• Tidak ada hasil yang ditemukan

MODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MODUL Dengan mengklik double icon pada desktop 2. Dengan mengklik Start Programs Autodesk Autocad 2008 Autocad 2008"

Copied!
35
0
0

Teks penuh

(1)

MODUL 1

TUJUAN:

Kompetensi yang diharapkan pada modul ini: 1. Mampu mengenal program autocad 2. Mampu melakukan setting awal 3. Mampu membuat garis dan teks

4. Mampu menghapus objek dan menggunakan objek snap

Pendahuluan

AutoCAD adalah software komputer yang dikeluarkan oleh Autodesk dan dipergunakan untuk mendesain/menggambar teknik baik dalam gambar 2 dimensi atau 3 dimensi.

Untuk mengaktifkan program autocad ini dapat dilakukan dengan beberapa cara, yaitu:

1. Dengan mengklik double icon pada desktop

2. Dengan mengklik Start – Programs – Autodesk – Autocad 2008 – Autocad 2008

Memulai Autocad

Ketika pertama kali membuka autocad, maka akan tampak tampilan sebagai berikut:

(2)

Gambar 1. Tampilan autocad pada saat pertama kali dibuka Keterangan:

1. toolbars 2. cursor

3. menu utama (menu bar)

4. command windows (komunikasi antara user dan autocad) 5. bidang gambar

6. UCS (User Coordinate System) 1

2

4

3 5

(3)

Teori Dasar

UCS

UCS (User Coordinat System) digunakan untuk memberitahu koordinat titik-titik pada bidang gambar. Koordinat itu meliputi X, Y untuk 2 dimensi dan X, Y, Z untuk 3 dimensi.

Grid dan Snap

Grid merupakan titik-titik bantu dalam drawing dengan jarak tertentu yang memenuhi daerah limit. Snap berfungsi untuk mengatur pergerakan mouse sehingga mouse bergerak dengan interval teratur.

Grid dan Snap dapat diatur nilai dan tampilannya dengan memilih “Tools Drafting Setting” pada menu bar atau klik kanan pada status bar kemudian pilih settings. Sedangkan pada tombol keyboard dengan menekan F7 untuk on/off Grid dan F9 untuk on/off Snap.

Ortho

Ortho berfungsi untuk mengunci vertical dan horizontal pada saat membuat garis sehingga garis yang dibuat akan lurus vertical atau horizontal.

Untuk mengaktifkan dengan mengklik kiri pada status bar atau pada tombol keyboard dengan menekan F8.

Limits (menentukan ukuran bidang gambar)

Limits merupakan daerah batas bidang gambar. Limits dapat diatur dengan sesuai dengan kebutuhan dengan memilih “Format-Drawing Limits” dari menu bar. Pada command windows kita diminta untuk menentukan “Lower left corner”, dimana defaultnya adalah (0,0). Untuk memudahkan kita tinggal meng-enter saja. Sedangkan untuk “Upper right corner” kita harus memasukkan nilai X,Y yang disesuaikan dengan besar gambar yang akan dibuat. Untuk memperlihatkan batas limits tersebut pada layar monitor, lakukan perintah “Zoom-All” dengan mengetik “Z” kemudian enter dan ketik “A” atau melalui “View-Zoom-All” pada menu bar.

Command: limits atau klik format  drawing limits

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ketik 0,0 atau tekan enter tanpa mengetik

Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: ketik masukan ukuran terbesar gambar lalu tekan enter

(4)

Command: Zoom atau Z 

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: ketik all

Bidang gambar siap digunakan

Contoh:

Command: limits  atau klik format  drawing limits

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0  Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 350,200 

Command: Zoom 

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: ketik all

Line

Line merupakan garis lurus, pembuatan garis lurus selalu dibutuhkan titik awal, titik akhir garis

Command: line atau L

Line Specify first point: isi dengan koordinat dimana titik awal garis akan dibuat (mis: 0,0), lalu tekan enter

Specify next point or [Undo]: isi dengan koordinat dimana titik akhir garis akan

dibuat(mis: 0,50), lalu tekan enter

300 150

(5)

Dasar-Dasar Penggambaran

Line

Line merupakan fasilitas untuk membuat garis lurus. Untuk membuatnya ada 2 cara yaitu:

1. Absolut (point to point)

Command: line  atau klik toolbar line LINE Specify first point: 0,0 

Specify next point or [Undo]: 50,0 

Specify next point or [Undo]: Esc atau enter

2. Inkremental (Relatif)

a. Koordinat Polar (Jarak dan Sudut)

Kita tentukan panjang garis dan sudut arah pembuatannya dengan pedoman arah sebagai berikut.

Contoh:

Untuk membuat garis dengan panjang 50 sejajar sumbu x ke arah kanan maka:

Command: line 

LINE Specify first point: klik sembarang titik Specify next point or [Undo]: @50<0 Specify next point or [Undo]: Esc atau enter

b. Koordinat Kartesian

Kita asumsikan bahwa titik terakhir adalah (0,0) dengan pedoman sebagai berikut: 0 90 180 270 50 x y (-,+) 0,0 (-,-) (+,+) (+,-)

(6)

Contoh:

Untuk membuat garis dengan panjang 50 ke arah kanan maka:

Command: line 

LINE Specify first point: klik sembarang titik Specify next point or [Undo]: @50,0 

Apabila ada kesalahan pada saat memasukkan nilai X atau Y, ketik u (Undo) lalu tekan enter.

Erase

Erase digunakan untuk menghapus gambar baik sebagian atau seluruhnya apabila tidak digunakan

Command: ERASE  atau klik toolbar

Select objects: pilih gambar yang akan dihapus

(bila ingin menghapus gambar keseluruhan ketik all)

Undo

Undo digunakan untuk membatalkan perintah yang baru dikerjakan. Klik toolbar

Contoh:

Langkah-langkah pengerjaan:

1. tentukan drawing limit (lower left corner [0,0]) 2. tentukan upper right corner: [150,80])

(7)

4. menggambar kotak bagian luar

a. pilih command line atau klik toobar , dimulai dari titik A (0,0) b. buat garis horisontal sepanjang 100 menuju titik B yaitu (100,0) c. buat garis vertikal sepanjang 60 menuju titik C yaitu (100,60) d. buat garis horisontal sepanjang menuju titik D yaitu (0,60)

e. buat garis vertikal sepanjang 60 menuju titik A yaitu (0,0) atau tekan C (close)

5. menggambar kotak bagian dalam

a. pilih command line atau klik toobar , dimulai dari titik A (0,0) b. buat garis miring menuju titik E dengan cara relatif cartesian yaitu

@10,10 (hasil dari (100 80) (60 40), 2 2        = [10,10])

c. buat garis horisontal sepanjang 80 menuju titik F dengan cara relatif polar yaitu @80<0

d. buat garis vertikal sepanjang 40 menuju titik G dengan cara relatif polar yaitu @40<90

e. buat garis horisontal sepanjang 80 menuju titik H dengan cara relatif polar yaitu @80<180

f. buat garis vertikal sepanjang 40 menuju titik E dengan cara relatif polar yaitu @40<270

g. tekan Esc

6. menggambar garis DH; CG; BF a. untuk garis DH

 pilih command line atau klik toobar , dari titik D (0,60)

 buat garis miring menuju titik H dengan cara relatif cartesian yaitu @10,-10

 tekan Esc b. untuk garis CG

 pilih command line atau klik toobar , dari titik C (100,60)  buat garis miring menuju titik H dengan cara relatif cartesian

yaitu @-10,-10  tekan Esc c. untuk garis BF

 pilih command line atau klik toobar , dari titik B (100,0)

 buat garis miring menuju titik H dengan cara relatif cartesian yaitu @-10,10

(8)

Text

Text digunakan untuk membuat tulisan.

Command: mtext  atau klik toolbar

Buat segi empat di bidang gambar seukuran teks lalu muncul menu windows seperti di bawah:

Catatan:

Jenis huruf yang biasa digunakan sesuai standar ISO adalah arial italic

OSNAP (Object SNAP)

OSNAP digunakan untuk membuat atau mendefinisikan sebuah titik. OSNAP dapat ditampilkan dengan cara menekan tombol shift + tombol kanan mouse atau memilih dari object snap (OSNAP) toolbar di bawah.

Object snaps terdiri atas:

1. Endpoint: yaitu ujung dari suatu objek.

2. Midpoint: yaitu tengah dari suatu objek.

3. Center: yaitu titik pusat lingkaran/busur.

4. Node: yaitu suatu titik.

5. Quadrant: yaitu titik-titik yang tepat pada seperempat lingkaran.

6. Intersection; yaitu titik perpotongan antara 2 garis atau lebih,

7. Perpendicular; yaitu titik perpotongan tegak lurus terhadap suatu objek.

8. Tangent: yaitu titik singgung garis terhadap lingkaran. 9. Nearest: yaitu titik paling mendekati terhadap suatu garis.

Isi tulisan

Ukuran tulisan

(9)

MODUL 2

TUJUAN:

Kompetensi yang diharapkan pada modul ini:

1. Mampu membuat rectangle, circle, polyline, polygon, spline, arc (busur), ellipse.

2. Mampu memahami fungsi ketebalan dan jenis garis

3. Mampu memberikan ukuran sesuai dengan aturan gambar teknik

Teori Dasar

Objek dasar dari gambar teknik adalah garis. Ada beberapa jenis dan tebal garis yang digunakan pada gambar teknik, yaitu:

1. Garis lurus (continous)

Digunakan untuk menggambar garis benda dan garis tepi gambar. Dan juga garis ukuran dan arsiran.

Untuk garis benda dan tepi, tebal garis ini adalah 0,7 mm untuk kertas ukuran A0, A1 dan A2 serta 0,5mm untuk kertas A3 dan A4.

Untuk garis ukuran dan arsiran tebal garis ini adalah 0,35 mm untuk kertas ukuran A0, A1 dan A2 dan 0,25 mm untuk kertas A3 dan A4.

2. Garis putus-putus (dashed)

Digunakan untuk menggambar bagian garis benda yang tidak tampak. Ketebalan garis adalah 0,35 mm untuk kertas ukuran A0, A1, dan A2 serta 0,25 mm untuk kertas ukuran A3, dan A4.

3. Garis strip panjang-pendek (center) Digunakan untuk membuat garis sumbu.

Ketebalan garis adalah 0,35 mm untuk kertas ukuran A0, A1, dan A2 serta 0,25 mm untuk kertas ukuran A3, dan A4.

Untuk menampilkan jenis-jenis garis tersebut di atas adalah sebagai berikut. Klik format  linetype

(10)

Klik load pilih tipe garis  OK

Klik OK

Untuk menampilkan tipe garis yang sudah dipilih adalah sebagai berikut. Klik pada toolbar properties  bylayer (2)  klik tipe garis yang dipilih

(11)

Untuk memilih ketebalan garis adalah sebagai berikut.

Klik pada toolbar properties  bylayer (3)  klik tebal garis yang dipilih

Rectangle

Rectangle digunakan untuk membuat segiempat.

Command: rectang  atau klik toolbar

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: titik awal Specify other corner point or [Dimensions]: tentukan titik menuju diagonal dari titik awal

Catatan:

Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width adalah menu tambahan apabila ingin membuat rectangle dengan bentuk yang sudah terchamfer, terfillet, perubahan koordinat sumbu z (elevation), mempunyai ketebalan atau ketinggian (thickness), atau ketebalan garis yang diatur.

Contoh:

Command: rectang  atau klik toolbar

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0,0 Specify other corner point or [Dimensions]: @100,60

(12)

Circle

Circle digunakan untuk membuat lingkaran. Ada 4 cara membuat lingkaran yaitu:

1. center  radius (diameter)

Dengan menentukan titik pusat kemudian memasukkan besar radius atau diameternya.

Command: circle atau klik toolbar

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: tentukan titik pusat Specify radius of circle or [Diameter]: masukan radius lingkaran

2. 3P (3 point)

Dengan menggunakan 3 titik yang berbeda koordinatnya

Command: circle atau klik toolbar

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p Specify first point on circle: tentukan titik 1

Specify second point on circle: tentukan titik 2 Specify third point on circle: tentukan titik 3

3. 2P (2 point)

Dengan menggunakan 2 titik yang berbeda koordinatnya.

Command: circle atau klik toolbar

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p  Specify first end point of circle's diameter: tentukan titik 1

Specify second end point of circle's diameter: tentukan titik 2

1 2

1 2

3 30

(13)

4. Ttr (tan tan radius)

Dengan menggunakan 2 lingkaran yang mempunyai jarak tertentu.

Command: circle atau klik toolbar

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: t  Specify point on object for first tangent of circle: klik pada lingkaran 1 Specify point on object for second tangent of circle: klik pada lingkaran 2 Specify radius of circle <28>: masukkan besar radius lingkaran yang dibuat (radius minimal adalah sebesar ½ jarak terdekat antara 2 lingkaran)

Polyline

Polyline digunakan untuk membuat sebuah objek dari garis atau busur secara berurutan.

Command: pline atau klik toolbar Specify start point: tentukan titik awal

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: tentukan titik berikutnya Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: tentukan bentuk berikutnya

(Sesuai kebutuhan)

Contoh:

Command: pline atau klik toolbar Specify start point: 200,0  Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @100<0  Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a 

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: r 

Specify radius of arc: 25 

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: ce 

Specify center point of arc: 310,30 

1

(14)

Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: u 

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: 310,50 

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: l 

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 245,80  Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a 

Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: cl 

Spline

Spline merupakan bagian dari polyline, tetapi dapat juga berdiri sendiri untuk membuat objek kurva presisi secara matematis.

Command: spline atau klik toolbar

Specify first point or [Object]: tentukan titik awal Specify next point: tentukan titik berikutnya

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: tentukan titik berikutnya

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: tentukan titik berikutnya (sesuai

kebutuhan)

Contoh:

Command: spline atau klik toolbar Specify first point or [Object]: 105,125  Specify next point: 175,125 

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: 145,169  Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: f 

Specify fit tolerance <0.0000>: 10

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: 90,150 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: c Specify tangent: enter

(15)

Polygon

Polygon digunakan untuk membuat segibanyak beraturan.

Command: polygon atau klik toolbar

Enter number of sides <4>: masukkan jumlah sisi segi-n

Specify center of polygon or [Edge]: tentukan titik pusat polygon

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: pilih I atau C Specify radius of circle: tentukan radius polygon

Contoh:

Command: polygon atau klik toolbar Enter number of sides <4>: 6 

Specify center of polygon or [Edge]: 100,80 

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:  Specify radius of circle: 50 

Command: polygon atau klik toolbar Enter number of sides <6>: 6 

Specify center of polygon or [Edge]: 250,100 

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: c  Specify radius of circle: 50

Arc (busur)

Arc digunakan untuk membuat busur lingkaran

Command: arc atau klik toolbar

Specify start point of arc or [Center]: tentukan titik awal Specify second point of arc or [Center/End]: tentukan titik 2 Specify end point of arc: tentukan titik 3

(16)

Contoh:

Command: arc atau klik toolbar

Specify start point of arc or [Center]: 0,0 

Specify second point of arc or [Center/End]: 20,28  Specify end point of arc: 30,30 

Command: arc atau klik toolbar

Specify start point of arc or [Center]: 50,0  Specify second point of arc or [Center/End]: c  Specify center point of arc: 50,15 

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 60,25 

Ellipse

Ellipse dapat berbentuk utuh atau busur ellipse.

Command: ellipse atau klik toolbar

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: tentukan titik 1 axis 1 Specify other endpoint of axis: tentukan titik 2 axis 1

Specify distance to other axis or [Rotation]: tentukan jarak ½ axis 2

Contoh:

Command: ellipse atau klik toolbar

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 150,75  Specify other endpoint of axis: 38 

Specify distance to other axis or [Rotation]: 10 

Command: ellipse atau klik toolbar

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a  Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: 165,30  Specify other endpoint of axis: 20 

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20  Specify start angle or [Parameter]: 0 

(17)

Dimension

Dimension digunakan untuk memberi ukuran pada objek yang sudah digambar. Untuk pemberian ukuran pada objek agar ukuran yang dihasilkan tepat, maka kita perlu mengaktifkan OSNAP. Dimension dibagi dalam beberapa jenis yaitu:

1. Dimension linear (ukuran dengan posisi horizontal atau vertical)

Command: dimlinear atau klik

Specify first extension line origin or <select object>: pilih titik awal Specify second extension line origin: pilih titik kedua

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: tentukan posisi garis ukuran

2. Dimension aligned (ukuran garis lurus dengan mengikuti kemiringan garis)

Command: dimaligned atau klik

Specify first extension line origin or <select object>: pilih titik awal Specify second extension line origin: pilih titik kedua

Specify dimension line location or

[Mtext/Text/Angle]: tentukan posisi garis ukuran

3. Dimension arc (ukuran untuk mengetahui panjang garis lengkung)

Command: dimarc atau klik

Select arc or polyline arc segment: pilih lengkungan yang akan diberi ukuran Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/Leader]:

tentukan posisi garis ukuran

4. Dimension ordinate (ukuran untuk menentukan koordinat titik pada objek baik koordinat X maupun Y.

Command: dimordinate atau klik

Specify feature location: pilih titik yang dicari koordinatnya Non-associative dimension created.

Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]: tempatkan posisi

koordinat yang sudah diketahui baik koordinat X maupun koordinat Y

5. Dimension radius (ukuran jari-jari lingkaran atau lengkungan)

Command: dimradius atau klik

Select arc or circle: pilih lengkungan atau lingkaran Dimension text = ukuran radius lingkaran

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: tentukan posisi ukuran

(18)

6. Dimension jogged (ukuran jari-jari lingkaran atau lengkungan untuk bentuk yang tempatnya terbatas untuk pemberian ukuran)

Command: dimjogged atau klik

Select arc or circle: pilih lengkungan atau lingkaran Specify center location override: tentukan titik akhir jog Dimension text = ukuran radius lengkungan atau lingkaran Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Specify jog location: tentukan posisi teks ukuran

7. Dimension diameter (ukuran diameter atau garis tengah lingkaran atau lengkungan

Command: dimdiameter atau klik

Select arc or circle: pilih lengkungan atau lingkaran

Dimension text = ukuran diameter lengkungan atau lingkaran

Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: tentukan posisi teks ukuran

8. Dimension angular (ukuran sudut antara dua garis yang berpotongan)

Command: dimangular atau klik

Select arc, circle, line, or <specify vertex>: pilih lengkungan, lingkaran, garis Select second line: hanya jika plihan pertama adalah garis

Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]: tentukan posisi

teks ukuran

9. Dimension baseline (ukuran lanjutan untuk bentuk ukuran parallel/bertingkat)

Command: dimbaseline atau klik

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: pilih titik kedua Dimension text = ukuran garis kedua

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: pilih titik ketiga Dimension text = ukuran garis ketiga

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: cancel (untuk

mengakhiri)

10. Dimension continue (ukuran lanjutan untuk bentuk ukuran seri)

Command: dimcontinue atau klik

(19)

Dimension text = ukuran garis kedua

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: pilih titik ketiga Dimension text = ukuran garis ketiga

Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: cancel (untuk

mengakhiri)

11. Dimension Style (pengesetan ukuran meliputi, garis teks, anak panah, ketelitian, dll)

Cara melakukan penyetingan adalah sebagai berikut: Command: dimstyle atau klik

Klik modify, akan mucul tampilan sebagai berikut:

Pada primary unit, tentukan kepresisian ukuran misal ukuran bulat (35) maka kepresisian dipilih 0. Scale factor digunakan untuk menentukan

(20)

ukuran diperkecil atau diperbesar berbanding terbalik dengan gambar, jika gambar diperbesar, scale factor diperkecil dan sebaliknya.

Pada menu text, tentukan jenis font (arial dengan style italic), tinggi huruf (3), posisi teks (vertical: above, horizontal: centered), offset from dim line: isi 1, dan text alignment pilih ISO standard.

Pada menu Symbols and Arrows, tentukan arrow size: 3, center marks pilih none

(21)

Pada menu Lines, tentukan baseline spacing: 10, Extend beyond dim lines: 1, offset from origin: 1.

Untuk menu Fit, Alternate Units, dan Tolerances, biasanya kita setting manual pada ukuran yang dikehendaki.

Kalau semua sudah tersetting maka tekan OK dan Close. Settingan ini akan tampak setelah kita memberi ukuran pada gambar yang dikehendaki. Contoh: Linear dimension alignment dimension angular dimension Diameter dimension Linear dimension Baseline dimension continue dimension

(22)

MODUL 3

TUJUAN

Kompetensi yang diharapkan pada modul ini:

1. Mampu memodifikasi objek dengan copy, move, mirror

2. Mampu memodifikasi objek dengan offset, rotate, chamfer, fillet, stretch

3. Mampu memodifikasi objek dengan trim, extend, scale, array, dan hatch

TEORI DASAR

Copy

Perintah copy digunakan untuk menggandakan objek baik dengan jarak maupun dengan bantuan object snap. Selain itu juga dapat menggandakan objek secara multiple.

Command: Copy atau klik

Select object: pilih objek yang akan digandakan

Specify base point or displacement, or [multiple]: tentukan titik acuan dari objek Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

tentukan titik 2/perpindahan

Contoh:

Command: Copy atau klik Select objects: 1 found Select objects:

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @5<0 

objek asli hasil copy

Base point Klik 1

(23)

Move

Dengan perintah move, kita dapat memindahkan objek baik dengan jarak maupun dengan bantuan object snap.

Command: move atau klik

Select object: pilih objek yang akan dipindahkan

Select object: apakah ada objek lain yang akan dipindahkan? Jika tidak ada lagi tekan enter

Base point or displacement: tentukan titik acuan dari objek yang akan dipindah

Second point of displacement: tentukan titik perpindahan objek menggunakan koordinat

maupun object snap

Command: move atau klik Select objects: klik 1 Select objects: klik kanan

Specify base point or displacement: klik (atau isi dengan koordinat) Specify second point of displacement or

<use first point as displacement>: @25<0 

Mirror

Mirror digunakan untuk mengkopi objek dengan perputaran 180o dari objek

asal. Untuk text, mirror mempunyai variabel untuk mengatur jenis mirror. Variabel tersebut adalah "MIRRTEXT" dimana nilai nol menghasilkan text yang tidak terbalik dan nilai satu menghasilkan text yang terbalik.

Command: mirror atau klik

Select object: pilih objek yang akan dicerminkan Select object: masih ada lagi?

First point of mirror line: tentukan titik penama dari garis mirror Second point: tentukan titik kedua dari garis mirror

Delete old object? <N>: apakah objek lama akan dihapus? (Yes/No)

Base point Klik 1

(24)

Contoh:

Command: mirror atau klik Select object: klik 1 Select object: klik kanan First point of mirror line: klik 2 Second point: klik 3

Delete old object? <N>: N 

Klik 3

Klik 1

Klik 2

Offset

Offset adalah menggandakan objek terpilih pada jarak tertentu. Objek yang dapat digandakan adalah lines, arcs, circles, 2D polylines, ellipse, dan splines. Meng-offset sebuah lingkaran menghasilkan lingkaran yang lebih besar atau lebih kecil.

Command: offset atau klik

Offset distance or through <1.0000>: masukkan jarak offset Select object to offset: pilih objek yang akan di offset

Side to offset: tentukan arah dari offset dengan klik pada arah offset

Side to offset: autocad akan menanyakan apakah ada objek lain yang akan di offset Jika tidak tekan enter

Contoh:

Command: offset atau klik

Offset distance or through <1.0000>: 10 Select object to offset: klik 1

Side to offset: klik 2

Klik 2

(25)

Rotate

Rotate merupakan cara untuk memutar objek dengan sudut tertentu dan menggunakan reference jika kita tidak mengetahui besar sudutnya.

Command: rotate atau klik

Select object: pilih objek yang akan diputar Select object: masih ada lagi?

Base point: tentukan titik pusat rotasi

<rotation angle>/reference; berapa derajat objek akan diputar? Masukkan nilai sudutnya

(enter)

Contoh:

Command: rotate atau klik Select object: klik 1 Select object: klik kanan Base point: klik 2

<rotation angle>/reference; 45 

Klik 2 klik 1

Trim

Dengan perintah trim kita dapat memotong objek dengan bantuan satu atau lebih objek pemotong. Objek pemotong dapat berupa: lines, arcs, circles, polylines, ellipses, splines.

Command: trim atau klik

Select object or <select all> : pilih semua batas/garis pemotong (garis yang memotong) <Select object to trim>/[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: pilih salah satu bagian atau semua bagian objek yang dipotong

Jika terjadi kesalahan dalam memilih, ketik "u" maka pemotongan terakhir akan dibatalkan.

(26)

Contoh:

Command: trim atau klik

Select object or (select all): klik 1 (garis yang memotong) Select object: klik kanan

Select object to trim or shift-select to extend or

[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: klik 2 (garis yang dipotong)

Extend

Perintah extend dapat memperpanjang sebuah garis/arc menuju objek lain atau memperpanjang sebuah objek menuju perpanjangan (invisible) objek lain.

Command: extend atau klik

Select object: pilih batas perpanjangan

Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: pilih semua objek yang akan diperpanjang

Contoh:

Command: extend atau klik Select object: klik 1

Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: klik 2

Klik 1 Klik 2 pemanjangan

Klik 1 Klik 2

(27)

Fillet

Perintah fillet digunakan untuk membuat pertemuan antara 2 garis tanpa radius menjadi arc dengan radius tertentu.

Command: fillet atau klik

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: tentukan radius ketik r Specify fillet radius <0.0000>: berapa radius ?

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: pilih garis 1 Select second object or shift-select to apply corner: pilih garis 2

Contoh:

Command: fillet atau klik

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <0.0000>: 2

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: m Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik 1 Select second object or shift-select to apply corner: klik 2 dst

Chamfer

Perintah chamfer digunakan untuk membuat pertemuan antara 2 garis menjadi suatu ujung yang memiliki kemiringan tertentu.

Command: _chamfer atau klik

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d Specify first chamfer distance <0.0000>: 2

Specify second chamfer distance <2.0000>: 2

Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:

Klik 1 Klik 2

(28)

Select second line or shift-select to apply corner:

Array

Array digunakan untuk menggandakan objek dengan jumlah tertentu dan jarak tertentu.

Ada 2 jenis array yaitu rectangular array (memperbanyak objek dengan jumlah baris dan kolom tertentu) dan polar array (memperbanyak objek dengan memutar pada pada titik tertentu)

Rectangular array

Command: array atau klik Rows (jumlah baris) : 4 Columns (jumlah kolom) : 4 Row offset (jarak antar baris) : 2 Column offset (jarak antar kolom) : 2 Angle of array (arah sebaran hasil copy) : 0 Setelah semua diisi lalu klik select objects

Klik 1 Klik 2

(29)

Polar array

Command: array atau klik

Center point (klik 1 lalu klik titik pusat perputaran)

Total number of items (jumlah hasil copy) Angle to fill (total sudut perputaran, 1 putaran 360, ½ putaran 180, dst)

Rotated items as copied (apakah objek hasil copy dirotasi? (diberi tanda ✓) atau tidak dirotasi.

Hasil polar array dengan rotasi

Stretch

Stretch adalah proses memindahkan koordinat ke koordinat lain, sehingga objek menjadi lebih pendek atau lebih panjang.

Command: STRETCH atau klik

Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: tentukan titik awal peregangan Tentukan titik akhir peregangan (dengan menggunakan klik kiri mouse atau koordinat kartesian)

(30)

Scale

Scale digunakan untuk mengubah besar objek (skala) secara proposional menurut arah X dan Y.

Command: scale atau klik

Select object: pilih objek yang akan di-skala Select object: masih ada lagi?

Base point: tentukan titik pusat dari skala

<scale factor>/Reference; masukkan nilai skala (enter)

Gambar diskala bulat positif (2,5; 3; 4,25; dsb) atau diperbesar

Gambar diskala pecahan (½, ¼, dsb) atau diperkecil

Hatch

Hatch digunakan untuk membuat arsiran pada objek.

Command: hatch atau klik

Tentukan jenis arsiran (patern)

Tentukan daerah yang diarsir (add pick points)

Pick internal point or [Select objects/remove Boundaries]: klik di tengah objek

Objek awal

(31)

Contoh:

jenis arsir ANSI31

Klik untuk arsir di dalam objek Jenis-jenis arsiran Sudut & skala arsiran Add Pick points klik di sini

(32)

MODUL 4

TUJUAN

Kompetensi yang diharapkan pada modul ini: 1. Mampu menyeting printer

2. Mampu mengatur gambar pada kertas

3. Mampu mencetak gambar sesuai aturan gambar teknik

TEORI DASAR

Plotting

Plotting berfungsi untuk mencetak gambar

Untuk mencetak gambar kita harus melakukan setting printer terlebih dahulu. Masing-masing user harus melakukan koneksi ke server untuk mengkoneksikan printer ke computer masing-masing.

Klik START  Printers and Faxes  Add Printer 

Klik next  pilih network printer  klik next 

(33)

Pilih HP Laserjet 1020  klik OK  pilih Yes  klik next 

Klik Finish  maka akan tampil HP Laserjet 1020 on server ready (siap digunakan)

Sebelum mencetak, kita harus mengatur posisi gambar, printer, ukuran kertas, dan skala gambar agar sesuai dengan yang kita inginkan.

Pengaturan tersebut dapat kita lakukan dengan cara membuka menu File  Page Setup Manager  klik Modify

(34)

Pada bagian printer/plotter pilih Name:\\Server\HP Laserjet 1020 Paper size : A4

Drawing orientation pilih portrait atau landscape disesuaikan dengan gambar yang akan dicetak.

What to plot : Windows

Penentuan first corner dihitung dari titik kiri bawah gambar. Untuk A4 (landscape), first corner dihitung titik kiri bawah dimana x dikurangi 10 dan y dikurangi 10. Sedangkan opposite corner dihitung dari titik kanan atas dimana x ditambah 10 dan y ditambah 20.

(35)

Untuk A4 (portrait), first corner dihitung titik kiri bawah dimana x dikurangi 20 dan y dikurangi 10. Sedangkan opposite corner dihitung dari titik kanan atas dimana x ditambah 10 dan y ditambah 10.

Untuk mengecek kebenaran setingan kita klik preview

Apabila belum sesuai maka klik kanan  exit dan diulangi langkah window lagi. Apabila posisi gambar sudah sesuai dengan yang kita harapkan maka klik kanan  klik exit  klik OK  klik Close

Untuk mencetak, buka menu File  plot  klik preview (sekali lagi untuk meyakinkan)  klik kanan  Plot.

=================== Selamat Belajar & Mencoba =================== SUKSES SELALU

Gambar

Gambar 1. Tampilan autocad pada saat pertama kali dibuka  Keterangan:
Gambar diskala bulat positif (2,5; 3; 4,25; dsb) atau diperbesar

Referensi

Dokumen terkait

Selanjutnya di poin D ini masih berkaitannya dengan pelanggaran bahwa penyerahan berkas perbaikan kelengkapan atau sarat pasangan calon Par-Pol dan calon perseorangan nomor urut

It consists of two phases: the first phase uses interior point algorithms to identify the complementarity partition ( P ∗ , Z ∗ ) (see Exercise 5.5), and the second phase adapts

Pimpinan Teknik dengan membawa tanda pengenal dan berkas asli perusahaan, bagi yang tidak. menghadiri Klarifikasi hasil evaluasi ini dianggap menerima seluruh hasil keputusan

Integrasi antara teoritisi dengan praktisi demokrasi dan berbasis penelitian membuat buku ini dapat memberikan detil gambaran masalah kesejahteraan dan kontestasi

vii Sambong dan Randublatung yang telah memberikan kesempatan dan membantu pelaksanaan penelitian serta pengambilan data, penulis ucapkan terima kasih.. Terima kasih

Berdasarkan ketentuan UUJN tersebut berarti bahwa notaris adalah satu- satunya pejabat yang berwenang untuk membuat akta otentik mengenai semua perbuatan, perjanjian, dan penetapan

Sebagaimana dikemukakan Sumadi Suryabrata bahwa ada beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan belajar siswa, seperti: (a) faktor-faktor yang berasal dari luar diri

Dhata salêbêtipun panalitèn inggih mênika teks Sêrat Darma Duhita (SDD): SDD1 utawi Sêrat Darma Duhita ingkang sumimpên wontên Museum Sanabudaya ingkang