• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DI INDONESIA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE."

Copied!
32
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1 Arsitektur Perangkat lunak AR-Adat........... 9
Gambar yang memiliki pola tertentu yang
Gambar 1 Arsitektur Perangkat lunak AR-Adat
Gambar 2 Topologi dari DFD AR-Adat Level 0
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak Pengembangan Sistem Monitoring dan Pencarian Relawan

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak Peringkas Dokumen dari Banyak Sumber berbasis Web

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak AKDAIIA (Aplikasi Kamus Dinamis Ansus Indonesia Indonesia

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak HANACARAKU untuk mendefinisikan kebutuhan perangkat lunak

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak Aplikasi Pengolahan Citra Berbasis Android untuk

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak WIYATA (Aplikasi Augmented Reality Wisata Budaya

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak Peringkas Dokumen dari Banyak Sumber berbasis Web

Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak (SKPL) ini merupakan dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak ASPM (Aplikasi Sistem Pencernaan Manusia)