• Tidak ada hasil yang ditemukan

Proposal Smala Cup 2021

N/A
N/A
Muhammad Farchan Ramanda

Academic year: 2024

Membagikan "Proposal Smala Cup 2021"

Copied!
60
0
0

Teks penuh

(1)

i

(2)

ii

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Bismillahirrahmanirrahim, kami panjatkan ke hadirat Allah Subhanahu Wa Ta'ala yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan proposal Smala Cup 2021 ini.

Smala Cup merupakan ajang kompetisi yang diselenggarakan oleh SMA Negeri 5 Surabaya yang bergerak di bidang olahraga. Smala Cup sendiri memiliki beberapa kategori perlombaan, yaitu futsal, basket dan dance untuk plan offline. Lomba e-sport, dance, dan skill challenge untuk plan online. Kegiatan ini diharapkan mampu memberikan wadah untuk mengembangkan kemampuan nonakademik khususnya di bidang olahraga.

Untuk mewujudkan acara ini secara maksimal, kami dari panitia Smala Cup 2021 telah menyusun sebuah proposal dengan sebaik-baiknya agar dapat menyampaikan maksud dan tujuan dari kegiatan ini.

Proposal ini disusun sebagai langkah awal kami dan acuan dasar pelaksanaan kegiatan Smala Cup 2021 ini. Selain itu, penyusunan proposal ini juga untuk mempermudah penyelenggaraan kegiatan Smala Cup 2021, menyelaraskan tujuan, dan menjalin koordinasi yang baik antara panitia Smala Cup, pengurus OSIS, pengurus MPK, dan pihak sekolah.

Kami sampaikan terimakasih kepada seluruh pihak yang turut serta dalam menyelesaikan proposal ini. Semoga proposal ini dapat bermanfaat untuk pelaksanaan kegiatan ke depannya serta dapat membawa manfaat dalam pengembangan dan peningkatan mutu kegiatan siswa SMA Negeri 5 Surabaya.

Wassalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

(3)

iii

DAFTAR ISI

Cover………. i

Kata Pengantar……… ii

Daftar Isi………... iii

Lembar Pengesahan……… iv

Pemberian Mandat………... v

Pendahuluan………... 6

I. Latar Belakang………... 6

II. Dasar Hukum………..…... 6

III. Nama Kegiatan………....…...6

IV. Tema Kegiatan………... 6

V. Tujuan Kegiatan………. 6

VI. Sifat Kegiatan………...7

VII. Target Kegiatan……….. 7

VIII. Materi Kegiatan………. 8

IX. Teknis Pelaksanaan...………. 17

X. Pelaksana Kegiatan..……….. 24

XI. Susunan Acara..………... 25

XII. Rencana Anggaran Belanja (RAB)……… 36

Penutup………. 39

Lampiran……….. 40

1. Surat Pernyataan Panitia……… 41

2. Daftar Hadir………... 46

3. Lembar Hasil Verifikasi Oleh Pembina………...……….. 47

4. Notula Hasil Rapat...……….. 51

5. Siteplan……….. 56

(4)

iv

LEMBAR PENGESAHAN

Maret 2021

Mengetahui,

Wakasek Kesiswaan Pembina Kegiatan

Mokhamad Imron, S.Pd. Agus Widodo, S,Pd., M.Pd.

NIP. 19741121 200701 1 008 NIP. 19730201 199802 1 003 Ketua Panitia

Zulfikar Firmanto NIS. 020 931 Ketua OSIS

Aprodytha Widya O.

NIS. 020 650

Menyetujui, Surabaya, Maret 2021 Kepala SMA Negeri 5 Surabaya

Hj. Sri Widiati, S.Pd., M.M.

NIP. 19621109 198512 2 005 Ketua Komite SMA Negeri 5 Surabaya

Dra. Yuni Rahayuningtias

(5)

5

SURAT MANDAT

A/08-MAN/OSIS SMAN 5/I/2021

Dengan memperhatikan program-program tahunan OSIS SMA Negeri 5 Surabaya mengenai diadakannya kegiatan-kegiatan insidental dalam lingkup SMA Negeri 5 Surabaya, maka kami yang bertandatangan di bawah ini,

Nama : Aprodytha Widya Oryza

Kelas : XI IA 3

Jabatan : Ketua OSIS SMAN 5 Surabaya Memberikan mandat dan kepercayaan sepenuhnya kepada:

Nama : Zulfikar Firmanto

Kelas : XI IA 3

Jabatan : Sekbid IX OSIS SMAN 5 Surabaya

Untuk memimpin pelaksanaan “SMALA CUP 2021” dengan harapan agar terlaksana dengan sebaik-baiknya dan penuh tanggung jawab.

Surabaya, Maret 2021

Penerima Mandat Pemberi Mandat

Ketua Panitia Ketua OSIS

Zulfikar Firmanto Aprodytha Widya O.

NIS. 020 931 NIS. 020 650

(6)

6

PENDAHULUAN

I. Latar Belakang

Dalam rangka memperingati ulang tahun ke-64 almamater tercinta, SMA Negeri 5 Surabaya, OSIS SMA Negeri 5 Surabaya ingin mempersembahkan sebuah acara dalam tema olahraga sebagai rasa hormat dan penghargaan kepada almamater yang telah memberikan kontribusi besarnya bagi bangsa dan negara. Tepat pada tanggal 18 Oktober 1957 almamater ini terbangun menjadi suatu tempat untuk mengasah keterampilan baik akademik maupun nonakademik, karena jasa dan sumbangsih besar yang Ia berikan maka kami ingin menuangkan rasa hormat dan rasa syukur kami dengan mengadakan acara Smala Cup 2021 sebagai suatu sarana untuk menyalurkan bakat minat, dan sebagai wadah silaturahmi baik bagi internal SMA Negeri 5 Surabaya maupun bagi eksternal di bidang olahraga.

Smala Cup sendiri adalah acara yang terbentuk pada tahun 2015, selama ini terlaksananya Smala Cup dapat memberikan sebuah manfaat bagi panitia, peserta, maupun masyarakat. Kami berharap kesuksesan dan manfaat yang diberikan Smala Cup 2021 dapat meningkat dari tahun-tahun sebelumnya, tentu saja untuk mewujudkan kesuksesan tersebut diperlukan kerja sama dari berbagai pihak, dan kami dengan senang hati menerima kritik dan saran yang mampu membangun acara ini menuju arah yang lebih baik. Semoga tujuan awal diadakannya acara ini yaitu untuk mengasah dan meningkatkan potensi dalam bidang olahraga, serta terjalinnya rasa kekeluargaan bagi internal maupun eksternal dapat terwujud sesuai dengan yang kita kehendaki bersama.

II. Dasar Hukum

1. AD/ART OSIS SMA Negeri 5 Surabaya

2. Mandat Ketua OSIS SMA Negeri 5 Surabaya periode 2020/2021 3. Program Kerja OSIS SMA Negeri 5 Surabaya periode 2020/2021 III. Nama Kegiatan

Smala Cup 2021 IV. Tema Kegiatan

Custodian of Inheritance V. Tujuan Kegiatan

Tujuan umum:

Memperingati hari ulang tahun SMA Negeri 5 Surabaya ke-64

(7)

7

Tujuan Khusus:

Menjadi wadah smalane untuk berkreasi dan berekspresi

Mempererat hubungan antarsmalane

Memberi sarana kepada smalane untuk berorganisasi

Meningkatkan eksistensi SMA Negeri 5 Surabaya

Meningkatkan kreativitas dan sportivitas dalam bidang olahraga

Menumbuhkan rasa kekeluargaan antara siswa-siswi di Surabaya VI. Sifat Kegiatan

✔Plan A (Offline) :

 Lomba Basket : Pelajar SMP dan SMA

 Lomba Basket 3x3 : Terbuka untuk umum

 Lomba Futsal : Pelajar SMP dan SMA

 Lomba Dance : Pelajar SMP dan SMA

Closing Party : Terbuka untuk umum

✔Plan B (semi-offline) :

 Lomba Basket : Pelajar SMP dan SMA

 Lomba Basket 3x3 : Terbuka untuk umum

 Lomba Futsal : Pelajar SMP dan SMA

 Lomba Dance : Pelajar SMP dan SMA

✔Plan C (Online) :

 Lomba E-sport : Terbuka untuk umum Terdiri dari:

- Mobile Legend - Valorant - PUBGM

 Lomba Dance : Terbuka untuk umum

 Lomba Skill Challenge : Terbuka untuk umum

VII. Target Kegiatan

✔Plan A (Offline) :

Lomba Basket SMP : 8 tim putra

 Lomba Basket SMA : 16 tim putra dan 8 tim putri

Lomba Basket 3x3 : 16 tim putra

Lomba Futsal SMP : 8 tim

Lomba Futsal SMA : 16 tim

(8)

8

Closing Party : Menyesuaikan keadaan pandemi

Lomba Dance SMP : 10 tim

Lomba Dance SMA : 10 tim

✔Plan B (semi-offline) :

Lomba Basket SMP : 8 tim putra

 Lomba Basket SMA : 16 tim putra dan 8 tim putri

Lomba Basket 3x3 : 16 tim putra

Lomba Futsal SMP : 8 tim

Lomba Futsal SMA : 16 tim

Lomba Dance SMP : 10 tim

Lomba Dance SMA : 10 tim

✔Plan C (Online) :

 Lomba Mobile Legend : 32 tim

 Lomba Valorant : 32 tim

 Lomba PUBGM : 32 tim

 Lomba Dance : 20 tim

 Lomba Skill Challenge : 150 orang

VIII. Materi Kegiatan Terdiri dari:

Plan A (Offline)

 Lomba basket, futsal, dan dance

Closing Party Plan B (semi-offline)

 Lomba basket, futsal, dan dance

Plan C (Online)

 Lomba E-sport

 Lomba Dance

 Lomba Skill Challenge

(9)

9

✔Plan A (Offline) :

Pada plan A terdiri dari lomba basket, futsal dan dance yang didukung secara langsung di venue. Untuk memeriahkan perlombaan tersebut, juga diadakan closing party. Kapasitas maksimum yang ada di venue akan disesuaikan dengan protokol kesehatan yang berlaku.

Lomba Basket

 Lomba Basket SMP dan SMA

Lomba olahraga yang diselenggarakan untuk eksternal sebagai wadah pelajar SMP dan SMA untuk menyalurkan bakat dalam bidang basket.

Peraturan Peserta :

1. Setiap sekolah hanya boleh mendaftarkan satu tim putra dan satu tim putri.

2. Setiap tim wajib mendaftarkan 12 orang pemain setiap pertandingan dan dapat didaftarkan pada scoresheet setiap pertandingan adalah minimal 10 orang pemain.

3. Setiap tim wajib mendaftarkan 2 orang official dan dapat didaftarkan pada scoresheet setiap pertandingan minimal 1 orang.

4. Pemain Smala Cup 2021 adalah pelajar asli dari sekolah yang bersangkutan. Pemain merupakan pelajar aktif tahun ajaran 2021-2022 ketika terdaftar di Smala Cup 2021.

5. Setiap tim wajib membawa minimal 1 perwakilan beserta pelatih untuk hadir di Technical Meeting.

6. Peserta wajib menyertakan surat keterangan bebas covid kepada pantia (tes covid dilakukan satu hari sebelum bertanding).

7. Tes yang digunakan menyesuaikan perkembangan pandemi.

Teknis Pertandingan :

1. Sistem pertandingan yang digunakan pada lomba ini adalah sistem gugur.

2. Penentuan bagan menggunakan sistem drawing.

3. Sistem permainan:

a. Setiap tim yang bertanding wajib memainkan seluruh pemain yang didaftarkan.

Pemain yang tidak hadir di pertandingan wajib melampirkan bukti dan surat keterangan terkait. Jumlah minimal pemain yang terdaftar pada scoresheet adalah 10 (sepuluh). Pemain yang terdaftar pada scoresheet harus memiliki total minute play minimal 6 (enam) menit selama kuarter pertama hingga kuarter ketiga.

b. Setiap tim yang bertanding wajib menggunakan Man To Man Defense sepanjang berjalannya pertandingan. Setiap tim bebas menggunakan man to man defense halfcourt ataupun fullcourt. Defense Fullcourt boleh dilakukan dari awal pertandingan.

c. Pelatih akan dibebankan Technical Foul (B) apabila tidak menjalankan aturan minute play. Banyaknya Technical Foul sesuai dengan jumlah pemain yang kurang minute play dan hukumannya akan dilaksanakan pada awal kuarter keempat (Q4). Hukuman Technical Foul sesuai dengan peraturan FIBA 2018.

(10)

10

d. Setiap pemain yang tidak menjalankan Man To Man Defense akan diberikan Illegal Defense. Hukuman satu free throw dan penguasaan bola diberikan kepada tim lawan.

4. Waktu pertandingan menggunakan 4x10 menit kotor dengan 2 menit terakhir kuarter keempat menggunakan waktu bersih. Ketika babak penyisihan saat freethrow waktu pertandingan berhenti, sedangkan pada Final akan menggunakan waktu 4x10 menit bersih. Ketika time out, waktu pertandingan akan berhenti.

5. Jika pertandingan seri, maka akan diberikan overtime sampai ada pemenang.

Toleransi keterlambatan pertandingan 10 menit sejak tim dipanggil masuk ke lapangan.

 3x3 Basketball

Lomba olahraga yang diselenggarakan bagi eksternal umum untuk menyalurkan bakat dalam bidang basket, dengan konsep pertandingan tiga lawan tiga.

Peraturan Peserta :

1. Setiap tim terdiri dari maksimal 4 orang pemain. Peserta tidak boleh merangkap sebagai pemain tim lain, panitia, dan petugas pertandingan.

2. Peserta Smala Cup 2021 adalah umum, dengan umur dibawah 18 tahun (U18).

3. Peserta wajib menyetujui dan mematuhi jadwal pertandingan yang telah disusun oleh panitia.

4. Peserta wajib hadir di venue dan melakukan daftar ulang minimal 1 jam sebelum jadwal pertandingan yang telah ditentukan panitia.

5. Peserta lomba berasal dari Kota Surabaya dan sekitarnya.

6. Peserta wajib menyertakan surat keterangan bebas covid kepada pantia (tes covid dilakukan satu hari sebelum bertanding).

7. Tes yang digunakan menyesuaikan perkembangan pandemi.

Teknis Pertandingan :

1. Sistem pertandingan yang digunakan dalam lomba ini adalah sistem gugur.

2. Penentuan lawan menggunakan sistem drawing.

3. Waktu pertandingan adalah 1 x 10 menit kotor dengan 1 menit terakhir menggunakan waktu bersih. Untuk final, waktu pertandingan adalah 1 x 15 menit kotor dengan 1 menit terakhir waktu bersih.

4. Tim yang meraih 21 poin terlebih dahulu sebelum waktu pertandingan selesai, dinyatakan sebagai pemenang.

5. Jika skor kedua tim sama hingga waktu pertandingan berakhir, akan diberlakukan overtime dengan sistem sudden death. Tim yang mencetak 2 poin terlebih dahulu akan dinyatakan sebagai pemenang.

6. Shotclock yang digunakan adalah 12 detik.

(11)

11

Lomba Futsal

 Lomba Futsal SMP dan SMA

Lomba olahraga yang diselenggarakan untuk eksternal sebagai wadah pelajar SMP dan SMA untuk menyalurkan bakat dalam bidang futsal.

Peraturan Peserta :

1. Setiap sekolah hanya boleh mendaftarkan satu tim putra.

2. Setiap tim wajib mendaftarkan maksimal 12 orang pemain.

3. Setiap tim wajib mendaftarkan 2 orang official dan dapat didaftarkan pada scoresheet setiap pertandingan minimal 1 orang.

4. Pemain Smala Cup 2021 adalah pelajar asli dari sekolah yang bersangkutan. Pemain merupakan pelajar aktif tahun ajaran 2021-2022 ketika terdaftar di Smala Cup 2021.

5. Setiap tim wajib membawa minimal 1 perwakilan beserta pelatih untuk hadir di Technical Meeting.

6. Peserta wajib menyertakan surat keterangan bebas covid kepada pantia (tes covid dilakukan satu hari sebelum bertanding).

