• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Sistem Informasi Penampil Iklan Multimedia Secara Digital Berbasis Ip

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Sistem Informasi Penampil Iklan Multimedia Secara Digital Berbasis Ip"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

PENAMPIL IKLAN MULTIMEDIA SECARA

DIGITAL BERBASIS IP

Diajukan untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan Pendidikan Sarjana (S-1) pada

Departemen Teknik Elektro Sub Konsentrasi Teknik Komputer Oleh

JEHUDA NAFTALI MARBUN

NIM : 090402039

DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2014

(2)

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN

MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP

Oleh:

JEHUDA NAFTALI MARBUN

090402039

Tugas Akhir ini diajukan untuk melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik pada

DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

Sidang pada Tanggal 12 Bulan November Tahun 2014 di depan Penguji:

1. Ketua Penguji : Ir. T. Ahri Bahriun, M.Sc. 2. Anggota Penguji : Ir. Kasmir Tanjung, M.T.

Disetujui Oleh: Pembimbing Tugas Akhir

Soeharwinto, S.T., M.T. NIP. 197105272000031001

Diketahui Oleh:

Ketua Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik USU

Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si.

NIP. 19540531 198601 1 002

(3)

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN

MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP

Oleh:

JEHUDA NAFTALI MARBUN

090402039

Tugas Akhir ini diajukan untuk melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik pada

DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

Sidang pada Tanggal 12 Bulan November Tahun 2014 di depan Penguji:

1. Ketua Penguji : Ir. T. Ahri Bahriun, M.Sc. ………... 2. Anggota Penguji : Ir. Kasmir Tanjung, MT ………...

Disetujui Oleh: Pembimbing Tugas Akhir

Soeharwinto, S.T., M.T. NIP. 197105272000031001

Diketahui Oleh:

Ketua Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik USU

Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si.

NIP.19540531 198601 1 002

(4)

i

Sebuah produk akan memiliki nilai lebih jika produk tersebut telah dikenal oleh

banyak orang. Oleh karena itu banyak para pengusaha mengiklankan produknya, baik

barang maupun jasa agar lebih dikenal oleh masyarakat sehingga saat ada yang

membutuhkan, produk merekalah yang dicari. Dengan memanfaatkan media digital,

mengiklankan produk akan terasa lebih menarik. Dengan merancang sebuah sistem

informasi sebagai sistem kontrolnya maka kita dapat melakukan banyak hal. Mulai

dengan melakukan pengkombinasian iklan, melakukan penjadwalan penayangan iklan,

pemilihan lokasi penayangan iklan, dan berbagai penataan lainnya. Hal ini tentunya

didukung dengan media-media digital yang senantiasa terhubung ke sistem dengan

memanfaatkan alamat IP sebagai identitas dari masing-masing media. Sehingga

penampilan iklan lebih dinamis, efisien, dan tentunya lebih menarik. Tugas akhir ini

membahas perancangan sistem informasi yang dapat memanajemen periklanan dengan

memanfaatkan media digital yang berbasis IP.

(5)

ii

KATA PENGANTAR

Segala pujian dan syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yesus Kristus

yang telah memberikan hikmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan Tugas Akhir ini yang berjudul.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP

Tugas Akhir ini merupakan bagian dari kurikulum yang harus diselesaikan

untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan pendidikan Sarjana Strata Satu di

Departemen Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Sumatera Utara. Selama

penulis menjalani pendidikan di kampus hingga diselesaikannya Tugas Akhir ini,

penulis banyak menerima bantuan, bimbingan, dan dukungan dari berbagai pihak.

Untuk itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:

1. Kedua orangtua penulis, B. Marbun dan T. Silalahi, yang senantiasa

memberikan dukungan dan doa kepada penulis,

2. Bapak Soeharwinto, ST, MT selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir, atas

nasehat, bimbingan, dan motivasi dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini,

3. Bapak Ir. Zulkarnae Pane, MT sebagai Dosen Wali penulis, yang selalu

memberikan dukungan sebagai wali penulis,

4. Bapak Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si dan Bapak Rahmad Fauzi ST,MT

selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik

Universitas Sumatera Utara beserta seluruh staf pegawainya,

(6)

iii

5. Sahabat-sahabatku, Frans, Lamcan, Fellix, Daniel, Niko, Paul, Raymond,

Denny, Samson, Jesayas, Alfonso, Thanks, dan seluruh teman-teman

stambuk 2009.

6. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, oleh karena

itu penulis sangat mengharapkan adanya kritik dan saran yang bertujuan untuk

menyempurnakan dan memperkaya kajian Tugas Akhir ini.

Akhir kata penulis berharap agar Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi

para pembaca.

