• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Media Permainan Edukatif Pengenalan Jajanan Tradisional Untuk Anak Usia 9-12 Tahun Di Surabaya

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perancangan Media Permainan Edukatif Pengenalan Jajanan Tradisional Untuk Anak Usia 9-12 Tahun Di Surabaya"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 7. Logo permainan “Pawon Alit”  Dalam permainan ini juga dihadirkan maskot pria dan  wanita
Gambar 11. Tampilan papan permainan
Gambar 17. Tampilan pion permainan
Gambar 18. Tampilan buku panduan permainan
+2

Referensi

Dokumen terkait

Melalui perancangan game edukasi permainan tradisional berunsur nasionalisme ini, diharapkan anak-anak dapat mengenal budaya bangsa dan makna yang terkandung di

laminasi doff dingin Media utama dalam rancangan buku ilustrasi karakter jajanan tradisional khas surabaya dengan teknik vektor guna meningkatkan minat anak pada produk lokal

Perancangan Buku Ilustrasi Permainan Tradisional Betawi di Jakarta untuk Usia 6–15 Tahun, Grace Natalia, Universitas Multimedia Nusantara.. PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PERMAINAN

Ketiga, melalui board game ini, diharapkan semua pemain dapat bersenang – senang, melupakan waktu sejenak untuk bermain, menikmati permainan yang menyenangkan dan

Melalui perancangan game edukasi permainan tradisional berunsur nasionalisme ini, diharapkan anak-anak dapat mengenal budaya bangsa dan makna yang terkandung di

laminasi doff dingin Media utama dalam rancangan buku ilustrasi karakter jajanan tradisional khas surabaya dengan teknik vektor guna meningkatkan minat anak pada produk lokal

Permainan papan (board game) dengan judul damkar ini merupakan sebuah media yang mampu membantu anak dalam memahami dan mempelajari tindakan mitigasi kebakaran?. Dengan

Berdasarkan lima permainan tradisional dipilih dari berbagai daerah berbeda disesuaikan dengan anak usia 7-9 tahun dan terhindar dari SARA dan sepuluh indikator pembelajaran efektif dan