PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
PENAMPIL IKLAN MULTIMEDIA SECARA
DIGITAL BERBASIS IP
Diajukan untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan Pendidikan Sarjana (S-1) pada
Departemen Teknik Elektro Sub Konsentrasi Teknik Komputer Oleh
JEHUDA NAFTALI MARBUN
NIM : 090402039
DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2014
LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN
MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP
Oleh:
JEHUDA NAFTALI MARBUN
090402039
Tugas Akhir ini diajukan untuk melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik pada
DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN
Sidang pada Tanggal 12 Bulan November Tahun 2014 di depan Penguji:
1. Ketua Penguji : Ir. T. Ahri Bahriun, M.Sc. 2. Anggota Penguji : Ir. Kasmir Tanjung, M.T.
Disetujui Oleh: Pembimbing Tugas Akhir
Soeharwinto, S.T., M.T. NIP. 197105272000031001
Diketahui Oleh:
Ketua Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik USU
Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si.
NIP. 19540531 198601 1 002
LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN
MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP
Oleh:
JEHUDA NAFTALI MARBUN
090402039
Tugas Akhir ini diajukan untuk melengkapi salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik pada
DEPARTEMEN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN
Sidang pada Tanggal 12 Bulan November Tahun 2014 di depan Penguji:
1. Ketua Penguji : Ir. T. Ahri Bahriun, M.Sc. ………... 2. Anggota Penguji : Ir. Kasmir Tanjung, MT ………...
Disetujui Oleh: Pembimbing Tugas Akhir
Soeharwinto, S.T., M.T. NIP. 197105272000031001
Diketahui Oleh:
Ketua Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik USU
Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si.
NIP.19540531 198601 1 002
i
Sebuah produk akan memiliki nilai lebih jika produk tersebut telah dikenal oleh
banyak orang. Oleh karena itu banyak para pengusaha mengiklankan produknya, baik
barang maupun jasa agar lebih dikenal oleh masyarakat sehingga saat ada yang
membutuhkan, produk merekalah yang dicari. Dengan memanfaatkan media digital,
mengiklankan produk akan terasa lebih menarik. Dengan merancang sebuah sistem
informasi sebagai sistem kontrolnya maka kita dapat melakukan banyak hal. Mulai
dengan melakukan pengkombinasian iklan, melakukan penjadwalan penayangan iklan,
pemilihan lokasi penayangan iklan, dan berbagai penataan lainnya. Hal ini tentunya
didukung dengan media-media digital yang senantiasa terhubung ke sistem dengan
memanfaatkan alamat IP sebagai identitas dari masing-masing media. Sehingga
penampilan iklan lebih dinamis, efisien, dan tentunya lebih menarik. Tugas akhir ini
membahas perancangan sistem informasi yang dapat memanajemen periklanan dengan
memanfaatkan media digital yang berbasis IP.
ii
KATA PENGANTAR
Segala pujian dan syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yesus Kristus
yang telah memberikan hikmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Akhir ini yang berjudul.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENAMPIL IKLAN MULTIMEDIA SECARA DIGITAL BERBASIS IP
Tugas Akhir ini merupakan bagian dari kurikulum yang harus diselesaikan
untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan pendidikan Sarjana Strata Satu di
Departemen Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Sumatera Utara. Selama
penulis menjalani pendidikan di kampus hingga diselesaikannya Tugas Akhir ini,
penulis banyak menerima bantuan, bimbingan, dan dukungan dari berbagai pihak.
Untuk itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:
1. Kedua orangtua penulis, B. Marbun dan T. Silalahi, yang senantiasa
memberikan dukungan dan doa kepada penulis,
2. Bapak Soeharwinto, ST, MT selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir, atas
nasehat, bimbingan, dan motivasi dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini,
3. Bapak Ir. Zulkarnae Pane, MT sebagai Dosen Wali penulis, yang selalu
memberikan dukungan sebagai wali penulis,
4. Bapak Ir. Surya Tarmizi Kasim, M.Si dan Bapak Rahmad Fauzi ST,MT
selaku Ketua dan Sekretaris Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik
Universitas Sumatera Utara beserta seluruh staf pegawainya,
iii
5. Sahabat-sahabatku, Frans, Lamcan, Fellix, Daniel, Niko, Paul, Raymond,
Denny, Samson, Jesayas, Alfonso, Thanks, dan seluruh teman-teman
stambuk 2009.
6. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini jauh dari sempurna, oleh karena
itu penulis sangat mengharapkan adanya kritik dan saran yang bertujuan untuk
menyempurnakan dan memperkaya kajian Tugas Akhir ini.