Medan, Desember 2014

Penulis,

Jehuda Naftali Marbun

NIM: 090402039

(7)

iv

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

KATA PENGANTAR ... ii

DAFTAR ISI ... iv

1.4 Tujuan Penulisan ... 3

1.5 Metodologi Penulisan ... 3

1.6 Sistematika Penulisan ... 4

BAB 2 DASAR TEORI ... 6

2.1 Mekanisme Penayangan Iklan Digital ... 6

2.2 Jaringan Komputer ... 9

2.2.1 Model Jaringan Transmision Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP) ... 10

2.2.1.1 Internet Protocol (IP) ... 12

2.2.1.2 Protokol HTTP ... 16

2.2.1.3 Protokol RTP ... 17

2.2.2 Unicast dan Multicast ... 17

BAB 3 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM ... 21

3.1 Spesifikasi Sistem ... 22

(8)

v

3.2 Perancangan Sistem ... 23

3.2.1 Konfigurasi server... 23

3.2.2 Konfigurasi Client... 24

3.2.3 Konfigurasi jaringan ... 25

3.3 Perancangan Konten Iklan ... 26

3.4 Implementasi Sistem ... 28

BAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM ... 30

4.1 Pengujian Fungsional Sistem ... 30

4.2 Pengujian Kemampuan Multicast Sistem ... 32

4.3 Analisis Sistem ... 34

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN ... 37

5.1 Kesimpulan ... 37

5.2 Saran ... 37

DAFTAR PUSTAKA ... 39

LAMPIRAN A ... 40

LAMPIRAN B ... 45

LAMPIRAN C ... 47

LAMPIRAN D ... 49

LAMPIRAN E ... 50

(9)

vi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Penempatan Layar Digital Signage pada lokasi penjualan (a) dan di

perkantoran (b)[2] ... 7

Gambar 2. 2 Tiga hal dasar yang menentukan pengaplikasian digital signage[2] 8 Gambar 2. 3 Digital signage memiliki layer frontend dan backend ... 9

Gambar 2. 4 Koneksi point-to-point (a) dan multipoint (b)... 10

Gambar 2. 5 Arsitektur TCP/IP dan OSI ... 11

Gambar 2. 6 Header IPv4 ... 13

Gambar 2. 7 Notasi IP Address dalam desimal dipisahkan dalam titik ... 14

Gambar 2. 8 Pembagian kelas pada IP address ... 15

Gambar 2. 9 Blok pada masing-masing kelas IP ... 15

Gambar 2. 10 Komunikasi antara client dan server menggunakan protokol HTTP ... 16

Gambar 2. 11 Pengiriman data secara unicast ... 18

Gambar 2. 12 Pengiriman data secara broadcast ... 19

Gambar 2. 13 Pengiriman data secara multicast ... 19

Gambar 3. 1 Blok diagram sistem... 21

Gambar 3. 2 Topologi Sistem... 25

Gambar 3. 3 Sebuah layout yang telah diberi Gambar latar belakang dan ditambahkan beberapa region yang masih kosong atau tanpa konten ... 26

Gambar 3. 4 Proses pengunggahan konten ke server ... 27

Gambar 3. 5 Proses Penjadwalan ... 27

(10)

vii

Gambar 3. 6 Aliran proses kerja dari system ... 28

Gambar 4. 1 Client yang diberi garis warna merah sedang melakukan pembaruan ... 31

Gambar 4. 2 Client sedang menampilkan layout yang berbeda-beda ... 31

Gambar 4. 3 Client yang diberi garis berwarna merah menampilkan layout yang sama, walaupun tidak pada durasi yang sama. Sedangkan client yang diberi garis berwarna hijau juga melakukan hal yang sama namun dengan layout berbeda. 32 Gambar 4. 4 Pemanfaat IP multicast pada streaming menggunakan VLC ... 33

Gambar 4. 5 Skrip HTML yang ditambahkan pada layout ... 34

Gambar 4. 6 Pembentukan grup yang ada pada Xibo ... 34

Gambar 4. 7 Komunikasi yang ditujukan pada grup yang ada pada Xibo... 35

Gambar 4. 8 Datagram IP dari salah satu pengiriman data secara unicast ... 35

Gambar 4. 9 Pesan notifikasi pada client saat menerima konten streaming secara multicast ... 36

Gambar 4. 10 Proses komunikasi secara multicast dengan menggunakan aplikasi VLC ... 36

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara perilaku personal kebersihan genitalia dengan keputihan patologis pada mahasiswi Fakultas Kedokteran

3 pemerintahan, pelaksanaan pembangunan, pelayanan kepada masyarakat dan untuk lebih meningkatkan peran aktif masyarakat, Wilayah Kabupaten Daerah Tingkat II Sambas

Kebanyakan dari aktivitas tersebut adalah dengan mengundang para PokéMaster untuk datang berburu Pokémon di mal mereka, melakukan screenshot saat menangkap

LITERASI dalam dunia pendidikan merupakan sarana bagi siswa untuk mengenal, memahami, dan menerapkan ilmu yang didapatkannya di bangku sekolah.Literasi juga terkait dengan

Gejala anemia defisiensi besi : mudah lelah, jantung sering berdebar-debar (terutama saat berolahraga), napas pendek dan kepala sakit (terutama saat berolahraga),

Grup menerapkan dini PSAK No. Lihat Catatan 2d untuk kebijakan akuntansi atas mata uang fungsional dan penyajian. The Group early adopted SFAS No. Please refer to

Pemesanan obat pada situs ini berdasarkan non-resep selain itu situs ini juga menawarkan berbagai macam kemudahan dan kenyamanan baik dari segi pelayanan sampai mutu obat yang

[r]