• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perkembangan IT: Hardware, Software dan Layanan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Perkembangan IT: Hardware, Software dan Layanan"

Copied!
37
0
0

Teks penuh

(1)

Perkembangan IT:

Hardware, Software dan

Layanan

Pelatihan Perangkat Lunak Aplikasi Perkantoran STMIK-IM – DEPKOMINFO MEDAN

OLEH :

(2)

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN 22

¾Sejarah Singkat teknologi komputer dan aplikasinya ¾Perkembangan Perangkat Lunak

¾Konvergensi 3 Teknologi

¾Teknologi Internet dan Layanannya ¾Ecommerce

(3)

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

‰Perkembangan Teknologi komputer sendiri tidak lepas dari pekembangan teknologi industri pendukungnya

seperti industri Mikroelektronik.

‰Selama lebih dari 50 tahun sejarah Komputer adalah

terjadinya pergeseran dalam penggunaanya yang awalnya untuk keperluan perhitungan sains (scientific computing) ke solusi bisnis, kemudian sebagai desktop publishing, dan yang paling kini ke arah entertainment dan

(4)

Era Sebelum Thn 50

Era Sebelum Thn 50

-

-

an

an

4

4

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒENIAC (Electronic Numeric Integrator and Computer) ƒPenemuan Transistor

Aplikasi

ƒScientific Computing (Komputasi Sains): Lintasan

(5)
(6)

Era Thn 50

Era Thn 50

-

-

an

an

6

6

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒUNIVAC-1 (Universal Automatic Computer I) –

Arsitektur Von Neumaan

ƒIBM 701

ƒKomputer transistor pertama ƒPenemuan Planar IC

Aplikasi

ƒBusiness Computing (Komputasi Solusi Bisnis) –

(7)
(8)

Univac

Univac

8

(9)

IC (Integrated Circuits

(10)

Era Thn 60

Era Thn 60

-

-

an

an

10

10

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒDEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation

Programmed Data Processor model – Time Sharing)

ƒIBM System/360 ƒPDP-8

ƒAplikasi

(11)

Era Thn 70

Era Thn 70

-

-

an

an

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒIntel 4004 (µp pertama dgn teknologi IC) ƒXerox Alto

ƒIntel 8080 ƒApple II ƒIntel 8086

Aplikasi

(12)

Intel 4004

Intel 4004

12

(13)

Era Thn 80

Era Thn 80

-

-

an

an

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒIBM PC ƒMacintosh ƒIntel 386

ƒFirst Commercial RISCs ƒEmbeded Computing

Aplikasi

(14)

Era Thn 90

Era Thn 90

-

-

an

an

14

14

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Sejarah singkat teknologi komputer dan aplikasinya

Teknologi

ƒWindow 3

ƒPDA pertama

ƒWeb Browser pertama, Java Virtual Machine ƒNetwork Computer (Jaringan komputer)

Aplikasi

(15)
(16)

Jenis Perangkat Lunak

Jenis Perangkat Lunak

16

16

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Perkembangan Perangkat Lunak

ƒOperating System: Unix, Ms Windows, Linux dll

ƒPemroses kata (Word Star, Chi Write), Pemroses tabel (Lotus 123, Quatro Pro), Database (DBASE), dan hiburan (game).

ƒAplikasi office oleh Microsoft merupakan kumpulan/bundel dari :

word, excel, power point dll.

ƒAplikasi multimedia dan internet: MP3 atau CD Audio, RealPlayer dll

ƒ Aplikasi Engineer ing: AutoCAD , Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan

(17)

Jaringan Komputer dan Internet

ƒSebelum tahun 1960, pertanyaan utama pada riset

komunikasi komputer adalah : "Bagaimana mentransimisikan data melewati suatu medium komunikasi dengan handal dan effisien ".

Hasil: teori informasi, teori sampling, dan beberapa konsep

pengolahan signal.

ƒTahun 1960-an ,pertanyaan menjadi : "bagaimana

menyediakan suatu jasa komunikasi melewati jaringan-jaringan yang berbeda yang saling terhubung".

Hasil: Protokol komunikasi (OSI layer, TCP/IP) ,datagram dan stream transport service, model client server.

(18)

18

18

Model Client

Model Client--ServerServer

(19)
(20)

20

20

Datagram atau paket data

Datagram atau paket data

(21)
(22)

22

22

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Jaringan Komputer dan Internet

Jarak antar Processor Lokasi/Cakupan Contoh 1 m Meter persegi Personal Area Network

10 m Kamar

Local Area Network (LAN)

100 m Gedung

1 km Kampus

10 km Kota Metropolitan Area Network (MAN)

100 km Negara

Wide Area Network (WAN)

1000 km Benua

10000 km Planet (Bumi) Internet

(23)

Konvergensi Tiga Teknologi

(Telekom, Informasi, Eelektronika Konsumer)

oDengan teknologi digital, semua konten dapat ditransformasi kedalam basis satuan yang sama (text, audio, video, image, data). oBatas-batas antara ketiga elemen teknologi menjadi tidak jelas

T

Telekom

(24)

24

24

Konvergensi Tiga Teknologi

(Telekom, Informasi, Eelektronika Konsumer)

Visi dari suatu konvergensi industri informasi adalah:

ƒMenuju globalisasi jaringan komunikasi elektronik yang dapat menghubungkan orang dan organisasi ke siapapun

ƒSetiap jenis komunikasi elektronik seperti: electronic banking, education, shopping , taxpaying, game playing, video

conferencing, medical diagnosing dan lain-lain dapat dilewatkan’ditransmisikan melalui jaringan

ƒBerbagai jenis perangkat penerima informasi seperti: komputer, interactive TV, telepon, hand phone, PDA (Personnel Digital

Assistants) atau perangkat-perangkat masa depan yang terus berkembang dapat mengakses jaringan ini.

(25)

Konvergensi Tiga Teknologi

(Telekom, Informasi, Eelektronika Konsumer)

123 456 789 *8#

(26)

26

26

Akses berbagai perangkat ke jaringan

Akses berbagai perangkat ke jaringan

Konvergensi Tiga Teknologi

(27)

Internet dan Layananya

ƒE_mail adalah fasilitas untuk mengirim teks, suara, video dan grafis melalui Internet.

ƒBBS (Buletin Board Service) adalah layanan yang

memungkinkan pemakai individual melakukan diskusi tentang suatu topik pada Internet.

ƒFTP ( File Transfer Protocol) digunakan untuk mentransfer satu salinan file dari sebuah komputer ke komputer lain

melalui Internet.

ƒIRC (Internet Relay Chat): program chatting realtime untuk berbincang-bincang secara elektronik

ƒWWW (World Wide Web): layanan yang tidak hanya

menampilkan teks melainkan juga; grafis, suara dan video.

ƒ Layan lain sebgai turunan dari Web seperti layanan berbasis komunitas: Mailing list, Blog, Facebook, Flicker dll.

(28)

28

28

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK

APLIKASI PERKANTORAN

APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN

Internet dan Layananya

Fungsi Keterangan

Komunikasi dan Kolaborasi

Pengiriman surat elektronik, pengiriman dokumen dan data; konferensi elektronik

Akses Informasi Pencarian dokumen, database, kartu katalog,

membaca borosur, buku, dan iklan

Partisipasi dalam diskusi

Ikut serta dalam diskusi interaktif, mentransmisi suara

Aliran Informasi Mentransfer file, program, gambar animasi, suara atau video

Hiburan Memainkan video game interaktif, video klip,misic, buku animatif

Transaksi

Pertukaran Bisinis

Penjualan, pembelian barang dan jasa

(29)

Model Bisnis dan E

Model Bisnis dan E

-

-

Commerce

Commerce

Defenisi:

Defenisi:

Electronic commerce adalah sekumpulan teknologi,

Electronic commerce adalah sekumpulan teknologi,

aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan antara

aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan antara

pelaku bisinis dengan konsumer dan komunitas, untuk

pelaku bisinis dengan konsumer dan komunitas, untuk

pembelian, penjualan, dan pengiriman produk dan jasa

pembelian, penjualan, dan pengiriman produk dan jasa

yang berlangsung secara leketronik.

yang berlangsung secara leketronik.

(30)

Kelebihan Berbisnis melalui Web

ƒLayanan personal bagi pelanggan (Personalised service)

ƒLayanan kualitas tinggi bagi pelanggan (High quality customer service)

ƒPerbaikan pada manajemen rantai pasokan (Improved supply chain management)

ƒJangkauan Global

ƒAdministrasi menjadi ramping

ƒKemungkinan biaya berkurang

ƒModel bisnis yang ada dapat secara mudah di adaptasi dengan teknologi modern

ƒDapat diakses pelanggan 24 jam dalam sehari 7 hari dalam seminggu

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN 3030

(31)

Kekurangan Berbisnis melalui Web

ƒUkuran internet (layar) yang kecil

ƒTidak dapat bersentuhan langsung dengan produk

(indera penciuman)

ƒPerdagangan secara global dengan berbagai mata

uang asing dapat menyulitkan

ƒPerlu dukungan berbagai bahasa

ƒPengiriman barang tangible haruslah efisien

ƒKemungkinan pelanggan yang telah ada tidak dapat

mengakses ke Internet

(32)

Model Bisnis E-Commerce

Model Storefront – shopping on-line:

Contoh: Toko buku virtual pada www.amazon.com, Dell Computer pada www.dell.com,

Model Lelang

Contoh: http://www.ebay.com/

Model Portal

Contoh: www.hotbot.com, www.about.com, www.altavista.com,

www.yahoo.com

Model Dinamic Pricing

Pelanggan dapat menetapkan harga yang mereka inginkan terhadap suatu barang (bargain hunting). Contoh:

www.priceline.com, www.imandi.com

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN 3232

(33)

Model Bisnis E-Commerce -2

Model Barter

Contoh: www.ubarter.com

Model B2B (Business to Business)

Tahun2004 diperkirakan bisnis B2B mencapai US$ 1.5 triliun. Contoh; www.icgcommerce.com

Model Mall

Contoh: Auto Web Interaktif pada www.autoweb.com

Model Referral

Menawarkan layanan atau jasa yang menujukan/mereferensikan user ke situs web lain dengan imbalan referral fee.

Contoh: www.financecenter.com

Dll

(34)

Bentuk Pembayaran Pada Internet

ƒKartu kredit digital

ƒDompet digital : perangkat lunak yang menyimpan kartu kredit dan informasi lainnya untuk menfasilitasi pembayaran

ƒMicropayment: akumulasi pembelian sebagai debit tagihan yang harus dibayar secara priodik

ƒTunai digital: mata uang digital yang bisa digunakan untuk micropayment

ƒCheck digital: cek digital dengan tanda tangan digital

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN 3434

(35)

Mobile-Commerce

Jaringan wireless telah menjadi bagian esensial dari

komunikasi pada akhir abad ini. Ada beberapa kelebihan dari jaringan wireless yang menyebabkan pertumbuhan nya

sangat cepat a.l.:

• Kebebasan (Human freedom) – Portability v. Mobility

• Objektif: “anything, anytime, anywhere” • Mobilitas

– Size (ukuran), weight (berat), power (daya) – Fungsionalitas

– Content

(36)

Mobile-Commerce

Makin banyaknya pengguna perangkat wireless dan juga berkat perkembangan teknologi memberi dukungan layanan ataupun aplikasi yang dapat mendukung kegiatan bisnis sehingga

melahirkan istilah: “Revolusi” m-Commerce

Adapun poin penting yang menjadikan “Revolusi” m-Commerce a.l: 1. Penetrasi tinggi mobile phone (telefon bergerak): 4 untuk setiap PC diseluruh dunia (Thaun 2000)

2. Konvergensi antara Internet dan mobile phone 3. Transisi ke generasi ke 3 (3rd Generation)

4. Personalisasi, layanan dan aplikasi sensitif thdp lokasi & context

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

PELATIHAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI PERKANTORAN

STMIK

STMIK--IM IM ––DEPKOMINFO MEDANDEPKOMINFO MEDAN 3636

(37)

Akses perangkat nobile ke Internet

Akses perangkat nobile ke Internet Internet dan Layananya

Referensi

Dokumen terkait

Sehingga didapatkan pengertian sistem pakar secara khusus dalam penelitian ini yaitu salah satu cabang yang berupa aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk

Berdasarkan observasi awal yang sudah penulis lakukan, yakni wawancara pada guru kelas 5A SDN Mawar 2 Banjarmasin, pembelajaran matematika di kelas 5A sebelum pandemi

Back Ground: Breastmilk in early life was an effective intervention in saving lives of newborns and could prevent deaths of children under five years old. Rate of

penyebab kesulitan belajar yang sangat beragam dan sukar diperkirakan dengan tepat. Selama ini, pembelajaran matematika di MTs Darul Ulum Banda Aceh belum ada program

Perbedaan penelitian yang penulis kaji dengan penelitian yang berjudul Pelaksanaan Program Inovasi SAMSAT Corner Dalam Rangka Meningkatkan Pelayanan Kepada Wajib

Kesimpulan yang dapat ditarik dari penelitian ini adalah: (1) nilai-nilai yang ditetapkan perusahaan dan diharapkan menjadi pedoman berperilaku bagi setiap individu dalam lingkungan

Namun demikian, karena pengembangan kompetensi keguruan bukan menjadi kewenangan PPPG Pertanian dan merupakan kewenangan PPPG Keguruan, maka permasalahan guru kejuruan pertanian

Pemetaan dilakukan terhadap nilai emisi pada total emisi karbon yang dihasilkan dari seluruh aktivitas permukiman pada tiap kelurahan di Kecamatan Benowo. Jumlah