• Tidak ada hasil yang ditemukan

K 2 LANDASAN TEORI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "K 2 LANDASAN TEORI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

LANDASAN TEORI

(2)

SISTEM DAN PROSES

PEMBELAJARAN

Pertanyaan:

1. Siapa?

2.Menyampaikan apa? 3. Melalui apa?

4. Kepada siapa? 5. Dengan efek apa?

Unsur-unsur Komunikasi:

1. Komunikator 2. Pesan

3. Media 4. Komunikan 5.Kognitif,Afektif,

Psikomotor

Unsur-unsur Pembelajaran:

1. Guru

2. Materi Pembelajaran 3. Media Pemb.

4. Murid

5. Tujuan Pembelajaran

Proses Pembelajaran

(3)

POSISI MEDIA PEMBELAJARAN

Pesan Lingkungan Efek

Komunikator Guru

Media_______

Media Pembelajaran

Komunikan Murid

Pengkodean Pesan Penafsiran Pesan

Perwujudan Alat Indera

Materi

Pembelajaran

(4)

 Fungsi Umum:

~ Media sebagai pembawa pesan (Materi) dari sumber pesan (Guru) ke penerima pesan (Murid) dalam rangka mencapai tujuan pembelajaran.

 Fungsi Khusus:

~ Untuk menarik perhatian murid.

~ Untuk memperjelas penyampaian pesan.

~ Untuk mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan biaya. ~ Untuk menghindari terjadinya verbalisme dan salah tafsir. ~ Untuk mengaktifkan dan mengefektifkan kegiatan belajar murid.

(5)

KEMAMPUAN MEDIA PEMBELAJARAN

Kemampuan Fiksatif

Media dapat menangkap, menyimpan, dan menempilkan kembali suatu obyek atau kejadian jika suatu saat diperlukan kembali. Kemampuan Manipulatif

Suatu obyek atau kejadian dengan menggunakan media dapat dirubah penempilannya (ukuran atan kecepatannya) disesuaikan dengan kebutuhan.

Kemampuan Distributif

Suatu obyek atau kejadian dengan menggunakan media dapat disebarluaskan ke wilayah yang lebih luas dengan jumlah

(6)

4 LANDASAN PENGGUNAAN MEDIA

Landasan Filosofis

Penggunaan media hasil teknologi modern dalm pembelajaran tidak akan menghilangkan hubungan kemanusiaan antara guru dan murid tergantung bagaimana cara memanfaatkannya.

Landasan Psikologis

(7)

Lanjutan

Landasan Teknologis

Penggunaan media dalam pembelajaran dapat membantu mempermudah guru dalam mengajar dan mempermudah murid dalam belajar.

Landasan Empiris

(8)

Bruner:

3 Tingkatan Pengalaman utama dalam

belajar:

Langsung

(enactive)

Piktorial atau gambar

(iconic)

(9)

3 tingkat pengalaman bel utama

Langsung

(enactive) Gambar (iconic)

(10)

Hasil penelitian

(

Levie & Levie 1975)

Stimulus visual mebuahkan hasil belajar

yang lebih baik untuk tugas-tugas seperti

mengingat, mengenali, mengingat kembali

dan menghubung-hubungkan fakta

dengan konsep.

Stimulus verbal memberi hasil belajar

(11)

Konsep hipotesis koding ganda

(dual coding hypothesis)

Ada dua sistem ingatan manusia:

1.

Untuk mengolah simbol verbal dan

menyimpannya dalam bentuk

proposisi image

2.

Untuk mengolah image nonverbal

(12)

PENGALAMAN BELAJAR

(GEORGE WILSON)---(HARGINSON)

 82 % MATA

 12 % TELINGA

 6 % LAINNYA

10% DARI YG DIDENGAR

50% DARI YG DILIHAT

60% DARI YG DIKATAKAN

(13)

BELAJAR TERJADI DENGAN:

(Magnesen)

MEMBACA 10 %

MENDENGAR 20 %

MELIHAT 30%

 MELIHAT DAN MENDENGAR 50%

MENGATAKAN 70%

(14)

Prinsip Media Pembelajara

5. Mustajab 4. Mempan

KD SK

(15)

PENGALAMAN BELAJAR

(EDGAR DALE)

75 % MATA

13 % TELINGA

(16)

Kerucut Pengalaman Edgar Dale Gambar diam, Rekaman Radio Gambar hidup pameran

Televisi Karyawisata

Dramtisasi

Benda tiruan/Pengamatan

Pengalaman langssung Abstrak

Kongkret

ABSTRAK

ICONIC

(17)

Memberikan kesan paling utuh dan

paling bermakna mengenai informasi

dan gagasan tentang pengalaman itu

Contoh:

melakukan

percobaan

laboratorium

Ikut menyajikan makanan

(18)

Lambang

Tingkat keabastrakan semakin tinggi

ketika digunakan lambang-lambang

Contoh: grafik

(19)

Hasil penelitian (Baugh)

90% hasil belajar diperoleh dari

indera pandang

(20)

KEMAMPUAN MEDIA

MENJADIKAN KONGKRIT

MENAMPILKAN OBJEK YG

TRLALU BESAR

TIDAK DAPAT DIAMATI

DENGAN MATA

(21)

KEMAMPUAN MEDIA

GERAKAN YG TERLALU CEPAT

KESERAGAMAN PERSEPSI

MEMOTIVASI BELAJAR

PERHATIAN KPD SELURUH

SISWA

DAPAT DIULANG SESUAI

(22)

KEMAMPUAN MEDIA

DAPAT DIULANG SESUAI

KEBUTUHAN

MENGATASI RUANG DAN WAKTU

(SEREMPATK)

MENGONTROL ARAH DAN

KECEPATAN BEL SISWA

SEBAGAI AKIBAT PEMANFAATAN

MEDIA GURU MAMPU

(23)

KEMAMPUAN MEDIA

Menjelaskan CIRI-CIRI KONSEP

MENDEMONSTRASIKAN MOTORIK

TERTENTU

MENDEMONS TUGAS YG HARUS

DILAKUKAN MIS. DI

LABORATORIUM

(24)

Gambar

Gambar diam,

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penulisan karya tulis seseorang tidak hanya dituntut untuk dapat menyusun kalimat dengan baik dan memilih kata yang tepat, melainkan juga untuk mengeja kata-kata dan

Jenis kelamin tidak mempengaruhi produksi serumen maupun kejadian serumen obsturan. Hal ini dikarenakan tidak terdapat perbedaan dalam proses kimia pembentukan

Tujuan Penelitian: Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah ada hubungan antara tingkat kecemasan dengan kejadian Insomnia pada lansia di Puskesmas

Hasil Penelitian ini menunjukan bahwa overconfidence berpengaruh positif signifikan terhadap pengambilan keputusan investasi artinya semakin tinggi tingkat kepercayaan

al-A’raf/7:179, mereka tidak menggunakan sebagaimana mestinya, sehingga potensi-potensi yang dengannya dapat mengantarkan meraka mendekatkan diri kepada Allah, namun

Pelibatan anak di dalam kampanye politik merupakan pelanggaran terhadap hak-hak anak sesuai dengan Pasal 15 butir (a) Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 23 Tahun 2002 Tentang

Hal tersebut seperti diungkapkan Semi (2007:14) pada hakikatnya, menulis merupakan suatu proses kreatif memindahkan gagasan ke dalam lambang-lambang tulisan. Dalam

Teknologi Location Base Service adalah teknologi yang dilayani oleh google merupakan teknologi yang banyak diadopsi oleh aplikasi-aplikasi berbasiskan GIS yang ada