Panero, Julius dan Martin Zelnik. 1979. Dimensi Manusia dan Ruang Interior. Jakarta: Erlangga.
Graham, Helen. 1998. Penyembuhan Dengan Warna. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Ching, Francis DK. 1994. Arsitektur, Bentuk Ruang & Susunannya. Jakarta: Erlangga.
Erlangga Marlina, Endy. 2008. Panduan Perancangan Bangunan Komersial. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Panuwun, Djoko. 1994. Konstruksi Bangunan 1. Surakarta: Sebelas Maret University Press.
Tim Penyusun KBBI. 1993. Kamus Besar Bahasa Indonesia https://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2014
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 Bar Kitchen 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440
Layout Custom and
Pabric Furniture
Ruang khusus 1
CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF CF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF CF CF CF CF CF FFCustom Furniture
Pabric Furniture
Furniture Plan Khusus 1
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL
Tampak Potongan A Ruang Khusus 1
Layout Furniture Ruang Khusus 2
Fluxx Game Net Center
3096 9401 Regular PC Room VIP PC Room 11596 7131 18727 6364 11721 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
Layout Furniture
Ruang Khusus 2
3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721
Pola Lantai Ruang Khusus 2
Fluxx Game Net Center
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL
Rencana Lantai
Ruang Khusus 2
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 P 1 P 2
Rencana Plafond
Ruang Khusus 2
3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 P 1 P 3 P 2 P 2+ 2800
+ 3000
+ 2800
+ 3000
VIP PC Room+ 2800
+ 3000
Plafond Gypsum 3m
Drop Plafond Gypsum 2.8m
With Hidden Lamp
Rencana Plafond Ruang Khusus 2
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL
Mekanikal & Elektrikal
Ruang Khusus 2
3096 9401 11596 7131 18727 6364Spot Light
Down Light
Indirect Lamp
Hidden lamp
Saklar
Mekanikal & Elektrikal Ruang Khusus 2
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
Layout Utilitas
Ruang Khusus 2
3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721Speaker
Air Conditional
Exhaust
Springler
CCTV
Power Outlite
Smoke Detector
Utilitas Ruang Khusus 2
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL D 2 D 3 D 4 3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 D 1 D 1 D 2 D 2 D 3 D 4 D 4 D 4
Dinding panel Multiplek Wallpaper
Dinding panel Multiplek
Walltreatment Ruang Khusus 2 Fluxx Game Net Center
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 3096 9401 11596 7131 18727 6364 11721 Door schedule D 2 D 1 D 1 D 2
Door Schedule Ruang Khusus 1
Fluxx Game Net Center
Door Slide Pvc 180 X 220
Teakwood
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL 4000 3000 2800 4756 2104 18777 4756 7152
Tampak Potongan A dan B Ruang Khusus 1
4925 4600 4800 4300 4520 4935 4970 4970 6045 20420 7281 2539 6195 4905 4855 28000 13225 7059 7723 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017 Mushola Kitchen
Toilet Wanita Toilet Pria
Panel Room Server Room Console Game Room VIP PC Room Bar
G
A
B
C
D
E
F
2
3
4
5
1
Layout Furniture Game Center Lt1
Fluxx Game Net Center
Layout Furniture
Game Center Lt 1
Layout Furniture Ruang Khusus 2
Fluxx Game Net Center
3096 9401 Regular PC Room VIP PC Room 11596 7131 18727 6364 11721 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL
Layout Fabric and Custom
Furniture
Ruang Khusus 2
CF CF CF CF CF FF FF FF FF FF FF FF CF CF CF FFCustom Furniture
Pabric Furniture
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
DETAIL A
SKALA : 1 : PILAR DINDING BATA KACA SILENTTAMPAK
SKALA : 1 : 50POTONGAN A - A
SKALA : 1 : 50TAMPAK ATAS
SKALA : 1 : 50DETAIL B
SILENT KACA STAINLEES ENGSEL PINTU LANTAI. KERAMIKTAMPAK
SKALA : 1 : 50POTONGAN A - A
SKALA : 1 : 50DETAIL A
SKALA : 1 : DINDING PASIR BETON MARMER 60 CM X 60 CM WRN, CREAM PLASTER DINDING MARMER 60 CM X 60 CM WRN, CREAM PLASTER BETON DETAIL APLASTER MARMER 60 CM X 60 CMWRN, CREAM PLASTER
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL
4925 4600 9100 4520 28000 4935 4970 4970 6045 20920 Regular PC Room VIP PC Room Tournament Area Office Office Office Meeting Room
Toilet Wanita Toilet Pria
4905 4970 11596 7131 9423 Panel Room Server Room 11000 4852 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
A
B
C
D
E
F
G
1
2
3
4
5
Layout Furniture Game Center Lt2
Fluxx Game Net Center
Layout Furniture
Game Center Lt 2
Mushola Toilet Wanita Toilet Pria Panel Room Server Room Console Game Room VIP PC Room Bar 4925 4600 4800 4300 4520 4935 4970 4970 6045 20420 7281 2539 6195 4905 4855 28000 13225 7059 7723 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL
Pola Lantai Game Center Lt1
Fluxx Game Net Center
Floor Plan
Regular PC Room Tournament Area Office Office Office Meeting Room Panel Room Server Room D3 4925 4600 9100 4520 28000 4935 4970 4970 6045 20920 4905 4970 11596 7131 9423 11000 4852 UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIRPERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
Pola Lantai Game Center Lt2
Fluxx Game Net Center
Floor Plan
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL
Denah Ruang Khusus 1.
Bar Kitchen 11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030
Layout Furniture Ruang Khusus 1
Fluxx Game Net Center
6440
Pola Lantai Ruang Khusus 1
Fluxx Game Net Center
L 1
L 1 Granite Tile 60 x 60 cm
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
Rencana Lantai
Ruang Khusus 1
11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL P 1 P 3 P 2 P 3 P 3 P 3 P 3 P 3
Rencana Plafond
Ruang Khusus 1
11255 16033 4634 13325 5750 4100 4030 6440Rencana Plafond Ruang Khusus 1
Fluxx Game Net Center
P 1
P 2
Plafond Gypsum 3m
Drop Plafond Gypsum 2.8m
With Hidden Lamp
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH :
PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM :
SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN Drs Nugroho Utomo Mds TGL TGL TGL 9 JUNI 2017
Mekanikal & Elektrikal
Ruang Khusus 1
11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440Spot Light
Down Light
Indirect Lamp
Hidden lamp
Saklar
Mekanikal & Elektrikal Ruang Khusus 1
UNIVERSITAS
MERCU BUANA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN DESAIN INTERIOR & FURNITURE GAME CENTER DI
JAKARTA
Wahyu Wisudiantoro 41711010021
9 JUNI 2017
9 JUNI 2017
NO PERBAIKAN TANGGAL PARAF
MID TEST MATA KULIAH : PROJECT :
JUDUL GAMBAR :
DIGAMBAR OLEH : NIM : SKALA KODE GAMBAR NILAI NOMOR GAMBAR DOSEN TGL TGL
Layout Utilitas
Ruang Khusus 1
11255 16033 4669 13325 5750 4100 4030 6440Utilitas Ruang Khusus 1
Fluxx Game Net Center
Air Conditional
Exhaust
Springler
CCTV
Power Outlite
Smoke Detector
LAYOUT FURNITURE LT 1
LAYOUT FURNITURE LT 2
Kitchen Console\ Game\ Roo VIP\ PC Room Bar Regular\ PC\ Ro VIP\ PC\ Ro Tournament\ Are Office Office Meeting\ Roo Panel Room Server\ RooKHUSUS 1
Konsep Furniture
Konsep furniture yang di gunakan pada game center ini
adalah sofa yang di gunakan pada ruang console
game. Konsep ini di adopsi dari Headset sebagai benda
yang digunakan untuk mendengar suara ketika bermain
game. Material yang digunakan adalah material sintetis
yaitu kulit yang berwarna merah yang di tujukan agar
para pemain game mendapatkan kesenangan yang di
dapat dari warna merah. pada umum nya material
sintetis merupakan material yang di gunakan pada
konsep hightech,
“PERANCANGAN DESAIN
INTERIOR GAME CENTER
DI JAKARTA
LAYOUT FURNITURE LT 1
LAYOUT FURNITURE LT 2
SECTION PLAN
LAYOUT RUANG
KHUSUS 1
LAYOUT RUANG
KHUSUS 2
Dalam perancangan interior Flux Game Center ini,
penulis mengangkat gaya Modern dengan tema
high tech. Gaya ini diambil karena mengingat
Aktivitas Bermain game selalu berkaitan dengan
perkembangan teknologi sehingga gaya ini cocok
diterapkan untuk interior game center.
Wahyu Wisudiantoro
41711010021
Kitchen Console\ Game\ Roo VIP\ PC Room Bar Regular\ PC\ Ro VIP\ PC\ Ro Tournament\ Are Office Office Office Meeting\ Roo Toilet\ Wanit Toilet\ PriPanel Room
DI JAKARTA SELATAN
Disusun Oleh : Wahyu Wisudiantoro
(41711010021)
PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR
FAKULTAS DESAIN & SENI KREATIF
UNIVERSITAS MERCU BUANA
JAKARTA
- LATAR BELAKANG
- IDENTIFIKASI MASALAH
- MAKSUD & TUJUAN
- LINGKUP PERANCANGAN
BAB II TINJAUAN DATA
- TINJAUAN DATA
- TINJAUAN STUDI BANDING
BAB III DATA PROYEK
PENDAHULUAN
• LATAR BELAKANG
• IDENTIFIKASI MASALAH
• MAKSUD & TUJUAN PERANCANGAN
• RUANG LINGKUP PERANCANGAN
Perkembangan internet di Indonesia maupun di dunia saat ini tumbuh sangat pe
sat. Perkembangan ini dimanfaatkan oleh pebisnis industri kreatif elektronik mengembangka
n permainan berbasis online atau sering di sebut dengan Game Net. Untuk dapat memainkan
permainan online ini masyarakat biasanya datang ke sebuah tempat yang disebut game net c
enter
Game net center adalah suatu wadah atau tempat menampung semua kegiatan
pelaku game online. Pada tempat inilah pengunjung mendapatkan semua yang dibutuhkan
ketika melakukan permainan online. Fasilitas pendukung, selain fasilitas game, merupakan
salah satu daya tarik agar pengunjung datang sehingga menjadi potensi utama dalam
memenangkan persaingan usaha atau bisnis game net center.
Dari banyak nya game net center yang ada di jakarta, hanya sedikit game net
center yang bisa memberikan kepuasan bagi pengunjung yang datang, diantara nya seperti
desain interior & furniture tidak memenuhi persyaratan kenyamanan bagi pengguna ruang,
dekorasi interior yang tidak mencerminkan keindahan dan keselarasan dengan kegiatan
game, dan Tata letak dan pengadaan area atau ruang yang ada kurang memperhatikan
1.
Bagaimana merancang ruang interior Game Net Center yang dapat
menampu-ng semua kegiatan yamenampu-ng dibutuhkan oleh pemenampu-ngguna ruamenampu-ng game net?
2.
Bagaimana merancang ruang interior Game Net Center yang dapat mencermin
-kan sebagai tempat / ruang game net?
3.
Bagaimana merancang interior yang dapat mendukung sebagai tempat bersosa
-lisasi antar pengunjung tanpa mengganggu konsentrasi pelaku atau gamer
yang merupakan point penting dalam game net?
1. Merancang interior dari segi ergonomi tepat agar setiap aktivitas di bagian Game Net
Center tidak mengganggu yang satu dengan yang lainnya.
2. Merancang interior dengan konsep yang sesuai untuk menampilkan citra Game Net
Center
itu sendiri.
3. Membangun ambience atau suasana ruangan yang nyaman untuk Game Net Center
sehingga setiap Pengunjung yang datang dapat merasa nyaman berada di Game Net
Center tersebut..
Ruang lingkup perancangan Game Net Center ini meliputi:
•
Lobby (Receptionisk desk)
•
Lounge & Cafe
•
Regular Game Room (PC)
•
Game Room (Console)
•
VIP Game Room (PC)
• TINJAUAN DATA
TINJAUAN UMUM
• Pengertian
game
Pengertian game adalah aktivitas yang dilakukan untuk fun atau menyenang
kan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan ada yang kalah. Menurut roger
cailois Game adalah aktivitas yang mencangkup karakteristik berikut : fun (bebas bermain
adalah pilihan, bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain, non-productive, governe
d by rules
(ada aturan), dan fictious (pura-pura).
• Sejarah dan perkembangan game
Penemuan game pertama kali adalah sebuah dasar game yang dibuat berupa
alat elektronik yang bisa berinteraksi dengan pengguna/users dengan berbagai format tam
pilan. Contoh game pertama kali dibuat pada tahun 1947. Game telah berkembang dari m
asa pertama diciptakannya hingga saat ini. Pada perkembangannya game tidak terlepas da
ri inovasi manusia yang menciptakannya. Game terus meningkat dalam segi grafis maupu
n gameplay-nya maupun spesifikasi yang dibutuhkannya. Selain itu tema yang diangkat d
alam game pun beragam.
TINJAUAN UMUM
• Perangkat yang digunakan untuk bermain game
1. PC ( Personal Komputer) 3. Arcade
TINJAUAN KHUSUS
• Pengertian
game Net Center
Game Net atau game online adalah jenis permainan komputer yang memanfa
atkan jaringan komputer(LAN atau Internet) sebagai media nya, umumnya menggunakan
PC (personal computer) atau Console game (PS,X-Box, dan sejenisnya). Center adalah se
bagai semua yang di anggap berada dan atau terletak di tengah atau bagian yang di tengah
suatu benda.
Game Net Center adalah tempat yang dipusatkan untuk memberikan hiburan
dan informasi tentang perkembangan game dan semua hal yang berhubungan dengan gam
e beserta sambungan internet dan LAN yang khusus digunakan untuk permainan dalam ja
ringan
• Fungsi Game Net Center
1.
Game Net Center
berfungsi sebagai wadah atau tempat yang memusatkan berbagai j
enis kegiatan yang berhubungan dengan perangkat lunak sebagai unsur permainan, y
ang meliputi informasi, promosi, dan berbagai macam permainan itu sendiri.
2. Komunikatif : sarana untuk mengadakan berbagai kegiatan yang menarik yang dapat
memenuhi kebutuhan dari gamer itu sendiri (khususnya)
3. Rekreatif : Fasilitas ini bertujuan sebagai sarana rekreasi (hiburan) psikologis yang
menarik bagi masyarakat
KASUS I
Gamer Village
Gamer village merupakan game center yang terle tak di Mangga Dua Square Lt. 2 Hall A No. 16-1 8,Jakarta Pusat. Gamer village merupakan game center pertama di Jakarta yang menyediakan fasil itas komputer esport bertaraf internasional.
