• Tidak ada hasil yang ditemukan

TUGAS GRAFIKA KOMPUTER membuat animasi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "TUGAS GRAFIKA KOMPUTER membuat animasi"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Nama :

-

Ananda Putri Syaviri 130533608243

-

Darma Rusdianto 130533608

-

Iman Zulfahmi Mawarid 1305336082

1) Animasi 3D

Sintaks :

// dimodifikasi dari http://cg.lskk.ee.itb.ac.id/SemesterII-20132014/TugasTutorial/23213347

#include <stdio.h> glViewport(0, 0, width, height); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity();

gluPerspective(45.0, (float)width/(float)height, 1.0, 300.0);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity();

}

void myTimeOut(int id) {

// dipanggil jika timer event

// ...advance the state of animation incrementally... //penambahan rotasi animasi

rot+=15;

glutPostRedisplay(); // pemanggilan redsiplay

glutTimerFunc(100, myTimeOut, 0); // pemanggilan untuk timer event selanjutnya }

void myKeyboard(unsignedchar key,int x, int y) //tombol untuk merubah ukuran objek {

//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glLoadIdentity();

glTranslatef(0.0,0.0f,z_pos);

(2)

glColor3f(0.0,1.0,0.0);

glutSwapBuffers();

}

void init() {

glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 ); // A Background Clear Color glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

gluPerspective(45, (GLdouble)500.0/(GLdouble)500.0, 0, 100); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

glutInit(&argc,argv);

glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH ); glutInitWindowSize(500,500);

(3)

glutCreateWindow("ANIMASI OBJEK 3D");

// pemanggilan fungsi glutDisplayFunc(mydisplay); glutKeyboardFunc(myKeyboard); glutTimerFunc(100, myTimeOut, 0); glutReshapeFunc(resize);

init();

glutMainLoop();

return 0; }

Screenshoot :

(4)

mengecil jika menekan tombol ( a/ p)

membesar jika menekan tombol ( j /n.)

2) Screensaver

Sintaks:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<stdarg.h>

#include<glut.h>

float z_pos=-8.0f;

float rot=0.0f;

(5)

// dipanggil jika timer event

// ...advance the state of animation incrementally... //penambahan rotasi animasi

rot+=10;

glutPostRedisplay(); // pemanggilan redsiplay

glutTimerFunc(200, myTimeOut, 0); // pemanggilan untuk timer event selanjutnya }

void init() {

glClearColor( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 ); // A Background Clear Color glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

gluPerspective(30, (GLdouble)100.0/(GLdouble)100.0, 0, 50); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

return; }

void mydisplay() {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glTranslatef(0.0,0.0f,z_pos); glRotatef(rot, 1, -4, 0); glBegin(GL_POLYGON); glColor3f(0,0,1);

glutSwapBuffers();

}

int main (int argc, char** argv) {

glutInitWindowSize(500,500); glutCreateWindow("Screensaver biasa"); glutDisplayFunc(mydisplay);

init();

glutTimerFunc(200, myTimeOut, 0); glutMainLoop();

}

(6)

Berputar kea rah kanan, x=1, y=-4, z=0

Referensi

Dokumen terkait