• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Pembelajaran Operasi Matematika Untuk Taman Kanak-Kanak Menggunakan Flash CS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Pembelajaran Operasi Matematika Untuk Taman Kanak-Kanak Menggunakan Flash CS3"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

2.1 Animasi

Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakkan. Bustaman (2001) menyatakan bahwa “Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan efek gerakan atau perubahan dalam jangka waktu tertentu, dapat juga berupa perubahan warna dari suatu objek dalan jangka waktu tertentu dan bisa juga dikatakan berupa perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lainnya dalam jangka waktu tertentu”. Zeembry (2006) menyatakan bahwa ”Animasi adalah rangkaian gambar yang disusun secara berurutan”. Suciadi (2003) menyatakan bahwa ”Animasi adalah sebuah objek atau beberapa objek

yang tampil bergerak melintasi stage atau berubah bentuk, berubah ukuran, berubah warna, berubah putaran, berubah properti-properti lainya”.

Perkembangan animasi pada saat ini berjalan cepat dalam berbagai bidang. Animasi begitu dikenal dalam bidang perfilman, terutama dunia anak - anak. Akan tetapi, sekarang animasi tidak hanya digunakan dalam dunia hiburan seperti pembuatan film dan permainan, tetapi juga dalam pembuatan desain web dan dunia pendidikan.

(2)

bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional. Animasi dapat diintegrasikan ke media lain seperti video atau presentasi sehingga cocok untuk menjelaskan materi - materi pelajaran yang sulit disampaikan secara langsung melalui buku.

Animasi dalam dunia pendidikan memberikan berbagai keuntungan bagi siswa dan pengajar. Bagi siswa, animasi dapat meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian materi kepada siswa.

2.2 Sekilas Tentang Flash

Flash adalah adalah salah satu software yang merupakan produk unggulan pembuat animasi gambar vektor yang sangat diminati saat ini. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension *.swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript.

Tahun 1993 ia mendirikan FutureWave Software dengan produk pertama SmartSketch. Inilah cikal bakal Macromedia Flash. Tahun 1995 SmartSketch

berganti nama menjadi CelAnimator. Juli 1996 CelAnimator berubah nama kembali menjadi FutureSplash Animator. Desember 1996, FutureSplash Animator berubah nama menjadi Flash 1.0. Selanjutnya Flash 2 dirilis

(3)

Flash 4 dan 5 menyusul 1999 dan Juli 2000. Versi 5 menambahkan integrasi dengan XML, Generator, dan ActionScript. Penetrasi browser terus meningkat hingga kini mencapai 96%. Player Flash telah tersedia untuk berbagai platform: Windows, Mac, Unix, BeOS, hingga OS/2 dan PocketPC.

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash dikarenakan

Macromedia yang merupakan produsen pembuat flash profesional kini telah merjer dengan adobe corp, perubahan terjadi pada macromedia flash series 9 menjadi Adobe Flash CS3 pada April 16, 2007 ) merupakan tools yang dikembangkan untuk membuat berbagai aplikasi berbasis internet. Pada awalnya, Flash yang dilengkapi bahasa pemrograman ActionScript digunakan oleh

developer web untuk mendesain web menjadi lebih interaktif dengan berbagai

macam animasi.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

2.3 Sekilas Adobe Flash CS3

Yahya Kurniawan (2005) menyatakan bahwa “Flash MX 2004 adalah contoh nyata dari kombinasi animasi dan pemrograman”. Script (2008) menyatakan bahwa “Flash adalah software grafis animasi yang dapat membuat objek grafis

(4)

harus menggunakan software grafis pendukung seperti illustrator atau photoshop”.

Waluyo (2004) menyatakan bahwa “Macromedia Flash adalah software grafis animasi professional untuk menghasilkan halaman web yang menarik dan interaktif”. DigiBook (2009) menyatakan bahwa “Adobe Flash adalah software paling popular untuk membuat animasi”.

Macromedia Flash merupakan program grafis animasi web yang diproduksi oleh Macromedia corporation. Macromedia Flash pertama kali diproduksi pada tahun 1996. pada awal produksi, Macromedia Flash merupakan software untuk membuat animasi sederhana berbasis .gif. Seiring dengan perkembangannya, Macromedia Flash mulai digunakan dalam pembuatan desain situs web. Macromedia Flash telah diproduksi dengan beberapa versi terbaru yang sekarang beredar di pasaran adalah Macromedia Flash versi 8 di rilis tahun 2005.

Seiring dengan perkembangannya, Macromedia Flash telah diproduksi dengan beberapa versi. Versi yang kini banyak digunakan adalah Macromedia Flash MX dan Macromedia Flash 8. Meskipun versi terbarunya sudah beredar di pasaran yakni Adobe Flash CS3 yang hak ciptanya telah dimiliki oleh Adobe bukan Macromedia Corp lagi. Keunggulan dari program Adobe Flash dibanding program lain yang sejenis, antara lain :

1. Mampu membuat animasi vector dan interaktivitas yang menarik.

(5)

3. Adanya Action Script. Dengan action script anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Karena adanya action script ini juga Flash dapat untuk membuat game karena script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan, dsb.

yang berguna dalam game.

4. Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik

Area kerja Adobe Flash CS3 terdiri atas beberapa komponen, yaitu Menu Bar, Toolbar, Timeline, Stage, Panel, Properties, Library. Di bawah ini merupakan window dari Adobe Flash CS3 yang digunakan dalam pekerjaan pembuatan animasi, baik itu berupa graphic atau animasi bergerak.

1. Menu Bar

Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Adobe Flash CS3 yaitu: File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Commands, Control, Debug, Window, Help.

(6)

2. Toolbar

Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut

dikelompokkan menjadi 4 kelompok yaitu:

a. Tools : Berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar. b. View : Untuk Mengatur tampilan kerja.

c. Colors : Menentukan warna yang di pakai saat mengedit. d. Option : Alat bantu lain untuk mengedit

Gambar 2.2 Toolbar

Keterangan Gambar 2.2:

1. Selection tools (V) digunakan untuk memilih dan memindahkan objek.

2. Subselection tool (A) untuk mengubah bentuk objek dengan edit points.

(7)

4. Gradient Transform tool (F) untuk mengatur setting gradasi ( fiil ) suatu objek.

5. Line tool (N) untuk membuat garis lurus.

6. 6. Lasso tool (L) untuk memilih bagian dari objek atau memilih objek yang tidak teratur.

7. Pen tool (P) untuk menambah atau mengurangi titik-titik pada garis suatu objek.

8. Text tool (T) untuk mebuat objek yang berupa teks. 9. Oval tool (O) untuk membuat objek lingkaran atau oval. 10.Ractangle tool (R) untuk membuat persegi atau polystar. 11.Pencil tool (Y) untuk membuat objek bebas berupa garis. 12.Brush tool (B) untuk membuat objek bebas berupa sapuan kuas. 13.Ink Bottle tool (S) untuk memberi warna outline (garis luar) suatu

objek.

14.Paint Bucket tool (K) untuk memberi warna fiil (bagian dalam) suatu objek.

15.Eyedropper tool (I) untuk mengambil atau meniru warna suatu objek. 16.Eraser tool (E) untuk menghapus bagian objek tertentu.

17.Hand tool (H) untuk menggeser bidang kanvas ke atas atau ke bawah. 18.Zoom tool (M atau Z) untuk mengatur ukuran persentase stage. 19.Fill Colors untuk memberi warna pada objek.

20.Stroke Colors untuk memberi atau memilih warna garis tepi

(8)

3. Timeline

Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk

mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin

panjang frame dalam layer, maka semakin lama atau lambat jalannya animasi tersebut.

Gambar 2.3 Layer

4. Stage

Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan

objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar,

(9)

5. Panel

Beberapa panel penting dalam Adobe Flash CS3, diantaranya panel: Properties, Filter dan Parameters, Actions, Library, Color dan align dan Info serta Transform

Gambar 2.4 Panel

6. Properties

Panel Properties akan berubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian mana yang sedang diaktifkan Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela Properties adalah fungsi-fungsi untuk mengatur line/garis seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis.

(10)

7. Library

Panel Library mempunyai fungsi sebagai perpustakaan simbol/media yang

digunakan dalam animasi yang sedang dibuat. Simbol merupakan kumpulan gambar baik movie, tombol (button), sound, dan gambar statis (graphic).

Gambar

Gambar 2.1 Area Kerja Adobe Flash CS3
Gambar 2.2 Toolbar
Gambar 2.3 Layer
Gambar 2.4 Panel
+2

Referensi

Dokumen terkait

Melalui program pengembangan kompetensi, para pemegang jabatan dan para kandidat pemegang jabatan, baik yang akan dipromosikan ke jabatan yang lebih tinggi atau di rotasikan

program pelatihan bagi kader Posyandu setidaknya dalam

lain yang hidup dalam suatu kelompok masyarakat yag memiliki satu.. pemerintahan tetapi dalam masyarakat itu masing-masing

Menurut Ndubisi (2006:1) bahwa Relationship Marketing telah diuji secara empiris sehingga memiliki pengaruh yang kuat terhadap loyalitas konsumen. Manajemen suatu

Data yang sudah disajikan dalam bentuk catatan wawancara, catatan lapangan, dan catatan dokumentasi diberi kode data untuk mengorganisasi data, sehingga peneliti

Interaksi Sosial Masyarakat Etnik Cina dengan Pribumi di Kota Medan Sumatera Utara. Altruisme,Solidaritas, dan

Keterangan : Merupakan tempat usaha Salah satu masyarakat yang tinggal di Desa Ujung Serdang yang merupakan usaha warga yang menganut Enis Mandailing.. Keterangan : Foto

ADLN - Perpustakaan Universitas Airlangga.. Skripsi PENERAPAN THEORY OF