Kartu Gambar
PENDAHULUAN Penanganan Masalah Kognitif Pada Anak Autis Dengan Menggunakan Kartu Gambar Di PAUD Saymara Tahun 2012/2013.
9
MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERHITUNG PADA ANAK USIA DINI MELALUI PENGGUNAAN KARTU GAMBAR BINATANG.
30
PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR PEMBELAJARAN BOLA VOLI KELAS V SEKOLAH DASAR.
154
PENANGANAN MASALAH KOGNITIF PADA ANAK AUTIS DENGAN MENGGUNAKAN KARTU GAMBAR DI PAUD SAYMARA Penanganan Masalah Kognitif Pada Anak Autis Dengan Menggunakan Kartu Gambar Di PAUD Saymara Tahun 2012/2013.
16
PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL MELALUI BERMAIN KARTU KATA, KARTU HURUF DAN KARTU Pengembangan Kemampuan Membaca Awal Melalui Bermain Kartu Kata, Kartu Huruf Dan Kartu Gambar Pada Kelompok B TK Negeri Pembina Kecamatan Tasikmadu Kabupaten Karanganya
13
PENANGANAN MASALAH KOGNITIF PADA ANAK AUTIS DENGAN MENGGUNAKAN KARTU GAMBAR Penanganan Masalah Kognitif Pada Anak Autis Dengan Menggunakan Kartu Gambar Di PAUD Saymara Tahun 2012/2013.
15
PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL MELALUI BERMAIN KARTU KATA, KARTU HURUF DAN KARTU Pengembangan Kemampuan Membaca Awal Melalui Bermain Kartu Kata, Kartu Huruf Dan Kartu Gambar Pada Kelompok B TK Negeri Pembina Kecamatan Tasikmadu Kabupaten Karanganya
16
Pembuatan Aplikasi Managemen Kartu Seluler Prabayar.
17
Contoh RPPH Model Kelompok dengan Kegiatan Pengaman untuk TK PAUD
7
S PGPAUD 1003401 Chapter5
2
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA FLASHCARD DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN MUFRADAT PESERTA DIDIK KELAS XI MADRASAH ALIYAH (MA) DI PONDOK PESANTREN DARUL QUR’AN AT-TAQWAJAMPUE KECAMATANLANRISANG KABUPATEN PINRANG
94
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KARTU BERGAMBAR TERHADAP HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SD NEGERI DAYUHARJO SLEMAN.
196
Transformasi Ilustrasi Kartu Tarot Ke Dalam Karya Fotografi Ekspresi
22
PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA DAN BERHITUNG MELALUI PERMIANAN KARTU HURUF, GAMBAR DAN ANGKA Peningkatan Kemampuan Membaca Dan Berhitung Melalui Permianan Kartu Huruf, Gambar Dan Angka Pada Pembelajaran Tematik (Bahasa Indonesia Dan Matematika) Pada Siswa
15
Aplikasi permainan Seven Spade dengan Macromedia Adobe Flash.
100
BAB II TINJAUAN PUSTAKA - EFEKTIVITAS PENYULUHAN GIZI DENGAN MEDIA FLASH CARD DAN POSTER DALAM PENINGKATAN PENGETAHUAN SISWA TENTANG KEAMANAN MAKANAN JAJANAN SEKOLAH (Studi pada Siswa SDN Pandean Lamper 03 Semarang) - Repository Universitas Muhammadiyah S
20
1 TEMATIK TEMA 2 BUKU SISWA REVISI
120
Buku Pelajaran SD Kelas 1 Tema 2 Kegemaranku
120
Buku Siswa Kelas 1 SD Tematik 2. Kegemaranku Backup Data www.dadangjsn.blogspot.com
120
Tema 2 Kegemaranku (B)
120