• Tidak ada hasil yang ditemukan

[PDF] Top 20 EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MENEMUKAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

Has 10000 "EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MENEMUKAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN KOSAKATA BAHASA JEPANG." found on our website. Below are the top 20 most common "EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MENEMUKAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.".

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MENEMUKAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MENEMUKAN GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

... berupaya untuk meningkatkan pemahaman siswa dalam penghafalan kosakata nomina bahasa Jepang sehingga dapat meningkatkan hasil belajar siswa dalam menguasai kosakata nomina ... Lihat dokumen lengkap

31

s jep 0805715 table of content

s jep 0805715 table of content

... Risna Setiawati, 2013 Efektivitas Teknik Permainan Menemukan Gambar Untuk Meningkatkan Hafalan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu DAFTAR ISI[r] ... Lihat dokumen lengkap

4

s jep 0805715 bibliography

s jep 0805715 bibliography

... 79 Risna Setiawati, 2013 Efektivitas Teknik Permainan Menemukan Gambar Untuk Meningkatkan Hafalan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu DAFTAR[r] ... Lihat dokumen lengkap

2

(ABSTRAK) EFEKTIVITAS SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

(ABSTRAK) EFEKTIVITAS SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

... tentang efektivitas suatu media terhadap penguasaan kosakata, media tersebut adalah ...metode permainan bahasa. Metode permainan bahasa mempunyai keunggulan, yaitu siswa dapat ... Lihat dokumen lengkap

2

EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Kuasi Terhadap Siswa Kelas X-IBB SMA Negeri 1 Margahayu - repository UPI S JEP 1002789 Title

EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Kuasi Terhadap Siswa Kelas X-IBB SMA Negeri 1 Margahayu - repository UPI S JEP 1002789 Title

... Atikah Rahma Wulandari, 2014 EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpu[r] ... Lihat dokumen lengkap

4

EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Kuasi Terhadap Siswa Kelas X-IBB SMA Negeri 1 Margahayu.

EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Eksperimen Kuasi Terhadap Siswa Kelas X-IBB SMA Negeri 1 Margahayu.

... mungkin untuk mengontrol semua variabel yang relevan kecuali beberapa dari variabel-variabel ...mengusahakan untuk sampai sedekat mungkin dengan ketertiban penelitian eksperimental yang sebenarnya, dengan ... Lihat dokumen lengkap

34

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN - repository UPI S JEP 1204611 Title

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN - repository UPI S JEP 1204611 Title

... EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Penelitian Eksperimen terhadap Siswa Kelas XII IPA 4 SMA Negeri 1 Sukaresm[r] ... Lihat dokumen lengkap

5

EFEKTIFITAS TEKNIK PERMAINAN MISTERY BAG DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

EFEKTIFITAS TEKNIK PERMAINAN MISTERY BAG DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

... berupa kosakata-kosakata bahasa Jepang yang dipilih penulis sesuai dengan tema yang telah ditentukan dan diambil dari buku ajar yang dipakai oleh kelas X SMAN 1 Sumedang, yakni buku Mengenal ... Lihat dokumen lengkap

37

S JEP 1002789 Table of Conetnt

S JEP 1002789 Table of Conetnt

... Atikah Rahma Wulandari, 2014 EFEKTIVITAS PERMAINAN TRIVIAL PURSUIT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpu[r] ... Lihat dokumen lengkap

2

EFEKTIVITAS PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL “GAGARUDAAN” DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

EFEKTIVITAS PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL “GAGARUDAAN” DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG.

... menggunakan permainan gagarudaan, nilai mean yang diperoleh pada saat pretest adalah 4,95 dan pada saat post test 7,54 sehingga didapatkan gain dari pretest dan pos test sebesar ...pembelajaran kosakata ... Lihat dokumen lengkap

60

S JEP 1002789 Abstract

S JEP 1002789 Abstract

... mempelajari bahasa Jepang banyak faktor yang dapat menjadi ...mempelajari kosakata bahasa Jepang. Untuk itu dipilihlah suatu media yang dapat mempermudah dalam mengingat dan ... Lihat dokumen lengkap

2

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MYSTERY BAG UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA DALAM KETERAMPILAN MENULIS BAHASA PERANCIS.

