• Tidak ada hasil yang ditemukan

[PDF] Top 20 Validitas Kartu Permainan Domino Invertebrata untuk Meningkatkan Hasil Belajar untuk Siswa Kelas X SMA

Has 10000 "Validitas Kartu Permainan Domino Invertebrata untuk Meningkatkan Hasil Belajar untuk Siswa Kelas X SMA" found on our website. Below are the top 20 most common "Validitas Kartu Permainan Domino Invertebrata untuk Meningkatkan Hasil Belajar untuk Siswa Kelas X SMA".

Validitas Kartu Permainan Domino Invertebrata untuk Meningkatkan Hasil Belajar untuk Siswa Kelas X SMA

Validitas Kartu Permainan Domino Invertebrata untuk Meningkatkan Hasil Belajar untuk Siswa Kelas X SMA

... Pada hasil belajar aspek keterampilan, dilakukan pengamatan terhadap keterampilan berdiskusi ...Berdasarkan hasil pengamatan keterampilan berdiskusi siswa memiliki rata-rata nilai persentase ... Lihat dokumen lengkap

9

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN TRUTH AND DARE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMA KHADIJAH SURABAYA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN TRUTH AND DARE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X IPS SMA KHADIJAH SURABAYA

... proses belajar mengajar terdapat 2 respon, dimana ada respon positif dan respon ...perilaku siswa. Sedangakan respon negatif adalah penurunan pada perilaku siswa yang harus ...yaitu untuk ... Lihat dokumen lengkap

5

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Se

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Se

... Pada permainan kartu remi ini kita akan bermain game yang bernama “ SMART CARD & LUCKY SQUARE ...utama permainan ini adalah belajar dan berkompetisi antar tim untuk memperoleh skor ... Lihat dokumen lengkap

161

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI SISWA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU DOMINO DAN KUARTET PADA MATERI FILUM CHORDATA.

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI SISWA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU DOMINO DAN KUARTET PADA MATERI FILUM CHORDATA.

... "Perbandingan Hasil Belajar dan Motivasi Siswa Melalui Media Permainan Kartu Domino dan Kuartet Pada Materi Filum Chordata" bertujuan untuk mengetahui perbandingan ... Lihat dokumen lengkap

37

PENGGUNAAN MEDIA KARTU UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI SISWA KELAS XI IPS 1 SMA KOLOMBO SLEMAN YOGYAKARTA

PENGGUNAAN MEDIA KARTU UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI SISWA KELAS XI IPS 1 SMA KOLOMBO SLEMAN YOGYAKARTA

... berdasarkan hasil observasi aktivitas guru dan siswa, pada dasarnya pembelajaran yang dilakukan telah berjalan dengan baik, hal ini terlihat dari skor aktivitas guru dengan kategori sangat baik, dan ... Lihat dokumen lengkap

21

PENGGUNAAN MEDIA TEKA TEKI SILANG (TTS) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA SWASTA KARANU WAIKABUBAK SUMBA BARAT PADA MATERI INVERTEBRATA SKRIPSI

PENGGUNAAN MEDIA TEKA TEKI SILANG (TTS) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA SWASTA KARANU WAIKABUBAK SUMBA BARAT PADA MATERI INVERTEBRATA SKRIPSI

... di SMA ini bukan berasal dari sarjana ...kondisi siswa. Karakteristik siswa di SMA ini juga cukup buruk, hal ini terlihat dari seringnya siswa tidak hadir dalam kegiatan pembelajaran ... Lihat dokumen lengkap

278

Penggunaan media edukatif permainan domino sebagai upaya meningkatkan hasil belajar Biologi siswa kelas XE SMA Taruna Nusa Harapan Mojokerto pada materi Plantae.

Penggunaan media edukatif permainan domino sebagai upaya meningkatkan hasil belajar Biologi siswa kelas XE SMA Taruna Nusa Harapan Mojokerto pada materi Plantae.

... kepada siswa dengan menyediakan tugas-tugas pembelajaran dan terancang dengan baik untuk meningkatkan perkembangan intelektual, emosional, sosial, spiritual, mampu berinteraksi dengan siswa, ... Lihat dokumen lengkap

203

PENERAPAN METODE PERMAINAN DENGAN MEDIA KARTU DOMINO DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN Cisalasih Semester II Tahun Ajaran 2013/ 2014 Kecamatan Lembang Kabupaten Ban

PENERAPAN METODE PERMAINAN DENGAN MEDIA KARTU DOMINO DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA : Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN Cisalasih Semester II Tahun Ajaran 2013/ 2014 Kecamatan Lembang Kabupaten Ban

... dialami siswa kelas V SDN Cisalasih dalam pembelajaran Matematika materi Penjumlahan ...motivasi siswa dalam belajar matematika sehingga berdampak pada hasil belajar siswa ... Lihat dokumen lengkap

40

PENERAPAN MEDIA PERMAINAN CHEMOPOLY BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP MOL KELAS X SMA.

PENERAPAN MEDIA PERMAINAN CHEMOPOLY BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN NUMBERED HEAD TOGETHER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA KONSEP MOL KELAS X SMA.

... bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa pada penerapan media permainan chemopoly yang berbasis model pembelajaran Numbered Head Together pada konsep ...seluruh ... Lihat dokumen lengkap

23

PENGGUNAAN PETA KONSEP UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA KELAS X.1 SMA NEGERI 8 BANJARMASIN PADA KONSEP HEWAN INVERTEBRATA ipi32375

PENGGUNAAN PETA KONSEP UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA KELAS X.1 SMA NEGERI 8 BANJARMASIN PADA KONSEP HEWAN INVERTEBRATA ipi32375

... karena siswa mengalami kejenuhan sebab setiap pertemuan terus-menerus diberi tugas untuk membuat peta konsep, sehingga dapat diusahakan nantinya agar siswa tidak jenuh, perlu ditambah lagi variasi ... Lihat dokumen lengkap

20

PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU DOMINO PECAHAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN PECAHAN : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas IV di SDN 4 Cibodas Kecamatan Lembang Kabupaten Bandung Barat Tahun Ajaran

PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN KARTU DOMINO PECAHAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN PECAHAN : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas IV di SDN 4 Cibodas Kecamatan Lembang Kabupaten Bandung Barat Tahun Ajaran

... membuat siswa menganggap bahwa matematika itu ...kemudian siswa diberi latihan ...guru, siswa kesulitan mengerjakannya karena pada saat guru menerangkan siswa sebetulnya belum paham ...ada ... Lihat dokumen lengkap

30

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi: studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Sewon.

Efektifitas penggunaan media permainan kartu remi untuk meningkatkan motivasi belajar dan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi: studi eksperimen pada siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Sewon.

... Pada permainan kartu remi ini kita akan bermain game yang bernama “ SMART CARD & LUCKY SQUARE ...utama permainan ini adalah belajar dan berkompetisi antar tim untuk memperoleh skor ... Lihat dokumen lengkap

163

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA KELAS X SMA.

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA SISWA KELAS X SMA.

... bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar kimia yang diberi pengajaran memakai media berbasis komputer dibandingkan dengan pengajaran menggunakan media konvensional pada Pokok Bahasan ... Lihat dokumen lengkap

10

Penggunaan media pembelajaran kartu domino untuk meningkatkan kemandirian dan hasil belajar pada mata pelajaran IPS siswa kelas IV SD Kanisius Klepu - USD Repository

Penggunaan media pembelajaran kartu domino untuk meningkatkan kemandirian dan hasil belajar pada mata pelajaran IPS siswa kelas IV SD Kanisius Klepu - USD Repository

... bahwa validitas telah terpenuhi. Menurut Surapranata (2009:55) validitas konkuren atau validitas ada sekarang menunjuk pada hubungan antara tes skor dengan yang dicapai dengan keadaan ...sekarang. ... Lihat dokumen lengkap

265

Validitas Kartu Bio Quartet Berorientasi Joyful Learning sebagai Sumber Belajar untuk Pemantapan Materi Eubacteria di Kelas X SMA

Validitas Kartu Bio Quartet Berorientasi Joyful Learning sebagai Sumber Belajar untuk Pemantapan Materi Eubacteria di Kelas X SMA

... pada kartu dapat dibaca dengan jelas, jenis huruf yang digunakan jelas, dan ukuran huruf yang digunakan tepat, tidak terlalu besar dan tidak terlalu ...menunjukkan kartu Bio Quartet sudah memenuhi kelayakan ... Lihat dokumen lengkap

6

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata

... materi invertebrata yang demikian menjadikan siswa sulit mamahami materi mengenai invertebrata, sehingga menyebabkan siswa tidak berminat dalam mengikuti ...media permainan monopoli ... Lihat dokumen lengkap

227

Pengembangan Kartu Permainan Teka-teki Silang (Tts) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Sel Kelas XI SMA

Pengembangan Kartu Permainan Teka-teki Silang (Tts) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Sel Kelas XI SMA

... format kartu Teka-Teki Silang juga memperoleh modus 4 dalam hal ini dari segi kualitas bahan, desain dan ukuran ...cocok untuk bahan kartu Teka-Teki Silang. Akan tetapi kelemahan kartu Teka- ... Lihat dokumen lengkap

7

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KARTU PINTAR FISIKA MATERI SUHU DAN KALOR UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PIYUNGAN.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KARTU PINTAR FISIKA MATERI SUHU DAN KALOR UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 PIYUNGAN.

... rumus untuk memecahkan soal-soal sehingga belajar fisika kurang bermakna bagi ...membuat siswa selama proses pembelajaran hanya mendengarkan penjelasan guru, menyalin ulang catatan guru dari papan ... Lihat dokumen lengkap

298

Perbandingan Hasil Belajar Dan Motivasi Siswa SMA Yang Menggunakan Media Permainan Kartu Domino Dan Media Permainan Monopoli.

Perbandingan Hasil Belajar Dan Motivasi Siswa SMA Yang Menggunakan Media Permainan Kartu Domino Dan Media Permainan Monopoli.

... Perbandingan Hasil Belajar Dan Motivasi Siswa SMA Yang Menggunakan Media Permainan Kartu Domino Dan Media Permainan Monopoli Penelitian berjudul “Perbandingan ... Lihat dokumen lengkap

39

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X-G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata.

Pemanfaatan media permainan monopoli untuk mengukur minat belajar dan meningkatkan hasil belajar siswa kelas X-G SMA Negeri 4 Yogyakarta pada materi invertebrata.

... media permainan monopoli dapat mengurangi kegiatan siswa yang tidak mendukung dalam pembelajaran, seperti mengobrol dengan teman mengenai hal diluar pelajaran, bermain gatget dan tidur di ...semua ... Lihat dokumen lengkap

229

Show all 10000 documents...