IMPLEMENTASI BERMAIN SAMBIL BELAJAR SAINS UNTUK MENGEMBANGKAN MINAT DAN KARAKTER SISWA TAMAN KANAK KANAK (TK) KARTINI 1 MUSUK BOYOLALI
Bebas
124
0
0
Teks penuh
Gambar
+7
Dokumen terkait
Agar penelitian ini dapat terarahkan dan sesuai dengan tujuan yang diharapkan, maka perlu pembatasan penelitian, yaitu : Penelitian membatasi tentang bagaimana
Untuk menciptakan Sentra Sains yang dapat menarik minat anak, alat dan bahan dapat diubah dan ditambah dalam jangka waktu tertentu, misalnya setiap dua minggu sekali atau
Berdasarkan latar belakang dan ulasan di atas, model Pembelajaran HERVINA yang bermuatan kearifan lokal perlu diterapkan dan di uji efektivitasnya terhadap karakter dan literasi sains