SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER MENGGUNAKAN FUZZY TSUKAMOTO
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Manfaat proses pemilihan ini adalah untuk mencapai akhir yang diinginkan yaitu mendapatkan mahasiswa yang tepat berdasarkan kriteria-kriteria yang telah ditentukan.. Pemilihan
Hasil dalam penelitian ini adalah suatu sistem pendukung keputusan pemilihan obyek wisata di Tegal berbasis web menggunakan metode Fuzzy Tahani yang mampu merekomendasikan
Kesimpulan dalam penelitian ini sebagai berikut: (1) Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Pemilihan Ketua BEM pada Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah Kabupaten Batu
Oleh sebab itu peneliti mencoba sistem pendukung keputusan untuk pemilihan siswa teladan di sekolah menggunakan metode TOPSIS agar memudahkan guru dan pihak
Kurangnya informasi mengenai jurusan tersebut dan siswa yang tidak mengetahui minat, bakat dan kemampuannya sendiri , sehingga banyak siswa
Penelitian ini akan mengembangkan sebuah sistem penunjang keputusan yang akan membantu atlet, official, dan pendukung Asian Games dalam melakukan pemilihan hotel dengan
Penjurusan yang tidak tepat dapat merugikan siswa dan karirnya di masa mendatang, dengan penjurusan yang tepat diharapkan dapat memaksimalkan potensi, bakat dan kemampuan
Tampilan Menu Utama Pada sistem pemilihan wireless router, pengguna dalam hal ini adalah sesorang yang akan melakukan pemilihan wireless router, dapat mengelola alternatif, mengelola