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN MYSTERY BAG UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA DALAM KETERAMPILAN MENULIS BAHASA PERANCIS.

... pembelajaran bahasa yang merupakan bagian dari pendekatan ...mempelajari bahasa, frase, dan kalimat. Pada metode ini pengajar dituntut untuk lebih diam dan membiarkan siswa menjadi lebih aktif, ... Lihat dokumen lengkap

66

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN AMAZING ADVENTURES AROUND THE WORLD DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA NOMINA BAHASA JEPANG.

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN AMAZING ADVENTURES AROUND THE WORLD DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA NOMINA BAHASA JEPANG.

... Penerapan teknik permainan yang beragam juga dapat menghilangkan kejenuhan serta menimbulkan motivasi yang tinggi untuk ...Metode Permainan Domino dalam Meningkatkan Hafalan ... Lihat dokumen lengkap

39

s prs 0807447 chapter3

s prs 0807447 chapter3

... pembelajaran bahasa yang merupakan bagian dari pendekatan ...mempelajari bahasa, frase, dan kalimat. Pada metode ini pengajar dituntut untuk lebih diam dan membiarkan siswa menjadi lebih aktif, ... Lihat dokumen lengkap

21

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN PANTOMIM UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA VERBA BAHASA JEPANG (Studi eksperimen semu terhadap siswa kelas XI SMA Pasundan 8 Bandung).

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN PANTOMIM UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA VERBA BAHASA JEPANG (Studi eksperimen semu terhadap siswa kelas XI SMA Pasundan 8 Bandung).

... 4. Pantomim (Bahasa Latin: pantomimus yang artinya meniru segala sesuatu) adalah suatu pertunjukan teater yang menggunakan isyarat, dalam bentuk mimik wajah atau gerak tubuh, sebagai dialog. Jenis pertunjukan ini ... Lihat dokumen lengkap

43

S JEP 1202409 Abstract

S JEP 1202409 Abstract

... media permainan jigsaw puzzle efektif dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahasa ...media permainan jigsaw puzzle merupakan media yang menarik, mudah dan dapat digunakan sebagai ... Lihat dokumen lengkap

2

S JEP 1202409 Table of content

S JEP 1202409 Table of content

... Nindy Naisye Juniarti, 2016 EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN JIGSAW PUZZLE DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan Indonesia | repository.u[r] ... Lihat dokumen lengkap

5

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN ACAK HURUF HIRAGANA DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA I-KEIYOOSHI BAHASA JEPANG.

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN ACAK HURUF HIRAGANA DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA I-KEIYOOSHI BAHASA JEPANG.

... Penerapan pengajaran kosakata melalui media permainan bisa digunakan sebagai salah satu alternatif untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Banyak orang yang beranggapan bahwa bermain dan ... Lihat dokumen lengkap

66

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN BINGO UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG TINGKAT DASAR.

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN BINGO UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG TINGKAT DASAR.

... menggunakan teknik permainan untuk meningkatkan penguasaan kosakata bahasa jepang tingkat ...mengujicobakan teknik permainan bingo. Teknik ... Lihat dokumen lengkap

45

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN MISSING LETTER DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMAN 2 Bandung Tahun Ajaran 2012/2013.

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN MISSING LETTER DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG : Penelitian Kuasi Eksperimen Terhadap Siswa Kelas X SMAN 2 Bandung Tahun Ajaran 2012/2013.

... bagus untuk dipergunakan? Dengan teknik seperti apa penerapkan metode tersebut? Penggunaan metode disesuaikan dengan usia anak didik, tujuan pendididkan dan sarana ... Lihat dokumen lengkap

41

Show all 10000 documents...