7. Tes yang digunakan menyesuaikan perkembangan pandemi.

Teknis Pertandingan :

1. Waktu pertandingan dilaksanakan selama 2×20 menit. Dengan jeda tiap babak selama 3 menit.

2. Setiap tim berhak meminta 1 kali time out selama 1 menit kepada wasit pada tiap babak.

3. Sistem pertandingan menggunakan sistem gugur.

4. Setiap kick off dilakukan dengan 2 kali sentuhan tendangan atau bola digulirkan ke arah depan gawang lawan.

5. Tendangan ke dalam dari bola out harus dilakukan pada keadaan bola diam dalam waktu 4 detik dan posisi kaki penendang maupun bola tak boleh melebihi garis samping lapangan.

6. Apabila hasil seri / draw maka akan langsung dilakukan adu penalty.

7. Penjaga gawang tidak boleh memegang bola lebih dari 4 detik, jika dilakukan akan dikenakan sanksi tendangan bebas tidak langsung untuk tim lawan dari luar

kotak penalty.

8. Penjaga gawang tidak boleh memegang bola yang diumpan dari kaki teman satu timnya, jika dilakukan akan diberikan sanksi tendangan bebas tidak langsung untuk lawan.

9. Jika terjadi pelanggaran akumulasi ke-6 dalam suatu babak maka dihukum dengan tendangan bebas langsung dari titik penalty kedua.

10. Pemain yang bermain kasar dan berbahaya akan diberikan peringatan oleh wasit berupa kartu kuning atau kartu merah.

(12)

12

Lomba Dance

 Lomba Dance SMP dan SMA

Lomba seni yang diselenggarakan untuk eksternal sebagai wadah pelajar SMA untuk menyalurkan bakat dalam bidang modern dance.

Peraturan Peserta :

1. Peserta berasal dari SMA dan SMP sederajat se-Surabaya.

2. Peserta terbatas sebanyak 10 tim SMA dan 10 tim SMP.

3. Setiap tim minimal terdiri dari 6 sampai 12 anggota.

4. Setiap sekolah mengirim perwakilan maksimal 1 tim.

5. Saat lomba berlangsung peserta diwajibkan menggunakan pakaian yang senada dan serasi dengan konsep.

6. Peserta wajib menyertakan surat keterangan bebas covid kepada pantia (tes covid dilakukan satu hari sebelum bertanding).

7. Tes yang digunakan menyesuaikan perkembangan pandemi.

Teknis Perlombaan :

1. Setiap tim diharapkan datang minimal 60 menit sebelum perlombaan untuk mempersiapkan diri.

2. Apabila dalam jangka waktu 45 menit dari waktu tampil dimulai, tim belum di tempat perlombaan, maka tim tersebut akan dinyatakan didiskualifikasi.

3. Peserta yang tidak hadir saat perlombaan akan didiskualifikasi.

4. Peserta wajib berada di backstage 15 menit sebelum waktu tampil.

5. Keputusan juri dalam perlombaan bersifat mutlak dan tidak dapat di ganggu gugat.

6. Lagu berdurasi minimal 3 menit dan maksimal 4 menit.

7. Waktu kotor setiap tim 5 menit.

Kriteria Penilaian :

1. Penampilan tim yang melebihi batas maksimal waktu akan mempengaruhi penilaian.

2. Kriteria penilaian meliputi:

● Kostum

● Koreografi

● Kekompakan

● Kreativitas

● Orisinalitas Closing Party

 Penutupan Acara ini terdiri dari:

1. Pertandingan final lomba basket 2. Penampilan finalis lomba dance

3. Penampilan seni dan kolosal SS oleh siswa-siswi SMAN 5 Surabaya

(13)

13

4. Fun games

5. Penampilan Guest Star

✔Plan B (semi-offline) :

Plan B (semi-offline) tidak jauh berbeda dengan Plan A (Offline) yaitu terdapat lomba basket, lomba futsal dan dance. Perbedaan dari Plan B ini adalah teknis pelaksaan dan peniadaan closing party. Match akan tetap dilaksanakan di venue, tetapi didukung oleh suporter virtual melalui live stream berbayar.

Plan C (Online) :

Plan C terdiri dari lomba e-sport yaitu PUBGM, Mobile Legend, dan Valorant serta lomba dance dan lomba skill challenge. Pelaksanaan dilakukan secara online melalui media live stream.

Lomba E-sport

Terdiri dari: Mobile Legend, Valorant dan PUBGM. Dimana dalam ketiga lomba game itu tersedia untuk semua kalangan dengan target tim tiap lomba sebagai batas peserta.

 PUBGM

Peraturan Peserta:

1. Akun PUBGM (username dan ID) yang digunakan untuk pertandingan harus sesuai dengan yang telah didaftarkan pada saat registrasi.

2. Akun PUBGM dengan username dan ID yang telah didaftarkan pada saat registrasi tidak boleh diganti kepada panitia.

3. Kelancaran koneksi internet yang digunakan merupakan konsekuensi peserta. Panitia tidak bertanggung jawab atas atas segala kendala jaringan peserta pada saat perlombaan.

4. Setiap tim minimal terdiri dari 4 pemain dan maksimal terdiri dari 5 pemain (4 pemain inti + 1 cadangan).

5. Kapten tim tidak perlu memberitahu panitia apabila pemain cadangan ingin digunakan, akan tetapi pemain cadangan yang digunakan harus sesuai dengan ID yang telah didaftarkan.

6. Kapten tim (1 orang) wajib masuk ke dalam grup Line untuk perlombaan PUBGM untuk memudahkan komunikasi selama perlombaan.

(14)

14

Teknis Perlombaan:

1. Perlombaan menggunakan sistem poin dan bersifat akumulatif di setiap babak.

2. Terdapat 32 tim yang terbagi menjadi 2 grup (grup A dan grup B). Masing – masing terdiri dari 16 tim.

3. Kualifikasi diadakan 3 hari

- Kualifikasi grup A dan kualifikasi Grup B

- Per hari per grup memainkan 3 match (Erangel, Sanhok, Miramar)

4. Baik grup A dan grup B masing – masing akan di ambil 8 terbaik berdasarkan peringkat untuk melaju pada babak final.

5. Tim dengan poin terbanyak pertama, kedua, dan ketiga setelah semua match dalam babak final selesai dilaksanakan akan ditetapkan sebagai juara 1, 2, dan 3 dalam perlombaan PUBGM Smala Cup 2021.

 Mobile Legend

Peraturan Peserta:

1. Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dengan lebih dari 1 tim.

2. Player harus hadir di semua tanggal turnamen jika tim player bermain.

3. Tindakan pendaftaran untuk turnamen ini berarti telah menyetujui semua persyaratan, aturan, dan regulasi yang dinyatakan, secara keseluruhan.

4. Satu tim harus terdiri dari anggota berikut: 5 player inti (wajib), 1 player cadangan (opsional).

5. Kepemilikan tim ditentukan oleh ketua/kapten yang dituju oleh tim saat registrasi.

6. Tim dilarang untuk mengganti player yang sudah terdaftar termasuk player cadangan selama acara berlangsung.

7. Setiap anggota tim harus tergabung dalam satu squad sesuai yang didaftarkan.

Teknis Perlombaan:

1. Aplikasi yang digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang (Developer: Moonton).

2. Mode game yang digunakan adalah Custom Game: Draft Pick.

3. Team/player dilarang menggunakan skin selama turnamen berlangsung.

4. Tim pertama yang menghancurkan base musuh terlebih dahulu menang.

5. Jika ada player yang terputus dari permainan selama pertandingan, diwajibkan untuk segera kembali ke permainan karena pertandingan akan terus berlangsung. Konsekuensi selainnya ditanggung oleh peserta.

6. Dalam kasus crash server, permainan dapat dilanjutkan dari draft yang baru.

(15)

15

 Valorant

Peraturan Peserta:

1. Peserta lomba bukan dari pemain profesional dari tim e-sport manapun.

2. User ID Valorant yang digunakan pada pertandingan harus sesuai dengan yang didaftarkan pada saat registrasi.

3. Akun Valorant dengan user ID yang telah didaftarkan tidak boleh diganti selama masa pertandingan.

4. Kelancaran koneksi internet yang digunakan merupakan konsekuensi peserta. Panitia tidak bertanggung jawab atas atas segala kendala jaringan peserta pada saat perlombaan.

5. Setiap tim terdiri dari minimal 5 orang pemain dan maksimal 6 orang (1 pemain cadangan).

6. Kapten tim tidak perlu memberi tahu panitia apabila cadangan akan dimainkan, namun pemain cadangan harus sesuai dengan user ID yang telah didaftarkan.

