• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN DISKUSI TIPE BUZZ GROUP DENGAN MEDIA PERMAINAN CROSSWORD PUZZLE Penerapan Metode Pembelajaran Diskusi Tipe Buzz Group Dengan Media Permainan Crossword puzzle Untuk Meningkatkan Keaktifan Dalam Pembelajaran Ekonomi Pada Siswa

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN DISKUSI TIPE BUZZ GROUP DENGAN MEDIA PERMAINAN CROSSWORD PUZZLE Penerapan Metode Pembelajaran Diskusi Tipe Buzz Group Dengan Media Permainan Crossword puzzle Untuk Meningkatkan Keaktifan Dalam Pembelajaran Ekonomi Pada Siswa"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

gambar di bawah ini:
Tabel 4.1 Data keaktifan siswa kelas VIII.6 sebelum pelaksanaan metode
Tabel 4.2 Data keaktifan siswa kelas VIII.6 siklus I metode pembelajaran diskusi tipe Buzz Group dengan media permainan Crossword Puzzle
Tabel 4.3 Data keaktifan siswa kelas VIII.6 siklus II metode pembelajaran diskusi tipe Buzz Group dengan media permainan Crossword Puzzle
+2

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan Penelitian Tindakan Kelas ini adalah dengan penerapan metode pembelajaran Card Sort dapat meningkatkan keaktifan siswa dalam proses pembelajaran ekonomi pada

tindakan kelas untuk menangani masalah meningkatkan keaktifan siswa dalam. pembelajaran Ekonomi dengan sepe sifikasi judul “ PENERAPAN

Berdasarkan hasil dari penelitian tindakan kelas yang telah dilaksanakan dalam dua si- klus, dengan penggunaan metode pembela- jaran Crossword Puzzle pada siswa

Skripsi berjudul “Perbedaan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Diskusi Buzz Group Dengan Metode Diskusi Syndicate Group (Studi Eksperimen pada

Abstrak : Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya peningkatan hasil belajar IPS peserta didik melalui penerapan metode pembelajaran Crossword Puzzle di kelas

Berdasarkan hasil dari penelitian tindakan kelas yang telah dilaksanakan dalam dua si- klus, dengan penggunaan metode pembela- jaran Crossword Puzzle pada siswa

Guna meningkatkan keaktifan mahasiswa dengan mengefektifkan metode pembelajaran diskusi kelas, maka desain penelitian yang dianggap tepat adalah Penelitian Tindakan

Data sebelum tindakan kelas mengenai peningkatan keaktifan siswa dalam pembelajaran matematika pada kubus dan balok dengan menerapkan pendekatan Generative Learning