Akhir kata penulis berharap agar Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi
para pembaca.
Medan, Desember 2014
Penulis,
Jehuda Naftali Marbun
NIM: 090402039
iv
DAFTAR ISI
ABSTRAK ... i
KATA PENGANTAR ... ii
DAFTAR ISI ... iv
1.4 Tujuan Penulisan ... 3
1.5 Metodologi Penulisan ... 3
1.6 Sistematika Penulisan ... 4
BAB 2 DASAR TEORI ... 6
2.1 Mekanisme Penayangan Iklan Digital ... 6
2.2 Jaringan Komputer ... 9
2.2.1 Model Jaringan Transmision Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP) ... 10
2.2.1.1 Internet Protocol (IP) ... 12
2.2.1.2 Protokol HTTP ... 16
2.2.1.3 Protokol RTP ... 17
2.2.2 Unicast dan Multicast ... 17
BAB 3 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM ... 21
3.1 Spesifikasi Sistem ... 22
v
3.2 Perancangan Sistem ... 23
3.2.1 Konfigurasi server... 23
3.2.2 Konfigurasi Client... 24
3.2.3 Konfigurasi jaringan ... 25
3.3 Perancangan Konten Iklan ... 26
3.4 Implementasi Sistem ... 28
BAB 4 PENGUJIAN DAN ANALISIS SISTEM ... 30
4.1 Pengujian Fungsional Sistem ... 30
4.2 Pengujian Kemampuan Multicast Sistem ... 32
4.3 Analisis Sistem ... 34
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN ... 37
5.1 Kesimpulan ... 37
5.2 Saran ... 37
DAFTAR PUSTAKA ... 39
LAMPIRAN A ... 40
LAMPIRAN B ... 45
LAMPIRAN C ... 47
LAMPIRAN D ... 49
LAMPIRAN E ... 50
vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Penempatan Layar Digital Signage pada lokasi penjualan (a) dan di
perkantoran (b)[2] ... 7
Gambar 2. 2 Tiga hal dasar yang menentukan pengaplikasian digital signage[2] 8 Gambar 2. 3 Digital signage memiliki layer frontend dan backend ... 9
Gambar 2. 4 Koneksi point-to-point (a) dan multipoint (b)... 10
Gambar 2. 5 Arsitektur TCP/IP dan OSI ... 11
Gambar 2. 6 Header IPv4 ... 13
Gambar 2. 7 Notasi IP Address dalam desimal dipisahkan dalam titik ... 14
Gambar 2. 8 Pembagian kelas pada IP address ... 15
Gambar 2. 9 Blok pada masing-masing kelas IP ... 15
Gambar 2. 10 Komunikasi antara client dan server menggunakan protokol HTTP ... 16
Gambar 2. 11 Pengiriman data secara unicast ... 18
Gambar 2. 12 Pengiriman data secara broadcast ... 19
Gambar 2. 13 Pengiriman data secara multicast ... 19
Gambar 3. 1 Blok diagram sistem... 21
Gambar 3. 2 Topologi Sistem... 25
Gambar 3. 3 Sebuah layout yang telah diberi Gambar latar belakang dan ditambahkan beberapa region yang masih kosong atau tanpa konten ... 26
Gambar 3. 4 Proses pengunggahan konten ke server ... 27
Gambar 3. 5 Proses Penjadwalan ... 27
vii
Gambar 3. 6 Aliran proses kerja dari system ... 28
Gambar 4. 1 Client yang diberi garis warna merah sedang melakukan pembaruan ... 31
Gambar 4. 2 Client sedang menampilkan layout yang berbeda-beda ... 31
Gambar 4. 3 Client yang diberi garis berwarna merah menampilkan layout yang sama, walaupun tidak pada durasi yang sama. Sedangkan client yang diberi garis berwarna hijau juga melakukan hal yang sama namun dengan layout berbeda. 32 Gambar 4. 4 Pemanfaat IP multicast pada streaming menggunakan VLC ... 33
Gambar 4. 5 Skrip HTML yang ditambahkan pada layout ... 34
Gambar 4. 6 Pembentukan grup yang ada pada Xibo ... 34
Gambar 4. 7 Komunikasi yang ditujukan pada grup yang ada pada Xibo... 35
Gambar 4. 8 Datagram IP dari salah satu pengiriman data secara unicast ... 35
Gambar 4. 9 Pesan notifikasi pada client saat menerima konten streaming secara multicast ... 36
Gambar 4. 10 Proses komunikasi secara multicast dengan menggunakan aplikasi VLC ... 36