KASUS II
Supernova I cafe
Supernova Icafe merupakan game net center yan g terletak di Jl. Tanjung Duren Raya No.1, RT.10 /RW.2, Tj. Duren Utara, Grogol petamburan, Kot a Jakarta Barat. Supernova icafe merupakan ga me net center yang didirikan oleh PT. AMD Ind onesia dan di dukung oleh PT.Asus Crosair,sebag ai gaming arena pertama AMD di Indonesia
• IDENTITAS PROYEK
• ANALISA
Nama proyek
: “Perancangan Desain Interior & Furniture Game
Net Center Di Jakarta”
Sifat proyek
: Fiktif
Pemilik
: Flux Corp
Pengelola
: Swasta
Lokasi
: Jalan Kemang Raya No. 16A, Bangka, Mampang
Prpt., Kota Jakarta Selatan, DKI Jakarta
Bangunan flux game berada di Jalan Kemang Raya No. 16 A, Bangka, Mampang Prapat., Kota Jakarta Selatan, DKI Ja karta. Bangunan tersebut berada di sekitar bangunan lain yang sifat nya sebagai hiburan masyarakat seperti laser game, café and resto, mall grand kemang, dan beberapa hot el.
Aspek Lingkungan
• Topografi
Topografi Wilayah Jakarta Selatan pada umumnya dapat dika tegorikan sebagai daerah perbukitan rendah dengan tingkat ke miringan 0,25%. Ketinggian tanah rata-rata mencapai 5-50 me ter di atas permukaan laut
• Iklim
Kondisi sekitar tapak
Barat : Pertokoan , rumah warga Timur : Dealer Mitshubishi Utara : Laser game
• ANALISA MIKRO
Pertokoan & Rumah Warga Laser Game Dealer Mitshubishi • Kelebihan Lokasi1. Terletak di Jakarta selatan sebagai lin gkungan yang rata rata bersifat Entert -ainment dan hiburan masyarakat. 2. Terletak diantara bangunan bangunan
yang sifat nya hiburan seperti Café and resto serta Laser game.
3. Strategis berada di jalan raya kemang yang umumnya di lewati oleh banyak orang,sehingga pengunjung yang dat ang dapat membawa kendaraan priba di dan kendaraan umum.
• Kekurangan Lokasi
1. Berada di jalur yang lalu lintas nya p adat, sering terjadi nya kemacetan da n polusi yang tinggi
Lokasi : Jalan Kemang Raya No. 16A, Bangka, Mampang Prpt., Kota Jakarta Selatan, DKI Jakarta
Klasifikasi pengunjung :
• Pemain game : pria dan wanita usia remaja • Penonton turnamen game
• Pengunjung café
Analisa Citra Berdasarkan Logo
Secara visual, pada logo terdapat gambar mouse sebag ai equipment yang digunakan untuk bermain game yan g melambangkan bahwa semua peralatan gaming yan g sediakan oleh Flux game center merupakan peralata n gaming yang up to date serta berkualitas tinggi yang dikombinasikan dengan teknologi modern yang merup akan keunggulan dari Flux game center. Pada huruf te rakhir yang ada di logo yaitu huruf x digambarkan den
Analisa Citra Berdasarkan Pengunjung
1. Berdasarkan jenis kelamin
Pria : 90%
Wanita : 10%
2. Berdasarkan usia
Pengunjung yang datang untuk bermain game dan ber kunjung ke café dimulai dari usia 16 – 50 tahun. 3. Berdasarkan status sosial
Kebanyakan pengunjung merupakan mahasiswa dan a nak Sekolah Menengah Atas sebagai penggemar game 4. Berdasarkan latar belakang kebudayaan
Pengertian High Tech
Secara umum high-tech adalah system penggunaan teknologi tinggi, seda
ngkan menurut Colin Davies, dalam bukunya High tech Architecture, pen
gertian high tech dalam arsitektur berbeda dengan pengertian high tech d
alam industri. Bila dalam industri pengertian high tech di artikan sebagai
teknologi canggih seperti elektronik, computer, robot, dan sejenisnya. Se
dangkan dalam arsitektur, high tech diartikan sebagai suatu aliran arsitekt
ur yang bermuara pada ide gerakan arsitektur modern yang membesar-be
sarkan kesan struktur dan teknologi suatu bangunan. Karakteristik yang
menjadi refrensi arsitektur high tech adalah bangunan yang terbuat dari
material sintesis seperti logam, kaca, dan plastik.
• KONSEP GAYA & TEMA
• WARNA & MATERIAL
• SKEMA FURNITURE
• SISTEM PENGHAWAAN, AKUSTIK,
PENCAHAYAAN, DAN KEAMANAN
Dalam perancangan interior Flux Game Center ini, penul is mengangkat gaya Hi Tech dengan tema Pixel Art. Gay a ini diambil karena mengingat Aktivitas Bermain game s elalu berkaitan dengan perkembangan teknologi sehingga gaya ini cocok diterapkan untuk interior game center, dan suasana yang dibutuhkan oleh sebuah Game Center adala h dengan menampilkan gambar – gambar atau ornamen y ang menggunakan format pixel art.
KONSEP CITRA
Dalam perancangan Flux Game center ini, citra yang i ngin ditampilkan adalah sentuhan Hi Tech yang dipad ukan dengan tema pixel art. Gaya High Tech yaitu me nggabungkan elemen-elemen dari industri berteknolo gi tinggi dan sistem teknologi ke dalam desain bangun an. Pixel Art adalah bentuk seni digital/artwork comp uter, yang diciptakan melalui penggunaan grafis raster software, dimana gambar yang diedit pada pixel level
Warna – warna high tech antara lain perak, abu – abu, biru, putih, dan hitam.
Warna-warna tersebut dapat diambil dari m aterial yang kita gunakan, maupun dengan p encahayaan, seperti finishing material pada furniture dengan warna hitam,, kaca untuk warna biru,
ng Berwarna Hitam di beberapa ruangan dan Marmer serta Karpet pada beberapa area.
B. Dinding
Pada elemen dinding menggunakan material Kaca sebagai pembatas antar ruang material batuan alami sebagai aksen, dan di tambahkan dengan ornament – ornament dengan ga mbar yang bertema kan pixel art
C. Plafond
Pada elemen plafond digunakan gypsum board sebagai mat erial yang mendominasi, namun pada beberapa ruang akan menggunakan juga, dan juga permainan drop plafond.
No. Ruang Spesifikasi Keterangan Gambar 1. Receptionist - Receptionist counter - Kursi - Computer - Rak display
2. Lobby - Single sofa
- Coffee table
3. Bar And Cafe - Meja makan
- Sofa - Coffe table 4. Regular Game Room -Meja computer -computer -Peralatan pendukung game (headset, keyboard, mouse) 5. Regular Console Room -Televisi -Desk gaming -Sofa -Peralatan -pendukung (joystick, Headset ) 6. Vip Gaming room -computer desk -computer high quality -sofa - http://digilib.mercubuana.ac.id/
Room -computer desk -komputer 5 vs 5 -kursi penonton
PENGHAWAAN
Penghawaan yang digunakan untuk Flux game center yaitu menggunakan pengha waan buatan, seperti : AC split dan AC ce ntral pada ruang game
SUARA
Pada Flux Game center terdapat fasilitas Area turnamen y ang menampung banyak kegiatan seperti bertanding dan menonton pertandingan layak nya di auditorium. Sistem a kustik suatu auditorium pada dasarnya mempunyai 2 sasar an, yaitu menyediakan keadaan yang paling disukai untuk mendengar baik pembicaraan atau bunyi musik, dan penia daan atau pengurangan bunyi yang tidak diingnkan yang b iasanya bersumber pada mesin-mesin, lalu lintas sekitar da n aktivitas pemakaian ruangan
CAHAYA
Jenis pencahayaan buatan yang akan digunakan adalah: 1. Pencahayaan tidak langsung(indirect lighting) 2. Pencahayaan umum (general lighting)
3. Pencahayaan aksen (accent lighting) 4. Pencahayaan ambien(ambient lighting)
Berikut ini adalah persyaratan standar besar penerangan p encahayaan buatan yang diperlukan dalam ruang-ruang co mputer ,yaitu:
Jenis Ruang
Besar Penerangan
Ruang Game 220 lux Area cafe 750 lux Kantor dan pekerjaan ringan 250 lux
Locker, pantry, toilet, tangga, dan