7. Kapten tim wajib masuk ke dalam grup chat yang telah disetujui untuk memudahkan jalannya perlombaan.

Teknis Perlombaan:

1. Perlombaan akan menggunakan sistem kualifikasi dan Best of 3 dimana sistem kualifikasi hanya akan berlaku pada babak penyisihan dan babak 16 besar.

2. Terdapat 32 tim dan akan dilakukan undian untuk menentukan tim mana yang akan bertanding.

3. Babak penyelisihan akan dilaksanakan selama 3 hari.

4. Pada babak 8 besar sampai final, setiap tim akan bermain sebanyak 3 game dengan pemenang harus memenangkan 2 dari 3 game (Best of 3).

5. Peserta dilarang menggunakan aplikasi pihak ketiga kecuali menggunakan aplikasi voice chat (Discord, Line, Whatsapp, dll).

6. Peserta dilarang melakukan tindakan exploiting bugs saat pertandingan berlangsung.

7. Kelancaran koneksi internet yang digunakan merupakan konsekuensi peserta. Panitia tidak bertanggung jawab atas atas segala kendala jaringan peserta pada saat perlombaan.

Lomba Dance

Lomba seni yang diselenggarakan untuk eksternal sebagai wadah untuk menyalurkan bakat dalam bidang modern dance.

Peraturan Peserta:

1. Tim terdiri dari 5-10 orang.

2. Peserta dibebaskan dari daerah mana saja.

3. Range umur peserta adalah 13-20 tahun.

4. Peserta diberi kebebasan merekam video sendiri-sendiri maupun berkumpul di satu tempat, dengan syarat menandatangani surat yang ditentukan oleh panitia beserta pemberian materainya.

5. Dilarang membeli likes untuk memenangkan kategori fan favorite.

Konsekuensinya adalah diskualifikasi.

(16)

16

Teknis Perlombaan:

1. Akan dipilih juara berdasarkan pilihan juri maupun juara fan favorite (berdasarkan interaksi unggahan, baik dalam bentuk like maupun komen).

2. Pengiriman video melalui link drive yang dikirimkan ke contact person tertentu (untuk menjaga kualitas video agar tidak ter-compress).

3. Durasi video minimal 2 menit dan maksimal 5 menit.

4. Video akan diunggah di akun Instagram resmi Smalacup.

5. Peserta akan diberi waktu satu bulan untuk mengumpulkan video dan melakukan registrasi.

Kriteria Penilaian:

Kriteria penilaian berikut dinilai dengan skala 1-10 oleh juri yang ditentukan, a. Lagu yang digunakan.

b. Kostum yang dikenakan.

c. Variasi gerakan.

d. Kekompakan gerakan.

Lomba Skill Challenge

Sebagai sarana untuk menunjukkan kemampuan dalam bidang basket yang ditujukan untuk umum.

Peraturan Peserta:

1. Peserta harus mengikuti kegiatan ini sesuai dengan teknis yang telah ditentukan.

2. Peserta terbuka untuk seluruh daerah.

3. Peserta terbuka untuk kalangan umum.

4. Peserta diberi kebebasan dalam membuat video, namun dengan angle yang sudah ditentukan.

5. Dilarang membeli likes untuk memenangkan kategori fan favorite. Jika melanggar, peserta/tim akan didiskualifikasi.

Teknis Perlombaan:

1. Membuat video skill challenge di IGTV.

2. Video berisi pemain mempraktikkan drill teknik bermain basket yang divariasi sekreatif mungkin dengan komponen dan urutan :

a) Dribble kanan (1 menit) b) Dribble kiri (1 menit)

c) Between the legs dribble (1 menit)

d) Dribble zig-zag dengan 2 cone bolak-balik (1 menit) e) Spin dribble (1 menit)

f) Behind the back (1 menit)

(17)

17

3. Peserta diperkenankan menggunakan variasi dan kreativitas masing – masing dalam melakukan skill challenge.

4. Pada terakhir video diperkenankan untuk menambah sesuai kreativitas masing – masing sebagai poin tambahan.

5. Video dapat diunggah melalui Instagram (IGTV) dengan menyertakan caption yang telah ditentukan panitia dan tagar: #smalacup2021 #skillchallenge

6. Pemain akan didiskualifikasi apabila tidak memenuhi ketentuan yang telah diberikan.

7. Akan dipilih juara berdasarkan penilaian juri maupun fan favorite (berdasarkan interaksi unggahan baik dalam bentuk like maupun comment).

Kriteria Penilaian:

1. Melakukan skill challenge sesuai dengan ketentuan yang telah diberikan (poin 1-10).

2. Pemain harus mengikuti ketentuan teknis keterampilan yang sudah diberikan.

a) Dribble kanan 1 menit (10%) b) Dribble kiri 1 menit (10 %)

c) Between the legs dribble 1 menit (15%) d) Dribble zig-zag dengan 2 cone bolak-balik

- Dribble bola (10%)

- Banyak putaran bolak-balik (15%) e) Spin dribble 1 menit (15%)

f) Behind the back 1 menit (25%)

3. Speed dan kelincahan pemain dalam melakukan skill challenge (poin 1-10).

4. Pemain akan didiskualifikasi atau mendapat pengurangan poin apabila tidak memenuhi ketentuan yang telah diberikan.

5. Kreativitas para pemain dalam mengembangkan atau menambah variasi di akhir dalam melakukan skill challenge (poin 1-10).

IX. Teknis Pelaksanaan

✔Plan A dan Plan B (Offline dan semi-offline)

 Pendaftaran Lomba Basket, Futsal, dan Dance dilaksanakan pada, Hari : Senin

Tanggal : 23 Agustus 2021 Waktu : 00.00 WIB

Media : Website Smala Cup Berakhir pada,

Hari : Rabu

Tanggal : 22 September 2021 Waktu : 23.59 WIB

Media : Website Smala Cup

(18)

18

Technical Meeting Lomba Futsal dan Suporter dilaksanakan pada,

Hari : Kamis

Tanggal : 23 September 2021 Waktu : 15.00 – 17.00 WIB Tempat : SMA Negeri 5 Surabaya

Technical Meeting Lomba Basket, dan Dance dilaksanakan pada, Hari : Jumat

Tanggal : 24 September 2021 Waktu : 15.00 – 17.00 WIB Tempat : SMAN 5 Surabaya

Technical Meeting Lomba Basket 3x3 dilaksanakan pada, Hari : Jumat

Tanggal : 24 September 2021 Waktu : 15.00 – 17.00 WIB Tempat : SMAN 5 Surabaya

 Lomba Basket dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Jumat

Tanggal : 8 Oktober 2021 Waktu : 14.00 – 20.25 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA

Hari ke-2 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021 Waktu : 08.00 – 19.50 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA Hari ke-3 : Minggu

Tanggal : 10 Oktober 2021 Waktu : 08.00 – 19.50 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA Hari ke-4 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 08.00 – 20.50 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA

(19)

19

 Lomba Basket 3x3 dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021

Waktu : 12.20 – 13.20 WIB dan 16.40 – 17.40 WIB Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA

Hari ke-2 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 16.40 – 17.40 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA

 Lomba Futsal dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Sabtu

Tanggal : 2 Oktober 2021 Waktu : 08.00– 17.55 WIB Tempat : GOR UBAYA Hari ke-2 : Minggu

Tanggal : 3 Oktober 2021 Waktu : 08.00– 18.05 WIB Tempat : GOR UBAYA

 Lomba Dance dilaksanakan pada, Hari ke -1 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021 Waktu : 14.30 – 15.30 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA Hari ke-2 : Minggu

Tanggal : 10 Oktober 2021 Waktu : 14.30 – 15.30 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA Hari ke-3 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 16.40 – 17.40 WIB

Tempat : DBL Arena/GOR UBAYA

(20)

20

Closing Party (Hanya untuk Plan A) dilaksanakan pada, Hari : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 17.45– 19.45 WIB Tempat : DBL Arena

Side notes:

Plan C (Online) :

 Pendaftaran Lomba Mobile Legend, PUBGM, dan Valorant dilaksanakan pada,

Hari : Selasa

Tanggal : 24 Agustus 2021 Waktu : 00.00 WIB

Media : Website Smala Cup Berakhir pada,

Hari : Kamis

Tanggal : 23 September 2021 Waktu : 23.59 WIB

Media : Website Smala Cup

Technical Meeting Lomba Mobile Legend, PUBGM, dan Valorant dilaksanakan pada,

Hari : Jumat

Tanggal : 24 September 2021 Waktu : 15.00 – 17.00 WIB Media : Zoom

 Lomba Mobile Legend dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Sabtu

Tanggal : 2 Oktober 2021 Waktu : 11.4519.30 WIB Media : Online

Plan B akan menggunakan GOR UBAYA untuk lomba basket, futsal, dan dance.

(21)

21

Hari ke-2 : Minggu

Tanggal : 3 Oktober 2021 Waktu : 11.45 19.45 WIB Media : Online

Hari ke-3 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021 Waktu : 10.00 20.30 WIB Media : Online

Hari ke-4 : Minggu

Tanggal : 10 Oktober 2021 Waktu : 10.00 19.45 WIB Media : Online

Hari ke-5 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 10.00 14.30 WIB Media : Online

Hari ke-6 : Minggu

Tanggal : 17 Oktober 2021 Waktu : 09.45 12.30 WIB Media : Online

 Lomba PUBGM dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Sabtu

Tanggal : 2 Oktober 2021 Waktu : 11.4519.00 WIB Media : Online

Hari ke-2 : Minggu

Tanggal : 3 Oktober 2021 Waktu : 11.45 19.00 WIB Media : Online

Hari ke-3 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021 Waktu : 11.45 19.00 WIB Media : Online

(22)

22

Hari ke-4 : Minggu

Tanggal : 10 Oktober 2021 Waktu : 11.45 16.30 WIB Media : Online

Hari ke-5 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 11.45 16.30 WIB Media : Online

 Lomba Valorant dilaksanakan pada, Hari ke-1 : Sabtu

Tanggal : 2 Oktober 2021 Waktu : 06.45 22.00 WIB Media : Online

Hari ke-2 : Minggu

Tanggal : 3 Oktober 2021 Waktu : 10.30 20.30 WIB Media : Online

Hari ke-3 : Sabtu

Tanggal : 9 Oktober 2021 Waktu : 10.30 20.15 WIB Media : Online

Hari ke-4 : Minggu

Tanggal : 10 Oktober 2021 Waktu : 10.30 20.15 WIB Media : Online

Hari ke-5 : Sabtu

Tanggal : 16 Oktober 2021 Waktu : 10.30 13.45 WIB Media : Online

Hari ke-6 : Minggu

Tanggal : 17 Oktober 2021 Waktu : 10.30 13.45 WIB Media : Online

(23)

23

 Lomba Dance dilaksanakan pada,

Tanggal : 11 September – 10 Oktober 2021

 Lomba Skill Challenge dilaksanakan pada, Tanggal : 11 September – 10 Oktober 2021

(24)

24

X. Pelaksana Kegiatan Pengarah

Kepala SMA Negeri 5 Surabaya : Hj. Sri Widiati, S.Pd., M.M.

Penanggung jawab

Wakasek Kesiswaan : Mokhammad Imron, S.Pd.

Pembina

Pembina Kegiatan : Agus Widodo, S,Pd, M.Pd

 Pembina Sie : I Ketut Arta, M.Pd.H.

 Pembina Sie : Emmy Indria Dewi, S.Pd.

 Pembina Sie : Drs. Bambang Irawan

Penanggung Jawab Teknis

Ketua OSIS SMA Negeri 5 Surabaya : Aprodytha Widya Oryza Pengawas Kegiatan

Pengawas III MPK SMA Negeri 5 Surabaya : Tanika Berliana Ghaisa A.

Pelaksana Kegiatan

Ketua : Zulfikar Firmanto

Wakil Ketua I : M. Farchan Ramanda

Wakil Ketua II : Nora Aurora P.

Sekretaris : Citra Nikita Haliyati

Sekretaris II : Audrey Safira Krisandari

Bendahara : Shania Jeanine

Bendahara II : Aisyah Dasa Puspita

Steering Committee Acara Olahraga/Acara Global : Gibran Ivanka Sugianto Steering Committee Kesehatan/Skill Challenge : Lala Siti Farhani Aulia Steering Committee Dana Usaha : Melati Milda Syahri R.

Steering Committee Dana Sponsor : Kandias Radista Wardhana Steering Committee Keamanan & Perizinan/Valorant : Athaya Adhy Nabeel R.

Steering Committee Hubungan Kemasyarakatan : Danisha Rabbaani Syahrazza Steering Committee Sekretariat : Farmacynthia A .A. Zahra Steering Committee Konsumsi/Dance : Athayani Meira Dewanto Steering Committee Transportasi/Mobile Legend : Reynanda Daffa Fahreza Steering Committee Publikasi & Dokumentasi : Balqis Nishrina R. R Steering Committee Properti/PUBGM : M. Reza Irmansyah Organizing Committee Acara Olahraga/Acara Global : M. Irfan Kusumawardana Organizing Committee Kesehatan/Skill Challenge : Martin Andini

Organizing Committee Dana Usaha : Dwi Anisa Nanda Zahra Organizing Committee Dana Sponsor : Aulia Fitri Sulistiyanto Organizing Committee Keamanan & Perizinan/Valorant : Pande Made

Organizing Committee Hubungan Kemasyarakatan : Tia Jovankakova

Organizing Committee Sekretariat : Adinda Bunga Septerindah Organizing Committee Konsumsi/Dance : Muhammad Fazil Arshaq Organizing Committee Transportasi/Mobile Legend : Bimo Aryo Seto

Organizing Committee Publikasi & Dokumentasi : Rafi M. Hasyam Syahputra Organizing Committee Properti/PUBGM : Ilham Eka Saputra

(25)

25

XI. Susunan Acara

✔ Rundown Plan A (Offline) :

Futsal

 Sabtu, 2 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-08.40 Pembukaan Kepala Sekolah, Ketua OSIS,

Ketua Panitia, Ceremonial 2 08.40-09.20

3 09.20-10.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra 4 10.05-10.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 5 10.50-11.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 6 11.30-12.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 7 12.10-12.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 8 12.50-13.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 9 13.30-14.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 10 14.10-14.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 11 14.50-15.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 12 15.30-16.15 Penyisihan 16 besar SMA Putra 13 16.20-17.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 14 17.10-17.55 Penyisihan 8 besar SMP Putra

 Minggu, 3 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-08.40 Penyisihan 8 besar SMA Putra 2 08.45-09.25 Penyisihan 8 besar SMA Putra 3 09.30-10.05 Penyisihan 4 besar SMP Putra 4 10.10-10.45 Penyisihan 8 besar SMA Putra 5 10.40-11.20 Penyisihan 8 besar SMA Putra 6 11.25-12.05 Penyisihan 4 besar SMP Putra 7 12.10-12.45 Penyisihan 4 besar SMA Putra 8 12.50-13.05 Penyisihan 4 besar SMA Putra

9 13.10-14.05 Istirahat Istirahat

10 14.10-15.05 Perebutan Juara 3 SMP Putra 11 15.10-16.05 Perebutan Juara 3 SMA Putra

12 16.10-17.05 Final SMP

13 17.10-18.05 Final SMA

(26)

26

Basket

 Jumat, 8 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 14.00-15.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra

2 15.05-16.05 Penyisihan 8 besar SMP Putra

3 16.10-17.10 Penyisihan 8 besar SMA Putri

4 17.15-18.15 Penyisihan 8 besar SMP Putra

5 18.20-19.20 Penyisihan 16 besar SMA Putra

6 19.25-20.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra

 Sabtu, 9 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 8 besar SMA Putri

2 09.05-10.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Penyisihan 8 besar SMA Putri

4 11.15-12.15 Penyisihan 16 besar SMA Putra

5 12.20-13.20 3x3 All Team

6 13.25-14.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra

7 14.30-15.30 Dance SMA

8 15.35-16.35 Penyisihan 16 besar SMA Putra

9 16.40-17.40 3x3 All Team

10 17.45-18.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra

11 18.50-19.50 Penyisihan 8 besar SMA Putri

 Minggu, 10 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra

2 09.05-10.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Penyisihan 8 besar SMA Putra

4 11.15-12.15 Penyisihan 4 besar SMA Putri

5 12.20-13.20 Penyisihan 8 besar SMA Putra

6 13.25-14.25 Penyisihan 4 besar SMP Putra

7 14.30-15.30 Dance SMP

8 15.35-16.35 Penyisihan 4 besar SMP Putra

9 16.40-17.40 Penyisihan 4 besar SMA Putri

10 17.45-18.45 Penyisihan 8 besar SMA Putra

11 18.50-19.50 Penyisihan 8 besar SMA Putra

(27)

27

 Sabtu, 16 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 4 besar SMA Putra

2 09.05-10.05 Penyisihan 4 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Perebutan Juara 3 SMA Putri

4 11.15-12.15 Perebutan Juara 3 SMP Putra

5 12.20-13.20 Perebutan Juara 3 SMA Putra

6 13.25-14.25 Ceremony Panitia + perwakilan

sekolah

7 14.30-15.30 Final SMA Putri SMA Putri

8 15.35-16.35 Final SMP Putra SMP Putra

9 16.40-17.40 3x3 dan Dance

10 17.45-18.45 Closing Party

11 18.45-19.45 Closing Party

12 19.50-20.50 Final SMA Putra SMA Putra

✔ Rundown Plan B (semi-offline) :

Futsal

 Sabtu, 2 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-08.40 Pembukaan Kepala Sekolah, Ketua OSIS,

Ketua Panitia, Ceremonial 2 08.40-09.20

3 09.20-10.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra 4 10.05-10.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 5 10.50-11.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 6 11.30-12.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 7 12.10-12.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 8 12.50-13.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 9 13.30-14.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 10 14.10-14.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra 11 14.50-15.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra 12 15.30-16.15 Penyisihan 16 besar SMA Putra 13 16.20-17.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra 14 17.10-17.55 Penyisihan 8 besar SMP Putra

(28)

28

 Minggu, 3 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-08.40 Penyisihan 8 besar SMA Putra 2 08.45-09.25 Penyisihan 8 besar SMA Putra 3 09.30-10.05 Penyisihan 4 besar SMP Putra 4 10.10-10.45 Penyisihan 8 besar SMA Putra 5 10.40-11.20 Penyisihan 8 besar SMA Putra 6 11.25-12.05 Penyisihan 4 besar SMP Putra 7 12.10-12.45 Penyisihan 4 besar SMA Putra 8 12.50-13.05 Penyisihan 4 besar SMA Putra

9 13.10-14.05 Istirahat Istirahat

10 14.10-15.05 Perebutan Juara 3 SMP Putra 11 15.10-16.05 Perebutan Juara 3 SMA Putra

12 16.10-17.05 Final SMP

13 17.10-18.05 Final SMA

Basket

 Jumat, 8 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 14.00-15.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra

2 15.05-16.05 Penyisihan 8 besar SMP Putra

3 16.10-17.10 Penyisihan 8 besar SMA Putri

4 17.15-18.15 Penyisihan 8 besar SMP Putra

5 18.20-19.20 Penyisihan 16 besar SMA Putra

6 19.25-20.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra

 Sabtu, 9 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 8 besar SMA Putri

2 09.05-10.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Penyisihan 8 besar SMA Putri

4 11.15-12.15 Penyisihan 16 besar SMA Putra

5 12.20-13.20 3x3 All Team

6 13.25-14.25 Penyisihan 8 besar SMP Putra

7 14.30-15.30 Dance SMA

8 15.35-16.35 Penyisihan 16 besar SMA Putra

9 16.40-17.40 3x3 All Team

10 17.45-18.45 Penyisihan 16 besar SMA Putra

11 18.50-19.50 Penyisihan 8 besar SMA Putri

(29)

29

 Minggu, 10 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 16 besar SMA Putra

2 09.05-10.05 Penyisihan 16 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Penyisihan 8 besar SMA Putra

4 11.15-12.15 Penyisihan 4 besar SMA Putri

5 12.20-13.20 Penyisihan 8 besar SMA Putra

6 13.25-14.25 Penyisihan 4 besar SMP Putra

7 14.30-15.30 Dance SMP

8 15.35-16.35 Penyisihan 4 besar SMP Putra

9 16.40-17.40 Penyisihan 4 besar SMA Putri

10 17.45-18.45 Penyisihan 8 besar SMA Putra

11 18.50-19.50 Penyisihan 8 besar SMA Putra

 Sabtu, 16 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 08.00-09.00 Penyisihan 4 besar SMA Putra

2 09.05-10.05 Penyisihan 4 besar SMA Putra

3 10.10-11.10 Perebutan Juara 3 SMA Putri

4 11.15-12.15 Perebutan Juara 3 SMP Putra

5 12.20-13.20 Perebutan Juara 3 SMA Putra

6 13.25-14.25 Ceremony Panitia + Perwakilan

sekolah

7 14.30-15.30 Final SMA Putri SMA Putri

8 15.35-16.35 Final SMP Putra SMP Putra

9 16.40-17.40 3x3 dan Dance

10 17.45-18.45 Final SMA Putra SMA Putra

✔ Rundown Plan C (Online) :

Mobile Legend

 Sabtu, 2 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.30 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

3 12.30-12.45 Open Room Open Room

4 12.45-13.15 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

5 13.15-13.30 Open Room Open Room

6 13.30-14.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

7 14.00-14.15 Open Room Open Room

8 14.15-14.45 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

9 14.45-15.00 Open Room Open Room

(30)

30

10 15.00-15.30 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

11 15.30-15.45 Open Room Open Room

12 15.45-16.15 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

13 16.15-16.30 Open Room Open Room

14 16.30-17.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

15 17.15-17.30 Open Room Open Room

16 17.30-18.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

17 18.00-18.15 Open Room Open Room

18 18.15-18.45 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

19 18.45-19.00 Open Room Open Room

20 19.00-19.30 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

 Minggu, 3 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.30 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

3 12.30-12.45 Open Room Open Room

4 12.45-13.15 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

5 13.15-13.30 Open Room Open Room

6 13.30-14.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

7 14.00-14.15 Open Room Open Room

8 14.15-14.45 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

9 14.45-15.00 Open Room Open Room

10 15.00-15.30 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

11 15.30-15.45 Open Room Open Room

12 15.45-16.15 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

13 16.15-16.30 Open Room Open Room

14 16.30-18.00 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

15 18.00-18.15 Open Room Open Room

16 18.15-19.45 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

 Sabtu, 9 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.00-10.15 Open Room Open Room

2 10.15-11.45 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

3 11.45-12.00 Open Room Open Room

4 12.00-13.30 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

5 13.30-13.45 Open Room Open Room

6 13.45-15.15 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

7 15.15-15.30 Open Room Open Room

8 15.30-17.00 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

9 17.00-17.15 Open Room Open Room

10 17.15-18.45 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

11 18.45-19.00 Open Room Open Room

(31)

31

12 19.00-20.30 Penyisihan 16 Besar Best Of 3

 Minggu, 10 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.00-10.15 Open Room Open Room

2 10.15-11.45 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

3 11.45-12.00 Open Room Open Room

4 12.00-13.30 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

5 13.30-13.45 Open Room Open Room

6 13.45-15.15 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

7 15.15-15.30 Open Room Open Room

8 15.30-17.00 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

9 17.00-17.15 Open Room Open Room

10 17.15-19.45 Semifinal Best Of 5

 Sabtu, 16 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.00-10.15 Open Room Open Room

2 10.15-12.45 Semifinal Best Of 5

3 12.45-13.00 Open Room Open Room

4 13.00-14.30 Perebutan Juara 3 Best Of 3

 Minggu, 17 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 09.45-10.00 Open Room Open Room

2 10.00-12.30 Final Best Of 5

PUBGM

 Sabtu, 2 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.45 Grup A Erangel

3 13.00-13.15 Open Room Open Room

4 13.15-14.00 Grup B Erangel

5 14.15-14.30 Open Room Open Room

6 14.30-15.15 Grup A Miramar

7 15.30-15.45 Open Room Open Room

8 15.45-16.30 Grup B Miramar

9 16.45-17.00 Open Room Open Room

10 17.00-17.45 Grup A Sanhok

11 18.00-18.15 Open Room Open Room

12 18.15-19.00 Grup B Sanhok

(32)

32

 Minggu, 3 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.45 Grup A Erangel

3 13.00-13.15 Open Room Open Room

4 13.15-14.00 Grup B Erangel

5 14.15-14.30 Open Room Open Room

6 14.30-15.15 Grup A Miramar

7 15.30-15.45 Open Room Open Room

8 15.45-16.30 Grup B Miramar

9 16.45-17.00 Open Room Open Room

10 17.00-17.45 Grup A Sanhok

11 18.00-18.15 Open Room Open Room

12 18.15-19.00 Grup B Sanhok

 Sabtu, 9 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.45 Grup A Erangel

3 13.00-13.15 Open Room Open Room

4 13.15-14.00 Grup B Erangel

5 14.15-14.30 Open Room Open Room

6 14.30-15.15 Grup A Miramar

7 15.30-15.45 Open Room Open Room

8 15.45-16.30 Grup B Miramar

9 16.45-17.00 Open Room Open Room

10 17.00-17.45 Grup A Sanhok

11 18.00-18.15 Open Room Open Room

12 18.15-19.00 Grup B Sanhok

 Minggu, 10 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.45 Final Erangel

3 13.00-13.15 Open Room Open Room

4 13.15-14.00 Final Miramar

5 14.15-14.30 Open Room Open Room

6 14.30-15.15 Final Sanhok

7 15.30-15.45 Open Room Open Room

8 15.45-16.30 Final Erangel

(33)

33

 Sabtu, 16 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 11.45-12.00 Open Room Open Room

2 12.00-12.45 Final Erangel

3 13.00-13.15 Open Room Open Room

4 13.15-14.00 Final Miramar

5 14.15-14.30 Open Room Open Room

6 14.30-15.15 Final Sanhok

7 15.30-15.45 Open Room Open Room

8 15.45-16.30 Final Erangel

Valorant

 Sabtu, 2 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KATEGORI

1 06.45-07.00 Open Room Open Room

2 07.00-08.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

3 06.45-07.00 Open Room Open Room

4 07.00-08.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

5 07.45-08.00 Open Room Open Room

6 08.00-09.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

7 08.45-09.00 Open Room Open Room

8 09.00-10.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

9 09.45-10.00 Open Room Open Room

10 10.00-11.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

11 10.45-11.00 Open Room Open Room

12 11.00-12.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

13 11.45-12.00 Open Room Open Room

14 12.00-13.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

15 12.45-13.00 Open Room Open Room

16 13.00-14.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

17 13.45-14.00 Open Room Open Room

18 14.00-15.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

19 14.45-15.00 Open Room Open Room

20 15.00-16.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

21 15.45-16.00 Open Room Open Room

22 16.00-17.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

23 16.45-17.00 Open Room Open Room

24 17.00-18.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

25 17.45-18.00 Open Room Open Room

26 18.00-19.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

27 18.45-19.00 Open Room Open Room

28 19.00-20.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

29 19.45-20.00 Open Room Open Room

30 20.00-21.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

(34)

34

31 20.45-21.00 Open Room Open Room

32 21.00-22.00 Penyisihan 32 Besar Best Of 1

 Minggu, 3 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.30-10.45 Open Room Open Room

2 10.45-11.45 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

3 11.45-12.00 Open Room Open Room

4 12.00-13.00 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

5 13.00-13.15 Open Room Open Room

6 13.15-14.15 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

7 14.15-14.30 Open Room Open Room

8 14.30-15.30 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

9 15.30-15.45 Open Room Open Room

10 15.45-16.45 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

11 16.45-17.00 Open Room Open Room

12 17.00-18.00 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

13 18.00-18.15 Open Room Open Room

14 18.15-19.15 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

15 19.15-19.30 Open Room Open Room

16 19.30-20.30 Penyisihan 16 Besar Best Of 1

 Sabtu, 9 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.30-10.45 Open Room Open Room

2 10.45-13.45 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

3 13.45-14.00 Open Room Open Room

4 14.00-17.00 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

5 17.00-17.15 Open Room Open Room

6 17.15-20.15 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

 Minggu, 10 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.30-10.45 Open Room Open Room

2 10.45-13.45 Penyisihan 8 Besar Best Of 3

3 13.45-14.00 Open Room Open Room

4 14.00-17.00 Semifinal Best Of 3

5 17.00-17.15 Open Room Open Room

6 17.15-20.15 Semifinal Best Of 3

 Sabtu, 16 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KETERANGAN

1 10.30-10.45 Open Room Open Room

2 10.45-13.45 Perebutan Juara 3 Best Of 3

(35)

35

Minggu,17 Oktober 2021

NO WAKTU PERTANDINGAN KATEGORI

1 10.30-10.45 Open Room Open Room

2 10.45-13.45 Final Best Of 3

Side notes:

Awarding diperuntukkan bagi pemenang Mobile Legend, PUBGM, dan Valorant.

(36)

36

XII. Rencana Anggaran Belanja

✔Plan A (Offline) :

NO. PENGELUARAN JUMLAH

1. Sie Acara Olahraga Rp 54.000.000,00

2. Sie Kesehatan Rp 31.500.000,00

3. Sie Dana Usaha Rp 11.250.000,00

4. Sie Dana Sponsor Rp 1.500.000,00

5. Sie Keamanan & Perizinan Rp 4.200.000,00 6. Sie Hubungan Kemasyarakatan Rp 1.500.000,00

7. Sie Sekretariat Rp 850.000,00

8. Sie Konsumsi Rp 33.000.000,00

9. Sie Transportasi Rp 7.000.000,00

10. Sie Publikasi & Dokumentasi Rp 8.000.000,00

11. Sie Properti Rp 143.200.000,00

Total Rp 296.000.000,00

Biaya Closing Party:

12. Guest Star Rp 70.000.000,00

13. Body Guard Guest Star Rp 300.000,00

14. Konsumsi Guest Star Rp 5.000.000,00

15. Tiket Pesawat Rp 40.600.000,00

16. Hotel Guest Star Rp 23.057.847,00

17. Transportasi Guest Star Rp 7.100.000,00

18. Sound System Rp 50.000.000

Total Biaya Closing Party Rp 196.057.847,00 Total Biaya Keseluruhan Rp 492.057.847,00

NO. PEMASUKAN JUMLAH

1. Partisipasi Smalane Rp 44.100.000,00

2. Kas Panitia Rp 36.000.000,00

3. Kas BPH-SC-OC Rp 5.800.000,00

4. Saham BPH SC-OC Rp 2.250.000,00

5. Tiket Wajib Smala Cup Rp 73.550.000,00

6. Pendaftaran Smala Cup Rp 27.200.000,00

7. Sponsor Rp 25.000.000,00

8. Donatur Rp 57.100.000,00

9. Jualan Rp 25.000.000,00

10. Tiket Closing Party Rp 196.057.847,00

Total Rp 492.057.847,00

(37)

37

✔Plan B (semi-offline) :

NO. PENGELUARAN JUMLAH

1. Sie Acara Olahraga Rp 54.000.000,00

2. Sie Kesehatan Rp 31.500.000,00

3. Sie Dana Usaha Rp 750.000,00

4. Sie Dana Sponsor Rp 1.500.000,00

5. Sie Keamanan & Perizinan Rp 3.500.000,00 6. Sie Hubungan Kemasyarakatan Rp 1.500.000,00

7. Sie Sekretariat Rp 51.000.000,00

8. Sie Konsumsi Rp 26.000.000,00

9. Sie Transportasi Rp 7.000.000,00

10. Sie Publikasi & Dokumentasi Rp 7.000.000,00

11. Sie Properti Rp 91.200.000,00

Total Rp 274.950.000,00

NO. PEMASUKAN JUMLAH

1. Kas Panitia Rp 36.000.000,00

2. Kas BPH-SC-OC Rp 5.800.000,00

3. Saham BPH SC-OC Rp 2.250.000,00

4. Partisipasi Smalane Rp 31.500.000,00

5. Donatur Rp 54.000.000,00

6. Sponsor Rp 25.000.000,00

7. Jualan Rp 25.000.000,00

8. Pendaftaran Smala Cup Rp 27.200.000,00

9. Tiket Wajib Smala Cup Rp 68.200.000,00

Total Rp 274.950.000,00

(38)

38

✔Plan C (Online) :

NO. PENGELUARAN JUMLAH

1. Penanggung Jawab Acara Global Rp 62.000.000,00 2. Penanggung Jawab Mobile Legend Rp 1.300.000,00 3. Penanggung Jawab PUBGM Rp 1.300.000,00 4. Penanggung Jawab Valorant Rp 1.550.000,00 5. Penanggung Jawab Dance Rp 2.300.000,00 6. Penanggung Jawab Skill Challenge Rp 2.700.000,00 7. Sie Hubungan Kemasyarakatan Rp 1.500.000,00

8. Sie Dana Sponsor Rp 1.500.000,00

9. Sie Dana Usaha Rp 0,00

10. Sie Publikasi & Dokumentasi Rp 3.000.000,00

11. Sie Sekretariat Rp 0,00

Total Rp 83.350.000,00

Menyetujui,

NO. PEMASUKAN JUMLAH

1. Kas Panitia Rp 24.000.000,00

2. Kas BPH-SC-OC Rp 4.350.000,00

3. Saham BPH-SC-OC Rp 1.500.000,00

4. Donatur Rp 25.000.000,00

5. Sponsor Rp 10.000.000,00

6. Jualan Rp 8.400.000,00

7. Pendaftaran Smala Cup Rp 10.100.000,00

Total Rp 83.350.000,00

Kepala SMA Negeri 5 Surabaya

Hj. Sri Widiati, S.Pd., M.M.

NIP. 19621109 198512 2 005

(39)

39

PENUTUP

Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT. yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan Proposal Smala Cup 2021 ini. Proposal yang telah kami susun ini kemungkinan masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kami mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari semua pihak demi kelancaran dan kesuksesan pada pelaksanaan kegiatan ini.

Demikian proposal yang kami buat dengan harapan dapat terlaksana dan tercapai tujuannya. Atas perhatian dan kerja sama yang diberikan, kami ucapkan terima kasih.

(40)

40

LAMPIRAN-LAMPIRAN

(41)

41

Nomor : A/001/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Surat Pernyataan Panitia

(42)

42

(43)

43

(44)

44

(45)

45

(46)

46

Nomor : A/002/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Daftar Hadir

No Nama 06

01 14 01

27 01

04 02

0 0

0 0

BPH

1. Tanika Berliana Ghaisa A.

2. Zulfikar Firmanto 3. Muhammad Farchan R.

4. Nora Aurora P.

5. Citra Nikita Haliyati 6. Audrey Safira Krisandari 7. Shania Jeanine

8. Aisyah Dasa

SC

1. Gibran Ivanka Sugianto 2. Lala Siti Farhani Aulia

3. Melati Milda Syahri R.

-

4. Kandias Radista Wardhana

-

5. Athaya Adhy Nabeel R.

-

6. Danisha Rabbaani Syahrazza

- -

7. Farmacynthia Amalinda A.

8. Athayani Meira Dewanto

- -

9. Reynanda Daffa Fahreza

-

10. Balqis Nishrina R. R

-

11. Mochammad Reza Irmansyah

OC

1. Muhammad Irfan K.

-

2. Martin Andini

3. Dwi Anisa Nanda Zahra

-

4. Aulia Fitri Sulistiyanto

5. Pande Made

- -

6. Tia Jovankakova

7. Adinda Bunga Septerindah 8. Muhammad Fazil Arshaq

9. Bimo Aryo Seto

-

10. Rafi Muhammad Hasyam S.

11. Ilham Eka Saputra

(47)

47

Nomor : A/003/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Lembar Hasil Verifikasi oleh Pembina

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Agus Widodo, S.Pd., M.Pd.

Jabatan : Guru SMA Negeri 5 Surabaya

Bersedia menjadi Pembimbing dalam kegiatan SMALA CUP 2021 yang diselenggarakan pada:

Hari, tanggal : Sabtu, 2 Oktober 2021 Waktu Plan A dan Plan B : 08.00 WIB

Waktu Plan C : 10.30 WIB

Tempat : DBL Arena dan GOR UBAYA / Online

Demikian surat persetujuan ini dibuat. Semoga dapat dilaksanakan dengan sebaik-baiknya.

Menyetujui

Surabaya, Maret 2021

Agus Widodo, S.Pd., M.Pd.

NIP. 19730201 199802 1 003

(48)

48

Nomor : A/004/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Lembar Hasil Verifikasi oleh Pembina

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : I Ketut Arta, M.Pd.H.

Jabatan : Guru SMA Negeri 5 Surabaya

Bersedia menjadi Pembina Sie Acara Olahraga / Acara Global, Sie Publikasi dan Dokumentasi, dan Sie Hubungan Masyarakat dalam kegiatan SMALA CUP 2021 yang diselenggarakan pada:

Hari, tanggal : Sabtu, 2 Oktober 2021 Waktu Plan A dan Plan B : 08.00 WIB

Waktu Plan C : 10.30 WIB

Tempat : DBL Arena dan GOR UBAYA / Online

Demikian surat persetujuan ini dibuat. Semoga dapat dilaksanakan dengan sebaik-baiknya.

Menyetujui Surabaya, Maret 2021

I Ketut Arta, M.Pd.H.

NIP. 19660606 200312 1 002

(49)

49

Nomor : A/005/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Lembar Hasil Verifikasi oleh Pembina

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Emmy Indria Dewi, S.Pd.

Jabatan : Guru SMA Negeri 5 Surabaya

Bersedia menjadi Pembina Sie Dana Usaha, Pembina Sie Dana Sponsor, Sie Kesekretariatan, Sie Kesehatan / Skill Challenge, dan Sie Konsumsi / Dance dalam kegiatan SMALA CUP 2021 yang diselenggarakan pada:

Hari, tanggal : Sabtu, 2 Oktober 2021 Waktu Plan A dan Plan B : 08.00 WIB

Waktu Plan C : 10.30 WIB

Tempat : DBL Arena dan GOR UBAYA / Online

Demikian surat persetujuan ini dibuat. Semoga dapat dilaksanakan dengan sebaik-baiknya.

Menyetujui

Surabaya, Maret 2021

Emmy Indria Dewi, S.Pd.

NIP. 19730815 201412 2 002

(50)

50

Nomor : A/006/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Lembar Hasil Verifikasi oleh Pembina

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Drs. Bambang Irawan

Jabatan : Guru SMA Negeri 5 Surabaya

Bersedia menjadi Pembina Sie Keamanan dan Perizinan / Valorant, Sie Properti / PUBGM , dan Sie Transportasi / Mobile Legend dalam kegiatan SMALA CUP 2021 yang diselenggarakan pada:

Hari, tanggal : Sabtu, 2 Oktober 2021 Waktu Plan A dan Plan B : 08.00 WIB

Waktu Plan C : 10.30 WIB

Tempat : DBL Arena dan GOR UBAYA / Online

Demikian surat persetujuan ini dibuat. Semoga dapat dilaksanakan dengan sebaik-baiknya.

Menyetujui Surabaya, Maret 2021

Drs. Bambang Irawan NIP. 19611116 200701 1 005

(51)

51

Nomor : A/007/SMALA CUP 2021/OSIS SMAN 5/II/2021

Lampiran : -

Perihal : Notula Hasil Rapat

(52)

52

(53)

53

(54)

54

(55)

55

Referensi

Dokumen terkait

Skripsi ini berjudul “Pengaruh Model Pembelajaran Berbasis Proyek Terhadap Kemampuan Menulis Proposal Kegiatan oleh Siswa Kelas XI SMA Negeri Perisai Kutacane Aceh

Iko Agustina Boang Manalu, NIM 209111034, Pegaruh Strategi Pembelajaran Berbasis Proyek Terhadap Kemampuan Menulis Proposal Kegiatan Siswa Kelas XI SMA Negeri 2

Setelah data tersebut dipilah, kemudian dilakukan komparasi perolehan prestasi sekolah dalam ajang Olimpiade Olahraga Siswa Nasional (O2SN) SMA Kota Yogyakarta

kemampuan kondisi fisik calon siswa Kelas Olahraga SMA Negeri I Tanjungsari,. serta menambah wawasan dan tukar pengalaman tata cara melakukan tes

Demikian permohonan ini Proposal Pengajuan Bantuan Hibah Sekolah Swasta Tahun 2021 diajukan dan semua data yang diisi

Kegiatan persiapan ini diharapkan dapat membantu dalam membimbing mahasiswa untuk mengajukan proposal KBMI pada tahun 2021, sehingga target penerimaan proposal KBMI

Hasil penelitian tersebut adalah ditemukan hubungan Power Otot Lengan Dengan Kemampuan Dasar Servis Forehand Bulu Tangkis Pada Siswa SMA Negeri Olahraga

Kurikulum Operasional di SMA Negeri 5 Surabaya 6 Lampiran 3 Landasan Hukum Kurikulum Operasional di SMA Negeri 5 Surabaya 1 Undang-UndangNomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem