ALGORITMA BACKTRACKING SEBAGAI SOLUSI GAME WORD SEARCH PUZZLE BERBASIS JAVA MOBILE
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Dari adanya gabungan tersebut, algoritma backtracking dapat menelusuri kejadian (event) ke dalam ruang waktu (time slot) yang ada pada jadwal kegiatan belajar
Maka dari itu dalam penelitian ini digunakan algoritma Simplified Memory Bounded A* untuk melakukan pencarian kata pada permainan word search puzzle.. Algoritma ini
Dalam pembuatan game pencarian kata dengan Aksara Toba menggunakan algoritma runut balik ( backtracking) , maka dilakukan beberapa tahapan seperti yang terlihat
Dari tabel tersebut dapat dilihat untuk ukuran yang kecil (puzzle 1 - 3) jumlah rekursif dengan menggunakan optimasi J1 merupakan hasil yang terkecil. Tetapi pada
Perbedaan mendasar dengan literatur yang ada adalah game puzzle yang dibuat akan diterapkan pada handheld berbasis Android dengan harapan manfaat dari game tersebut dapat
Pada sistem game ini, huruf acak yang ditampilkan kepada pemain berasal dari kata acak yang diambil dari kamus referensi, kemudian kata acak tersebut dicari
Algoritma Backtracking adalah algoritma umum yang digunakan untuk pencarian solusi pada beberapa permasalahan komputasi, yang secara bertahap membangun kandidat solusi dan
Dalam pembuatan game pencarian kata dengan Aksara Toba menggunakan algoritma runut balik (backtracking), maka dilakukan beberapa tahapan seperti yang terlihat pada