game juga dapat menjadi sebuah media pembelajaran untuk meningkatkan perkembangan otak seseorang
Perkembangan Teknologi Informasi sangat
2
PENGEMBANGAN APLIKASI GAME MOBILE “BATIK YUK” BERBASIS ANDROID DEVELOPING AN ANDROID-BASED MOBILE GAME “BATIK YUK”
12
PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN RAMBU LALU LINTAS TERHADAP ANAK USIA 5-6 TAHUN | Wijaya | Jurnal DKV Adiwarna 4472 8512 1 SM
8
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA ULAR TANGGA DALAM PEMBELAJARAN Penerapan Metode Pembelajaran Teams Game Tournament (Tgt) Dengan Media Ular Tangga Dalam Pembelajaran Biologi Pokok Bahasan Gerak Pada Tumbuhan Untuk Me
14
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAME TOURNAMENT (TGT) DENGAN SIMULASI MEDIA MONOPOLI PADA MATA PELAJARAN EKONOMI Syamsul Arifin
14
PENGGUNAAN MEDIA BOARD GAME DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA PERANCIS PADA SISWA KELAS XI SMA PLUS PARIWISATA BANDUNG TAHUN AJARAN 2013/2014.
39
S SOS 1102806 Chapter1
5
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO GAME PENCEMARAN AIR UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KETERAMPILAN METAKOGNITIF SISWA.
55
Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Kreativitas Menulis dan Menggambar Anak-Anak | Saksono | Jurnal DKV Adiwarna 625 1123 1 SM
11
APLIKASI GAME EDUKASI MATEMATIKA FISH MATH BERBASIS ANDROID
5
GAME SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN (1)
16
GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
13
Pengaruh Advergame terhadap Brand Awareness.
38
Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kuis Kimia T0 562013045 BAB II
3
MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA DALAM BERBI
10
725446523.doc 182.74KB 2015-10-12 00:18:10
13
PENDAHULUAN Peningkatkan Hasil Belajar Matematika Pada Materi Pecahan Dengan Media Alat Peraga Matematika Bagi Siswa Kelas VIIB SMP Negeri 2 Gatak Tahun Ajaran 2012/2013.
6
Pembelajaran Meishi Untuk Shokyuu Melalui Media Game Yo'...Kyou Benkyou...!!!
61
8 Cara Otak Menjadi Cerdas
40
PENDAHULUAN Peningkatan Penguasaan Kosakata Bahasa Indonesia Melalui Media Papan Selip (Slot Board) Pada Siswa Kelas II SDN 2 Karangtalun Tahun 2013/2014.
9