• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA. Panero, Julius dan Martin Zelnik Dimensi Manusia dan Ruang Interior. Jakarta:

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA. Panero, Julius dan Martin Zelnik Dimensi Manusia dan Ruang Interior. Jakarta:"

Copied!
71
0
0

Teks penuh

(1)

Panero, Julius dan Martin Zelnik. 1979. Dimensi Manusia dan Ruang Interior. Jakarta: Erlangga.

Graham, Helen. 1998. Penyembuhan Dengan Warna. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Ching, Francis DK. 1994. Arsitektur, Bentuk Ruang & Susunannya. Jakarta: Erlangga.

Erlangga Marlina, Endy. 2008. Panduan Perancangan Bangunan Komersial. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Panuwun, Djoko. 1994. Konstruksi Bangunan 1. Surakarta: Sebelas Maret University Press.

Tim Penyusun KBBI. 1993. Kamus Besar Bahasa Indonesia https://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2014

(2)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 Bar Kitchen 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440

Layout Custom and

Pabric Furniture

Ruang khusus 1

CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF CF CF CF CF CF FF

Custom Furniture

Pabric Furniture

Furniture Plan Khusus 1

(3)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL

Tampak Potongan A Ruang Khusus 1

(4)

Layout Furniture Ruang Khusus 2

Fluxx Game Net Center

3096 9401 Regular PC Room VIP PC Room 11596 7131 18727 6364 11721 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

Layout Furniture

Ruang Khusus 2

(5)

3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721

Pola Lantai Ruang Khusus 2

Fluxx Game Net Center

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL

Rencana Lantai

Ruang Khusus 2

(6)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 P 1 P 2

Rencana Plafond

Ruang Khusus 2

3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 P 1 P 3 P 2 P 2

+ 2800

+ 3000

+ 2800

+ 3000

VIP PC Room

+ 2800

+ 3000

Plafond Gypsum 3m

Drop Plafond Gypsum 2.8m

With Hidden Lamp

Rencana Plafond Ruang Khusus 2

(7)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL

Mekanikal & Elektrikal

Ruang Khusus 2

3096 9401 11596 7131 18727 6364

Spot Light

Down Light

Indirect Lamp

Hidden lamp

Saklar

Mekanikal & Elektrikal Ruang Khusus 2

(8)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

Layout Utilitas

Ruang Khusus 2

3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721

Speaker

Air Conditional

Exhaust

Springler

CCTV

Power Outlite

Smoke Detector

Utilitas Ruang Khusus 2

(9)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL D 2 D 3 D 4 3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 D 1 D 1 D 2 D 2 D 3 D 4 D 4 D 4

Dinding panel Multiplek Wallpaper

Dinding panel Multiplek

Walltreatment Ruang Khusus 2 Fluxx Game Net Center

(10)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 Door schedule D 2 D 1 D 1 D 2

Door Schedule Ruang Khusus 1

Fluxx Game Net Center

Door Slide Pvc 180 X 220

Teakwood

(11)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL 4000 3000 2800 4756 2104 18777 4756 7152

Tampak Potongan A dan B Ruang Khusus 1

(12)

4925 4600 4800 4300 4520 4935 4970 4970 6045 20420 7281 2539 6195 4905 4855 28000 13225 7059 7723 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 Mushola Kitchen

Toilet Wanita Toilet Pria

Panel Room Server Room Console Game Room VIP PC Room Bar

G

A

B

C

D

E

F

2

3

4

5

1

Layout Furniture Game Center Lt1

Fluxx Game Net Center

Layout Furniture

Game Center Lt 1

(13)

Layout Furniture Ruang Khusus 2

Fluxx Game Net Center

3096 9401 Regular PC Room VIP PC Room 11596 7131 18727 6364 11721 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL

Layout Fabric and Custom

Furniture

Ruang Khusus 2

CF CF CF CF CF FF FF FF FF FF FF FF CF CF CF FF

Custom Furniture

Pabric Furniture

(14)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

DETAIL A

SKALA : 1 : PILAR DINDING BATA KACA SILENT

TAMPAK

SKALA : 1 : 50

POTONGAN A - A

SKALA : 1 : 50

TAMPAK ATAS

SKALA : 1 : 50

DETAIL B

SILENT KACA STAINLEES ENGSEL PINTU LANTAI. KERAMIK

(15)

TAMPAK

SKALA : 1 : 50

POTONGAN A - A

SKALA : 1 : 50

DETAIL A

SKALA : 1 : DINDING PASIR BETON MARMER 60 CM X 60 CM WRN, CREAM PLASTER DINDING MARMER 60 CM X 60 CM WRN, CREAM PLASTER BETON DETAIL A

PLASTER MARMER 60 CM X 60 CMWRN, CREAM PLASTER

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL

(16)

4925 4600 9100 4520 28000 4935 4970 4970 6045 20920 Regular PC Room VIP PC Room Tournament Area Office Office Office Meeting Room

Toilet Wanita Toilet Pria

4905 4970 11596 7131 9423 Panel Room Server Room 11000 4852 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

A

B

C

D

E

F

G

1

2

3

4

5

Layout Furniture Game Center Lt2

Fluxx Game Net Center

Layout Furniture

Game Center Lt 2

(17)

Mushola Toilet Wanita Toilet Pria Panel Room Server Room Console Game Room VIP PC Room Bar 4925 4600 4800 4300 4520 4935 4970 4970 6045 20420 7281 2539 6195 4905 4855 28000 13225 7059 7723 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL

Pola Lantai Game Center Lt1

Fluxx Game Net Center

Floor Plan

(18)

Regular PC Room Tournament Area Office Office Office Meeting Room Panel Room Server Room D3 4925 4600 9100 4520 28000 4935 4970 4970 6045 20920 4905 4970 11596 7131 9423 11000 4852 UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

Pola Lantai Game Center Lt2

Fluxx Game Net Center

Floor Plan

(19)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL

Denah Ruang Khusus 1.

Bar Kitchen 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030

Layout Furniture Ruang Khusus 1

Fluxx Game Net Center

6440

(20)

Pola Lantai Ruang Khusus 1

Fluxx Game Net Center

L 1

L 1 Granite Tile 60 x 60 cm

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

Rencana Lantai

Ruang Khusus 1

11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440

(21)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL P 1 P 3 P 2 P 3 P 3 P 3 P 3 P 3

Rencana Plafond

Ruang Khusus 1

11255 16033 4634 13325 5750 4100 4030 6440

Rencana Plafond Ruang Khusus 1

Fluxx Game Net Center

P 1

P 2

Plafond Gypsum 3m

Drop Plafond Gypsum 2.8m

With Hidden Lamp

(22)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH :

PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM :

SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017

Mekanikal & Elektrikal

Ruang Khusus 1

11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440

Spot Light

Down Light

Indirect Lamp

Hidden lamp

Saklar

Mekanikal & Elektrikal Ruang Khusus 1

(23)

UNIVERSITAS

MERCU BUANA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI

JAKARTA

Wahyu Wisudiantoro 41711010021

9 JUNI 2017

9 JUNI 2017

NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF

MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :

JUDUL GAMBAR :

DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL

Layout Utilitas

Ruang Khusus 1

11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440

Utilitas Ruang Khusus 1

Fluxx Game Net Center

Air Conditional

Exhaust

Springler

CCTV

Power Outlite

Smoke Detector

(24)
(25)
(26)
(27)
(28)

LAYOUT FURNITURE LT 1

LAYOUT FURNITURE LT 2

Kitchen Console\ Game\ Roo VIP\ PC Room Bar Regular\ PC\ Ro VIP\ PC\ Ro Tournament\ Are Office Office Meeting\ Roo Panel Room Server\ Roo

(29)

KHUSUS 1

(30)

Konsep Furniture

Konsep furniture yang di gunakan pada game center ini

adalah sofa yang di gunakan pada ruang console

game. Konsep ini di adopsi dari Headset sebagai benda

yang digunakan untuk mendengar suara ketika bermain

game. Material yang digunakan adalah material sintetis

yaitu kulit yang berwarna merah yang di tujukan agar

para pemain game mendapatkan kesenangan yang di

dapat dari warna merah. pada umum nya material

sintetis merupakan material yang di gunakan pada

konsep hightech,

(31)

“PERANCANGAN DESAIN

INTERIOR GAME CENTER

DI JAKARTA

LAYOUT FURNITURE LT 1

LAYOUT FURNITURE LT 2

SECTION PLAN

LAYOUT RUANG

KHUSUS 1

LAYOUT RUANG

KHUSUS 2

Dalam perancangan interior Flux Game Center ini,

penulis mengangkat gaya Modern dengan tema

high tech. Gaya ini diambil karena mengingat

Aktivitas Bermain game selalu berkaitan dengan

perkembangan teknologi sehingga gaya ini cocok

diterapkan untuk interior game center.

Wahyu Wisudiantoro

41711010021

Kitchen Console\ Game\ Roo VIP\ PC Room Bar Regular\ PC\ Ro VIP\ PC\ Ro Tournament\ Are Office Office Office Meeting\ Roo Toilet\ Wanit Toilet\ Pri

Panel Room

(32)

DI JAKARTA SELATAN

Disusun Oleh : Wahyu Wisudiantoro

(41711010021)

PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR

FAKULTAS DESAIN & SENI KREATIF

UNIVERSITAS MERCU BUANA

JAKARTA

(33)

- LATAR BELAKANG

- IDENTIFIKASI MASALAH

- MAKSUD & TUJUAN

- LINGKUP PERANCANGAN

 BAB II TINJAUAN DATA

- TINJAUAN DATA

- TINJAUAN STUDI BANDING

 BAB III DATA PROYEK

(34)

PENDAHULUAN

• LATAR BELAKANG

• IDENTIFIKASI MASALAH

• MAKSUD & TUJUAN PERANCANGAN

• RUANG LINGKUP PERANCANGAN

(35)

Perkembangan internet di Indonesia maupun di dunia saat ini tumbuh sangat pe

sat. Perkembangan ini dimanfaatkan oleh pebisnis industri kreatif elektronik mengembangka

n permainan berbasis online atau sering di sebut dengan Game Net. Untuk dapat memainkan

permainan online ini masyarakat biasanya datang ke sebuah tempat yang disebut game net c

enter

Game net center adalah suatu wadah atau tempat menampung semua kegiatan

pelaku game online. Pada tempat inilah pengunjung mendapatkan semua yang dibutuhkan

ketika melakukan permainan online. Fasilitas pendukung, selain fasilitas game, merupakan

salah satu daya tarik agar pengunjung datang sehingga menjadi potensi utama dalam

memenangkan persaingan usaha atau bisnis game net center.

Dari banyak nya game net center yang ada di jakarta, hanya sedikit game net

center yang bisa memberikan kepuasan bagi pengunjung yang datang, diantara nya seperti

desain interior & furniture tidak memenuhi persyaratan kenyamanan bagi pengguna ruang,

dekorasi interior yang tidak mencerminkan keindahan dan keselarasan dengan kegiatan

game, dan Tata letak dan pengadaan area atau ruang yang ada kurang memperhatikan

(36)

1.

Bagaimana merancang ruang interior Game Net Center yang dapat

menampu-ng semua kegiatan yamenampu-ng dibutuhkan oleh pemenampu-ngguna ruamenampu-ng game net?

2.

Bagaimana merancang ruang interior Game Net Center yang dapat mencermin

-kan sebagai tempat / ruang game net?

3.

Bagaimana merancang interior yang dapat mendukung sebagai tempat bersosa

-lisasi antar pengunjung tanpa mengganggu konsentrasi pelaku atau gamer

yang merupakan point penting dalam game net?

(37)

1. Merancang interior dari segi ergonomi tepat agar setiap aktivitas di bagian Game Net

Center tidak mengganggu yang satu dengan yang lainnya.

2. Merancang interior dengan konsep yang sesuai untuk menampilkan citra Game Net

Center

itu sendiri.

3. Membangun ambience atau suasana ruangan yang nyaman untuk Game Net Center

sehingga setiap Pengunjung yang datang dapat merasa nyaman berada di Game Net

Center tersebut..

(38)

Ruang lingkup perancangan Game Net Center ini meliputi:

Lobby (Receptionisk desk)

Lounge & Cafe

Regular Game Room (PC)

Game Room (Console)

VIP Game Room (PC)

(39)

• TINJAUAN DATA

(40)

TINJAUAN UMUM

• Pengertian

game

Pengertian game adalah aktivitas yang dilakukan untuk fun atau menyenang

kan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan ada yang kalah. Menurut roger

cailois Game adalah aktivitas yang mencangkup karakteristik berikut : fun (bebas bermain

adalah pilihan, bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain, non-productive, governe

d by rules

(ada aturan), dan fictious (pura-pura).

• Sejarah dan perkembangan game

Penemuan game pertama kali adalah sebuah dasar game yang dibuat berupa

alat elektronik yang bisa berinteraksi dengan pengguna/users dengan berbagai format tam

pilan. Contoh game pertama kali dibuat pada tahun 1947. Game telah berkembang dari m

asa pertama diciptakannya hingga saat ini. Pada perkembangannya game tidak terlepas da

ri inovasi manusia yang menciptakannya. Game terus meningkat dalam segi grafis maupu

n gameplay-nya maupun spesifikasi yang dibutuhkannya. Selain itu tema yang diangkat d

alam game pun beragam.

(41)

TINJAUAN UMUM

• Perangkat yang digunakan untuk bermain game

1. PC ( Personal Komputer) 3. Arcade

(42)

TINJAUAN KHUSUS

• Pengertian

game Net Center

Game Net atau game online adalah jenis permainan komputer yang memanfa

atkan jaringan komputer(LAN atau Internet) sebagai media nya, umumnya menggunakan

PC (personal computer) atau Console game (PS,X-Box, dan sejenisnya). Center adalah se

bagai semua yang di anggap berada dan atau terletak di tengah atau bagian yang di tengah

suatu benda.

Game Net Center adalah tempat yang dipusatkan untuk memberikan hiburan

dan informasi tentang perkembangan game dan semua hal yang berhubungan dengan gam

e beserta sambungan internet dan LAN yang khusus digunakan untuk permainan dalam ja

ringan

(43)

• Fungsi Game Net Center

1.

Game Net Center

berfungsi sebagai wadah atau tempat yang memusatkan berbagai j

enis kegiatan yang berhubungan dengan perangkat lunak sebagai unsur permainan, y

ang meliputi informasi, promosi, dan berbagai macam permainan itu sendiri.

2. Komunikatif : sarana untuk mengadakan berbagai kegiatan yang menarik yang dapat

memenuhi kebutuhan dari gamer itu sendiri (khususnya)

3. Rekreatif : Fasilitas ini bertujuan sebagai sarana rekreasi (hiburan) psikologis yang

menarik bagi masyarakat

(44)

KASUS I

Gamer Village

Gamer village merupakan game center yang terle tak di Mangga Dua Square Lt. 2 Hall A No. 16-1 8,Jakarta Pusat. Gamer village merupakan game center pertama di Jakarta yang menyediakan fasil itas komputer esport bertaraf internasional.

(45)

KASUS II

Supernova I cafe

Supernova Icafe merupakan game net center yan g terletak di Jl. Tanjung Duren Raya No.1, RT.10 /RW.2, Tj. Duren Utara, Grogol petamburan, Kot a Jakarta Barat. Supernova icafe merupakan ga me net center yang didirikan oleh PT. AMD Ind onesia dan di dukung oleh PT.Asus Crosair,sebag ai gaming arena pertama AMD di Indonesia

(46)
(47)

• IDENTITAS PROYEK

• ANALISA

(48)

Nama proyek

: “Perancangan Desain Interior & Furniture Game

Net Center Di Jakarta”

Sifat proyek

: Fiktif

Pemilik

: Flux Corp

Pengelola

: Swasta

Lokasi

: Jalan Kemang Raya No. 16A, Bangka, Mampang

Prpt., Kota Jakarta Selatan, DKI Jakarta

(49)

Bangunan flux game berada di Jalan Kemang Raya No. 16 A, Bangka, Mampang Prapat., Kota Jakarta Selatan, DKI Ja karta. Bangunan tersebut berada di sekitar bangunan lain yang sifat nya sebagai hiburan masyarakat seperti laser game, café and resto, mall grand kemang, dan beberapa hot el.

Aspek Lingkungan

• Topografi

Topografi Wilayah Jakarta Selatan pada umumnya dapat dika tegorikan sebagai daerah perbukitan rendah dengan tingkat ke miringan 0,25%. Ketinggian tanah rata-rata mencapai 5-50 me ter di atas permukaan laut

• Iklim

Kondisi sekitar tapak

Barat : Pertokoan , rumah warga Timur : Dealer Mitshubishi Utara : Laser game

(50)

• ANALISA MIKRO

Pertokoan & Rumah Warga Laser Game Dealer Mitshubishi • Kelebihan Lokasi

1. Terletak di Jakarta selatan sebagai lin gkungan yang rata rata bersifat Entert -ainment dan hiburan masyarakat. 2. Terletak diantara bangunan bangunan

yang sifat nya hiburan seperti Café and resto serta Laser game.

3. Strategis berada di jalan raya kemang yang umumnya di lewati oleh banyak orang,sehingga pengunjung yang dat ang dapat membawa kendaraan priba di dan kendaraan umum.

• Kekurangan Lokasi

1. Berada di jalur yang lalu lintas nya p adat, sering terjadi nya kemacetan da n polusi yang tinggi

(51)

Lokasi : Jalan Kemang Raya No. 16A, Bangka, Mampang Prpt., Kota Jakarta Selatan, DKI Jakarta

Klasifikasi pengunjung :

• Pemain game : pria dan wanita usia remaja • Penonton turnamen game

• Pengunjung café

(52)
(53)

Analisa Citra Berdasarkan Logo

Secara visual, pada logo terdapat gambar mouse sebag ai equipment yang digunakan untuk bermain game yan g melambangkan bahwa semua peralatan gaming yan g sediakan oleh Flux game center merupakan peralata n gaming yang up to date serta berkualitas tinggi yang dikombinasikan dengan teknologi modern yang merup akan keunggulan dari Flux game center. Pada huruf te rakhir yang ada di logo yaitu huruf x digambarkan den

Analisa Citra Berdasarkan Pengunjung

1. Berdasarkan jenis kelamin

Pria : 90%

Wanita : 10%

2. Berdasarkan usia

Pengunjung yang datang untuk bermain game dan ber kunjung ke café dimulai dari usia 16 – 50 tahun. 3. Berdasarkan status sosial

Kebanyakan pengunjung merupakan mahasiswa dan a nak Sekolah Menengah Atas sebagai penggemar game 4. Berdasarkan latar belakang kebudayaan

(54)
(55)

Pengertian High Tech

Secara umum high-tech adalah system penggunaan teknologi tinggi, seda

ngkan menurut Colin Davies, dalam bukunya High tech Architecture, pen

gertian high tech dalam arsitektur berbeda dengan pengertian high tech d

alam industri. Bila dalam industri pengertian high tech di artikan sebagai

teknologi canggih seperti elektronik, computer, robot, dan sejenisnya. Se

dangkan dalam arsitektur, high tech diartikan sebagai suatu aliran arsitekt

ur yang bermuara pada ide gerakan arsitektur modern yang membesar-be

sarkan kesan struktur dan teknologi suatu bangunan. Karakteristik yang

menjadi refrensi arsitektur high tech adalah bangunan yang terbuat dari

material sintesis seperti logam, kaca, dan plastik.

(56)
(57)
(58)
(59)
(60)
(61)

• KONSEP GAYA & TEMA

• WARNA & MATERIAL

• SKEMA FURNITURE

• SISTEM PENGHAWAAN, AKUSTIK,

PENCAHAYAAN, DAN KEAMANAN

(62)

Dalam perancangan interior Flux Game Center ini, penul is mengangkat gaya Hi Tech dengan tema Pixel Art. Gay a ini diambil karena mengingat Aktivitas Bermain game s elalu berkaitan dengan perkembangan teknologi sehingga gaya ini cocok diterapkan untuk interior game center, dan suasana yang dibutuhkan oleh sebuah Game Center adala h dengan menampilkan gambar – gambar atau ornamen y ang menggunakan format pixel art.

KONSEP CITRA

Dalam perancangan Flux Game center ini, citra yang i ngin ditampilkan adalah sentuhan Hi Tech yang dipad ukan dengan tema pixel art. Gaya High Tech yaitu me nggabungkan elemen-elemen dari industri berteknolo gi tinggi dan sistem teknologi ke dalam desain bangun an. Pixel Art adalah bentuk seni digital/artwork comp uter, yang diciptakan melalui penggunaan grafis raster software, dimana gambar yang diedit pada pixel level

(63)

Warna – warna high tech antara lain perak, abu – abu, biru, putih, dan hitam.

Warna-warna tersebut dapat diambil dari m aterial yang kita gunakan, maupun dengan p encahayaan, seperti finishing material pada furniture dengan warna hitam,, kaca untuk warna biru,

ng Berwarna Hitam di beberapa ruangan dan Marmer serta Karpet pada beberapa area.

B. Dinding

Pada elemen dinding menggunakan material Kaca sebagai pembatas antar ruang material batuan alami sebagai aksen, dan di tambahkan dengan ornament – ornament dengan ga mbar yang bertema kan pixel art

C. Plafond

Pada elemen plafond digunakan gypsum board sebagai mat erial yang mendominasi, namun pada beberapa ruang akan menggunakan juga, dan juga permainan drop plafond.

(64)

No. Ruang Spesifikasi Keterangan Gambar 1. Receptionist - Receptionist counter - Kursi - Computer - Rak display

2. Lobby - Single sofa

- Coffee table

3. Bar And Cafe - Meja makan

- Sofa - Coffe table 4. Regular Game Room -Meja computer -computer -Peralatan pendukung game (headset, keyboard, mouse) 5. Regular Console Room -Televisi -Desk gaming -Sofa -Peralatan -pendukung (joystick, Headset ) 6. Vip Gaming room -computer desk -computer high quality -sofa - http://digilib.mercubuana.ac.id/

(65)

Room -computer desk -komputer 5 vs 5 -kursi penonton

(66)

PENGHAWAAN

Penghawaan yang digunakan untuk Flux game center yaitu menggunakan pengha waan buatan, seperti : AC split dan AC ce ntral pada ruang game

SUARA

Pada Flux Game center terdapat fasilitas Area turnamen y ang menampung banyak kegiatan seperti bertanding dan menonton pertandingan layak nya di auditorium. Sistem a kustik suatu auditorium pada dasarnya mempunyai 2 sasar an, yaitu menyediakan keadaan yang paling disukai untuk mendengar baik pembicaraan atau bunyi musik, dan penia daan atau pengurangan bunyi yang tidak diingnkan yang b iasanya bersumber pada mesin-mesin, lalu lintas sekitar da n aktivitas pemakaian ruangan

CAHAYA

Jenis pencahayaan buatan yang akan digunakan adalah: 1. Pencahayaan tidak langsung(indirect lighting) 2. Pencahayaan umum (general lighting)

3. Pencahayaan aksen (accent lighting) 4. Pencahayaan ambien(ambient lighting)

Berikut ini adalah persyaratan standar besar penerangan p encahayaan buatan yang diperlukan dalam ruang-ruang co mputer ,yaitu:

Jenis Ruang

Besar Penerangan

Ruang Game 220 lux Area cafe 750 lux Kantor dan pekerjaan ringan 250 lux

Locker, pantry, toilet, tangga, dan

(67)
(68)
(69)

• KESIMPULAN

Area game dan area tournament yang merupakan image utama yang perlu mendapat

sentuhan desain untuk menampilkan citra dari Game Center itu sendiri. Area publik dirancang unt

uk menampikan kesan teknologi terbaru dan karena itu merupakan kesan yang ingin ditampilkan

bagi para pengunjung. Namun selain kesan teknologi, adanya sentuhan pixel art diaplikasikan unt

uk memberikan kesenangan dan merangsang kreatifitas bagi para pemain game.

Bentuk perancangan pada area publik, semi private, Flux Game Center yang diaplika

sikan menjadi desain High Tech ini dititik beratkan pada desain elemen interior yang tidak memili

ki banyak ornament namun menciptakan konsep ruang yang berteknologi dan menyenangkan

(70)

• SARAN

Adapun saran yang ingin disampaikan, antara lain:

1.

Dalam mendesain sebuah game center, maka seorang desainer interior wajib memiliki penge

tahuan yang luas di dalam bidang yang sedang dikerjakannya.

2.

Pemahaman yang baik tentang tahapan desain dan majemen proyek sangat perlu dikuasai ole

h para mahasiswa agar mahasiswa membuat sebuah konsep yang matang.

3. Dalam perancangan sebuah game center, selain menampilkan segi estetika dari sebuah konse

p desain, seorang desainer juga harus memperhatikan pengaturan elemen-elemen interior ses

uai standar ergonomi ukuran yang dimiliki setiap unsur untuk menciptakan kenyamanan dari

masing-masing pelaku kegiatan.

(71)

Referensi

Dokumen terkait

1 .Luasnya kesempatan kerja di sektor informal di kota merupakan faktor utama daya tarik migran ke kota. Banyaknya segmen ekonomi yang dapat memberikan peluang untuk tetap

Niat beli ulang pada dasarnya adalah perilaku pelanggan secara positif terhadap kualitas serta kepuasan yang didapatkan konsumen dari perusahaan dimana hal tersebut

STS : SANGAT TIDAK SESUAI apabila dirasa SANGAT TIDAK SESUAI dengan keadaan dalam pernyataan.. Jika ada jawaban yang ingin diubah cukup dengan memberikan dua garis sejajar

SUMMARY TEST RESULT. Sample Kadar

yang berada di Jalan Senopati/serta masih banyak gedung lainnya yang tidak jauh dari

pembentukan trigliserida hati. Kilomikron yang sudah kehilangan sebagian besar.. trigliserida akan menjadi kilomikron remnant yang mengandung kolesterol ester. akan dibawa

TEGALPANGGUNG/ TIDAK LUPUT DARI LUAPAN AIR SUNGAI CODE/ YANG MENINGGI AKIBAT HUJAN DERAS TADI MALAM// TERCATAT BEBERAPA BANGUNAN PENTING/ HANCUR DAN RUSAK KARENA. TERKIKIS

Analisis Scientific Reasoning Dalam Penerapan Pendekatan Levels Of Inquirypada Pokok Bahasan Optik.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |