• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI BERMAIN SAMBIL BELAJAR SAINS UNTUK MENGEMBANGKAN MINAT DAN KARAKTER SISWA TAMAN KANAK KANAK (TK) KARTINI 1 MUSUK BOYOLALI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "IMPLEMENTASI BERMAIN SAMBIL BELAJAR SAINS UNTUK MENGEMBANGKAN MINAT DAN KARAKTER SISWA TAMAN KANAK KANAK (TK) KARTINI 1 MUSUK BOYOLALI"

Copied!
124
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Tabel 4.1 Hasil Analisis Minat .......................................................................
Gambar 2.1 Kerangka Berpikir…………………………….................................
Gambar 2.1   Kerangka berpikir
Gambar 3.1 Alur  Penelitian
+7

Referensi

Dokumen terkait

Agar penelitian ini dapat terarahkan dan sesuai dengan tujuan yang diharapkan, maka perlu pembatasan penelitian, yaitu : Penelitian membatasi tentang bagaimana

Untuk menciptakan Sentra Sains yang dapat menarik minat anak, alat dan bahan dapat diubah dan ditambah dalam jangka waktu tertentu, misalnya setiap dua minggu sekali atau

Berdasarkan latar belakang dan ulasan di atas, model Pembelajaran HERVINA yang bermuatan kearifan lokal perlu diterapkan dan di uji efektivitasnya terhadap karakter dan literasi sains