• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Gerakan Senam Irama Kreatif

N/A
N/A
ADEN SETIA HADI

Academic year: 2024

Membagikan " Pembuatan Gerakan Senam Irama Kreatif"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBELAJARAN PJOK BERBASIS PROYEK MATERI AJAR SENAM IRAMA

1. Tujuan Pembelajaran

Peserta didik dapat menciptakan rangkaian gerakan senam irama yang kreatif, bekerja sama dalam kelompok untuk menyajikan hasil karya, dan percaya diri dalam menampilkan hasil karya.

2. Produk Utama

Video pertunjukan senam irama peserta didik

3. Publikasi Produk Hasil Karya

Hasil karya senam irama dalam bentuk video akan dipublikasikan ke YouTube dan jejaring sosial media lainnya seperti Facebook.

4. Pertanyaan Kunci

Karya apa yang akan dihasilkan dalam pembelajaran PJOK berbasis projek ini?

5. Tipe Projek

Tantangan membuat karya

6. Model Pembelajaran

a. Model Pendidikan Gerak b. Model Pendidikan Kebugaran

7. Keterlibatan Peserta Didik

Seluruh peserta didik kelas IV di SDN 2 Tegalrejo, Bayat, Klaten, Jawa Tengah.

8. Waktu dan Durasi Pelaksanaan Projek

Rencana mulai dilaksanakan pada tanggal 29 November 2024 dengan durasi pelaksanaan projek selama 6 kali pertemuan.

9. Mata Pelajaran yang Dilibatkan Seni Budaya dan Matematika

10. Jenis Pembelajaran Berbasis Projek

Pembelajaran yang dirancang ini termasuk pembelajaran intrakurikuler.

11. Gambaran karakteristik Pembelajaran Berbasis Projek

Mata Pelajaran yang

menjadi lokomotif PJOK (Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan) Mata Pelajaran lainnya Seni Budaya dan Matematika

(2)

yang terlibat

Peran yang terlibat Seni Budaya: Desain Kostum dan Musik Pengiring Matematika: Menghitung durasi gerakan, membuat pola lantai

Lokasi Ruang kelas dan lapangan

Produk yang dihasilkan Video pertunjukan senam irama, poster gerakan, desain kostum, pemilihan musik, dan diagram pola lantai

Teknologi yang digunakan Ponsel atau kamera (untuk merekam), alat tulis, kertas.

12. Gambaran Besar Pembelajaran

Tingkat Satuan Pendidikan

Sekolah Dasar

Kelas IV (Empat)

Tema Gerak Ritmis dan Kreatif

Topik Senam Irama

Total Waktu 6 Pertemuan

Dimensi Profil Pelajar

Pancasila

Kreatif, Bergotong-royong, Mandiri

Elemen - sub elemen (jika P5)

Kreatif dan Mandiri

(3)

Tujuan

Pembelajaran

Peserta didik dapat menciptakan rangkaian gerakan senam irama yang kreatif, bekerja sama dalam kelompok untuk menyajikan hasil karya, dan percaya diri dalam menampilkan hasil karya.

Pembagian Peran

Guru sebagai fasilitator, siswa sebagai peserta aktif

Aset/Kekuatan Sekolah yang digunakan

Ruang terbuka, musik dari perangkat ponsel atau laptop, kostum (jika ada)

13. Alur Pembelajaran Berbasis Projek

Alur Pembelajaran Berbasis Projek

Alur Aktivitas

Peluncuran Projek

1. Guru mengawali pembelajaran dengan menampilkan video berbagai jenis senam irama.

2. Guru menjelaskan konsep senam irama dan manfaatnya.

3. Guru membagi peserta didik menjadi kelompok-kelompok kecil.

4. Guru memberikan tugas kepada setiap kelompok untuk memilih jenis musik pengiring dan menentukan tema senam irama.

Pengumpulan Informasi

1. Setiap kelompok mencari referensi gerakan senam irama dari berbagai sumber (buku, internet, video).

2. Peserta didik berdiskusi dalam kelompok untuk menentukan gerakan dasar yang akan digunakan.

3. Peserta didik mencoba-coba gerakan yang telah dipilih dan melakukan modifikasi.

(4)

Alur Pembelajaran Berbasis Projek

Pengembangan dan Umpan balik

1. Setiap kelompok menyusun rangkaian gerakan senam irama yang kreatif dan menarik.

2. Guru memberikan umpan balik dan arahan kepada setiap kelompok.

3. Peserta didik melakukan perbaikan dan penyempurnaan pada hasil karya.

Presentasi

1. Setiap kelompok mempresentasikan hasil karyanya di depan kelas.

2. Peserta didik lain memberikan tanggapan dan apresiasi.

3. Guru memberikan penilaian terhadap hasil karya setiap kelompok.

Referensi

Dokumen terkait

 Mengamati perlombaan senam secara langsung dan atau di TV/Video dan membuat catatan tentang pola gerak dominan dalam bentuk rangkaian keterampilan dasar

Sedangkan pada akhir siklus II terlihat bahwa 83,99% (15 anak) sudah tepat dalam melakukan sikap awal senam irama, 83,37% (15 anak) terampil dalam melakukan gerakan lengan, 82,06%

Upaya yang dilakukan peneliti supaya minat siswa meningkat untuk melakukan gerakan senam irama siswa kelas IX Bina Kusuma adalah dengan menggunakan media musik

Penelitian dan pengembangan video senam irama yang telah dilakukan oleh peneliti yang telah melewati tahapan- tahapan model pengembangan ADDIE dan berdasarkan hasil dari evaluasi media