3)
𝑦 = 24 − 9 𝑦 = 15 B (3, 15)
C (𝑥, 𝑦) → Perpotongan garis 3𝑥 + 𝑦 = 24 dengan garis 𝑥 ≥ 2 Substitusikan 𝑥 = 2 pada 3𝑥 + 𝑦 = 24
3(2) + 𝑦 = 24 6 + 𝑦 = 24 𝑦 = 24 − 6 𝑦 = 18 C (2, 18)
V 4 e.
Nilai penyelesaian dari permasalahan di atas : Titik Pojok
(𝑥, 𝑦)
Fungsi Objektif : 𝑓(𝑥, 𝑦) = 40000𝑥 + 28000𝑦 = …
II 4
A (9, 4) B (3, 15) C (2, 18)
Rp. 472.000,00 Rp. 540.000,00 Rp. 584.000,00
VI 4 f.
Banyak lemari tipe lux dan tipe sport yang harus diproduksi agar biaya produksi minimum.
Dari penyelesaian sebelumnya dapat dilihat bahwa biaya produksi minimum ialah Rp. 472.000,00 dengan titik A (9, 4) artinya 𝑥 = 9 dan 𝑦 = 4.
Karena x adalah lemari tipe lux dan y adalah lemari tipe sport.
Maka, banyak lemari tipe lux dan lemari tipe sport di produksi dengan biaya minimum masing-masing adalah 9 unit dan 4 unit.
VII 4
Lampiran VII
Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Penalaran Kovariasional
Responden Butir Soal ke-1
a b c d e f Jumlah Skor Perhitungan Nilai Akhir
1 2 3 2 2 2 1 12 50.00
2 2 3 2 2 2 3 14 58.33
3 4 3 4 3 4 4 22 91.67
4 4 4 4 3 4 4 23 95.83
5 4 3 4 3 4 4 22 91.67
6 3 2 3 2 1 1 12 50.00
7 2 3 3 3 3 3 17 70.83
8 2 3 3 3 3 3 17 70.83
9 2 3 3 3 3 3 17 70.83
10 2 3 4 3 4 3 19 79.17
11 4 4 3 3 3 4 21 87.50
12 2 2 2 2 2 4 14 58.33
13 4 3 4 3 4 3 21 87.50
14 4 3 4 3 4 4 22 91.67
15 4 3 4 4 4 3 22 91.67
16 4 3 4 3 4 4 22 91.67
17 4 3 3 4 4 4 22 91.67
18 4 3 4 3 4 3 21 87.50
19 3 4 4 3 4 4 22 91.67
20 3 2 3 3 3 3 17 70.83
21 4 4 4 3 2 3 20 83.33
22 3 4 4 4 4 3 22 91.67
23 3 4 4 3 4 4 22 91.67
24 3 4 3 4 3 4 21 87.50
25 4 4 4 3 4 4 23 95.83
26 4 3 4 4 3 4 22 91.67
27 4 4 4 3 4 4 23 95.83
28 4 3 3 3 3 4 20 83.33
29 3 3 3 3 3 3 18 75.00
30 4 4 4 3 4 3 22 91.67
31 4 3 4 4 3 4 22 91.67
32 4 3 3 3 3 3 19 79.17
33 4 3 3 3 3 3 19 79.17
Validitas r hitung 0.8522
r tabel 0.3338
kriteria valid
Responden Butir Soal ke-2
a b c d e f Jumlah Skor Perhitungan Nilai Akhir
1 1 2 2 2 2 1 10 41.67
2 1 2 3 2 2 1 11 45.83
3 2 3 3 2 2 1 13 54.17
4 2 3 3 3 3 4 18 75.00
5 1 3 3 3 3 3 16 66.67
6 3 4 3 3 3 1 17 70.83
7 3 3 2 2 3 3 16 66.67
8 3 3 3 3 2 4 18 75.00
9 2 3 3 3 3 4 18 75.00
10 3 3 4 3 3 4 20 83.33
11 4 3 4 3 4 4 22 91.67
12 3 2 3 2 2 2 14 58.33
13 4 3 4 3 4 4 22 91.67
14 3 3 4 3 3 4 20 83.33
15 1 4 3 3 4 3 18 75.00
16 3 3 4 3 3 4 20 83.33
17 4 3 3 3 4 3 20 83.33
18 1 3 2 2 3 4 15 62.50
19 3 2 3 3 4 4 19 79.17
20 2 2 3 2 2 3 14 58.33
21 3 3 4 3 4 4 21 87.50
22 3 3 3 3 3 3 18 75.00
23 1 3 3 3 4 4 18 75.00
24 3 3 2 2 2 2 14 58.33
25 3 2 3 3 4 4 19 79.17
26 1 3 4 3 3 3 17 70.83
27 4 3 3 3 3 4 20 83.33
28 3 2 4 3 3 3 18 75.00
29 1 3 4 3 3 4 18 75.00
30 3 2 3 3 3 3 17 70.83
31 1 3 4 3 3 3 17 70.83
32 3 3 4 3 4 4 21 87.50
33 4 3 3 3 3 3 19 79.17
Validitas r hitung 0.7785
r tabel 0.3338
kriteria valid
Responden Butir Soal ke- 3
a b c d e f Jumlah skor Perhitungan Nilai Akhir
1 2 2 2 2 2 1 11 45.83
2 2 2 3 3 4 3 17 70.83
3 3 3 3 3 4 4 20 83.33
4 3 3 3 3 3 3 18 75.00
5 2 3 4 3 3 3 18 75.00
6 1 2 2 3 2 1 11 45.83
7 2 3 4 3 3 3 18 75.00
8 3 4 4 3 3 3 20 83.33
9 1 2 3 3 3 1 13 54.17
10 3 3 4 3 4 3 20 83.33
11 1 3 4 3 4 4 19 79.17
12 2 2 2 2 2 1 11 45.83
13 1 4 4 3 4 3 19 79.17
14 3 4 4 3 3 3 20 83.33
15 1 3 4 3 3 1 15 62.50
16 2 3 4 3 4 3 19 79.17
17 2 2 3 3 4 1 15 62.50
18 2 2 3 3 3 3 16 66.67
19 3 4 4 3 3 3 20 83.33
20 3 2 3 2 3 4 17 70.83
21 1 3 4 3 4 3 18 75.00
22 3 3 4 3 4 4 21 87.50
23 3 3 4 3 4 4 21 87.50
24 3 3 3 3 3 1 16 66.67
25 2 3 3 4 4 3 19 79.17
26 1 3 4 3 4 4 19 79.17
27 3 4 4 3 4 1 19 79.17
28 1 2 2 2 2 1 10 41.67
29 3 2 3 3 3 4 18 75.00
30 1 3 4 3 4 4 19 79.17
31 3 2 3 3 3 3 17 70.83
32 4 3 4 4 4 3 22 91.67
33 1 3 4 3 4 4 19 79.17
Validitas r hitung 0.8202
r tabel 0.3338
kriteria valid
Total Skor 3 Butir Soal Penalaran Kovariasional Responden Total SKOR Total Perhitungan Nilai
Akhir dari 3 Butir Soal
1 33 137.50
2 42 175.00
3 55 229.17
4 59 245.83
5 56 233.33
6 40 166.67
7 51 212.50
8 55 229.17
9 48 200.00
10 59 245.83
11 62 258.33
12 39 162.50
13 62 258.33
14 62 258.33
15 55 229.17
16 61 254.17
17 57 237.50
18 52 216.67
19 61 254.17
20 48 200.00
21 59 245.83
22 61 254.17
23 61 254.17
24 51 212.50
25 61 254.17
26 58 241.67
27 62 258.33
28 48 200.00
29 54 225.00
30 58 241.67
31 56 233.33
32 62 258.33
33 57 237.50
Hasil Uji Realibilitas Instrumen Tes Penalaran Kovariasional Butir Soal ke-1 Butir Soal ke-2 Butir Soal ke-3
Varians Soal 10.00 8.51 9.88
Jumlah Varians
3 Butir Soal 28.39
Varians Total 56.91
Realibilitas 0.75
Lampiran VIII
Hasil Uji Validitas Instrumen Tes Representasi Semiotik Matematis
Responden Butir Soal Ke-1
a b c d,f E g h Jumlah skor Nilai Perhitungan Akhir
1 3 3 4 3 4 3 2 22 78.57
2 3 3 3 3 3 4 2 21 75.00
3 2 4 3 3 3 4 3 22 78.57
4 2 3 3 3 3 3 3 20 71.43
5 3 3 3 3 4 4 4 24 85.71
6 3 3 3 4 3 3 3 22 78.57
7 2 4 2 3 3 4 3 21 75.00
8 3 4 4 4 4 4 3 26 92.86
9 2 4 3 3 2 3 4 21 75.00
10 3 3 3 3 4 3 3 22 78.57
11 2 3 3 3 3 4 3 21 75.00
12 2 3 3 3 3 4 4 22 78.57
13 2 2 2 4 3 3 3 19 67.86
14 3 4 4 4 4 4 4 27 96.43
15 3 3 3 3 3 4 3 22 78.57
16 4 3 2 4 3 3 3 22 78.57
17 3 4 3 3 3 4 3 23 82.14
18 2 3 4 3 4 3 3 22 78.57
19 2 4 3 3 3 4 3 22 78.57
20 2 3 3 3 3 3 3 20 71.43
21 2 3 4 3 3 4 4 23 82.14
22 3 4 3 3 3 3 3 22 78.57
23 3 3 3 4 4 4 4 25 89.29
24 4 3 4 4 3 3 4 25 89.29
25 3 4 3 3 3 4 3 23 82.14
26 3 3 4 3 3 3 4 23 82.14
27 4 4 4 3 4 3 3 25 89.29
28 3 4 3 3 3 3 4 23 82.14
29 3 3 3 4 4 4 3 24 85.71
30 4 4 4 3 3 4 4 26 92.86
31 3 3 3 3 2 3 3 20 71.43
32 3 3 3 3 3 3 3 21 75.00
33 3 3 3 4 3 3 4 23 82.14
Validitas r hitung 0.80
r tabel 0.3338
Kriteria Valid
Responden Butir Soal Ke-2
a b c d,f e g h Jumlah skor Nilai Perhitungan Akhir
1 4 4 3 3 4 4 3 25 89.29
2 4 4 3 3 3 4 3 24 85.71
3 3 4 3 3 3 4 4 24 85.71
4 4 3 3 3 3 3 3 22 78.57
5 3 4 3 4 4 4 4 26 92.86
6 4 3 3 4 4 4 4 26 92.86
7 3 3 3 3 3 3 4 22 78.57
8 4 4 3 3 4 4 3 25 89.29
9 4 4 3 4 3 4 4 26 92.86
10 3 3 3 4 4 4 4 25 89.29
11 4 4 4 3 3 4 3 25 89.29
12 3 4 3 3 3 4 4 24 85.71
13 3 4 3 3 4 3 4 24 85.71
14 4 4 3 3 4 3 4 25 89.29
15 3 4 4 4 3 4 3 25 89.29
16 2 3 3 3 4 4 3 22 78.57
17 3 4 3 3 4 4 4 25 89.29
18 4 4 4 3 3 4 3 25 89.29
19 3 3 3 4 3 2 4 22 78.57
20 3 2 3 3 3 3 3 20 71.43
21 3 4 3 3 4 4 3 24 85.71
22 2 3 3 3 4 4 4 23 82.14
23 4 4 4 4 3 4 3 26 92.86
24 3 4 3 3 4 4 4 25 89.29
25 4 4 3 4 3 3 4 25 89.29
26 4 3 3 4 3 4 3 24 85.71
27 3 4 3 4 4 4 4 26 92.86
28 3 4 4 3 3 4 3 24 85.71
29 4 4 4 4 4 4 4 28 100.00
30 4 3 4 3 3 3 4 24 85.71
31 4 4 3 4 3 4 4 26 92.86
32 3 3 3 3 4 4 4 24 85.71
33 3 4 4 4 3 4 4 26 92.86
Validitas r hitung 0.76
r tabel 0.3338
kriteria Valid
Responden Butir Soal Ke-3
a b c d,f e g h Jumlah skor Nilai Perhitungan Akhir
1 3 4 4 3 3 4 3 24 85.71
2 4 3 3 4 3 3 3 23 82.14
3 4 4 3 3 3 3 4 24 85.71
4 4 3 3 4 3 3 4 24 85.71
5 4 4 3 3 4 4 4 26 92.86
6 4 4 4 3 3 4 3 25 89.29
7 4 4 3 3 3 3 4 24 85.71
8 4 4 3 4 4 3 4 26 92.86
9 3 4 4 3 3 4 3 24 85.71
10 4 4 3 4 3 3 4 25 89.29
11 4 3 3 3 3 4 3 23 82.14
12 3 4 3 3 4 3 4 24 85.71
13 4 3 2 3 3 4 4 23 82.14
14 3 4 4 3 4 3 4 25 89.29
15 4 3 4 3 3 3 4 24 85.71
16 2 3 2 3 2 3 2 17 60.71
17 4 4 3 4 3 3 4 25 89.29
18 3 4 4 3 4 4 4 26 92.86
19 4 3 3 3 3 4 3 23 82.14
20 3 4 3 3 3 4 3 23 82.14
21 4 4 3 3 4 4 4 26 92.86
22 3 3 3 3 3 4 4 23 82.14
23 4 3 3 3 4 4 4 25 89.29
24 4 4 3 4 3 4 4 26 92.86
25 3 4 4 3 3 3 4 24 85.71
26 4 3 3 4 4 4 4 26 92.86
27 3 4 3 3 4 3 3 23 82.14
28 3 4 3 4 3 4 4 25 89.29
29 4 4 3 3 4 4 3 25 89.29
30 3 4 4 3 4 4 4 26 92.86
31 3 4 3 3 3 4 3 23 82.14
32 3 4 3 4 4 4 4 26 92.86
33 4 4 3 3 4 4 4 26 92.86
Validitas r hitung 0.78
r tabel 0.3338
kriteria Valid
UJI Realibilitas Instrumen Tes Representasi Semiotik Matematis Butir Soal ke-1 Butir Soal ke-2 Butir Soal ke-3
Varians Soal 3.57 2.51 3.03
Jumlah Varians
3 Butir Soal 9.10
Varians Total 16.47
Realibilitas 0.67
Lampiran IX
SURAT KETERANGAN IZIN PENELITIAN
SURAT PERMOHONAN IZIN PENELITIAN
Lampiran X
INSTRUMEN PENELITIAN
SOAL PENALARAN KOVARIASIONAL DAN REPRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIS
No Soal
1.
PT SIMNU bergerak dalam bidang pembuatan kulit sintetis. PT tersebut memproduksi dua jenis kulit sintesis yaitu : New Accura dan Accura Lizzio. Proses pembuatan New Accura dilakukan dengan dua jenis mesin, yaitu mesin I 4 menit dan mesin II 5 menit. Adapun Accura Lizzio diproses melalui tiga mesin, yaitu mesin I 12 menit, mesin II 8 menit, dan mesin III 24 menit. Setiap mesin dapat dioperasikan 600 menit per hari. Untuk memperoleh keuntungan, perusahaan akan mengambil keuntungan Rp. 500.000,00 dari setiap penjualan kulit sintesis berjenis New Accura dan Rp. 800.000,00 dari setiap penjualan kulit sintesis berjenis Accura Lizzio.
a. Identifikasikanlah infromasi tersebut kedalam kalimat matematika !
b. Tentukanlah model matematika sebagai fungsi kendala, syarat non negatif, dan fungsi objektif !
c. Tentukanlah titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas ! d. Gambalah grafik dari permasalahan tersebut !
e. Tentukanlah nilai penyelesaian dari permasalahan di atas ! f. Tentukan keuntungan minimum yang diperoleh perusahaan ! Penalaran
Kovariasional No. Jawaban :
Representasi Semiotik Matematis
Indikator Nilai Indikator Nilai
I 4 a.
PT SIMNU memproduksi dua jenis kulit sintesis dengan tiga jenis mesin, yaitu :
New Accura dan Accura Lizzio.
VI 4
New Accura = 𝑥
Accura Lizzio = 𝑦 I 4
II 4 b.
- Fungsi Kendala 4𝑥 + 12𝑦 ≤ 600 5𝑥 + 8𝑦 ≤ 600
III 4
24𝑦 ≤ 600
- Syarat non negatif
Karena ban mobil atau ban sepeda tidak bernilai negatif maka, 𝑥 ≥ 0
𝑦 ≥ 0
- Fungsi Objektif
𝑓(𝑥, 𝑦) = 500.000𝑥 + 800.000𝑦 = …
III 4 c.
Titik potong fungsi kendala dari permasalahan di atas : 4x + 12y ≤ 600 → titik potong (0, 50) dan (150,0) 5x + 8𝑦 ≤ 600 → titik potong (0, 75) dan (120,0) 𝑦 ≤ 600 → titik (0, 25)
IV 4
IV 4 d.
Grafik fungsi kendala dari permasalahan di atas :
V 4
- Titik pojok A (50, 0)
B (𝑥, 𝑦) →Perpotongan garis 4𝑥 + 12𝑦 ≤ 600 dengan garis 24𝑦 ≤ 600
- 4𝑥 + 12𝑦 = 600 - 24𝑦 = 600 𝑦 =600
24
IV 4
B
A C
50 75 100 120 150
25 50 100 150
∎
0
𝑥
𝑦
∎ ∎
120 25
𝑦 = 25
- Substitusikan 𝑦 = 25 pada 4𝑥 + 12𝑦 = 600 4𝑥 + 12(25) = 600
4𝑥 + 300 = 600 4𝑥 = 600 − 300 4 𝑥 = 300 𝑥 =300
4 𝑥 = 75 B (75, 25) C (0, 25)
V 4 e.
Nilai penyelesaian dari permasalahan di atas : Titik Pojok
(𝑥, 𝑦)
Fungsi Objektif : 𝑓(𝑥, 𝑦) = 500.000𝑥 + 800.000𝑦 = …
A (50, 0) B (75, 25) C (0, 25)
Rp. 25.000.000,00 Rp. 57.500.000,00 Rp. 20.000.000,00
II 4
VI 4 f.
Keuntungan minimum yang diperoleh perusahaan
Dari penyelesaian sebelumnya dapat dilihat bahwa keuntungan minimum yang diperoleh perusahaan adalah Rp. 20.000.000,00
VII 4