TUJUAN UMUM MATA KULIAH
Mahasiswa akan mampu mengenali berbagai
format media dan karakteristiknya.
Mahasiswa mampu mengkombinasikan
penggunaan berbagai media untuk
menyampaikan informasi secara efektif.
Mahasiswa memiliki pengetahuan dasar
mengenai tools perangkat lunak, maupun
KOMPETENSI PERKULIAHAN
3
Sedikit tahu Multimedia
Memahami Multimedia
Konsep Multimedia
Menguasai dasar SW development
Multimedia.
SW development multimedia, method and tools
Mampu membuat aplikasi multimedia yang
efektif dan interaktif
Implementasi (Project Kecil)
Indikator:
• Dapat menjelaskan pengertian dan manfaat Multimedia.
• Dapat menjelaskan Multimedia yang berkualitas
• Dapat menjelaskan metode-metode untuk membuat Multimedia yang berkualitas
Indikator:
• Mampu menganalisis dan memodelkan persoalan
• Mampu menjelaskan sistem yang akan menjadi lingkungan operasional PL
• Mampu mendefinisikan,
mendeskripsilan, memodelkan, mendokumentasikan
kebutuhan dan rancangan PL
Indikator:
• Mampu membuat aplikasi sesuai hasil perancangan
• Mampu menguji kesesuaian aplikasi multimedia yang dibuat dengan kebutuhan
PENILAIAN
• Tugas
• Keaktifan
• UTS
•Tugas Project (kelompok)
presentasi project laporan akhir
TEMPLATE PENULISAN
TUGAS
1.Nama Mata Kuliah 2.Tugas Ke …
3.Tanggal Penugasan
4.Tanggal Pengumpulan 5.Topik Tugas
TATA TERTIB
PERKULIAHAN:
Keterlambatan maksimal 15 menit
Sanksi : Absensi kosong.
Tertib dalam pengumpulan tugas (tepat waktu)
Sanksi : nilai dikurangi (10% - per hari)
Kehadiran minimum 80% agar bisa mengikuti
UAS;
JADWAL PERKULIAHAN
PENGGANTIAN JADWAL KULIAH
Ada konfirmasi sebelumnya.
Penanggung Jawab Kelas
Blog: